SCRUM Processo de Desenvolvimento de Software

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    1 Favorite

    SCRUM Processo de Desenvolvimento de Software - Presentation Transcript

    1. SCRUM Processo de Desenvolvimento de Software Camila R. Rocha RA: 022247 Silvia C. M. Soares RA: 012895 Disciplina: Engenharia de Software I Professora: Eliane Martins
    2. Agenda
      • Introdução
      • Objetivos
      • Características
      • Fases
      • Aspectos de qualidade, gerenciamento e testes
      • Conclusões
    3. Introdução ORIGEM: ADM (Advanced Development Methods) + VMARK Software METODOLOGIA: Gerenciamento, manutenção e desenvolvimento de softwares: simples e pequenos grandes e complexos PROCESSO: Ágil Empírico Incremental BASE P/ SCRUM: Técnicas e tools OO
    4. Objetivos
      • Garantir maior flexibilidade e habilidade para tratamento
      • de sistemas complexos e simples;
      • Produzir um sistema susceptível a requerimentos
      • iniciais e adicionais durante o projeto:
          • Requerimentos dos clientes;
          • Necessidades do negócio;
          • Pressão relativa ao tempo;
          • Competitividade do mercado;
          • Qualidade;
          • Recursos.
    5. Características
      • Deliverable flexível;
      • Cronograma flexível;
      • Times de desenvolvimento pequenos (por volta de 6);
      • Revisões frequentes;
      • Colaboração;
      • Orientação a Objeto.
    6. Fases
      • Planejamento
      • Sprints
        • Ciclos
      • Encerramento
    7. Fases Planejamento
      • Processo definido
      • Relativament e curta
      • Des ign da arquitetura do sistema
      • Estimativas de datas e custos
      • Criação do backlog
        • Participação de clientes e outros departamentos
          • Levantamento dos requisitos e atribuição de prioridades
      • Definição de equipes e seus líderes
      • Definição de pacotes a serem desenvolvidos
      Backlog
    8. Fases Sprint
      • Processo Empírico
      • Cada time recebe uma parte do backlog para desenvolvimento
        • O backlog não sofrerá modificações durante o Sprint
      • Duração de 1 a 4 semanas
      • Sempre apresentam um executável ao final
      Fonte: Mountain Goat Software
    9. Fases – Sprint Reuniões Diárias
      • Cerca de 15 minutos de duração
      • Gerenciada pelo líder de cada equipe
      • Todos respondem às perguntas:
        • O que você realizou desde a última reunião?
        • Quais problemas você enfrentou?
        • Em que você trabalhará até a próxima reunião?
      • Benefícios:
        • Maior integração entre os membros da equipe
        • Rápida solução de problemas
          • P romovem o compartilhamento de conhecimento
        • Progresso medido continuamente
          • Minimização de riscos
    10. Fases – Sprint Revisão
      • Deve obedecer à data de entrega
        • Permitida a diminuição de funcionalidades
      • Apresentação do produto à clientes e/ou diretores de marketing
        • Sugestões de mudanças são incorporadas ao backlog
      • Produto pode até ser lançado no mercado
      • Benefícios:
        • Apresentar resultados concretos ao cliente
        • Integrar e testar uma boa parte do software
        • Motivação da equipe
    11. Fases Encerramento
      • Iniciada quando todos os aspectos são satisfatórios (tempo, competitividade, requisitos, qualidade, custo)
      • Atividades:
        • Testes de integração
        • Testes de sistema
        • Documentação do usuário
        • Preparação de material de treinamento
        • Preparação de material de marketing
    12. Qualidade, Gerenciamento e Testes
      • Passos e papéis bem definidos
      • Gerenciamento de riscos
      • Revisões frequentes / diárias
      • Definição de padrões
      • Realização de testes
      • Elaboração de documentação
      • Grupo QA
      Controles Backlog Release/ Melhoria Mudanças Problemas Soluções Issues
      • Divisão de responsabilidades
        • papéis bem definidos
      • Processo ágil e flexível
        • inúmeras mudanças no decorrer do projeto
      • Foco em controles e gerenciamento
        • minimiza risco
        • maximiza qualidade
      • Times pequenos
      • Colaboração
      • Ausência de práticas de Engenharia de Software (técnicas e notações) e tools
      • Necessidade de associação com outras metodologias e tools ( XP, GNATS)
      • Dificuldade na implementação de mudanças
      Conclusões
    13. Referências
      • ADVANCED DEVELOPMENT METHODS Inc. Controlled Chaos : Living on the Edge . 1996. Disponível em: <http://www.controlchaos.com/ ap.htm>. Acesso em 9 mar. 2003.
      • ADVANCED DEVELOPMENT METHODS Inc. SCRUM Software Development Process - Building The Best Possible Software . 1995. Disponível em: <http://www.controlchaos.com/scrumwp.htm>. Acesso em 9 mar. 2003.
      • BEETLE, Mike, et. al. SCRUM: A extension pattern language for hyperproductive software development. Pattern Languages of Software Design 4, 2000. Disponível em: <http://st-ww.cs.uiuc.edu/~plop/plopd4-submissions/P46.pdf>. Acesso em 14 mar 2003.
      • MENON, Nishanth. SCRUM: Saving Project from Failing. 2002. Disponível em: <http://www.webenable.com/industry/scrum1.asp>. Acesso em 15 mar. 2003.
    14. Referências
      • MOUNTAIN GOAT SOFTWARE. Scrum . Disponível em: < http://www. mountaingoatsoftware.com/scrum/scrumpres.pdf >. Acesso em 10 mar. 2003.
      • MOUNTAIN GOAT SOFTWARE. The Scrum Development Process . Disponível em: < http://www.mountaingoatsoftware.com/scrum/index.html > Acesso em 10 mar. 2003.
      • NOYES, Bryan. Rugby, Anyone? 2002. Disponível em: <http://www. fawcette.com/resources/managingdev/methodologies/scrum>. Acesso em 13 mar. 2003
      • POWER, Patrick. Overview of the Scrum Development Software Process. 2002. Disponível em: <http://www.humanetix.com/Articles/Scrum1.html>. Acesso em 15 mar. 2003.
    15. Referências
      • RISING, Linda; JANOFF, Norman. The Scrum Software Development Process for Small Teams. IEEE Software, July/August 2001.
      • SCHWABER, Ken; MAR, Kane . Scrum with XP . 2003. Disponível em: <http://www.controlchaos.com/XPKane.htm>. Acesso em 10 mar.
      • SUTHERLAND, Jeff. Jeff Sutherland SCRUM’s log . 2003. Disponível em: <http://www.jeffsutherland.org/scrum/index.html>. Acesso em 15 mar. 2003.
      • SUTHERLAND, Jeff. Jeff Sutherland’s COMDEX/Object World Tutorial – SCRUM. 1998 . Disponível em: <http://www.jeffsutherland.org/ objwld98/ow_scrum.html>. Acesso em 15 mar. 2003.

    + adorepumpadorepump, 2 years ago

    custom

    836 views, 1 favs, 0 embeds more stats

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 836
      • 836 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 1
    • Downloads 53
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories