2° Usabilidad del Computador<br />ARMANDO CARRION POMA   1°D<br />
Las 8 reglas de usabilidad en la interacción humano-computador según el Dr. Ben Schneiderman <br />
Elementos de un sistema informático<br />Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelaciona...
Estructura funcional de un ordenador<br />
1. Elementos funcionales de un computador<br />2. Estructura funcional básica de un computador<br />3.  Funcionamiento int...
Representación de la información<br /> Sistemas de Numeración<br />Los sistemas de numeración son las distintas formas de ...
Múltiplo<br />R e p r e s e n t a<br />Nibble<br />Conjunto de 4 bits<br />1001<br />Byte<br />Conjunto de 8 bits<br />101...
Estructura física de un computador<br />Arquitectura del Hardware<br />Si vemos el computador como una estructura de hardw...
Dispositivos de Entrada<br />Son todos aquellos que permiten la entrada de datos a un computador. Entre estos encontramos:...
Dispositivos de Salida<br />Son todos aquellos que permiten mostrar la información procesada por el computador. Entre esto...
Dispositivos de Almacenamiento<br />Son todos aquellos que permiten almacenar los datos en el computador. Ente estos encon...
Dispositivos de Comunicación<br />Son todos aquellos que permiten la comunicación entre computadores. Entre estos encontra...
Armado de un computador<br />Ingredientes:<br />- Gabinete- Fuente de poder (si el gabinete no trae una)- Placa madre- Pro...
Soporte lógico de un ordenador (Sistema Operativo y Aplicaciones)<br />
Es un soporte lógico que controla el funcionamiento del equipo físico. Cualquier sistema de computación<br />puede dividir...
Equipo periférico y clasificación<br />Conjunto de dispositivos hardware de una computadora que potencia la capacidad de é...
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Usabilidad del computador

  1. 1. 2° Usabilidad del Computador<br />ARMANDO CARRION POMA 1°D<br />
  2. 2. Las 8 reglas de usabilidad en la interacción humano-computador según el Dr. Ben Schneiderman <br />
  3. 3. Elementos de un sistema informático<br />Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso Humano (humanware). Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos.1 La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático.<br />Se puede definir un sistema informático grosso modo como la unión de diversos elementos, especialmente el hardware, el software y un soporte humano. El hardware incluye una o varias CPU, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico (analistas, programadores, operarios, etc.) que crean y/o mantienen el sistema y a los usuarios que lo utilizan.<br />
  4. 4.
  5. 5. Estructura funcional de un ordenador<br />
  6. 6. 1. Elementos funcionales de un computador<br />2. Estructura funcional básica de un computador<br />3. Funcionamiento interno de un computador<br />1. ELEMENTOS FUNCIONALES DE UN COMPUTADOR<br />- Elementos de almacenamiento<br />- Elementos de operación<br />- Elementos de interconexión<br />Elementos de almacenamiento<br />- Se emplean para guardar información (operación de escritura).<br />- La información almacenada puede también consultarse (operación de lectura).<br />- Tipos de elementos de almacenamiento:<br />• Biestable<br />• Registro<br />• Memoria<br />
  7. 7. Representación de la información<br /> Sistemas de Numeración<br />Los sistemas de numeración son las distintas formas de representar la información numérica. Se nombran haciendo referencia a la base, que representa el número de dígitos diferentes para representar todos los números.<br />El sistema habitual de numeración para las personas es el Decimal, cuya base es diez y corresponde a los distintos dedos de la mano, mientras que elmétodo habitualmente por los sistemas electrónicos digitales es el Binario que utiliza únicamente dos cifras para representar la información, el 0 y el 1.<br />Otros sistemas como el Octal (base 8) y el Hexadecimal (base 16) son utilizados en las computadoras.<br /> Sistema Binario<br />Los circuitos digitales internos que componen las computadoras utilizan el sistema de numeración Binario para la interpretación de la información, por tal motivo será el que desarrollaremos en mayor detalle a continuación.<br />Como mencionamos anteriormente este sistema utiliza dos cifras (el 0 y el 1) en dónde cada una de ellas se denomina bit (contracción de binarydigit).<br />
