Your SlideShare is downloading. ×
Behind the scene of Cam Gioi's art work
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Behind the scene of Cam Gioi's art work

1,326

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,326
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
15
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide
  • Trchếtmìnhxinđcnóivềnhữngkhókhănvàtháchthứckhibắtđầu star project2/3-> noproplem can be suscess3D team proplem? Vấnđề GSN chưathểgiảiquyếtđcởthờiđiểmnày, dựáncầnđcđẩyrasớm, lượng content 3D thìquánhiều…Vậythì ??Many Thanks Thanks GSS support
  • Cóphải game chúng ta làmchonhữngngườikocóxúccảm?Cáigìlàmcho gamers hàohứngphấnkhíchkhinóivề Diablo? Điềunổibậtmàmuốn chia sẻxuyênxuốt slide Cảmxúc
  • Tạisaolạilàemtion – interactionTăng user: vì thick phimhơn gamerTạocảmhứngsángtácchohoạsĩ, cáchoạsĩbiếtrằngcáihọtạorakochỉmangtínhgiảitríbềngoài, mànócòncóchiềusâucónghĩaSẽlà 1 lợithếcạnhtranh, FB vàZmquánhiều game cóđồhoạđẹpkothiếulựachọncho gamerĐiềunổibậtmàmuốn chia sẻxuyênxuốt slide Cảmxúc
  • Đan Mạch ·Iceland ·Na Uy ·Phần Lan ·Thụy ĐiểnÅland ·Greenland ·Quần đảo Faroe
  • So sánh 1 chút Cấm giới với 1 số game đang có trên FB và Zme để hiểu rõ hơn về style art cấm giới.Phân tích về nguồn sáng cái giúp cho người chơi nhìn và cảm nhận về bối cảnhGóc nhìn,camera - LightingNguồn sáng đc dựa vào 1 nguồn sáng và ánh sáng trong tranh phục hưng ( thời kỳ tranh trong xưởng ánh sáng ko thật )Cái nữa để fip ảnh, các yếu tố phụ đc làm mờ.Art CG có nét văn hóa rõ ràng hơn, có cảm xúc và có tính twowg tác.
  • So sánh 1 chút Cấm giới với 1 số game đang có trên FB và Zme để hiểu rõ hơn về style art cấm giới.Góc nhìn,camera - LightingNguồn sáng đc dựa vào 1 nguồn sáng và ánh sáng trong tranh phục hưng ( thời kỳ tranh trong xưởng ánh sáng ko thật )Cái nữa để fip ảnh, các yếu tố phụ đc làm mờ.Art CG có nét văn hóa rõ ràng hơn, có cảm xúc và có tính twowg tác.
  • CôngtrìnhNhàchiếmphầnlớntrongviệctạorabốicảnhtrong gameVìthếđểcốgắnglàmsaođưađượcnhiềunhấtnhữngyếutốcủakiếntrúccổchâuâuvào, Cầnthamkhảonhiềutừsáchbáovề ..Vậtliệuchủyếulàđávàgỗ,Chit tiếtcộtdoric, ionic. Kiểumái, kiểuthứctrangtrítượngtrênnóc, thangxuhướnghìnhkhốinhỏdầnvềphíatrênTuynhiênthìmìnhkothể copynguyênmẫu :d sángtạovàđẩythêmcácyếutố game vàthầnthoạikếthợpvào
  • Define concept vềnét, mầusắc, MT ánhsáng, => đẩysâudần, nhấnvàođặc điểm đặc trưng của công trình, cườngđiệuhoálên, thêmcácyếutố tự, nhiên, thêm các yếu tố Bắc Âu
  • Define concept vềnét, mầusắc, MT ánhsáng, => đẩysâudần, nhấnvàođặcđiểm, cườngđiệuhoálên, thêmcácyếutốtựnhiên
  • Biên mầu xanh mờ tạo thêm cho bối cảnh mang tính thần thoại hơnĐan Mạch ·Iceland ·Na Uy ·Phần Lan ·Thụy ĐiểnÅland ·Greenland ·Quần đảo Faroe
  • Con đây là một số map khác trong cấm giới, các bạn xem qua để hiểu hơn về Art style cấm giới Được thế kế theo thiết kế quảng trường bắc âu …
  • Yêu cầu nhân vật hợp với bối cảnh Nhân vật đc phác ra với nhiều tỉ lệ khác nhau… gặp vấn đề là tỉ lệ nào mới là hợp? Như nào mới là đạt?
  • Yêu cầu nhân vật hợp với bối cảnh Nhân vật đc phác ra với nhiều tỉ lệ khác nhau… gặp vấn đề là tỉ lệ nào mới là hợp? Như nào mới là đạt?
  • Nhânvậtsẽđc design cótỉlệthậthơn 1 chútđểlàm poster vàvànhững content mangtínhquảngbásp
  • NPC làmộtyếutốtrấtquantrọngđểdẫndắtcốttruyệnvàcảmxúctrong game, đốivớicác game nướcngoàihọquantâmvàtốtviêcjnàyTạocho NPC có 1 tráitim, 1 tínhcáchrõràngNhiều game trênZmehiện nay kocó NPC hoặccónhưngkocótínhcách -> khô khan->sáorỗng, giống robotTạisaophảitạocho NPC csđặcđiểmtínhcáchlàmgì ?...Vì gamer chơiđểthựchiệncáchànhđộngchứkophảiđểđọcsách hay đốithoại 1 chiềutừcácbảngbiểukhôcứng, cũngnhưthựchiệnsứmệnhgiúpđỡbạnđồnghànhcùngbạnthấyđượcthếgiớitrong game
  • Mộtsố NPC kháctrong game, hìnhảnhvàmầusắcđcđặctảtheogiaicấp, tôngmầukhácnhauđểdễdàngphânbiệtvìkíchthướctrong game nhỏ, Những NPC nàycòngópphầntạora 1 cồngđồngxãhộinhỏlàmsinhđộnghơntrong game
  • Quáivậttrong game đượctạoraKinhngiệmchơi game, đọcsáchbáonhiều, trítưởngtượng, con quáivậttrongcơnácmộngCuốnbiênniêmsửsứprydain
  • Những yêu cầu về monters cũng rất khác nhau, Phải chọn lựa và đẩy những chi tiết đặc trưng của quái ở góc nhìn trong game
  • Vũkhícũng
  • Có bạn nào còn nhớ tỉ lệ vàng hình chữ nhật?Tỉ lệ vàng trong Gui,Màn hình có nhiều size thay đổi
  • Có bạn nào còn nhớ tỉ lệ vàng hình chữ nhật?Tỉ lệ vàng trong Gui,Màn hình có nhiều size thay đổi
  • Font chữđcdesingcáchđiệutheo font chữtrêncácngôiđềncổ
  • Đốithoạiđơngiản, tựnhiên, thânthiện,sửdụngngônngữ users, kogiốngcổng, lốicảmgiácxahơncổngViềnkhungGuiđượcápvậtliệuđánhưngvẫnđảmbảosựnhẹnhàngForcus group test về usability-> thayđổiTínhthốngnhất, consistentTấtcảđềucó tooltip hỗtrợ
  • Yếu tố cảm xúc và dẫn truyện trong game làm cho dung lượng content game khá lớn -> phải tối ưu hóa dung lượng content
  • Đểhoànthànhđclượng content art 2D,3D khủngkhiếpvậyxinđcnóiđếncácbạnđồngnghiệptrong art team cấmgiớinóiriêngvà project teamCGNhiệthuyết + Đammê +Tráchnhiệm = làcácbạn
  • Và đây là đội ngũ tuyệt vời mà mình đã nhắc đến
  • Transcript

