2. Aplicación en forma de estudio de
edición.
Permite a los usuarios crear
simulaciones de muestreo para
presentaciones.
Basado en tomas o "capturas" de
video en la pantalla del monitor y
reproducibles en formato SWF.
Una diapositiva es la unidad más
pequeña de un proyecto.
3. Los educadores pueden
desarrollar de forma fácil y
rápida completas simulaciones
Multimedia para cursos de
formación efectivos y
demostraciones.
Muy usado en los cursos por
internet.
Elearning tutorials
4. Presentaciones en pantalla de alta
definición.
Publicación en HTML5.
Temas, combinan fondos, estilos y fuentes
de texto y diseños.
Formas inteligentes, círculos, rectángulos,
triángulos, llamadas, flechas, líneas,
titulares, símbolos de organigrama, etc.
Hipervínculos, secciones del curso o a
fuentes externa.
5. Puntuación parcial y negativa, evitar que
los alumnos elijan respuestas al azar.
Refuerzo, Incremente la eficacia del
contenido de aprendizaje electrónico flujo
de trabajo de refuerzo.
Integración con LMS compatibles con AICC y
SCORM Publique cursos fácilmente en
sistemas LMS como Moodle, Blackboard y
Saba. (Sistema de gestión de aprendizaje)
6. A. Ventanas de documento en forma
de fichas
B. Barra de aplicaciones .
C. Inspector de propiedades.
D. Conmutador de espacios de
trabajo
E. Barra de título de panel .
F. Botón Contraer en iconos .
G. Grupos de paneles acoplados
verticalmente.
H. Panel de control .
I. Barra de temas
J. Barra de herramientas de objetos.
K. Tira de película.
L. Cronología Taller,
Demostración
7. Tira de película.- Muestra una vista en miniatura de
las diapositivas del proyecto en el orden en que
aparecen.
Grupo de preguntas.- Muestra una vista en miniatura
de las diapositivas de los grupos de preguntas de
entre los que se seleccionan al azar las preguntas de
las pruebas.
Diapositiva patrón.- Muestra diapositivas que definen
los objetos del fondo y los objetos comunes como los
logotipos, encabezados y pies de página de otras
diapositivas.
Cronología.- Muestra la cronología de una diapositiva
y de sus objetos.
Biblioteca.- Muestra todos los recursos, como
archivos de audio e imágenes que están disponibles.
8. Propiedades.- Muestra las propiedades de la
diapositiva o el objeto seleccionado.
Propiedades de las pruebas.- Muestra las
propiedades de las diapositivas de las pruebas.
Notas de diapositiva.- Muestra las notas que se han
añadido a una diapositiva.
Widget.- Muestra los widgets disponibles en la galería
de widgets que puede añadir a una diapositiva.
Comentarios.- Muestra los comentarios de revisión
de los revisores.
Efectos.- Muestra los efectos aplicados al objeto
seleccionado de la diapositiva.
Editor de aspectos.- Muestra las opciones asociadas
al "aspecto" de la salida del proyecto.
9. Interacción avanzada.- Enumera los nombres de
todos los objetos interactivos, widgets,
preguntas y diapositivas ocultas del proyecto.
Vista de ramificación.- Muestra el vínculo entre
las diapositivas del proyecto y permite editar la
forma en la que las diapositivas y los objetos
están vinculados.
Indicador de progreso.- Indica el progreso de la
conversión efectuada por Adobe Media Encoder
(AME) de archivos de vídeo con un formato
distinto de Flash al formato FLV/F4V.
Seguimiento de HTML5.- Muestra los objetos y
las funciones que no se admiten en salidas con
formato HTML5.
10. Simulación de software.- Se captura una
serie de pantallas y se colocan de forma
secuencial en diapositivas independientes.
Un ratón, el teclado o un evento del sistema
es el modo habitual de iniciar una nueva
diapositiva.
Demostración de vídeo.- Grabar una
demostración de vídeo que será publicable
directamente como archivo MP4. También
puede cargar el vídeo con un solo clic en
YouTube o compartirlo en redes sociales
11. Proyecto vacío.- dimensiones seleccionadas,
añadir objetos de Adobe Captivate,
presentaciones de Microsoft PowerPoint,
imágenes, audio, vídeo y animaciones,
grabar una demostración o simulación de
software.
De Microsoft PowerPoint.- presentación
completa de PowerPoint o, si lo prefiere,
solo las diapositivas seleccionadas.
Presentación de diapositivas de imagen.-
conjunto de imágenes para crear una
presentación de diapositivas de imagen.
12. Desde plantilla Elija una plantilla
predefinida para el proyecto. (Archivos .cptl)
Proyecto Aggregator.- combinar varios
archivos SWF en un único proyecto, publicar
como ejecutable de Windows o Mac.
