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선빈동 (NEWGUEST)
새로운 손님으로 어디든 찾아가는 사람들
2012년 3월
42명 (휴면 회원 포함)
권순정 교수 (SAGE 게임소프트웨어개발학과)
동아리명
의미
창단연도
회원 수
고문
방문
게임 회사를 방문하고 지속적인 관계를 유지합니다.
세미나
각종 컨퍼런스와 게임 쇼, 게임 학회 활동에 참여합니다.
스터디
학교에서 시도하지 않는 실험적인 게임 제작 방법을 배웁니다.
개발
현업인의 멘토링을 받으며 회원들의 아이디어를 바탕으로 게임을 개발합니다.
게임회사 방문
컨퍼런스 참여
게임 쇼 관람
학회 행사 참여
파트 별 스터디
신 기술 습득
(Spine, Live2D)
게임 아이디어 발표회
자체 게임 개발
현업 개발자 멘토링
Letter Island는 동아리 원들이 힘을 모아 처음 제작한 게임으로
비와 유령을 피해서 편지를 배달하는 꼬마 우체부의 이야기를 담고 있습니다.
Unity Engine, C#, 3dsMax 2011/ 2012년 경기 기능성 게임 페스티벌 출품
쌓여있는 블록을 아래부터 차례로 없애는 달마게임에서 모티브를 받아 제작한
3D 퍼즐게임으로 귀여운 그래픽과 간편한 조작이 특징입니다.
Unity Engine, C#, MySQL / 2013년 한국게임학회 춘계 학술발표대회 출품작
뇌파 헤드셋(Brain-Computer Interface)를 이용하여 제작된 2D 방탈출 어드벤처 게임으로
이라크전의 숨겨진 비밀을 파헤치는 주인공의 이야기를 담고 있습니다.
Unity Engine, C#, Thinkgear Library / 2013년 한국게임학회 추계 학술발표대회 출품작
BCI(Brain-Computer Interface)를 이용한 어드벤처 게임(No more Iraq)로
2013년 한국게임학회 추계 학술발표대회에서 우수논문상을 수상하였습니다.
고전게임 재해석이라는 주제를 바탕으로 제작된 2D 플랫포머 게임으로
닌텐도 사의 명작 아이스 클라이머를 현대식에 맞춰 재해석한 작품입니다.
JBLibrary(DX 9.0 based framework), C++, BVL, Spine, Fmod/ Nexon Dream Members 8th finalist
Tower Climber는 2D Skeletal 저작 도구 Spine을 사용하여 제작되었습니다.
‘효율적인 2D 게임 개발을 위한 2D Skeletal 구조 연구 - Spine을 중심으로’ 와
‘고전게임의 재해석 – Tower Climber 제작사례’ 라는 이름으로 두 편의 논문이 2014 한국게임학회 추계학술대회에 기고되었습니다.
본 구조 형성 이미지 파츠 합성
전략성이 돋보이는 CCG(Collectable Card Game) 장르의 게임으로
사랑하는 여인을 살리기 위해 영혼을 수집해나가는 주인공의 이야기를 담고 있습니다.
DirectX 11, C++, BVL / Nexon Dream Members 2014 2nd season
선 빈 동 은 넥 슨 드 림 멤 버 스 와 L I N E 의 게 임 제 작 동 아 리 후 원 프 로 그 램 에 참 여 하 고 있 습 니 다 !
NDM(Nexon Dream Members)는 Nexon에서 후원하는 게임 제작 동아리 지원 프로그램 입니다.)
서울대, 고려대, 연세대, 이화여대, 카이스트, 포스텍의 게임 제작 동아리와 어깨를 나란히 하는 동아리로서
각 기업의 후원과 동아리 제작 게임에 대한 멘토링을 받으며 게임을 제작하고 있습니다.
선 빈 동 은 매 학 기 마 다 신 규 회 원 을 모 집 합 니 다 !
1. 다음과 같은 사람들을 우대합니다.
- 능력보다는 열정과 의지를 더 생각하는 분
- 잠깐의 인연으로 스펙과 인맥을 만들기 보다는 함께 같이 갈 수 있는 분
- 다양한 대외활동에 꾸준히 참여 할 수 있는 분
- 과거의 성취에 자만하지 않고 꾸준히 새로운 것을 찾아 노력하는 분
- 권위 보다는 모범이 있는 선배, 서로 공경할 수 있는 후배를 지향하는 분
3. 모집 유형
- 신입 회원 (처음 가입하는 분)
- 추천 회원 (이미 가입된 동아리 회원, 교수님의 추천이 있는 분)
2. 모집 분야
시스템 기획, 컨텐츠 기획, 아트, 개발 ,
(자신의 과와 다른 분야를 선택하셔도 됩니다.)
4. 모집 기간
- 매 학기 개강 시기에 맞추어 모집
- 1학기는 신입/추천회원, 2학기는 추천회원만 모집
- 교내 포스터 부착, 싸이월드 클럽 등을 통해 홍보
SAGE(서강대학교 게임교육원)에 오실 정도의 분이라면 이미 실력은 충분하다고 생각합니다.
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SAGE Newguest 소개 자료 (150512)

  • 1.
