Your SlideShare is downloading. ×
Conceptos básicos de Informática
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Saving this for later?

Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime - even offline.

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Conceptos básicos de Informática

593
views

Published on

Conceptos básicos de Informática, desde componentes de un ordenador hasta descripción de cómo se codifica la información.

Conceptos básicos de Informática, desde componentes de un ordenador hasta descripción de cómo se codifica la información.


0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
593
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
25
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Conceptos básicos de Informática Joaquina Férriz Sánchez Departamento de Informática
  • 2. HARDWARE: COMPONENTES FÍSICOS DEL ORDENADOR (Chapas, Chips y Cables)
  • 3. HARDWARE: COMPONENTES FÍSICOS DEL ORDENADOR (Chapas, Chips y Cables)
  • 4. CONTENIDO
    • ¿Qué hacen los ordenadores?
    • 5. Bits
    • 6. El corazón del ordenador:
      • CPU y Memoria
    “” No existe la invención, y si el descubrimiento.”
  • 7. ¿Qué hacen los ordenadores? Reciben entradas (INPUT) Procesan información Producen Salidas (OUTPUT)
  • 8. ¿Qué hacen los ordenadores?. Almacenan Información Input (E) output(S) Memoria principal (RAM) Memoria masiva(E/S)
  • 9. Reciben entradas
    • Los ordenadores reciben información del exterior:
      • Los dispositivos de entrada que más se utilizan son:
        • El teclado.
        • 10. El ratón
  • 11. Producen salidas
    • Los ordenadores producen información y la envían al exterior:
      • Los dispositivos de salida más habituales son:
        • La Pantalla.
        • 12. La impresora.
  • 13. Procesan Información
    • El procesador, o Unidad Central de Procesos (CPU), procesa información y realiza operaciones de tipo aritmético-lógicas.
    • 14. La CPU es como el “cerebro” o el “corazón” del ordenador.
  • 15. Almacenan Información Almacenamiento Primario: Memoria principal Almacenamiento auxiliar o secundario: discos, CDs,....
  • 16. ESQUEMA FUNCIONAL DE UN ORDENADOR MEMORIA PRINCIPAL (D ; I) U.C. U.A.L. ENTRADA Memoria Masiva Datos e Instrucciones Datos e Inst. D:datos I:Instrucciones I D D Señales de control y estado
  • 17. HARDWARE: RESUMEN DISPOSITIVOS DE ENTRADA ALMACENAMIENTO DISPOSITIVOS DE SALIDA PROCESADORES
  • 18. INFORMACIÓN
    • La Información se puede representar como:
      • Palabras.....Números......
      • 19. Imágenes...Sonidos
    • Los ordenadores sólo manejan información en formato digital.
      • La información (palabras, números, imágenes, sonidos,...) debe representarse con Bits.
  • 20. Bits
    • Bit (Binary digit)
      • La unidad elemental de información
      • 21. Es una posición o variable que toma el valor 0 ó 1.
      • 22. Puede representar
        • Números, códigos, instrucciones,...
    Cualquier ordenador no es más que un conjunto ordenado de bits
  • 23. Bits
    • El bit, como unidad de información mínima , representa la información correspondiente a la ocurrencia de un suceso entre dos posibilidades distintas.
      • La respuesta (sí/no) a una pregunta.
      • 24. Una señal para encender/apagar una luz.
    • La Información se representa por medio de caracteres e internamente se codifica en un alfabeto binario (0,1)
    • 25. Podemos agrupar bits para representar información más compleja:
      • El Byte = 8 bits, que produce 256 mensajes diferentes
  • 26. Byte
    • Un byte es el número de bits necesarios para almacenar un carácter
      • Ejemplo: 01000001 representa el carácter A
    • ASCII – American Standard Code for Information Interchange
      • Permite representar caca carácter como código de 8 bits
    Carácter ASCII binary code A 01000001 B 01000010 C 01000011 D 01100010 E 01000101 F 01000110 G 01000111
  • 27. BITS, BYTES Y OTROS PALABROS
    • Palabras que indican tamaño:
      • Bit: Unidad mínima de información.
      • 28. Byte = 8 bits.
      • 29. KB(Kilobyte) = 1024 bytes = 2 10 bytes:
      • 30. MB(Megabyte) = 1024 KB = 2 10 KB.
      • 31. GB(Gigabyte) = 1024 MB = 2 10 MB.
      • 32. TB(Terabyte) = 1024 GB = 2 10 GB.
  • 33. Bits como Instrucciones
    • El ordenador almacena los Programas / Software como colecciones de bits
      • EJ: La instrucción 01101010 podría significar suma de dos números en código máquina(Binario).
    • Otras instrucciones:
      • Leer un número de la memoria
      • 34. Saltar a otro lugar de un programa.
      • 35. Etc.
  • 36. La CPU y la Memoria
    • Las transformacines de la información las realiza la CPU.
    • 37. Desde hace tiempo (4ª generación) la CPU se implanta en un único chip: Microprocesador
  • 38. La CPU Factores a tener en cuenta al comprar una CPU: Compatibilidad Velocidad No todo el Software puede funcionar con un microprocesador dado. Cada microprocesador entiende un juego de instrucciones.
  • 39. VELOCIDAD
    • LA velocidad del ordenador depende de la velocidad del reloj interno : un dispositivo para sincronizar las señales eléctricas.
    • 40. La velocidad se mide en Megahercios ( Mhz ).
    • 41. La velocidad depende además de:
      • la arquitectura del microprocesador .
        • Los nuevos microprocesadores puden operar con un número mayor de bits simultaneamente.
          • Tamaños típicos: 8,16,32, 64 Bit
        • Etc.
  • 42. La memoria RAM(Random Access Memory) o Memoria principal
    • Es la memoria que actúa con mayor velocidad y está ligada directamente a las unidades más rápidas del ordenador(UC y UAL).
    • 43. Almacena las instrucciones de los programas, datos y resultados temporalmente
    • 44. Para que un programa se ejecute debe estar almacenado en la Memoria Principal.
    • 45. La memoria está dividida en posiciones de un determinado número de bits.
    • 46. Cada posición tiene una dirección.
    • 47. Es volatil: si se apaga el ordenador desaparece la información.
  • 48. La memoria ROM(Read-only memory)
    • La información se almacena permanentemente en un chip.
    • 49. Contiene instrucciones de arranque y otros datos permanentes.
  • 50. Buses , puertos y periféricos
    • La información viaja entre los componentes del ordenador a través de grupos de cables llamados Buses o Canales
  • 51. Buses, puertos y periféricos
    • Los buses se conectan a los periféricos mediante
      • Puertos externos: serie y paralelo
      • 52. Ranuras de expansión dentro del ordenador
  • 53. Buses, puertos y periféricos
    • Las ranuras de expansión y los puertos permiten la conexión de dispositivos externos de entrada y/o salida: periféricos
    • 54. Sin periféricos, La CPU y la memoria son como un cerebro sin cuerpo, sin contacto con el mundo real
  • 55. Tipos de periféricos
  • 56. Fin de la presentación