1. Sistemas de Información
Aplicada I
Alejandro Caro Vélez
alejocaro17@gmail.com
www.facebook.com/acarovelez
@acarovelez
301-780-56-80
2. Objetivo
Reconocer el cambio constante de las
tecnologías de la información como
soporte laboral para el cumplimiento
eficiente de las funciones, alcanzando el
uso apropiado y actualizado de las
herramientas de innovación informática
3. Específicos
Aplicar tecnologías web 2.0 en el uso y
distribución de la información.
Mejorar la dinámica de recolección y
organización de la información con el uso de las
herramientas tecnológicas actuales.
Apoyar la gestión de la información a través del
desarrollo de habilidades técnicas para el
proceso de la información.
Desarrollar habilidades para la seguridad en la
red
4. COMPETENCIA
Aplicar tecnologías de la información teniendo en cuenta las
necesidades de la unidad administrativa.
ELEMENTOS DE LA COMPETENCIA
Controlar recursos y herramientas tecnológicas para el
procesamiento de la información de la unidad
administrativa de acuerdo con las políticas de la
organización.
5. SABERES
Identifica la ofimática como
herramienta de apoyo en su labor
cotidiana.
Manipula la información en ambientes
web.
Diseña Sitios, Blog y publicación de
información.
Conecta la información en la red y
creación de vínculos.
Uso de la nube como medio de uso de los
datos.
Uso de herramientas informáticas de
6. CRITERIOS DE
EVALUACION
Item
Trabajo sobre sistemas
de información y
tecnologías
Diseño e
implementación del Blog
Seguimiento-ejercicios
Presentación final: video
Porcentaje
10%
70%
10%
10%
9. Web 2.0: Ventajas
• Facilidades para Publicación, Investigación
• Multiplataforma: tablet, smartphone, laptop
• Facilita la Movilidad
• Software Libre para los Usuarios Finales
• Contenidos Flexibles, intercambiables, oportunos
• Organización
de
Contenidos
mediante
Folksonomías.
• Avance en presentación de información con un
lenguaje gráfico: infografías
10. Cuadro Comparativo
Web 1.0
Web 2.0
Páginas estáticas
Sitios dinámicos
Usuarios como solo lectores
Usuarios como productores
Contenidos desarrollados por
expertos
Contenidos desarrollados por
usuarios
Actualizaciones no muy
periódicas
Actualizaciones permanentes
sin grandes conocimientos
tecnológicos
Poca interacción: formularios,
boletines
Interacción latente
Participación individual
Participación colaborativa
Software para un solo
dispositivo
Software para varios
dispositivos
11. Web 2.0: Componentes
Aplicaciones para
Social Networking
• Facebook
• MySpace
• Linkedin
Licenciamiento
Creative
Commons
• Derechos de autor
Organización
Social e
Inteligente de la
Información
•
•
•
•
Buscadores
Rss
Metabuscadores
Almacenamiento en la Nube
13. Oficina 2.0
Aquella estrategia que se apoya en los
Recursos de la WEB 2.0 y en la
Computación en la Nube para transformar
las Oficinas hacia una Plataforma toda en
la Web y obtener así todas las posibilidades
que ofrecen las mismas.
15. Oficina 2.0
Aplicaciones o Servicios de una Oficina 2.0
• Correo electrónico
• Directamente desde la Web
• Usando un Software para correo
• Almacenamiento en la Nube
• Dropbox
• Google Drive
• Sistema de video conferencia, mensajes
• Skype
• Intranet
• Redes Sociales
• Facebook
• Twitter
• Linkedin
16. Oficina 2.0
Aplicaciones o Servicios de una Oficina 2.0
• Software lector Código QR
• Software conversor de archivos
• Antivirus
• Calendario en Línea
• Google Calendar
• Hotmail
• Yahoo
• Coolcalendar
• Herramientas para presentaciones
• On Line
• Prezi
• SlideRocket
• PreZentit
17. Oficina 2.0
Identidad digital
• Formación permanente
• Facilidad para buscar información
• Gestión de recursos
• Creatividad
• Trabajo Colaborativo
• Manejo de relaciones públicas
• Gestión de la Información
18. Identidad digital: Piensa antes de Publicar
Lo
que publico
Lo que comparto
La información de cada uno
Mi perfil armado en el colectivo de
mis acciones en la red.
19. Identidad digital: de todos hay rastro en internet
Perfiles personales
• Facebook
• Twitter
Perfiles profesionales
• Xing
• Linkedin
Comentarios
• Blogs
• Formularios
• Niveles de Percepción
21. Seguridad
¿Te has buscado en google?