    • 1. Trailer
    • 2. Worlds explored, secrets revealed, adventurestaken and some stories about Men need to betold
    • 3. Difficulty• Biggest SNS project ever in GSN• 2/3 team is new members with timited experience in game development• Lack of 3D resources• Complex requirements: Mixture between Social and MMO Big thanks to GSS for support on 3D content !
    • 4. ChallengesExpectations are high:How to make users happy ?How to stand out of the crowd ?And innovations are much needed
    • 5. From there, many questions rise up:What do we lack ?What do we need to do better?…So many things to do with so many difficulties andlot of room to innovateIn the end, what we can do best ? Drawing is thinking
    • 6. Emotions – InteractionsWhy?Show them what they care about.Directly increase the number of usersDirectly inspire others (art, dev..)Huge advantage along with other aspects:Gorgeous graphics and carefully drivengameplay…
    • 7. Art of Cam GioiThe art structure Build a City Kill monsters save the world Toon (casual game ) Real (MMO game )
    • 8. Art styleThe settings take place in Medieval Europe (Norse mythos)Toon style
    • 9. IlluminationPlaydom Zynga GSN Camera
    • 10. Contrast
    • 11. House Thần điện Architecture styles ? Materials : ? Themes: ? - Pillar details - Architecture patterns, - Building details - …
    • 12. House
    • 13. A few building typesBuilding
    • 14. City Map
    • 15. Game worldCentral Square
    • 16. Sand Map
    • 17. Fire Map
    • 18. Silent Tower
    • 19. Silent Tower
    • 20. PVP Map
    • 21. Ice Map
    • 22. Characters ? ? ?
    • 23. Character - CharacteristicsHow to fulfill theexpectations ?Using in-house surveys ?
    • 24. Character game concepts After using result from surveys
    • 25. Character Artworks KnightAssassin Wizard
    • 26. NPCs Fat PowerAuthority Goddess Feminine Wealth Merchant Pride Beauty Cunning
    • 27. NPCs
    • 28. Monsters concept + + + nightmare
    • 29. weapons
    • 30. GUI - usabilityDifficulty in a resizable screen ?Retain the authentic experiencefrom Norse mythology ?
    • 31. GUI - usability
    • 32. Font design Focus group 60% like 15 % don’t like 15% don’t care Font guide line Font type Bold italic size fx-outline anti-aliased # colorTitle-Gui Camgioi-font x 14 x x ffffffinformation Tahoma 12-13 x f0cb00notice Tahoma x 12Chat private Tahoma 10Chat Group Tahoma 10Chat all Tahoma 10
    • 33. Focus GroupFeel more natural andunderstandable
    • 34. in-game GUIs
    • 35. OptimizationsFormat fileTool tipReusabilityReduce numbers of frames used
    • 36. Buttons !!!!button
    • 37. Button 4 1Tool-tip
    • 38. Characters-optimize Original:42,8kb Save ~8 times in size Total characters size : 47,33 Mb Include: monsters, NPC, character, weapons
    • 39. Resource Let go home, My boys It’s time : 8h pm Mr. TrungNK – my boss – my hero
    • 40. Resources
    • 41. Last words The time is near, thePlease play the game with us and share it world needs you !with your friends, peers!We are looking forward to your feedback
    • 42. Thanks for your attention Thank god , it’s over (almost)
    • 43. ?

    ×