Inovação com Design Thinking

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Aula Introdutória sobre inovação com Design Thinknng

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Inovação com Design Thinking

  1. 1. Universidade  Federal  do  Pará   Campus  Universitário  de  Castanhal   Curso  Bacharelado  em  Sistemas  de  Informação   Introdução  ao  Design  Thinking:  Inovação   e  Mercado   Prof.  Msc.  Adailton  Magalhães  Lima   adailton@ufpa.br     1  
  2. 2. Introdução   2  
  3. 3. Inovar no meio empresarial Ø  Antes §  Tradicionalmente visava buscar novas soluções tecnológicas. Ø  Depois §  Disseminação do Total Quality Management q  Explorar novos mercados. q  Solucionar necessidades do cliente 3  
  4. 4. Inovar Ø  Recriar modelos de negócio; Ø  Construir mercados inteiramente novos ; Ø  Selecionar e executar as ideias certas. Ø  Em tempo recorde! 4  
  5. 5. inovar Ø  Tarefa §  §  §  §  árdua e muitas vezes frustrante. Concorrência (buscar diferenciação) Traçar novos caminhos Garantir êxito Sobrevivência 5  
  6. 6. Como inovar Ø  Design Thinking §  Foco no ser humano multidisciplinaridade + colaboração + tangibilização de pensamentos e processos = soluções inovadoras para negócios. 6  
  7. 7. Design Thinking Ø  “Design”: qualidade e/ou aparência estética de produtos. Ø  Design tem por objetivo promover bem-estar na vida das pessoas. Ø  Percepção e Ação dos designers estimulou a inovação empresarial. 7  
  8. 8. Design Thinking Ø  Principal §  §  §  §  tarefa do design thinker identificar problemas e gerar soluções; identificar as causas e as consequências das dificuldades; ser mais assertivo na busca por soluções; abordar os problemas sob diversas perspectivas e ângulos. 8  
  9. 9. Design Thinking Ø  Designer: prioriza o trabalho colaborativo entre equipes multidisciplinares §  olhares diversificados §  interpretações variadas sobre a questão §  soluções inovadoras 9  
  10. 10. Design Thinking Ø  O designer trabalha §  Processo multifásico e não linear - chamado fuzzy front end- que permite interações e aprendizados constantes. §  o erro gera aprendizados que o ajudam a traçar direções alternativas e identificar oportunidades para a inovação. 10  
  11. 11. Design  Thinking   Ø  Pensamento Abdutivo §  ao pensar de maneira abdutiva, a solução não é derivada do problema: ela se encaixa nele. 11  
  12. 12. Design  Thinking   Ø  A inovação guiada pelo design complementa a visão do mercado de que para inovar é preciso focar no desenvolvimento ou integração de novas tecnologias e na abertura e/ou atendimento a novos mercado Ø  Inovação ao introduzir novos significados aos produtos, serviços ou relacionamentos. 12  
  13. 13.     Design  x  Mercado   13  
  14. 14. Etapas Design Thinking Ø  Ø  Natureza bastante versátil e não linear. Ex.: §  começar um projeto na fase de imersão; §  r e a l i z a r c i c l o s d e prototipação; §  sessões de ideação durante todo o projeto. 14  
  15. 15. Universidade  Federal  do  Pará   Campus  Universitário  de  Castanhal   Curso  Bacharelado  em  Sistemas  de  Informação   Introdução  ao  Design  Thinking:  Inovação   e  Mercado   Prof.  Msc.  Adailton  Magalhães  Lima   adailton@ufpa.br     15  
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