Seminar om app udvikling i verdensklasse

  • 160 views
Uploaded on

På dette seminar får du indblik i udviklingen på det mobile marked, og får eksempler og ideer til, hvordan du kan tænke mobilen ind som en ny forretningsmulighed. Du vil opdage, hvordan mobile …

På dette seminar får du indblik i udviklingen på det mobile marked, og får eksempler og ideer til, hvordan du kan tænke mobilen ind som en ny forretningsmulighed. Du vil opdage, hvordan mobile websites og app udvikling forlænger rækkevidden af din webløsning, og i mange tilfælde give dine brugere adgang til præcis det, de har brug for i den situation, som de befinder sig i.

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
160
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
3
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide
  • *
  • Analogi til internettet for 15 år siden – sågar ti år siden. Eller Google for 7 år siden – vil vi findes?
  • Analogi til internettet for 15 år siden – sågar ti år siden. Eller Google for 7 år siden – vil vi findes?
  • Analogi til internettet for 15 år siden – sågar ti år siden. Eller Google for 7 år siden – vil vi findes?
  • Analogi til internettet for 15 år siden – sågar ti år siden. Eller Google for 7 år siden – vil vi findes?
  • Analogi til internettet for 15 år siden – sågar ti år siden. Eller Google for 7 år siden – vil vi findes?
  • Analogi til internettet for 15 år siden – sågar ti år siden. Eller Google for 7 år siden – vil vi findes?
  • Beskæftiget os med det her i nogle år efterhånden. Vi startede med at sige 2017 og så er det bare gået hurtigere år for år.
  • 3400 devices med android (kamera, tablets, tv, pc, mobiler)
  • Flere skærme = mere tid brugt på dem. Ikke mindre.
  • Undgå at lave en sas. Flyafgang, forsinkelser eller book en afgang.
  • Eksempel med nyhedsbrevet der er designet til en god gammeldags indbakke. Men over halvdelen læser mail på mobil. Håndoprækning på alle der læser mail på mobilen.
  • App (native app, web-app eller responsive)?
  • Vis det nye adapt.dk ved at trække I skærmen.
  • Sidste bullet – Tommy vil komme ind på, hvor forskelligt det egentligt er fra Native App udvikling.
  • Startskæme - næste slide…