13. Adobe Captivate permite grabar:
Simulaciones de software (Archivo > Grabar
nueva simulación de software)
Demostraciones de vídeo (Archivo > Grabar
nueva demostración de vídeo)
14. Modo de demostración. - demostrar un
procedimiento o una función sin intervención
del usuario.
Modo de formación.- el usuario prueba el
procedimiento durante la película
Modo de evaluación. - probar si el usuario
ha comprendido un procedimiento.
Modo personalizado.- combinación de
funciones disponibles en los demás modos.
15. Idioma de las Leyendas.
Audio de la Narración.
Configuración de Audio.
Suavizar Movimientos:
Arrastrar y colocar.
Rueda del ratón.
16. Archivo > Grabar nueva demostración de
vídeo.
Especifique las opciones asociadas:
Área de pantalla.
Tamaño personalizado.
Pantalla completa.
Aplicación.
Ventana de aplicación.
Región de aplicación
Panorámica:
Vincular la ventana de grabación al movimiento
del puntero del ratón por la pantalla.
17. Panorámica automática.- La ventana de
grabación se desplaza automáticamente
junto con el puntero siempre que mueva el
ratón durante la grabación.
Panorámica manual.- Debe desplazar
manualmente la ventana de grabación hasta
el área en la que tenga lugar el evento
siguiente.
En todos los demás aspectos, es igual que la
opción de panorámica automática.
18. Abra Adobe Captivate y comience a grabar el
proyecto o la diapositiva.
Cuando quiera suspender la grabación, pulse
la tecla Pausa/Corte (en Windows) o Cmd+ F2
(en Mac OS) en el teclado.
Para reanudar la grabación, pulse otra vez la
misma tecla o combinación de teclas.
19. 1. Simulación de software: Aplicación Bloc de
Notas (Archivo .cptx).
2. Grabación Demostración Programación en
Java de una Clase (Archivos .cpvc).
Subir a youtube el video de la clase.
20. Los proyectos de Adobe Captivate están
formados por diapositivas que se
reproducen de forma sucesiva como una
película.
Una diapositiva es la unidad más pequeña
de un proyecto.
Cuando establezca las preferencias y finalice
la grabación, es probable que trabaje casi
exclusivamente en el nivel de la
diapositiva.
21. Las diapositivas en blanco son útiles para
crear una diapositiva desde cero.
Las diapositivas de imagen contienen
imágenes en formato JPG, JPEG, GIF, PNG,
BMP, ICO, EMF o WMF que se insertan como
fondo. Puede crear un proyecto completo a
partir de diapositivas de imágenes y utilizarlo
como un álbum.
Las diapositivas de preguntas contienen
funciones de pruebas.
22. Las diapositivas de PowerPoint son
diapositivas importadas de una presentación
de PowerPoint.
Las diapositivas de animación contienen
animaciones en formato SWF o GIF.
Diapositivas patrón que le ayudan a definir
un aspecto uniforme para todas las
diapositivas.
23. Nueva Diapositiva
A partir de…
De pregunta.
De PowerPoint
De Grabación.
De Imagen.
De Animación.
24. Elementos que puede incluir en las
diapositivas de Adobe Captivate. Estos
objetos aumenta la sencillez de uso y la
interactividad de los proyectos.
Objetos interactivos.- Realizan una acción
cuando el usuario interactúa con ellos con
el ratón o el teclado.
Objetos no interactivos.- se utilizan para
mostrar información al usuario. A estos
objetos no se les pueden asignar
puntuaciones.
25. Pie de Ilustración del Texto.
Pie de ilustración Dinámico.
Forma Inteligente.
Imagen & Imagen Dinámica.
Cuadro Resaltado.
Área de Click (I).
Botón (I)
Cuadro de entrada de texto (I).
Mini Diapositiva Dinámica.
Área de Zoom.
Ratón.
Animación & Animación de Texto
Widget (I)
26. Único modo de añadir texto sin formato.
Llamar la atención sobre áreas concretas de
la diapositiva.
Definir: aspecto, texto, con opciones como
fuente, tamaño, color etc.
Propiedades de las leyendas de texto.
General.
Carácter.
Formato.
Sombra y reflejo.
Temporización.
Transición.
27. El área dinámica define el lugar donde
debe estar el ratón para que aparezca la
leyenda o la imagen.
Considera el efecto “Rollover” tipo web.
Personalizar: Trazo, Relleno, Ancho, Area
exterior.
28. Diversas categorías de formas
listas para usar como, por
ejemplo, flechas, botones o
formas básicas.
Estas formas son fáciles de
insertar y modificar.
Administrador de estilos del
objeto (Editar > Administrador
de estilos del objeto).
Convertir en forma libre o
Inteligente Dinámica
29. Formatos : JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO,
EMF, POT o WMF.
Formadas por una imagen y un área dinámica
(el área “interactiva”).
