Innovación: Cratividad Rentable

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    Innovación: Cratividad Rentable - Presentation Transcript

    1. In n o v a c ió n C r e a t iv id a d R e n t a b le Andre Coutinho acoutinho@symnetics.com.br Club de Ejecutivos Asunción 9/7/09
    2. Bruce Nussbaum publicó en Business Week… “ e l f in d e la in n o v a c ió n ”
    3. “ E l c o n c e p t o y la s p r a c t ic a s e s t á n m a l u t iliz a d a s ” ejecutivos, marketeros, periodistas, profesores, consultores
    4. M á s u n c lic h é e n n u e s tro d ic c io n a r io d e m a n a g e m e n t p a ra m o le s t a r O d e s p e rta r c u r io s id a d e n la s p e rs o n a s …
    5. Ya q u e t o d o s a fu e ra e s tá n h a c ie n d o a lg o o pe ns a ndo e n h a c e r, p o r q u e n o yo ?
    6. 95% de los ejecutivos creen que la innovación va apalancar el crecimiento de sus negocios. Economist Intelligence Unit, 2007 6 ) 5 4 miliones ( 3 2 Ingresos 1 É É É É É É É É É 2006 2007 2008 2009 2012 2013 2014 2015
    7. Alguna idea donde empezar?
    8. s utivo e jec no m os sas s mis empre var. d e lo sus a inno 6% n que s par 2007 6 e re n lista ence Unit , c á est mist Inte llig no Eco
    9. Por que innovar?
    10. El mundo esta cambiando...
    11. emisor mensaje receptor existia el monologo
    12. Hoy todos tienen acceso a (casi) todo
    13. YOU ARE HERE ...la oferta de productos creció …creció también la “commoditización” de productos
    14. + productos no significa más satisfación del êndice de Satisfa ‹o de Clientes Estados Unidos cliente… 85 80 % 75 70 65 60 Empresas AAreas 55 Automotivo 50 Bancos A reas Empresas Telecomunica›es Telecomunica›es 19951997 19992001 Indœstria de Alimentos 2003 2005 American Customer Satisfaction Index
    15. La empresa “lineal” R&D Ingenieria Manufactura Marketing modelo de rothwell, 1994 y Vendas
    16. La solución (más TIFFQuickTimeª and a decompressor are (Uncompressed) needed to see this picture. obvia)… Invertir en publicidad y TIFF (Uncompressed) decompressormarketing QuickTimeª and a are needed to see this picture.
    17. Pero…funciona? Solo 7% de las personas creen en la publicidad 68% de las personas desean menos publicidad Aumentaran los servicios de protección al consumidor tipo “DO NOT CALL” En algunos paises el SPAM de e-mail és prohibido por ley Telemarketing funciona? Y CRM?
    18. Que hacemos con la generación Y?
    19. Mas siempre tuvimos cambios, eso no és novedad…
    20. Los individuos están + informados, + activos, + conectados
    21. Los individuos tienen poder en sus manos
    22. Alguna duda?
    23. P O WE R TO TH E P E O P LE !
    24. ...1 9 9 9
    25. …2 0 0 9
    26. …TRANSPARENCIA és todo!
    27. Empresas no contratan más personas, sino red de personas wow!!!
    28. R&D RED DE CIENTIFICOS Ingenieria RED DE INGENIEROS Manufactura RED DE PROVEEDORES Marketing y Vendas RED DE CLIENTES RED DE CLIENTES DE LOS CLIENTES
    29. …EL SISTEMA ÉS COMPLEJO (NO LINEAL)
    30. Los individuos (en cualquier lugar de la organizacion) generan valor
    31. Lo que és innovación?
    32. Nadie sabe exactamente…
    33. …pueden ser nuevos productos…
    34. ...nuevos modelos de negocio...
    35. Modelo de Negocio de Apple
    36. Try @ home! Entender o cliente e o cliente do cliente Propuesta de Valor (1) (1) dispués Modelo de Negocio (2) dispués el Mapa Estrategico (3) (2) (3) Mapa Estratégico
    37. ...nuevas experiencias para los clientes...
