Eenvoudig cirkel ref (10000 samples per pixel)
DCT
L2-norm van het verschil met referentiepretje (Simpele rode schijf)
          0.7




          0.6




          0.5




...
L2-norm van het verschil met referentiepretje (Simpele rode schijf)
          0.2


     0.18


     0.16


     0.14


  ...
DCT   Referentie:




      DCT:
Referentie prentje (10000 samples per pixel)
L2-norm van het verschil met referentiepretje (Simpele rood
                                              vierkant)
      ...
L2-norm van het verschil met referentiepretje (Simpele rood
                                              vierkant)
      ...
Wavelets
Wavelets Subpixelsampling
Wavelets Subpixelsampling
L2-norm van het verschil met referentiepretje (Simpele rode schijf)
          0.7




          0.6




          0.5




...
L2-norm van het verschil met referentiepretje (Simpele rode schijf)
          0.7




          0.6




          0.5




...
Referentie prentje dragon (10000
       sampler per pixel)
DCT
L2 norm van het verschil met
                         referentieprentje
                         L2 norm van verschil met ...
Index thesistekst
Hoofdstuk 1: Inleiding
Hoofdstuk 2: Ray Tracing
Hoofdstuk 3: Adaptieve en Progressieve Ray
 Tracing
Hoof...
Enkele Problemen met DCT gebaseerde Ray Tracer
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Enkele Problemen met DCT gebaseerde Ray Tracer

554 views
481 views

Published on

Een aantal problemen uit de doeken gedaan met betrekking tot mijn implementatie van een adaptieve ray tracer gebaseerd op een DCT en Wavelet transformatie.

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
554
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Enkele Problemen met DCT gebaseerde Ray Tracer

  1. 1. Eenvoudig cirkel ref (10000 samples per pixel)
  2. 2. DCT
  3. 3. L2-norm van het verschil met referentiepretje (Simpele rode schijf) 0.7 0.6 0.5 0.4 L2-norm 0.3 0.2 0.1 0 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 Equivalent aantal samples per pixel DCT Standaard MC
  4. 4. L2-norm van het verschil met referentiepretje (Simpele rode schijf) 0.2 0.18 0.16 0.14 0.12 L2-norm 0.1 0.08 0.06 0.04 0.02 0 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 Equivalent aantal samples per pixel DCT Standaard MC
  5. 5. DCT Referentie: DCT:
  6. 6. Referentie prentje (10000 samples per pixel)
  7. 7. L2-norm van het verschil met referentiepretje (Simpele rood vierkant) 1.6 1.4 1.2 1 L2-norm 0.8 0.6 0.4 0.2 0 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 Equivalent aantal samples per pixel Standaard MC DCT
  8. 8. L2-norm van het verschil met referentiepretje (Simpele rood vierkant) 0.3 0.25 0.2 L2-norm 0.15 0.1 0.05 0 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 Equivalent aantal samples per pixel Standaard MC DCT
  9. 9. Wavelets
  10. 10. Wavelets Subpixelsampling
  11. 11. Wavelets Subpixelsampling
  12. 12. L2-norm van het verschil met referentiepretje (Simpele rode schijf) 0.7 0.6 0.5 0.4 L2-norm 0.3 0.2 0.1 0 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 Equivalent aantal samples per pixel Wavelets Wavelets (Subpixel) Standaard MC
  13. 13. L2-norm van het verschil met referentiepretje (Simpele rode schijf) 0.7 0.6 0.5 0.4 L2-norm 0.3 0.2 0.1 0 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 Equivalent aantal samples per pixel DCT Wavelets Wavelets (Subpixel) Standaard MC
  14. 14. Referentie prentje dragon (10000 sampler per pixel)
  15. 15. DCT
  16. 16. L2 norm van het verschil met referentieprentje L2 norm van verschil met referentieprentje glazen dragon 20 18 16 14 12 L2 norm 10 Series1 8 MC 6 4 2 0 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 Equivalent aantal samples per mixel
  17. 17. Index thesistekst Hoofdstuk 1: Inleiding Hoofdstuk 2: Ray Tracing Hoofdstuk 3: Adaptieve en Progressieve Ray Tracing Hoofdstuk 4: DCT uitleg + implementatie Hoofdstuk 5: Wavelets uitleg + implementatie Hoofdstuk 6: Resultaten Hoofdstuk 7: Besluit

×