• Riesgos informáticos:
1. Virus
2. Spam
3. Robo de datos personales y contraseñas
4. Suplantación de identidades
5. Spyware
6. Eliminación de la información
7. Análisis y seguimiento por parte de actores
criminales
8. ¿Dónde y cómo protejo mi información?
22. ¿Te cuidas en la Red?
http://www.youtube.com/watch?v=NaVoR51D1sU
23. Seguridad
Sexting: es el envió de fotos provocadoras o
sexuales de sí mismo usando TIC. En
menores de 18 años en Colombia es
considerado Pornografía infantil
Ciberacoso: Es un tipo de agresión psicológica que
se da usando las nuevas tecnologías: teléfonos
celulares e Internet. Por medio de correos, mensajes
o imágenes que se envían se busca herir o intimidar
a otra persona. Este tipo de acoso no se hace de
frente, por ello la víctima desconoce la identidad de
su agresor
24. Sextorsión: Es la amenaza de enviar o
publicar imágenes o videos con
contenido sexual de una persona. Esto
puede hacerse a través de teléfonos
celulares o Internet
Phising: Es un delito cibernético con el
que por medio del envío de correos se
engaña a las personas invitándolas a que
visiten páginas web falsas de entidades
bancarias o comerciales
25. Smishing: Es una variante del phising, pero a
diferencia de este, usa mensajes de texto para
engañar a los usuarios, pidiéndoles información
privada e invitándolos a que se dirijan a sitios
web falsos que tienen spywares y softwares
maliciosos que se descargan automáticamente,
sin que el usuario lo note
Bluesnarfing: Es el acceso no autorizado a la
información guardada en teléfonos celulares,
computadores y tabletas electrónicas (fotos, videos,
lista de contactos, mensajes de texto) usando una
conexión de Bluetooth
26. Existen organizaciones de orden estatal y no estatal
que ofrecen ayuda para prevenir y denunciar acciones
sobre los menores de edad usando TIC.
Ministerio de Tecnologías de Información y
comunicaciones: con su estrategia de Entic Confio
www.enticconfio.gov.co
Alianza Te Protejo: “Te Protejo” es una iniciativa
para la efectiva protección,a través de Internet, de la
infancia y la adolescencia en Colombia.
www.teprotejo.org
27. Centro cibernético policial: Es la dependencia de la
Dirección de Investigación Criminal e INTERPOL
encargada de asesorar al Director en la definición y
desarrollo de estrategias, programas, proyectos y
demás actividades requeridas en materia de
investigación criminal contra los delitos que afectan
la información y los datos. www.ccp.gov.co
Red de padres y madres de Colombia: Una
Corporación sin ánimo de lucro que nace en
febrero de 2003 en Bogotá por decisión de un
grupo de padres, madres y educadores.
www.redpapaz.org
28. Contrato con Facebook
Al publicar Contenido de Usuario en el Sitio, nos autorizas e
instruyes para que realicemos las copias del mismo que
estimemos necesarias para facilitar la publicación y el
almacenamiento del Contenido de Usuario en el Sitio *
otorgas automáticamente a la Compañía, y manifiestas y
garantizas que tienes derecho a otorgar a la Compañía, una
licencia irrevocable, perpetua, no exclusiva, transferible,
plenamente desembolsada y mundial (con derecho de
sublicencia) para usar, copiar, reproducir públicamente,
mostrar públicamente, reformatear, traducir, obtener
extractos (totales o parciales) y distribuir dicho
Contenido de Usuario para cualquier fin, ya sea comercial,
publicitario o de otro tipo *
29. Ataque de las redes sociales
El origen de las redes sociales se remonta,
al menos, a 1995, cuando Randy Conrads
crea el sitio web classmates.com. Con esta
red social se pretende que la gente pueda
recuperar o mantener el contacto con
antiguos compañeros del colegio, instituto,
universidad, etcétera
Software Social: se basa en las 3 C:
◦ Comunicación
◦ Cooperación
◦ Comunidad
30. Cifras Colombia
Existen 6.465.778 suscriptores de internet,
registrando una penetración del 11,2% en
el territorio nacional.
Usuarios Facebook: 15.000.000
Usuarios Twitter: 6.000.000 estimados
Usuarios Linkedin: 1.726.000
Ocho horas en promedio es el tiempo que
los colombianos permanecen conectados a
las redes sociales
El 29% de los niñ@s han sido contactados
por un extraño en internet*
* http://www.guiainfantil.com/articulos/educacion/nuevas-tecnologias/internet-y-lasredes-sociales-riesgos-para-los-ninos/