  • 2. 선빈동 (NEWGUEST) 새로운 손님으로 어디든 찾아가는 사람들 2012년 3월 42명 (휴면 회원 포함) 권순정 교수 (SAGE 게임소프트웨어개발학과) 동아리명 의미 창단연도 회원 수 고문
  • 3. 방문 게임 회사를 방문하고 지속적인 관계를 유지합니다. 세미나 각종 컨퍼런스와 게임 쇼, 게임 학회 활동에 참여합니다. 스터디 학교에서 시도하지 않는 실험적인 게임 제작 방법을 배웁니다. 개발 현업인의 멘토링을 받으며 회원들의 아이디어를 바탕으로 게임을 개발합니다.
  • 5. 컨퍼런스 참여 게임 쇼 관람 학회 행사 참여
  • 6. 파트 별 스터디 신 기술 습득 (Spine, Live2D)
  • 7. 게임 아이디어 발표회 자체 게임 개발 현업 개발자 멘토링
  • 8. Letter Island는 동아리 원들이 힘을 모아 처음 제작한 게임으로 비와 유령을 피해서 편지를 배달하는 꼬마 우체부의 이야기를 담고 있습니다. Unity Engine, C#, 3dsMax 2011/ 2012년 경기 기능성 게임 페스티벌 출품
  • 9. 쌓여있는 블록을 아래부터 차례로 없애는 달마게임에서 모티브를 받아 제작한 3D 퍼즐게임으로 귀여운 그래픽과 간편한 조작이 특징입니다. Unity Engine, C#, MySQL / 2013년 한국게임학회 춘계 학술발표대회 출품작
  • 10. 뇌파 헤드셋(Brain-Computer Interface)를 이용하여 제작된 2D 방탈출 어드벤처 게임으로 이라크전의 숨겨진 비밀을 파헤치는 주인공의 이야기를 담고 있습니다. Unity Engine, C#, Thinkgear Library / 2013년 한국게임학회 추계 학술발표대회 출품작
  • 11. BCI(Brain-Computer Interface)를 이용한 어드벤처 게임(No more Iraq)로 2013년 한국게임학회 추계 학술발표대회에서 우수논문상을 수상하였습니다.
  • 12. 고전게임 재해석이라는 주제를 바탕으로 제작된 2D 플랫포머 게임으로 닌텐도 사의 명작 아이스 클라이머를 현대식에 맞춰 재해석한 작품입니다. JBLibrary(DX 9.0 based framework), C++, BVL, Spine, Fmod/ Nexon Dream Members 8th finalist
  • 13. Tower Climber는 2D Skeletal 저작 도구 Spine을 사용하여 제작되었습니다. ‘효율적인 2D 게임 개발을 위한 2D Skeletal 구조 연구 - Spine을 중심으로’ 와 ‘고전게임의 재해석 – Tower Climber 제작사례’ 라는 이름으로 두 편의 논문이 2014 한국게임학회 추계학술대회에 기고되었습니다. 본 구조 형성 이미지 파츠 합성
  • 14. 전략성이 돋보이는 CCG(Collectable Card Game) 장르의 게임으로 사랑하는 여인을 살리기 위해 영혼을 수집해나가는 주인공의 이야기를 담고 있습니다. DirectX 11, C++, BVL / Nexon Dream Members 2014 2nd season
  • 15. 선 빈 동 은 넥 슨 드 림 멤 버 스 와 L I N E 의 게 임 제 작 동 아 리 후 원 프 로 그 램 에 참 여 하 고 있 습 니 다 ! NDM(Nexon Dream Members)는 Nexon에서 후원하는 게임 제작 동아리 지원 프로그램 입니다.) 서울대, 고려대, 연세대, 이화여대, 카이스트, 포스텍의 게임 제작 동아리와 어깨를 나란히 하는 동아리로서 각 기업의 후원과 동아리 제작 게임에 대한 멘토링을 받으며 게임을 제작하고 있습니다.
  • 16. 선 빈 동 은 매 학 기 마 다 신 규 회 원 을 모 집 합 니 다 ! 1. 다음과 같은 사람들을 우대합니다. - 능력보다는 열정과 의지를 더 생각하는 분 - 잠깐의 인연으로 스펙과 인맥을 만들기 보다는 함께 같이 갈 수 있는 분 - 다양한 대외활동에 꾸준히 참여 할 수 있는 분 - 과거의 성취에 자만하지 않고 꾸준히 새로운 것을 찾아 노력하는 분 - 권위 보다는 모범이 있는 선배, 서로 공경할 수 있는 후배를 지향하는 분 3. 모집 유형 - 신입 회원 (처음 가입하는 분) - 추천 회원 (이미 가입된 동아리 회원, 교수님의 추천이 있는 분) 2. 모집 분야 시스템 기획, 컨텐츠 기획, 아트, 개발 , (자신의 과와 다른 분야를 선택하셔도 됩니다.) 4. 모집 기간 - 매 학기 개강 시기에 맞추어 모집 - 1학기는 신입/추천회원, 2학기는 추천회원만 모집 - 교내 포스터 부착, 싸이월드 클럽 등을 통해 홍보 SAGE(서강대학교 게임교육원)에 오실 정도의 분이라면 이미 실력은 충분하다고 생각합니다.