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Partes Do Computador

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Transcript

  • 1.  
  • 2. Operadores Booleanos
    • George Boole (séc. XIX)
    • Criou um sistema de álgebra e foi um dos percursores da lógica moderna;
    • Criou um modo de conduzir o raciocínio utilizando algumas expressões simples e monossilábicas:
    • Operadores Booleanos.
  • 3. Operadores Booleanos mais usados | ! OR OU - NOT NÃO + & AND E Sinais gráficos Inglês Português
  • 4. Funções dos Operadores Booleanos
    • Usam-se de modo a optimizar os resultados pretendidos:
    • Para maximizar as possibilidades de encontrar uma ideia que satisfaça uma dada pesquisa (OR);
    • Para excluir ideias irrelevantes a uma pesquisa (NOT);
    • Para se conseguir restringir o âmbito de uma pesquisa (AND).
  • 5. cão AND pulga
  • 6. cão NOT pulga
  • 7. cão OR pulga
  • 8. Outros Operadores Booleanos
    • Truncatura:
    • Utilize um asterisco (*) depois da raiz de uma palavra, para obter os registos que contenham qualquer uma das palavras que começam com essa raiz, por exemplo:   
    • COMPUT*
    • Resultado da pesquisa:
    • computação, computacional, computador, computadores, computer, computers.
  • 9. Outros Operadores Booleanos
    • Pesquisar Frases:
    • Para pesquisar várias palavras ou uma frase, use aspas ("), por exemplo:
    • “ Hotel Beira Mar”
    • A pesquisa vai incidir sobre esse hotel (Hotel Beira Mar), e não sobre qualquer hotel que se situe à beira-mar.
  • 10. Outros Operadores Booleanos
    • ?
    • Digite um ponto de interrogação para representar um único caracter.  Por exemplo,
    • objeto?
    • para localizar os documentos que contêm a palavra objeto ou objetos.
    • Wom?n
    • Vai localizar documentos com woman ou women
  • 11. Outros Operadores Booleanos
    • ( )
    • Se forem necessários vários operadores, especifique entre parênteses a expressão que deve ser avaliada em primeiro lugar, por exemplo:
    • Computador+(parte+externa)
    • Se a pesquisa contiver mais de um operador sem parênteses, os operadores serão avaliados na seguinte ordem: NOT, AND, OR.
  • 12. Outros Operadores Booleanos
    • Use os comandos de pesquisa por proximidade para localizar os arquivos em que os termos da pesquisa estão contidos em uma faixa específica
    • Digite /sentence usuário objecto para localizar os arquivos em que essas duas palavras estão contidas na mesma frase;
    • Digite /paragraph usuário objecto para localizar os arquivos em que essas duas palavras estão contidas no mesmo parágrafo;
  • 13. Outros Operadores Booleanos
    • Digite /page usuário objecto para localizar os arquivos em que essas duas palavras estão contidas na mesma página;
    • Digite /10 usuário objecto para localizar os arquivos em que essas palavras ocorrem a uma distância de 10 palavras uma da outra;
    • Digite /usuário..objecto para localizar os arquivos em que a palavra usuário é seguida da palavra objecto.
  • 14.
    • Google: (parte externa +computador)
    • Google: parte+interna+computador
    • Google: (parte interna+computador)
    • Google: partes do comput*
    • Google: partes do computador (Hardware)
    • Google: partes do computador (Software)
    • Google: "partes do computador”
    • Google: partes+internas+computador
  • 15. Parte externa (Hardware)
    • Hardware é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes electrónicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos.
    • O termo "hardware" não se refere apenas aos computadores, mas também aos equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento computacional, como o dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automóveis, aparelhos portáteis, entre outros.
  • 16. Hardware
    • Na ciência da computação a disciplina que trata das soluções de projecto de hardware é conhecida como arquitectura de computadores.
    • O Hardware:
    • – É a parte física imutável do computador
    • – Possui capacidade de executar comandos
    • – Sua alteração é realizada com menor frequência,pois exige intervenção física
  • 17. Dispositivos de Entrada (Input) e Saída (Output)
    • • Dispositivos para Entrada de Dados (Input)
    • – Rato, Teclado, Scanner, etc.
    • – Recebem dados do meio exterior (físico) e o
    • introduzem na Memória.
    • • Dispositivos para Saída de Dados (Output)
    • – Impressoras, Monitor, etc.
    • – Recebem dados da Memória e o enviam para o meio exterior
    • • Dispositivos Híbridos
    • – Disco/HD, Placa de Rede, Modem, etc.
    • – Recebem e Enviam dados entre o meio exterior a memória
  • 18. Parte interna (software)
    • Em contraposição ao hardware , o software é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções e dados processado pelos circuitos electrónicos do hardware .
    • Toda interacção dos usuários de computadores modernos é realizada através do software , que é a camada, colocada sobre o hardware , que transforma o computador em algo útil para o ser humano.
  • 19. Barramento ou Bus Disco Rígido Memória Cache
  • 20. Processador Memória RAM
  • 21.  
  • 22.
    • Bus ou Barramento : Tráfego de dados e de endereços de dados entre o processador e os circuitos do micro.
    • Memória RAM : Armazenamento temporário e volátil
    • Carregar programas. Armazenar dados para acesso do Processador. A quantidade de RAM afeta o desempenho.
    • Disco rígido: Armazenamento permanente de dados.
    • Pilha de pratos que gira em torno de um eixo . O cabeçote lê dados na superfície. Sistema lacrado.
    • É a unidade C:. Se particionado, dá origem a outras unidades (D:,E:,F:).
  • 23.
    • O processador é componente essencial para o funcionamento de um computador - é a parte coordenadora do cérebro . É composto por circuitos digitais que realizam operações como: acesso a memórias e operações lógicas e matemáticas. Veja as principais características:
    • Controla o funcionamento do computador.
    • Processa informação na forma binária
    • Trabalha em conjunto com : ´Barramento, Memória RAM, Dispositivos de entrada e de saída, fonte de alimentação.
  • 24.
    • Memória Cache: Agiliza processamento entre Processador e Memória RAM, colocando-se na cache dados e instruções mais utilizados para que o acesso a estes seja mais rápido.
    • Cache é um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que serve de intermediário entre processador e memória para aumentar desempenho de acesso a memória.
  • 25.
    • A Placa mãe: Fonte de Alimentação, distribuição de energia elétrica pelo micro
  • 26.
    • CPU: ( Central Processing Unit em inglês, ou Unidade Central de Processamento ), microprocessador ou Processador é a parte de um computador que processa as instruções contidas no software . Na maioria das CPUs, essa tarefa é dividida entre uma unidade de controle que dirige o fluxo do programa a uma ou mais unidades de execução que executam operações de acordo com as instruções recebidas pelo software.
  • 27.
    • Monitor :
    • Rato : é um periférico de entrada que historicamente se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. O rato tem como função movimentar o cursor (apontador) pelo ecrã do computador.
  • 28.
    • Teclado: é um tipo de periférico utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever. Basicamente, os teclados são projectados para a escrita de textos onde são usadas para esse meio cerca de 50% delas. Além para o controle das funções de um computador e seu sistema operacional.
  • 29.
    • Placa de vídeo ou placa gráfica é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em bytes.
    • I mpressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação
  • 30.
    • Digitalizador : (do inglês scanner ) é um periférico de entrada responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da impressora. Ele faz varreduras na imagem física gerando impulsos eléctricos através de um captador de reflexos.
  • 31. Trabalho realizado por:
    • Helena Dias - 20062269
    • Letícia Silva - 20061577
    • FIM