CURSO Las Tecnologías de la Información y la Comunicación en el área de Educación Física ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y C...
ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Definición “ El Programa Escuela 2.0 es un proyecto de int...
ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 http://www.ite.educacion.es/es/escuela-20
ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Ejes de intervención <ul><li>Aulas digitales.  Dotar de re...
Garantizar la conectividad a Internet y la interconectividad dentro del aula para todos los equipos.  Posibilidad de acces...
Promover la formación del profesorado  tanto en los aspectos tecnológicos como en los aspectos metodológicos y sociales de...
Generar y facilitar el acceso a materiales digitales educativos  ajustados a los diseños curriculares tanto para profesore...
Implicar a alumnos y alumnas y a las familias  en la adquisición, custodia y uso de estos recursos. </li></ul>
ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Fases <ul><li>1ª FASE:  Dotar de recursos TICs a los alumn...
Primer ciclo de Educación Secundaria Obligatoria (1º y 2º de ESO). </li></ul></ul>
ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Escuela 2.0 en Extremadura <ul><li>A mpliación de los serv...
Año 2002: Despliegue de la Red Avanzada de Servicios de Telecomunicaciones (Intranet Extremeña). </li><ul><li>Objetivo:  a...
Primera administración autonómica que conectó todos sus edificios (administrativos, sanitarios, educativos, etc.) en red. ...
ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Escuela 2.0 en Extremadura <ul><li>Infraestructuras: </li>...
ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Escuela 2.0 en Extremadura <ul><li>Evolución de las TIC en...
ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Escuela 2.0 en Extremadura <ul><li>Portales educativos : <...
ADMINISTRATIVOS:
DE AYUDA A LA DOCENCIA: </li></ul></ul>
ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Portales educativos de ayuda a la docencia http://escuela2...
TIC en Extremadura  (línea del tiempo, red tecnológica desplegada).
Escuela 2.0 en Extremadura  (actuaciones en infraestructura, datos estadísticos).
Pizarras Digitales  (dotación, ventaja de las PDI).
LinEx EDU  (información sobre el sistema operativo de los ordenadores portátiles).
Libros digitales  (experiencias piloto).
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

CURSO LAS TIC EN EF: 3 . escuela 2.0, ef y competencia digital

759 views
695 views

Published on

Published in: Education
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
759
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

