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INTELIGENCIA ARTIFICIAL INTELIGENCIA ARTIFICIAL Presentation Transcript

  • Universidad Central del Ecuador Filosofía en letras y Ciencias de la Educación Carrera de Comercio y Administración Tema: Inteligencia Artificial Lorena Oyola
  • Introducción La Inteligencia Artificial comenzó como el resultado de la investigación en psicología cognitiva y lógica matemática. Se ha enfocado sobre la explicación del trabajo mental y construcción de algoritmos de solución a problemas de propósito general. Punto de vista que favorece la abstracción y la generalidad. La Inteligencia Artificial es una combinación de la ciencia del computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como eso, es que reúne varios campos (robótica, sistemas expertos, por ejemplo), todos los cuales tienen en común la creación de máquinas que pueden "pensar". La idea de construir una máquina que pueda ejecutar tareas percibidas como requerimientos de inteligencia humana es un atractivo. Las tareas que han sido estudiadas desde este punto de vista incluyen juegos, traducción de idiomas, comprensión de idiomas, diagnóstico de fallas, robótica, suministro de asesoría experta en diversos temas.
  • Introducción Inteligencia Artificial Conceptos e Ideas básicas Análisis históricos y cronológicos Aplicación de la Inteligencia Artificial Lenguaje de programación: * Lenguaje PROLOG * Lenguaje OPS5 HEURISTICA * La base de la heurística Ejemplo de Heurística en juego de ordenador Sistemas Expertos Sistema de expertos ( Usuario y otro sistema) Principal ventaja – Principales Inconvenientes Redes Neuronales Redes neuronales principales ventajas Cerebro y Computadora Robótica Cibernética Principales programas de programación de la IA * Programa Mycin * Programa Dendral Futuro de la Ciencia Artificial Conclusiones Preguntas de tipo Test Cuestiones ÍNDICE
  • Inteligencia Artificial
  • Concepto e ideas básicas
  • Análisis históricos y cronológicos
  • Aplicación de la Inteligencia Artificial
  • Lenguaje de programación  Desarrolla por John McCarthy en 1958, todavía en uso.  LISP (proceso de listas), clave para este lenguaje de programación, las listas encadenadas.  Pueden manipular el código fuente como una estructura de datos. Lenguaje LISP
  • Lenguaje PROLOG Creado a principios de los 70 por Alain Colmerauer y Philipe Roussel. Se trata de un lenguaje declarativo.
  • Lenguaje OPS5 Primer lenguaje usado como resultado de éxito en un sistema experto. Desarrolladas a finales de la década de 1970 por Charles Forgy. Lenguaje para ingeniería cognoscitiva del conocimiento en formas de reglas.
  • HEURISTICA Capacidad de realizar innovaciones positivas para alcanzar los fines que se presentan. Rasgo típicamente humano:
  • La base de la heurística Surge de la experiencia de resolver problemas y ver como otros lo hacen. Ojo: El método heurística aplicado correctamente puede llevarnos a soluciones falsas. Por esta razón es muy usado en juegos informáticos
  • Ejemplo de Heurística en juego de ordenador El programa de Ajedrez, en este caso sabrá que si mueve a ese lugar la reina, hará jaque mate. La aplicación heurística puede dar esa instrucción o no.
  • Sistemas Expertos * Software que emula el comportamiento humano en la solución del problema. * Puede estar basado en reglas o en casos. * Para que un sistema experto sea efectivo debe ser capaz de explicar sus propios razonamientos y de integrar nuevos conocimientos.
  • Sistema de expertos ( Usuario y otro sistema)
  • Principal ventaja – Principales Inconvenientes
  • Redes Neuronales Forma de emular ciertas características propias de los humanos. Estudian directamente el cerebro humano y trata de crear un modelo artificial y simplificado de este. Son capaces de intercambiar datos, reconocer patrones (tales como imágenes) y tienen capacidad de aprendizaje.
  • Redes Neuronales
  • Cerebro - Computadora
  • Robótica Es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática.
  • Cibernética Es la ciencia que estudia los sistemas de control y comunicación entre las personas y las maquinas
  • Principales programas de programación de la IA
  • Principales programas de programación de la IA
  • Principales programas de programación de la IA
  • Futuro de la inteligencia artificial En los últimos tiempos se ha abierto un intenso debate que esta dividiendo a los investigadores, expertos y excéntricos de la informática Algunos expertos establecen que nos encaminamos hacia un desarrollo de la tecnología sin precedentes en el que los robots llegaran a superar a los humanos Otra opinión que aunque no es contrapuesta, dice que falta mucho para llegar a esos limites.
  • Conclusiones Es una de las aéreas que causa mas exceptuación. La IA no es algo nuevo lleva décadas de estudio y esta en constante evolución. La realidad es que la mayoría de la gente, al hablar de inteligencia artificial tiende a relacionarlo con el mundo de la robótica pero no es así. En relación a las redes neuronales es increíble que una maquina pueda reproducir funciones típicamente humana.
  • Preguntas de tipo Test 1. Cual fue el primer lenguaje de programación con resultado de éxito en un sistema experto? a) Lenguaje Prolog b) El lenguaje OP5 c) El lenguaje LISP d) Ninguna de las anteriores
  • 2. Que tipo de aplicación informática de IA emula el comportamiento de un experto humano en la solución de un problema? a) Un sistema experto b) Una red neuronal c) Un robot poliarticulado d) Un robot semiarticulado
  • 3. Que nombre se le da a los robots con forma humana? a) Robots bionicos b) Robots poliarticulados c) Robots androides d) Robots controlados por visión
  • 4.- Una de las principales diferencias existentes entre cerebro y computadora es: a) El cerebro procesa los datos con mayor facilidad b) En la computadoras no se sabe con exactitud donde quedara almacenado los datos c) En la computadora hay impulsos nerviosos d) A y C son correctas e) Ninguna de las anteriores
  • Cuestiones 1.- En que consiste la capacidad Heurística? Consiste en la capacidad de realizar innovaciones positivas para conseguir los fines que se pretenden.
  • 2.- En que aspectos se diferencia el cerebro y a computadora? Tratamiento de datos, impulsos nerviosos, velocidad de transferencia y almacenamiento.
  • 3.- Cuales son los principales lenguajes de la IA? a) LISP b)PROLOG c) OPS5
  • FIN