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Diapositiva de tecnologia   enith cabrera xia 2012
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Diapositiva de tecnologia enith cabrera xia 2012

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  • 1. Ministerio de EducaciónColegio secundario Jesús maría Pla Trabajo de informática Estudiante Enith Cabrera Profesora Grace Morales NIVEL XIº A 2012
  • 2. APLICACIONES MULTIMEDIALa multimedia es una tecnologíaque esta encontrando aplicaciones,rápidamente, en diversos campos,por la utilidad que se le encuentra.Comenzó por aplicaciones en ladiversión y el entretenimiento através de los juegos de video.
  • 3. EJEMPLOS DE MULTIMEDIA:• En la diversión y el entretenimiento.• Multimedia en los negocio.• En la publicidad y marketing.• En la difusión del saber en conocimiento.• En la administración.
  • 4. EN LA DIVERSIÓN Y EL ENTRETENIMIENTO.• Multimedia es la base de los juegos de video, pero también tiene aplicaciones en pasatiempo de tipo cultural como cuento infantiles interactivos, exploración de museos y ciudades a manera de visitas interactivas.
  • 5. MULTIMEDIA EN LOS NEGOCIOS:• Las principales aplicaciones se dan en : la inducción, la capacitación y adiestramiento de personal, en la disposición rápida, accesible y procesamiento de altos volúmenes de información, las presentaciones, intercambio y circulación de información. El trabajo en grupo o de equipo para elaborar proyecto.
  • 6. EN LA PUBLICIDAD Y MARKETING• Las principales aplicaciones son: la presentación multimedia de negocios, de productos y servicio, la ofertas y difusión del producto y servicio.
  • 7. LA DIFUSIÓN DEL SABER Y CONOCIMIENTO:• La característica de la interactividad de multimedia, que permite navegar por el programa y buscar la información sin tener que recorrerlo todo, logra que la tecnología se aplique en los nuevos medios.
  • 8. EN LA ADMINISTRACIÓN:• Multimedia permite tener a la vista a los acostumbrados inventarios de producto, mas que por columnas de números, por registro o inspecciones de cámara de video o los estantes de almacén, realizados por el administrador de este.
  • 9. VENTAJAS DE LAS APLICACIONES MULTIMEDIA:• Multimedia representa la perfecta combinación entre la televisión, el ordenador, la industria editorial y animación, video, texto y grafica. Un producto multimedia interactivo permite el usuario iniciar y desarrollar un dialogo, hacer pregunta, explorar y descubrir, dar y recibir respuesta, por lo que se destaca que los producto multimedios tienen grandes beneficios en el ámbito de la educación.
  • 10. • multimedia es, esencia, una tendencia de mesclar diferente tecnologías de difusión de información, impactando barios de nuestro sentido a la ves para lograr un efecto mayor en la compresión del mensaje que desea transmitir.
  • 11. • La multimedia debe ser considerada como una tecnología que posibilita la creatividad, mediante los sistema de computación; que la producción y creación por computadores reduce el derroche de recursos tecnológicos y económico, utilizando los recursos tecnológicos, sus avances y herramientas multimedia.
  • 12. DESVENTAJAS DE LAS APLICACIONES MULTIMEDIA:1. Falta de estandarización.2. Poca cantidad y calidad de programas en lengua castellana.3. Alto costo del material y la producción.4. Puede traer consigo y adición, distracción, aprendizaje superfluos y estrategias de esfuerzo minimo,ya que por la información clara y precisa siempre se copia y pega sin tratar de investigar y comprender los trabajo de manera de atracción por los temas.

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