Transcript

  • 1. App udvikling iverdensklasse Kresten Wiingaard Adm. Dir.
  • 2. Dagsorden09.00-09.15 Udbredelsen og udviklingen af smartphone markedet09.15-09.50 Forretningsmuligheder og cases09.15-09.50 Pause10.00-10.45 App udvikling i praksis10.45-11.00 Opsummering og tak for i dagUdvikling af apps
  • 3. Hvem er vi?Kresten Wiingaard, Adm. DirektørKresten har arbejdet med weblø sninger siden 1994 og har specialiseret sig iwebstrategi, som handler om, hvordan Adapts kunder med fordel kan udnytteinternettet i deres forretning. Kresten bliver også brugt som foredragsholderom Webstrategi, Brugervenlighed og Implementering af weblø sninger.Tommy Davis, UdviklingschefTommy arbejder med at forretningsudvikle vores kunders interne processerog systemarkitekturer. Tommy er med til at nedbryde og definere alle størreopgaver hos Adapt, og hans styrke ligger i at gennemskue meget komplekseproblemstillinger, og designe en ordentlig datastruktur for vores kunder.Carsten Anthonisen, SalgschefCarsten er strategisk rå dgiver for mange af vores kunder, og formå r atforretningsudvikle kundernes weblø sninger, så de er solidt forankret ivirksomhedens forretningsstrategi. Carsten har en stor passion for brugernesadfæ på nettet, og er desuden certificeret i Google Analytics rd
  • 4. Dagens budskab• Du kan ikke fravælge mobile enheder!• Forstå hvorfor en app ikke bare er en app!• Ikke om du skal have en app. Det er hvordan og hvilken app du skal have.
  • 5. Indhold• Hvorfor er en smartphone ikke bare en universel betegnelse?• Udbredelse af smartphones• Hvordan ser tabletmarkedet ud – der er andre end iPad• Trends – hvor er vi på vej hen?
  • 6. Mobiler• 3.5" iPhone 3• 4" - iPhone 4• 4.3" Samsung Galaxy S2• 4.7" Samsung galaxy SIII• 5.0" Galaxy Note• 5.5" Galaxy Note II
  • 7. Skærmstørrelser
  • 8. Skærme
  • 9. Trends de sidste par år• Tablets bliver mindre• Telefoner bliver større• Antallet af skærmstørrelser bliver mangedoblet
  • 10. Udbredelsen ogudviklingen af smartphone markedet
  • 11. 2013 surfer flere fra mobil end fra PCUdvikling af apps
  • 12. Hvor er væksten (fra sept. 2012)Udvikling af apps
  • 13. Hvor er væksten (fra sept. 2012)Udvikling af apps
  • 14. Udvikling af apps
  • 15. Udvikling af apps
  • 16. Mobilen kan ikke fravælges!• Mobil brugere af din side vil overhale PC brugere. Er du klar til det? Hvilket indtryk får dine brugere ud af det?• Du skal servicere dine kunder på deres præmisser
  • 17. Forretningsmuligheder med mobilen
  • 18. Brugerne surfer mere på andre sites Så når de benytter DIT, så SKAL det bare virke
  • 19. Den mobile version!
  • 20. En mobil strategi er ikke et valg• Brugeren benytter allerede jeres websites med mobilen• Gennemsnitligt har vi 15-20% mobile brugere.• I efteråret regner vi med at vil være 20-25%• Ser vi blot på de seneste måneder er trafikken steget med 30%
  • 21. Hold det simpelt og effektivt• Mobilen er en integreret del af vores liv.• Brugeren er på farten og efterspørger andre data end på website. De forventer • Adgang til data med det samme • Enkel præsentation • Data skal være i kontekst til brugerens situation (Eks. QR, kort osv.)
  • 22. Mobil strategi• Uanset hvad dit behov er så gør forarbejdet ordentligt – lav en mobil strategi• Forstå dine brugeres adfærd. (Customers journey)• Understøt forventningerne med fakta (GA, A/B test)• Forstå kundernes forventninger (Interview)
  • 23. Mobil strategi• Forretning • Hvorfor gør vi det (formål)? • Hvad er målene? • Hvordan skal kunde indfri målet? • Hvilken opgave(r) skal mobilen løse? • Hvor skal App’en være?• Lav en udrulningsplan• Roadmap for løsningen
  • 24. Mobilt website eller responsive?• For 6-12 måneder siden ville man have lavet et mobilt website. Nu er det oftest responsive designs.• Brugernes mobilskærme varierer meget - 3,5”-10”
  • 25. Mobilt website eller responsive?
  • 26. Mobilt website eller responsive?• Forskellen • Responsive • Her kan vi fjerne indhold, men ikke lave det anderledes. • Layoutet tilpasser sig brugerens skærm. • Mobilt website • Er indholdet forskellig fra websitet (typisk ekstrakt) skal man vælge et mobilt design.
  • 27. Responsive design
  • 28. Mobilt website eller responsive?• Generelt for begge løsninger • Kan køre på næsten alle telefoner • Ingen app-store og dermed ingen regler • De benytter samme teknologier som på nettet (HTML5, JS, CSS o.s.v.) • Ikke adgang til alle telefonens funktioner (kamera, adressebog o.s.v.) – men det bliver hele tiden bedre. • Kendte udviklingsværktøjer og metoder
  • 29. Mobilt website eller responsive?• Eksempler på mobilt design
  • 30. Apps• Fordelene • Fuld adgang til alle telefonens funktioner og sensorer • GPS • Kamera • Accelormeter • Scanner • Mulighed for offline indhold • Markedsføring gennem App-store (og kvalitetskontrol) • Du bliver placeret på brugerens startskærm • Remarketing via pushbeskeder og opdateringer
  • 31. Apps - men overvej• Man siger typisk benytter brugeren 10-20 apps• Selvom du ligger på brugerens skærm er det ikke sikkert den bliver benyttet• Overvej hvem der vil hente din applikation• Markedsføringen af apps må ikke underkendes
  • 32. Apps• Ulemper • Du skal udvikle til flere platforme iOS, Android og Windows Phone (måske) • Hvis du vil sælge digitale ydelser skal der betales ca 30% til appstore • Regler for hvordan applikation må opføre sig (kan ændres hurtigt)
  • 33. Eksempler på apps
