9 . elaboración de actividades interactivas con j clic

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9 . elaboración de actividades interactivas con j clic

  1. 1. CURSO Las Tecnologías de la Información y la Comunicación en el área de Educación Física ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC Sesión 6 MARTES, 17 DE ENERO DE 2012
  2. 2. ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC DEFINICIÓN Definición JClic es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en el lenguaje de programación Java. <ul><ul><li>Aplicación de software libre.
  3. 3. Funciona en diversos entornos operativos: GNU/Linux, Mac OS X, Windows y Solaris. </li></ul></ul>Componentes JClic applet (aplicación que permite incrustar las actividades JClic en una página web). JClic author (herramienta de autor que permite crear, editar y publicar las actividades de una manera más sencilla, visual e intuitiva) JClic reports (módulo de recogida de datos y generación de informes sobre los resultados de las actividades hechas por los alumnos). JClic player (programa independiente que una vez instalado permite realizar las actividades desde el disco duro del ordenador (o desde la red) sin que sea necesario estar conectado a internet).
  4. 4. Tipos de actividades <ul><ul><li>Asociaciones.
  5. 5. Juegos de memoria.
  6. 6. Actividades de exploración.
  7. 7. Puzzles.
  8. 8. Actividades de respuesta escrita.
  9. 9. Actividades de texto.
  10. 10. Sopas de letras.
  11. 11. Crucigramas. </li></ul></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC DEFINICIÓN
  12. 12. <ul><li>Programa de JClic que permite crear nuevas actividades de una manera sencilla, visual e intuitiva.
  13. 13. Área de trabajo: </li><ul><li>Barra de menús.
  14. 14. Pestañas (Proyecto, Mediateca, Actividades y Secuencias) </li></ul></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  15. 15. 1-. Crear un nuevo proyecto <ul><ul><li>Poner en marcha JClic autor, desde el icono o desde: </li></ul><li>Inicio / Programas / JClic / JClic autor </li><ul><li>Ir al menú Archivo/Nuevo proyecto
  16. 16. En la ventana de Creación de un nuevo proyecto JClic rellena la casilla del Nombre del Proyecto escribiendo modulo1 (junto y sin acento). </li></ul></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  17. 17. 1-. Crear un nuevo proyecto <ul><li>Pestaña proyecto: </li><ul><li>Información a especificar antes de empezar a crear las actividades: </li><ul><li>Puede ser modificada a conveniencia.
  18. 18. Información: </li><ul><li>Título.
  19. 19. Descripción del proyecto.
  20. 20. Datos de los autores.
  21. 21. Nivel y área a que va dirigido.
  22. 22. Idioma o idiomas que utiliza.
  23. 23. Aspectos del interfaz de usuario:
  24. 24. Piel.
  25. 25. Sonidos de evento. </li></ul></ul></ul></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  26. 26. 2-. Insertar archivos en la mediateca <ul><li>Almacén de recursos multimedia de un proyecto.
  27. 27. Desde la mediateca se gestionan las imágenes y los otros recursos multimedia utilizados en el proyecto.
  28. 28. Ventana principal de la mediateca: </li><ul><li>Miniaturas de las imágenes y GIF animados.
  29. 29. Resto de recursos: icono específico para cada tipo de recurso. </li></ul></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  30. 30. 2-. Insertar archivos en la mediateca <ul><ul><li>Haz clic en la pestaña Mediateca .
  31. 31. Proyecto nuevo=mediateca vacía.
  32. 32. Haz clic en el botón para añadir las imágenes en la mediateca.
  33. 33. Al abrirse la ventana Buscar recurso... dirígete a la carpeta en la tienes la imagen archivada y una vez seleccionado el archivo confirma con Abrir .
  34. 34. Aparecerá un mensaje, debido a que los archivos no se encuentran en la carpeta del proyecto (confirmar Sí ): </li></ul></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  35. 35. 3-. Creación de actividades <ul><li>Pestaña Actividades: </li><ul><li>Parte izquierda:columna con el listado de las actividades del proyecto.
  36. 36. Desde aquí seleccionamos la actividad que queremos modificar una vez esté creada. </li></ul><li>Creación de una actividad (sopa de letras): </li><ul><li>Objetivo: buscar seis palabras relacionadas con una actividad física o deportiva ( En el ejemplo se ha realizado sobre el baloncesto). </li></ul></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  37. 37. 3-. Creación de actividades <ul><li>Creación de una actividad (sopa de letras): </li><ul><li>PASOS: </li><ul><li>Creación de una nueva actividad: </li><ul><li>En la ventana Nueva actividad selecciona en el listado de la izquierda el tipo Sopa de letras .
  38. 38. En la casilla Nombre , (parte inferior de la ventana de Nueva actividad), escribe el nombre de la actividad: sopa de letras.
  39. 39. Confirma con el botón Aceptar . Guarda momentáneamente el proyecto pulsando Archivo | Guardar.