CURSO LAS TIC EN EF: 3 . escuela 2.0, ef y competencia digital

  1. 1. CURSO Las Tecnologías de la Información y la Comunicación en el área de Educación Física ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL Sesión 2
  2. 2. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Definición “ El Programa Escuela 2.0 es un proyecto de integración de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TICs) en los centros educativos, que contempla el uso personalizado de un ordenador portátil por parte de cada alumno o alumna . El objetivo supone poner en marcha las aulas digitales del siglo XXI, aulas dotadas de infraestructura tecnológica y de conectividad.” ( http://www.ite.educacion.es/es/escuela-20 )
  3. 3. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 http://www.ite.educacion.es/es/escuela-20
  4. 4. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Ejes de intervención <ul><li>Aulas digitales. Dotar de recursos TICs a los alumnos y alumnas y a los centros: ordenadores portátiles para alumnado y profesorado y aulas digitales con dotación eficaz estandarizada.
  5. 5. Garantizar la conectividad a Internet y la interconectividad dentro del aula para todos los equipos. Posibilidad de acceso a Internet en los domicilios de los alumnos/as en horarios especiales.
  6. 6. Promover la formación del profesorado tanto en los aspectos tecnológicos como en los aspectos metodológicos y sociales de la integración de estos recursos en su práctica docente cotidiana.
  7. 7. Generar y facilitar el acceso a materiales digitales educativos ajustados a los diseños curriculares tanto para profesores y profesoras como para el alumnado y sus familias.
  8. 8. Implicar a alumnos y alumnas y a las familias en la adquisición, custodia y uso de estos recursos. </li></ul>
  9. 9. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Fases <ul><li>1ª FASE: Dotar de recursos TICs a los alumnos y alumnas y </li><ul><li>Tercer ciclo de Educación Primaria (5º y 6º)
  10. 10. Primer ciclo de Educación Secundaria Obligatoria (1º y 2º de ESO). </li></ul></ul>
  11. 11. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Escuela 2.0 en Extremadura <ul><li>A mpliación de los servicios que se llevan prestando desde hace varios años por parte de la Consejería de Educación.
  12. 12. Año 2002: Despliegue de la Red Avanzada de Servicios de Telecomunicaciones (Intranet Extremeña). </li><ul><li>Objetivo: acceso a Internet por banda ancha para todos los centros educativos, independientemente de su situación geográfica o contexto socioeconómico.
  13. 13. Primera administración autonómica que conectó todos sus edificios (administrativos, sanitarios, educativos, etc.) en red. </li></ul></ul>
  14. 14. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Escuela 2.0 en Extremadura <ul><li>Infraestructuras: </li></ul>
  15. 15. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Escuela 2.0 en Extremadura <ul><li>Evolución de las TIC en nuestra comunidad : </li></ul>http://www.dipity.com/faroni/personal/?mode=fs http://enmarchaconlastic.educarex.es/innovacion-tic/
  16. 16. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Escuela 2.0 en Extremadura <ul><li>Portales educativos : </li><ul><li>http://enmarchaconlastic.educarex.es/ticenextremadura/index.php?option=com_content&view=article&id=59&Itemid=68 Página web EnmarchaconlasTIC – Sección “Las TIC en Extremadura” - Apartado “Portales educativos”.
  17. 17. ADMINISTRATIVOS:
  18. 18. DE AYUDA A LA DOCENCIA: </li></ul></ul>
  19. 19. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Portales educativos de ayuda a la docencia http://escuela2punto0.educarex.es/ <ul>Escuela 2.0 <ul><li>Qué es Escuela 2.0 (explicación, normativa de interés).
  20. 20. TIC en Extremadura (línea del tiempo, red tecnológica desplegada).
  21. 21. Escuela 2.0 en Extremadura (actuaciones en infraestructura, datos estadísticos).
  22. 22. Pizarras Digitales (dotación, ventaja de las PDI).
  23. 23. LinEx EDU (información sobre el sistema operativo de los ordenadores portátiles).
  24. 24. Libros digitales (experiencias piloto).
  25. 25. Normativa (normativa que rige la Escuela 2.0).
  26. 26. Selección de recursos educativos (recursos de EF en Secundaria Edusport (392mb)). </li></ul><li>Portátil del docente </li><ul><li>Inicio (introducción).
  27. 27. Configuración (¿qué se incluye en el ordenador portátil?)
  28. 28. Utilización en el centro (conexión a la intranet del centro educativo).
  29. 29. Utilización fuera del centro (aspectos a tener en cuenta sin la conexión del centro educativo).
  30. 30. Interfaz (distribución del escritorio en los cinco bloques de aplicaciones).
  31. 31. Aplicaciones (en categorías) (descripción de las aplicaciones por categorías).
  32. 32. Aplicaciones (específicas) (breve descripción de las aplicaciones distribuidas por área).
  33. 33. Información en la web (direcciones a páginas web de interés).
  34. 34. Descargar manual (PDF) (manual de uso del ordenador docente). </li></ul><li>De interés (Selección de recursos educativos, Contenidos Educativos Digitales, Rincones Didácticos, Coordinadores TIC, En Marcha con las TIC, Portalcentros, La Gaceta).