Aparecen en tiempo de ejecución cuando el
usuario desplaza el puntero sobre el área
dinámica .
Son de gran utilidad en las diapositivas que
están repletas de detalles o en las que
contienen botones o barras de herramientas
que requieren una explicación
30. Los cuadros resaltados centran la atención
del usuario en las áreas necesarias de la
diapositiva.
Propiedades.
Cuadro Resaltado.
Relleno & trazo.
Sombra & Reflejo.
Temporización.
Transición.
31. Áreas de la diapositiva en las que debe hacer
clic el usuario antes de que se ejecute la
acción siguiente.
Estas áreas se pueden utilizar para demostrar
la funcionalidad de una aplicación.
Ejemplo: los menús o en los botones en los
que el usuario deba hacer clic.
Decidir qué ocurre cuando el usuario hace
clic en un elemento.
32. Aumentar la interactividad de los proyectos.
Estilo de botón predeterminado (un simple
rectángulo blanco).
Importar imágenes de botón personalizado.
Puede cambiar el tamaño y la posición de los
botones en una diapositiva.
Determinar lo que ocurrirá cuando el usuario
haga clic en el botón “Acción”.
33. Campos de texto en los que el usuario puede
escribir texto.
Los cuadros de introducción de texto
proporcionan una manera de probar el
conocimiento de los usuarios.
Cuando el usuario responde una pregunta, la
correspondencia entre la respuesta y las
respuestas que definió.
Se puede proporcionar una sugerencia al
usuario.
34. Partes de una minidiapositiva (una
diapositiva integrada en otra) que aparecen
al desplazar el ratón sobre una zona.
El procedimiento de inserción y visualización
de objetos en las minidiapositivas es el
mismo que el que se utiliza para las
diapositivas.
Ejemplo, crear una minidiapositiva dinámica
de un mapa para que, al desplazar por
encima el ratón, se muestren los datos
demográficos.
35. Dirigen la atención del alumno a las
secciones más importantes de una diapositiva
Después de añadir un área de zoom, puede
incluir opciones de temporización, transición
y audio al efecto zoom.
Las áreas de zoom son las siguientes:
Zoom sobre el origen El área de la diapositiva
que desee ampliar.
Zoom del área de destino El área en la que se
muestra la parte ampliada de la diapositiva.
37. Etiqueta.- El nombre de la diapositiva. La
etiqueta de diapositiva se muestra debajo de
ella en la Tira de película.
Accesibilidad.- Escribir texto que pueda
interpretar un lector de pantalla para usuarios
con discapacidad.
Diapositiva patrón.- Seleccione la diapositiva
patrón que debe vincularse a la diapositiva.
Fondo .-esta opción para cambiar la imagen de
fondo de la diapositiva por una imagen
seleccionada de la biblioteca del proyecto.
Calidad.- Seleccione el nivel de calidad de la
diapositiva: Baja (8 bits), Optimizada, JPEG y
Calidad alta.
38. Opciones de navegación cada vez que el usuario vea
una diapositiva o se aleje de la diapositiva.
Continuar.- se desplaza a la siguiente
acción definida.
Abrir URL o archivo.
Abrir otro proyecto.
Enviar correo electrónico a…
Ejecutar JavaScript.
Ejecutar acciones avanzadas.- Ejecuta el
script escrito mediante la aplicación.
Reproducir audio.
39. Mostrar.- Cuando el usuario realiza la acción
necesaria, se hace visible el objeto oculto
especificado.
Ocultar.- Cuando el usuario realiza la acción
necesaria, se le oculta el objeto especificado.
Activar.- Cuando el usuario realiza la acción
necesaria, activa otro objeto en el proyecto. Esta
opción solo está disponible para objetos interactivos.
Desactivar .-Cuando el usuario realiza la acción
necesaria, desactiva otro objeto en el proyecto. Esta
opción solo está disponible para objetos interactivos.
Asignar.- Cuando el usuario realiza la acción
necesaria, se asigna un nuevo valor a una variable.
40. Aumentar.- Cuando el usuario realiza la acción
necesaria, el valor de la variable especificada se
incrementa en consecuencia.
Disminuir.- Cuando el usuario realiza la acción
necesaria, el valor de la variable especificada
disminuye en consecuencia.
Aplicar efecto.- Cuando el usuario realiza la
acción necesaria, se aplica el efecto asociado
con el objeto especificado.
Ir a la diapositiva anterior.- La película pasa a la
diapositiva anterior.
Ir a la siguiente diapositiva .-La película pasa a
la diapositiva siguiente.
41. Ir a la última diapositiva visitada.
Regresar a prueba.- Lleva a los usuarios a:
La última dispositiva de pregunta que los
usuarios han respondido incorrectamente o han
omitido.
La pregunta después de la última diapositiva de
pregunta que los usuarios han respondido
correctamente.
Ir a diapositiva
Ninguna acción.