  40. 40. Debido a que la actividad no está incluida en ninguna secuencia de actividades nos informará de que no se ejecutará.
  41. 41. Pulsamos Sí para guardar. </li></ul></ul></ul></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  42. 42. 3-. Creación de actividades <ul><li>Creación de una actividad (sopa de letras): </li></ul>PASOS: 1-. Establecer los parámetros de la actividad: <ul><ul><li>En la pestaña Opciones : </li><ul><li>Incluir en el apartado Descripción breve explicación de en qué consistirá la actividad.
  43. 43. En Interfaz de usuario , seleccionar la apariencia del cajetín de la actividad ( @orange.xml).
  44. 44. Seleccionar la casilla Sonidos de evento ( emitir una respuesta a cada una de las acciones que realicemos).
  45. 45. En Contadores , seleccionar las casillas tiempo y aciertos.
  46. 46. En la opción de tiempo máximo, incluiremos 5 minutos (indicar 300 en la casilla).
  47. 47. En Botones , seleccionar el botón de información.
  48. 48. En “ Mostrar esta URL ” incluiremos la siguiente página dirección: </li></ul></ul></ul>http://es.wikipedia.org/wiki/Baloncesto#Posiciones_de_un_equipo_de_baloncesto ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  49. 49. 3-. Creación de actividades <ul><li>Creación de una actividad (sopa de letras): </li></ul>PASOS: 1-. Establecer los parámetros de la actividad: <ul><ul><li>En la pestaña Ventana :
  50. 50. Modificar los atributos de la pantalla (color, borde, posición,...). </li><ul><li>Fondo de pantalla: en azul.
  51. 51. Fondo de actividad: en blanco.
  52. 52. Borde: margen 10.
  53. 53. Posición: centrada. </li></ul></ul></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  54. 54. 3-. Creación de actividades <ul><li>Creación de una actividad (sopa de letras): </li></ul>PASOS: 1-. Establecer los parámetros de la actividad: <ul><ul><ul><li>En la pestaña Mensajes : </li><ul><li>Incluir mensajes: </li><ul><li>al iniciar la actividad.
  55. 55. al finalizar
  56. 56. cuando cometas un error. </li></ul><li>Modificar la apariencia de cada casilla. </li></ul></ul></ul></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  57. 57. 3-. Creación de actividades <ul><li>Creación de una actividad (sopa de letras): </li></ul>PASOS: 1-. Establecer los parámetros de la actividad: <ul><ul><ul><ul><li>En la pestaña Panel : </li><ul><li>Haz clic en la pestaña del Panel A:
  58. 58. Modifica las dimensiones de la parrilla (15 columnas y 15 filas)
  59. 59. Coloca las palabras en la parrilla del panel A (nombre de las 6 posiciones que pueden ocupar los jugadores: base, alero, escolta, pívot y ala.pívot).
  60. 60. IMPORTANTE: incluir los términos tal y como aparecen en la solución (con mayúsculas y sin tildes).
  61. 61. Resto de las casillas: con asterisco: *.
  62. 62. Desplazamiento de una casilla a otra: ratón o flechas del teclado.
  63. 63. Sustituir una letra por un asterisco: cursor encima de los caracteres incorrectos y apretar la tecla Espacio, Suprimir o bien el asterisco. </li></ul></ul></ul></ul></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  64. 64. 3-. Creación de actividades <ul><li>Creación de una actividad (sopa de letras): </li></ul>PASOS: 1-. Establecer los parámetros de la actividad: <ul><ul><li>Resultado: </li></ul></ul>2-. Introducir el listado de palabras escondidas (casilla de la derecha): ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  65. 65. 4-. Elaboración de la secuencia <ul><ul><li>Definición de secuencia </li></ul></ul>Lista en la que se especifica el orden en qué se han de mostrar las actividades a los alumnos, y la función que en cada momento asignaremos a los botones de avanzar y retroceder. <ul><ul><li>Importancia de diseñar adecuadamente la secuencia de las actividades (acompasar el ritmo de dificultad, combinar los elementos expositivos con los evaluativos, dar coherencia al conjunto...).
  66. 66. Paso de un punto a otro de la secuencia: </li><ul><li>Automáticamente , transcurrido un cierto tiempo desde la finalización de una actividad.
  67. 67. Pulsando en una casilla (contenido activo: saltar a un determinado punto de la secuencia)
  68. 68. A voluntad del alumno (haciendo clic en los botones de JClic que permiten avanzar y retroceder). </li></ul></ul></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR
  69. 69. 4-. Elaboración de la secuencia <ul><ul><li>Apariencia final: </li></ul><ul><li>Siguiente actividad: subir el proyecto a la red. </li><ul><li>Visualización con JClic Applet. </li></ul><li>Para más información: </li><ul><li>Curso “Jclic. Creación de actividades” (Instituto de Tecnologías de la Información) </li></ul></ul><li>http://formacionprofesorado.educacion.es/index.php/es/materiales/materiales/57-jclic-creacion-de-actividades </li></ul>ELABORACIÓN DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS CON JCLIC JCLIC AUTHOR

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