Desenvolvimento Guiado por Testes

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    Desenvolvimento Guiado por Testes - Presentation Transcript

    1. Desenvolvimento Guiado por Testes Test-Driven Development (TDD) Guilherme Chapiewski http://gc.blog.br gc@mandic.com.br
    2. O que é TDD?
    3. Regras fundamentais do TDD:  Escreva o teste da implementação ANTES de escrevê-la  Escreva somente código suficiente para o teste passar e nada além disso  Escreva testes pequenos: teste a menor quantidade possível de código de cada vez  Escreva testes muito rápidos: não devem demorar mais do que alguns segundos para serem executados
    4. Etapas da programação com TDD: 1. Criar um teste 2. Executar todos os testes da aplicação para ver o novo teste falhar 3. Escrever a implementação testada 4. Executar os testes para ver se todos passarão 5. Refactoring 6. Executar os testes novamente para garantir que eles continuam passando
    5. Conceitos
    6. Tipos de testes: • Testes Unitários • Testes de Integração • Testes de Aceitação
    7. 1. Testes Unitários:  Testam apenas um componente do sistema  Todos os outros componentes são simulados (mock objects)  Ex. ferramentas: JUnit, JMock  Fundamental para a prática do TDD!
    8. 2. Testes de Integração:  Testam a integração entre componentes  Envolvem dois ou mais componentes (classes+SGBD, classes+SGBD+webservices, vários layers da aplicação, etc.)  Ex. ferramentas: JUnit, DBUnit, HSQLDB  Normalmente não utilizado em TDD
    9. 3. Testes de Aceitação:  Testam uma história, funcionalidade ou caso de uso  Envolvem vários componentes do sistema  Ex. ferramentas: JUnit, Selenium, Fit/FitNesse  Utilizado em TDD
    10. Demonstração
    11. 1. Definção da interface:
    12. 2. Criação do teste:
    13. 3. Execução do teste: (deve falhar pois sequer há implementação)
    14. 4. Criação da classe de implementação: (somente o esqueleto da classe retornando sempre o mesmo resultado)
    15. 5. Execução do teste: (falhou porque a implementação desenvolvida sempre retorna FALSE)
    16. 6. Programação do método:
    17. 7. Execução do teste: (teste passou: 100% de certeza que o código funciona!!!)
    18. 8. Refactoring:
    19. 9. Execução do teste: (teste falhou por distração do programador: não verificou se cep é nulo!!!)
    20. 10. Corrigindo o refactor:
    21. 11. Execução do teste: (teste passou: temos 100% de certeza que o código CONTINUA funcionando e que nenhum componente que depende deste código quebrou após o refactor)
    22. Exemplos reais
    23. Exemplo 1:
    24. Exemplo 2:
    25. Exemplo 3:
    26. Consequências
    27. Consequências:  Suite de regressão  Testes completos podem ser executados no build: aplicação não sobe para produção se não passar no teste de regressão  Testes também pode ser feitos na IDE  Não há necessidade de deploy da aplicação para execução dos testes  Bugs são encontrados com maior facilidade e corrigidos com maior velocidade  Bugs comprovados por testes unitários
    28. Consequências:  Código mais testável  Estimula um design melhor  Força que os designs antigos que são pouco testáveis sejam refatorados  Facilita o refactoring  Evita “overdesign”  Só se escreve código suficiente para o teste passar  Evita que o desenvolvedor tente adivinhar o futuro  Colabora com a documentação
    29. Consequências:  Integração contínua
    30. Consequências:  Integração contínua
    31. Conclusões
    32. Conclusões:  Colabora para o aumento da qualidade dos sistemas  Desenvolvedores ficam mais corajosos e confiantes ao programar!  Software cresce de forma ordenada e com qualidade de design  Software se adapta com mais facilidade a mudanças
    33. Conclusões:  Demora mais?
    34. Conclusões:  Demora mais?  No início é necessário escrever muitos testes  Depois da inércia a suite de regressão está pronta e escrevem-se menos testes  Certeza de que a implementação está funcionando  Maioria dos bugs encontrados em tempo de desenvolvimento  Bugs de produção são encontrados e corrigidos com muito mais velocidade  Então no fim das contas demora-se muito menos tempo e com muito mais qualidade!
    35. Perguntas?
    36. Leitura complementar:  Introduction to TDD: http://www.agiledata.org/essays/tdd.html  Desenvolvimento Orientado a Testes: http://www.improveit.com.br/xp/praticas/tdd  Screencast TDD em ação: http://dojofloripa.wordpress.com/2007/05/21/screencast-tdd-em- acao/  Improve your unit tests by replacing your collaborators with mock objects: http://www.opensourcetutorials.com/tutorials/Server-Side- Coding/Java/java-unit-testing-with-mock-objects  Behaviour-Driven Development: http://behaviour-driven.org/
    37. Obrigado!

    + adorepumpadorepump, 2 years ago

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