    38. QuickTimeª and a TIFF (Uncompressed) decompressor are needed to see this picture. INNOVAR = SIMPLEMENTE SOBREVIVIR
    39. …y mucho más
    40. Una cosa és cierta…la innovación és CONTEXTUAL, és unica para la empresa y para las personas
    41. + tecnologia # innovación TIFFQuickTimeª and a decompr are (Uncompressed) needed to see this picture
    42. Que tal un BACK TO BAS ICS ? Lo que és V A L O R para el cliente? Lo que és IM P O R T A N T E para el cliente?
    43. La evolución del VALOR para el cliente EXPERIENCIAS SERVICIOS PRODUCTOS COMMODITIES STANDAR “VALOR PARA EL CLIENTE” UNICO
    44. Innovación és un problema no estructurado
    45. Y muchas veces redefinimos el problema
    46. CIRQUE DU SOLEIL - Circo mismo?
    47. FORMULE 1 - Dificil de clasificar (1,2,3 estrellas)… High F1 2 Star VALUE Offering Level 1 Star Low ne ce eti ral e ice pe e siz cil g A p ung en gi e ion r ist Qu ed es iti / ty Am rnit m al Fa atin sth tu en ure Pr ce ou cs iti Si l ali om Fu Roo es B Hy Ae hitec Lo Re 24-H E pt Ro c Ar Key elements of VALUE to the customer copyright Kim & Mauborgne
    48. Commerce Bank - Banca o “Fast Food”?
    49. Club Tourism - Agencia de Turismo o “Hobby Club”?
    50. Lo importante son los resultados
    51. Pero RESULTADOS no existen sin RIESGO y INCERTIDUMBRE…
    52. INCERTIDUMBRE CERTIDUMBRE (PREMISAS) (NUMEROS) EL PRESUPUESTO de las empresas 20% 80% LA INNOVACIÓN en las empresas 80% 20% Si tenemos todas las certidumbres (numeros) antes de innovar, entonces no hay innovación alguna !
    53. …el impacto hasta donde podemos llegar no és tan previsible asi…
    54. Cual és el mayor riesgo? INNOVAR IBM, GE, APPLE X ESTANCAR XEROX, POLAROID, GM
    55. LA ESTRATEGIA LA ESTRATEGIA COMPETITIVA DEL OCEANO AZUL (LO QUE NOS (DONDE TODOS ENSENARON QUEREMOS EN LA ESCUELA) LLEGAR) EL CLIENTE ÉS IMPORTANTE. LA COMPETENCIA ÉS LA COMPETENCIA NO ÉS IMPORTANTE IMPORTANTE BUSQUEDA DE NUEVOS Adaptado de W. Chan Kim e Renée Mauborge, PELEA POR MARKET SHARE “A Estratégia do Oceano Azul”, editora Campus, 2005 ESPACIOS DE MERCADO APALANCAR LO QUE YO APALANCAR LO QUE YO NO CONOZCO CONOZCO
    56. El “d ile m a d e l in n o v a d o r ”: moverse o Esperar que los otros se muevan? hoy manana
    57. ACCIONISTAS SATISFECHOS La innovación prepara CLIENTES la organización para el ENCANTADOS INNOVACIÓN futuro QUE GENERA VALOR PERSONAS MOTIVADAS
    58. cuando empieza, és como un virus...
    59. No se puede controlar 100% de la innovación… Podemos si ESTIMULAR la innovación
    60. Quien?
    61. los empleados tienen buenas ideas...
    62. …pero los clientes tambien!
    63. “Si usted confia en su cliente, la chance de que el cliente confie en usted és mayor.”
    64. Para bajar los riesgos, la complejidad y ofrecer VALOR de verdad, que hacer? Empleados de la Stakeholders de la Empresa Empresa CO-CREAR VALOR Fuente: V Ramaswamy
    65. Lo importante és crear un AMBIENTE favorable en la organización…
    66. Como és un ambiente organizacional tipico … Competición entre las personas Crea Critica nuevas desconfianza ideas Inhibe el feedback
    67. El ambiente IDEAL • Confianza Mutua • Empatia activa • Acceso a ayuda • Suspension temporaria del juzgamiento • Coraje
    68. ...dialogo
    69. ...coherencia.
    70. ...etica
    71. ...transparencia
    72. Las personas gustan de expresar sus opiniones y sus ideas
    73. IMAGINACIÓN MEJORA CAMBIO DEDICÁCION PASIÓN http://tinyurl.com/b8sscb
    74. El futuro és de las mujeres Estilo Femenino (ideal para innovación) – Más cooperativas – Excelentes en la actividad de red – Construcción de equipos – Mentoras
    75. C o m o C A T A L IZ A R la in n o v a c i ó n ?
    76. Tiempo y Espacio
    77. Oportunidades para que las personas hablen
    78. …Canales adecuados
    79. …y reconocimiento / valorización
    80. Eso exige flexibilidad del liderazgo
    81. Ejercicio - Donde gastas tu tiempo hoy? BOX 1 BOX 2 BOX 3 Mejorando Olvidando los negocios selectivamente Creando de hoy el pasado el futuro innovación Fuente: V. Govindajaran
    82. André Coutinho acoutinho@symnetics.com.br BLOG - andrercoutinho.wordpress.com
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