  35. 35. Herramientas (Rayuela, Banco Recursos, Linex Edu, GNU LinEx, Contructor Atenex, Aulalinex, ControlAula). </li></ul>
  36. 36. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Portales educativos de ayuda a la docencia http://enmarchaconlastic.educarex.es/ Blog donde encontrarás la formación TIC de toda la región, las convocatorias más actuales TIC en las que puedes participar, los eventos de actualidad, los sitios de interés y mucho más … demos un toque de frescura a las TIC educativas, disfrutemos con ellas, … <ul><li>Inicio
  37. 37. Presentación
  38. 38. Planeta Educarex (referencias a blogs de Educación Física en Extremadura:
  39. 39. http://enmarchaconlastic.educarex.es/planetaeducarex/?cat=16 ).
  40. 40. Las TIC en un mapa (mapa en el que puedes localizar iniciativas, proyectos y actividades relacionadas con las TIC en Extremadura)
  41. 41. Las TIC en Extremadura
  42. 42. Información (Folletos oficiales sobre las TICs publicados por la Consejería de Educación de la Junta de Extremadura)
  43. 43. Equipo (contacto con los miembros del grupo GSEEK). </li></ul>Referencias en el blog a proyectos relacionados con la Educación Física en Extremadura: <ul><ul><li>Edufito.
  44. 44. Educación Física Bilingüe.
  45. 45. AcroTIC.
  46. 46. AcroTIC Construcción de Monumentos. </li></ul></ul>
  47. 47. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Portales educativos de ayuda a la docencia http://recursos.educarex.es/ Espacio donde encontrarás todo tipo de materiales para preparar tus clases. <ul><li>Bancos de Recursos </li><ul><li>I-Contenidos ( buscador de contenidos digitales (Educación Física: 60 referencias)
  48. 48. Contenidos Educativos Digitales (Educación Física: recursos de Educación Especial)
  49. 49. Biblioteca Arias Montano (Biblioteca digital educativa. Educación Física: 2 referencias). </li></ul><li>Recursos </li><ul><li>Materiales Educativos Digitales (repositorio de materiales digitales elaborados, aplicando para ello los medios informáticos. Educación Física: </li><ul><li>Materiales Educativos Digitales para el Aprendizaje y Desarrollo de las Cualidades Físicas Básicas: http://contenidos.educarex.es/mci/2009/08/index2.htm
  50. 50. Edufito: http://www.edufito.es/
  51. 51. Aprendemos a cuidarnos: http://contenidos.educarex.es/mci/2008/32/
  52. 52. Así juegamos los niños extremeños: http://recursos.educarex.es/icontenidos/abrir.php?vr=2703 </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Atenea – Agora (programas destinados a capacitar a grupos de profesores y profesoras en el uso de herramientas que les permitan crear sus propios materiales educativos digitales, así como en el diseño de programas curriculares en los que el uso de las TIC juegue un papel fundamental). </li><ul><li>Web para ampliación de información: http://constructor.educarex.es/index.php?option=com_remository&Itemid=29 </li></ul><li>Premios J. Sama (premios anuales para el fomento de la innovación educativa)
  53. 53. Otros enlaces a web relevantes: ITE (antiguo cnice); LinexEdu ; Exna (Extremadura al natural); Revista Pinakes (Revista de las bibliotecas escolares de Extremadura); SqueakPolis (página web para la aplicación Squeak), Redined (Red de Bases den Datos de Información Educativa) </li></ul></ul>
  54. 54. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Portales educativos de ayuda a la docencia http://lvi.educarex.es/ Entorno virtual de aprendizaje en el que la Comunidad Educativa Extremeña tiene a su disposición un conjunto de herramientas web y contenidos educativos digitales que favorecen el proceso de enseñanza-aprendizaje del inglés. <ul><li>Utilidad: enseñanza de la Educación Física en Secciones Bilingües. </li></ul>
  55. 55. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Portales educativos de ayuda a la docencia http://rincones.educarex.es/ Espacios dirigidos específicamente a cada una de las áreas curriculares, donde se presentan recursos para su utilización en el aula. <ul><li>Rincón Didáctico de Educación Física: http://rincones.educarex.es/ef/ </li></ul>
  56. 56. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Portales educativos de ayuda a la docencia http://populus.educarex.es/ Herramienta para trabajar en grupo. Los grupos de trabajo se organizan en comunidades (conjunto de usuarios que tienen unos intereses comunes). Es un espacio común de encuentro y trabajo. <ul><li>Único requisito exigido para pertenecer a una comunidad: ser un usuario registrado de Forvm.
  57. 57. Comunidades relacionadas con el área Educación Física: </li><ul><li>EFTIC.
  58. 58. EFP. </li></ul></ul>
  59. 59. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Portales educativos de ayuda a la docencia http://constructor.educarex.es/ Herramienta de autor para la creación de contenidos educativos digitales. <ul><li>Único requisito exigido para pertenecer a una comunidad: ser un usuario registrado de Forvm.
  60. 60. Recursos de Educación Física elaborados con los proyectos Atenea y Ágora: </li><ul><li>Recursos para EF Primaria: </li><ul><li>Aprendemos con Mauro
  61. 61. Beisbol
  62. 62. Cuando llueve construímos
  63. 63. Juegos populares
  64. 64. Juegos Tradicionales