  • 34. Hvad skal du vælge?• Apps • Hvis du har behov for telefonens funktioner og/eller en fast defineret målgruppe der skal løse en opgave.• Responsive design • Hvis din målgruppe skal kunne tilgå løsningen fra en bred vifte af enheder.• Mobilt website • Hvis din målgruppe skal have specielt indhold på mobilen og/eller der er et avanceret flow som kræver mere opmærksomhed.
  • 35. Hvad skal du vælge?• Du kan tilvælge en app, men ikke undvære et mobilt website
  • 36. App udvikling i praksis
  • 37. App udvikling i praksis• Platform• Formfaktor• Framework• Look & Feel• Udviklingsproces• Publicering• Opdatering• Udfordringer i udviklingen
  • 38. Valg af platform• iOS, Android, Windows Phone, feature phones, black...• Mange versioner af operativsystemer og mange mobiltelefoner • 3.0, 4.0, 5.0, Gingerbread, Jelly Bean, 7.5, 8.8 • kan ikke dække alt• Gå efter de mest populære, tag højde for udviklingstid
  • 39. Valg af platform • Hvor er jeres kunder – gør brug af statistik • Vil I rulle ud på en platform først, få feedback og så rulle ud på begge? • Marketing – big splash eller gradvis launch?
  • 40. Formfaktor• Telefon, tablet, phablet• Forskelle i brugsmønster, busstop vs. sofa • QR scanner, fotografi• Derfor skal en app til telefon være forskellig fra en til tablet• Flere telefoner end tablets, potentielt flere penge i tablets• Den dyre • nyt design, ny grafik, ny app• Den billige • opskaler og lav lidt ændringer
  • 41. FrameworkEt framework gør det muligt at skrive i et sprog til alle platforme ”Write once, run anywhere”
  • 42. Framework• Phonegap, Titanium….. • Brug kendte sprog som html/java script • Begrænset kendskab til target platform • Hurtigt og begrænset• Native udvikling • Ekspertise i forskellige sprog/platforme • Dyrt men ”alt kan lade sig gøre”• Vurder fordele og ulemper i forhold til jeres app• Se langt frem i forhold til ønsker/krav – det er dyrt at skifte
  • 43. Look & Feel• iOS og Android begynder at ligne hinanden• Windows Phone er den nye spiller• App skal laves så de overholder konventioner på platformen • exit knapper, back knap• Fra platformspecifikke <--------------- 100% ens• For brugerne er det meget nemt at mærke, når en app er porteret fra en anden platform - ”feel”
  • 44. Udviklingsprocessen• Få styr på testere og distribution ved opstart – testflight• Start op på en platform og få afprøvet navigation, design o.s.v.• Apps skal testes i marken – væk fra kontoret• Test med dårlig netforbindelse – og uden• Brug Analytics til at opsamle statistik om hvordan brugerne interagerer med app
  • 45. Publicering• Google Play og App store, Windows market• Start godkendelsesproces i god tid• Stor forskel på hvor lang tid det tager• Sørg for at undersøge hvilke kategorier jeres app tilhører og skriv korrekte beskrivelser – discoverability
  • 46. Publicering i eget navn• Skal købe og oprette egen konto• Godkendelsesproces kan være langvarig, svær for offentlige• Løbende vedligeholdelse af konto• I er selv afsender
  • 47. Publicering
  • 48. Publicering på udviklerkonto• Hurtigt oppe at køre• Udvikleren er afsender på app’en• Ingen løbende vedligeholdelse (for jer)
  • 49. Publicering på udviklerkonto
  • 50. Opdatering og vedligeholdelse• Løbende udvikling er nødvendigt hvis du vil være relevant • Brugernes forventninger er stigende • Nye versioner af OS og telefoner stiller krav til app (skærm) • understøtte nye funktioner i OS (notifikationer, skærmopløsning, iCloud)• Udviklingen på mobil er hurtigere end f.eks. på web• Lav en opdateringsstrategi (ved major OS updates, halvårligt, kvartal)• Opdatering tager lang tid, 2-4 uger for nogle platforme• Ja - det tager altså 2-4 uger at rette et
  • 51. I den virkelige verdenUdfordring • En app med meget funktionalitet og begrænset budgetLøsning • Modulære plusoplevelser – byggeklodser • Østsjællands Museum opbygger indhold indenfor en ramme • Rig mulighed for at kombinere og skabe nye (galleri/tidslinie)
  • 52. I den virkelige verdenUdfordring • Der er ingen netforbindelse – alt skal være offline • (også relevant hvis man vil undgå roaming)Løsning • Indhold downloades separat i pakker • Kort indlejres i app, men andre kort hentes hvis der er net • Uden netforbindelse virker det meste, med er der bonus
  • 53. I den virkelige verdenUdfordring • Vi skal kunne opdatere alt indhold • (også relevant hvis man vil undgå roaming)Løsning • App indhold opdateres i CMS på samme måde som web • Genbrug af data mellem website + mobil • indholdspakker til app - tjekker for opdateringer
  • 54. Spørgsmål?
  • 55. Opsummering
  • 56. Opsummering• Brugerne benytter mobilen – i kan ikke kæmpe imod det.• I skal ikke bare have en App, fordi jeres nabo har det. Lav en mobil strategi.• Responsive er et krav i i fremtiden (nu!)
  • 57. Seminarer for 2013• Seminarer for 2013 er i gang med at blive planlagt!• Tilmeld dig vores nyhedsbrev, og vær sikker på at få en invitation!• Smid dit visitkort inden du går, og vi sørger for resten http://www.adapt.dk/nyheder/nyhedsbrev/
  • 58. Følg os på: Telefon 3341 1050 Website og blog: www.adapt.dk Mobil 2612 1051 Mail kw@adapt.dk Chat kresten@adapt.dk LinkedIN www.linkedin.com/in/krestenwiingaard Facebook: facebook.adapt.dk • Salgschef og partner i Adapt LinkedIn: linkedin.adapt.dk • Strategisk rå dgiver for virksomheder • Forretningsudvikler virksomhedernes weblø sninger, så de er solidt forankret i forretningsstrategien. Twitter: http://twitter.adapt.dk • Stor passion for brugernes adfæ på nettet rd • HD (A), Certificeret i Google Analytics. Youtube: youtube.adapt.dk
  • 59. Tak for denne gang!