  8. 8. Múltiplo<br />R e p r e s e n t a<br />Nibble<br />Conjunto de 4 bits<br />1001<br />Byte<br />Conjunto de 8 bits<br />10101010<br />Kilobyte (Kb)<br />Conjunto de 1024 bytes<br />1024 * 8 bits<br />Megabyte (Mb)<br />Conjunto de 1024 Kb<br />10242 * 8 bits<br />Gigabyte (Gb)<br />Conjunto de 1024 Mb<br />10243 * 8 bits<br />Terayte (Tb)<br />Conjunto de 1024 Gb<br />10244 * 8 bits<br />
  9. 9. Estructura física de un computador<br />Arquitectura del Hardware<br />Si vemos el computador como una estructura de hardware, notaremos que esta constituido por dispositivos, que clasificaremos según la función que desempeñen. De acuerdo a esta clasificación tendremos:<br />Dispositivos de Entrada<br />Dispositivos de Salida<br />Dispositivos de Comunicación<br />Dispositivos de Almacenamiento<br />Dispositivos de Cómputo<br />
  10. 10. Dispositivos de Entrada<br />Son todos aquellos que permiten la entrada de datos a un computador. Entre estos encontramos: el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, la cámara web, el capturador de huella y firma digitales o lapicesopticos, etc.<br />
  11. 11. Dispositivos de Salida<br />Son todos aquellos que permiten mostrar la información procesada por el computador. Entre estos encontramos: la pantalla, la impresora, los altavoces, etc.<br />
  12. 12. Dispositivos de Almacenamiento<br />Son todos aquellos que permiten almacenar los datos en el computador. Ente estos encontramos: el disquete, el disco duro (interno y externo), el CD, el DVD, la memoria USB, etc.<br />
  13. 13. Dispositivos de Comunicación<br />Son todos aquellos que permiten la comunicación entre computadores. Entre estos encontramos: el módem, la tarjeta de red y el enrutador (router).<br />
  14. 14. Armado de un computador<br />Ingredientes:<br />- Gabinete- Fuente de poder (si el gabinete no trae una)- Placa madre- Procesador- Disipador (en caso que tu procesador sea OEM o simplemente quieras algo mas eficiente)- Memoria ram- Tarjeta de video (no confundir con tarjeta de TV)- Disco(s) duro(s)- Disquetera- Unidades Opticas (lectores de CD/DVD o grabadores de CD/DVD)- Ventiladores adicionales (opcional)- Surtido de cables<br />Herramientas- Alicate- Atornillador y Desatornillador.<br />
  15. 15. Soporte lógico de un ordenador (Sistema Operativo y Aplicaciones)<br />
  16. 16. Es un soporte lógico que controla el funcionamiento del equipo físico. Cualquier sistema de computación<br />puede dividirse en cuatro partes, el Hardware, el sistema operativo, los programas de aplicación y los<br />usuarios.<br />Un Sistema operativo puede verse como un asignador de recursos (Hardware y Software), el S. O. (Sistema<br />Operativo) opera de administrador de estos recursos y los asigna a usuarios o programas en la medida que lo<br />requieran. Un S. O. es un programa de control y como tal controla la ejecución de los programas de los<br />usuarios para prevenir el uso inadecuado del computador<br />
  17. 17. Equipo periférico y clasificación<br />Conjunto de dispositivos hardware de una computadora que potencia la capacidad de éste y permite la entrada y/o salida de datos. El término suele aplicarse a los dispositivos que no forman parte indispensable de una computadora y que son, en cierta forma, opcionales. Aunque también se suele utilizar habitualmente para definir a los elementos que se conectan externamente a un puerto de la computadora.<br />La computadora es una máquina que no tendría sentido si no se pudiese comunicar con el exterior, es decir, si no tuviese de periféricos. Por lo que debe disponer de:<br />Unidad(es) de entrada, a través de la(s) cual(es) poderle dar los programas que queramos que ejecute y los datos correspondientes.<br />Unidad(es) de salida, con la(s) que la computadora nos da los resultados de los programas.<br />Memoria masiva o auxiliar, que facilite su funcionamiento y utilización.<br />Unidades de Entrada/Salida.<br />
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