  65. 65. La educación física y la salud
  66. 66. Orientación
  67. 67. Tu cuerpo y la salud
  68. 68. Voleibol </li></ul><li>Recursos para EF ESO: </li><ul><li>La Senda. </li></ul></ul></ul>
  69. 69. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Portales educativos de ayuda a la docencia http://squeak.educarex.es/Squeakpolis Simulador de mundos virtuales donde es posible experimentar reproduciendo fenómenos y procesos de la realidad (o inventados). <ul><li>Metodología. </li><ul><li>Squeak se implementa con una ideología pedagógica muy clara: el constructivismo.
  70. 70. La potencia de Squeak permite unos usos muy diferentes si se mide con aquellos criterios: </li><ul><li>1.- el usuario construye un mundo donde experimentar, analizar, reflexionar y sacar conclusiones.
  71. 71. 2.- alguien construye un mundo para que el usuario experimente, analice, reflexione y saque conclusiones.
  72. 72. 3.- alguien elabora información para ser observada y respuestas (habitualmente si/no) a unas cuestiones que dictaminan si te has enterado. </li></ul></ul><li>Formación: </li><ul><li>Cursos del ITE: </li><ul><li>Squeak en el aula: http://www.ite.educacion.es/formacion/enred/formamos/c_squeak.php </li></ul></ul></ul>
  73. 73. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Portales educativos de ayuda a la docencia http://mercurio.educarex.es/web Portal multimedia educativo de Extremadura que pretende ser una plataforma para el intercambio de recursos audiovisuales entre los miembros de la comunidad educativa (profesores, alumnos, familias y sociedad en general). Características <ul><li>Los usuarios registrados en Rayuela podrán: </li><ul><li>Emitir contenidos audiovisuales en directo.
  74. 74. Alojar vídeos y grabaciones de audio relacionados con la educación extremeña, como el desarrollo de clases de diferentes materias, prácticas de alumnos de ciclos formativos o videos de actividades extraescolares del centro. </li></ul><li>Los alumnos convalecientes por enfermedad, durante un largo período, podrán seguir a través de esta televisión educativa las clases en directo , o grabadas, y formular dudas al profesor a través de una aplicación. (en proyecto)
  75. 75. Los institutos podrán almacenar vídeos sobre actividades culturales del centro, como conferencias o aulas literarias.
  76. 76. Los vídeos y demás contenidos podrán tener un acceso universal o diferentes niveles de restricción (un centro educativo, los alumnos y profesores de un determinado curso, los padres y madres de alumnos de un curso concreto….). </li></ul>
  77. 77. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL ESCUELA 2.0 Portales educativos de ayuda a la docencia http://conteni2.educarex.es/ Repositorio de materiales digitales elaborados, aplicando para ello los medios informáticos <ul><li>Materiales Educativos Digitales e n Educación Física: </li><ul><ul><li>Materiales Educativos Digitales para el Aprendizaje y Desarrollo de las Cualidades Físicas Básicas: http://contenidos.educarex.es/mci/2009/08/index2.htm
  78. 78. Edufito: http://www.edufito.es/
  79. 79. Aprendemos a cuidarnos: http://contenidos.educarex.es/mci/2008/32/
  80. 80. Así juegamos los niños extremeños: http://recursos.educarex.es/icontenidos/abrir.php?vr=2703 </li></ul></ul></ul>
  81. 81. DEFINICIÓN ” A quellas competencias que debe haber desarrollado un joven o una joven al finalizar la enseñanza obligatoria para poder lograr su realización personal, ejercer la ciudadanía activa, incorporarse a la vida adulta de manera satisfactoria y ser capaz de desarrollar un aprendizaje permanente a lo largo de la vida” COMPETENCIAS 1. Competencia en comunicación lingüística. 2. Competencia matemática. 3. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico. 4. Tratamiento de la información y competencia digital. 5. Competencia social y ciudadana. 6. Competencia cultural y artística. 7. Competencia para aprender a aprender. 8. Autonomía e iniciativa personal. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL LAS COMPETENCIAS BÁSICAS Y SU RELACIÓN CON LAS TIC EN EF
  82. 82. 4. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA DIGITAL. Esta competencia consiste en disponer de habilidades para buscar, obtener, procesar y comunicar información, y para transformarla en conocimiento. Incorpora diferentes habilidades, que van desde el acceso a la información hasta su transmisión en distintos soportes una vez tratada, incluyendo la utilización de las tecnologías de la información y la comunicación como elemento esencial para informarse, aprender y comunicarse. “ Ser competente en la utilización de las tecnologías de la información y la comunicación como instrumento de trabajo intelectual incluye utilizarlas en su doble función de transmisoras y generadoras de información y conocimiento” ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL LAS COMPETENCIAS BÁSICAS Y SU RELACIÓN CON LAS TIC EN EF
  83. 83. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL LAS COMPETENCIAS BÁSICAS Y SU RELACIÓN CON LAS TIC EN EF
  84. 84. ESCUELA 2.0, EDUCACIÓN FÍSICA Y COMPETENCIA DIGITAL LAS COMPETENCIAS BÁSICAS Y SU RELACIÓN CON LAS TIC EN EF

×