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Introdução a Java Micro Edition (Java ME)
 

Introdução a Java Micro Edition (Java ME)

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    Introdução a Java Micro Edition (Java ME) Introdução a Java Micro Edition (Java ME) Presentation Transcript

    • Introdução a Java Micro Edition (Java ME) Anderson Vasconcelos dos Santos Aula 1
    • Agenda • Mercado Mobile • Dispositivos Mobile • Aplicações Mobile • Arquitetura Java ME • MIDLET
    • Mercado Mobile • Existem hoje milhares de dispositivos móveis • No mundo são mais de 2,5 bilhões de aparelhos celulares • O mercado de dispositivos móveis movimenta cerca de 100 bilhões de dólares por ano
    • Mercado Mobile • O mercado de jogos para celular movimentou mais de 1 bilhão de dólares nos Estados Unidos em 2006 • Este mercado cresce 18% ao ano • Em 2008 o mercado mundial de jogos para celular movimentará 8 bilhões de dólares
    • Mercado Mobile • No Brasil há hoje mais de 100 milhões de celulares em operação • O Brasil é o sexto maior mercado do mundo em celulares • O mercado de jogos para celulares no Brasil, movimentou 30 milhões em 2006
    • Mercado Mobile • Há hoje uma disseminação massiva de celulares, smartphones, pdas. • Com o blackberry (por exemplo) pode-se: – Visualizar emails, planilhas, documentos – Fazer reuniões usando o MSN – Gerenciar suas fotos usando o Picasa Mobile – Ver suas noticias preferidas com o Netvibes Mobile
    • Mercado Mobile • As vendas de smartphones no Brasil tiveram um crescimento de 140% • No mundo a taxa de crescimento média será de 28% nos próximos 5 anos
    • Mercado Mobile • Cada vez mais empresas como a Apple, SonyEricsoon, Nokia, investem em tecnologia para dispositivo móveis • Os celulares, pdas e smartphones, a cada dia estão com um maior poder de processamento
    • Mercado Mobile • Com a popularização dos dispositivos móveis surge a necessidade de aplicações para essa grande massa de consumidores • Segundo a InfoExame de setembro de 2007, o desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis é algo bastante promissor
    • Tipos de Dispositivos • Celulares • PDA´s (Personal Digital Assistence) –Palm –PocketPC • Smartphones –Symbian –Window Mobile –Palm –BlackBerry
    • Tipos de Aplicações • Jogos 2D e 3D • Aplicações Corporativas, com conexão a servidores web • Aplicações Corporativas off-line • Aplicações que gerenciam o conteúdo do dispositivo.
    • Tipos de Aplicações • Aplicações que usam tecnologias específicas do dispositivo –Bluetooth –GPS –Captura de Imagem, Vídeo e Som
    • O que é Java ME
    • O que é Java ME • Java ME é uma coleção de tecnologias e especificações (JSRs) • Java ME usa um subconjuntos de componentes Java SE, tais como maquinas virtuais menores e APIs mais enxutas
    • Arquitetura Java ME • KVM • Configurations –CDC –CLDC • Profiles –MIDP 1.0, 2.0 e 3.0 • Pacotes Opcionais • JTWI e MSA
    • KVM • Kilobyte Virtual Machine • Utilizada em dispositivos mais limitados para a configuração CLDC • Ela não possui todos os recursos da JVM, porém executa em um sistema de 16 a 32 bits e um total de 160 Kb a 512 Kb de memória
    • Configurations • Fornece um ambiente Java completo. • O conjunto de classes é pequeno e deve ser estendido por perfis. Não implementa classes de interface com o usuário.
    • Configurations • Uma configuração é divida em: –Código proprietário que faz interface com o sistema provido pelo dispositivo –Um conjunto de APIs básicas (subjconjunto da Java SE)
    • CDC • Connected Device Configuration • Utilizada em dispositivos com maior capacidade de processamento e memória • Presente em PDAs, smartphones • Suporta Ponto Flutuante
    • CLDC • Connected Limited Device Configuration • Utilizada em dispositivos com recursos limitados de processamento e memória • Presente em celulares, pagers entre outros.
    • CLDC • CLDC 1.0 Não suporta Ponto Flutuante • CLDC 1.1 Suporta Ponto Flutuante
    • Java SE X CDC X CLDC
    • Profiles • São mais específicas que as configurações • Provêem um conjunto de APIs para auxiliar o desenvolvimento de aplicações
    • Profiles • Tipos: –Foundation Profile: usado em dispositivos que possuem CDC –MIDP: usado em dispositivos que possuem CLDC
    • Profiles –Information Module Profile (IMP): subset do MIDP, para dispositivos sem capacidade gráfica –Personal Profile (PP): dispositivos com capacidades gráficas avançadas
    • MIDP • Mobile Information Device Profile • Prove um conjunto de APIs que podem ser utilizadas no dispositivo • MIDP 1.0 • MIDP 2.0 • MIDP 3.0
    • MIDP 1.0 • Prove API para manipulação de –UI –Conexão HTTP, e Socket –RMS
    • MIDP 2.0 • Evolução do MIDP 1.0, trazendo APIs adicionais, para facilitar o desenvolvimento de aplicações • GameAPI • Media • HttpsConnection • Push-Registry
    • MIDP 3.0 • Traz um conjunto de APIs para facilitar ainda mais o desenvolvimento • Pode se ter várias MIDLETs na mesma aplicação • Jogos mais ricos • Melhorias nas parte de UI e de RMS
    • Pacotes Opcionais • São bibliotecas para o desenvolvimento de funções específicas. • O desenvolvedor escolhe qual pacote irá utilizar • São bibliotecas, que, em geral, dependem de recursos presentes em dispositivos específicos (Bluetooth, Suporte a 3d....)
    • Pacotes Opcionais • JSR-75: PDA Profile for J2ME • JSR-120: WMA - Wireless Messaging API • JSR-135: MMAPI - Mobile Media API • JSR-172: WSA - Web Services • JSR-179: Location API
    • Pacotes Opcionais • JSR-184: M3G - Mobile 3D Graphics API • JSR-229: Payment API • JSR-172: JAXP XML Parser • JSR-226: Scalable 2D Vector Graphics API
    • JTWI • JSR 185 - Java Technology for the Wireless Industry • Tentativa resolver: –Fragmentação do Mercado –Diferenças de implementações entre os fabricantes
    • MSA • JSR248 - Mobile Service Architecture • Evolução do JTWI • Engloba especificações mais recentes e nova realidade dos celulares
    • MSA
    • MSA
    • Lista de Dispositivos e Suas Configurações • Lista de Dispositivos
    • MIDLET • São aplicações escritas para o perfil MIDP. • Deve estender javax.microedition.midlet.MIDlet • São distribuídas em JARs, similar a distribuição JavaSE
    • MIDLET • MIDLET SUITE: –JAR que possui mais de uma MIDLET –As midlets do JAR, podem compartilhar recursos e classes dentro do mesmo JAR
    • MIDLET • Dentro do JAR que contém a MIDLET deve haver o arquivo manifesto. • Além do Manifesto é acompanhado ao JAR o descritor da aplicação(JAD).
    • MIDLET • Nos descritores, são definidos os atributos da aplicação como: –MIDlet-Name –MIDlet-Version –MIDlet-Icon –MicroEdition-Profile –MicroEdition-Configuration
    • MIDLET- Ciclo de Vida
    • Bibliografia • http://tinyurl.com/2v8lq6 • http://tinyurl.com/35pm8v • Muchow, John W. “Core J2me - Tecnologia & Midp”. Editora MAKRON BOOKS