SCRUM Processo de Desenvolvimento de Software - Presentation Transcript
SCRUM Processo de Desenvolvimento de Software Camila R. Rocha RA: 022247 Silvia C. M. Soares RA: 012895 Disciplina: Engenharia de Software I Professora: Eliane Martins
Agenda
Introdução
Objetivos
Características
Fases
Aspectos de qualidade, gerenciamento e testes
Conclusões
Introdução ORIGEM: ADM (Advanced Development Methods) + VMARK Software METODOLOGIA: Gerenciamento, manutenção e desenvolvimento de softwares: simples e pequenos grandes e complexos PROCESSO: Ágil Empírico Incremental BASE P/ SCRUM: Técnicas e tools OO
Objetivos
Garantir maior flexibilidade e habilidade para tratamento
de sistemas complexos e simples;
Produzir um sistema susceptível a requerimentos
iniciais e adicionais durante o projeto:
Requerimentos dos clientes;
Necessidades do negócio;
Pressão relativa ao tempo;
Competitividade do mercado;
Qualidade;
Recursos.
Características
Deliverable flexível;
Cronograma flexível;
Times de desenvolvimento pequenos (por volta de 6);
Revisões frequentes;
Colaboração;
Orientação a Objeto.
Fases
Planejamento
Sprints
Ciclos
Encerramento
Fases Planejamento
Processo definido
Relativament e curta
Des ign da arquitetura do sistema
Estimativas de datas e custos
Criação do backlog
Participação de clientes e outros departamentos
Levantamento dos requisitos e atribuição de prioridades
Definição de equipes e seus líderes
Definição de pacotes a serem desenvolvidos
Backlog
Fases Sprint
Processo Empírico
Cada time recebe uma parte do backlog para desenvolvimento
O backlog não sofrerá modificações durante o Sprint
Duração de 1 a 4 semanas
Sempre apresentam um executável ao final
Fonte: Mountain Goat Software
Fases – Sprint Reuniões Diárias
Cerca de 15 minutos de duração
Gerenciada pelo líder de cada equipe
Todos respondem às perguntas:
O que você realizou desde a última reunião?
Quais problemas você enfrentou?
Em que você trabalhará até a próxima reunião?
Benefícios:
Maior integração entre os membros da equipe
Rápida solução de problemas
P romovem o compartilhamento de conhecimento
Progresso medido continuamente
Minimização de riscos
Fases – Sprint Revisão
Deve obedecer à data de entrega
Permitida a diminuição de funcionalidades
Apresentação do produto à clientes e/ou diretores de marketing
Sugestões de mudanças são incorporadas ao backlog
Produto pode até ser lançado no mercado
Benefícios:
Apresentar resultados concretos ao cliente
Integrar e testar uma boa parte do software
Motivação da equipe
Fases Encerramento
Iniciada quando todos os aspectos são satisfatórios (tempo, competitividade, requisitos, qualidade, custo)
Ausência de práticas de Engenharia de Software (técnicas e notações) e tools
Necessidade de associação com outras metodologias e tools ( XP, GNATS)
Dificuldade na implementação de mudanças
Conclusões
Referências
ADVANCED DEVELOPMENT METHODS Inc. Controlled Chaos : Living on the Edge . 1996. Disponível em: <http://www.controlchaos.com/ ap.htm>. Acesso em 9 mar. 2003.
ADVANCED DEVELOPMENT METHODS Inc. SCRUM Software Development Process - Building The Best Possible Software . 1995. Disponível em: <http://www.controlchaos.com/scrumwp.htm>. Acesso em 9 mar. 2003.
BEETLE, Mike, et. al. SCRUM: A extension pattern language for hyperproductive software development. Pattern Languages of Software Design 4, 2000. Disponível em: <http://st-ww.cs.uiuc.edu/~plop/plopd4-submissions/P46.pdf>. Acesso em 14 mar 2003.
MENON, Nishanth. SCRUM: Saving Project from Failing. 2002. Disponível em: <http://www.webenable.com/industry/scrum1.asp>. Acesso em 15 mar. 2003.
Referências
MOUNTAIN GOAT SOFTWARE. Scrum . Disponível em: < http://www. mountaingoatsoftware.com/scrum/scrumpres.pdf >. Acesso em 10 mar. 2003.
MOUNTAIN GOAT SOFTWARE. The Scrum Development Process . Disponível em: < http://www.mountaingoatsoftware.com/scrum/index.html > Acesso em 10 mar. 2003.
NOYES, Bryan. Rugby, Anyone? 2002. Disponível em: <http://www. fawcette.com/resources/managingdev/methodologies/scrum>. Acesso em 13 mar. 2003
POWER, Patrick. Overview of the Scrum Development Software Process. 2002. Disponível em: <http://www.humanetix.com/Articles/Scrum1.html>. Acesso em 15 mar. 2003.
Referências
RISING, Linda; JANOFF, Norman. The Scrum Software Development Process for Small Teams. IEEE Software, July/August 2001.
SCHWABER, Ken; MAR, Kane . Scrum with XP . 2003. Disponível em: <http://www.controlchaos.com/XPKane.htm>. Acesso em 10 mar.
SUTHERLAND, Jeff. Jeff Sutherland SCRUM’s log . 2003. Disponível em: <http://www.jeffsutherland.org/scrum/index.html>. Acesso em 15 mar. 2003.
SUTHERLAND, Jeff. Jeff Sutherland’s COMDEX/Object World Tutorial – SCRUM. 1998 . Disponível em: <http://www.jeffsutherland.org/ objwld98/ow_scrum.html>. Acesso em 15 mar. 2003.
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