Presentació en la 1ª Jornada en #NutriciónDeportiva Campus de Alimentación Torribera #UB #INEFC http://www.ub.edu/campusalimentacio/es/noticies/1a_jornada_nutricio_esportiva.html
5. A la
INTERACCIÓN
2.0
De la
OBSERVACIÓN
1.0
El cambio: del 1.0 al 2.0
Foto espectador: Dado Ruvi (Reuters) http://www.taringa.net/posts/deportes/15042488/El-
deporte-mas-espectacular-Imagenes.html
7. Fuente:
La Sociedad de la
Información
en España
2008
¿Qué ha provocado el cambio?
Conexiones de banda ancha
Herramientas que han democratizado la tecnología
Las personas participan en la Red
Identidad digital de las personas
9. RSS – Blogs –Twitter
Redes sociales
Compartir objetos digitales
ENTORNOS 2.0
Herramientas que han democratizado la tecnología
10. Las personas participan en la Red
Se relacionan
Se comunican
Comparten…
11. Identidad digital de las personas
Presencia +
Participación en la Red
=
Huellas Digitales
Reputación Digital
Opinión de la comunidad
Visibilidad
http://about.me/jeangutierrez
12. El cambio continúa con el 2.0 móvil
De la
INTERACCIÓN
2.0
A la
HIPERCONECTIVIDAD
MOVIL
13.
14. Fuente: 33ª oleada “Las TIC en los hogares españoles” del ONTSI. Marzo 2012.
http://www.ontsi.red.es/ontsi/es/estudios-informes/xxxiii-oleada-del-panel-de-hogares-las-tic-en-los-hogares-espa%C3%B1oles
60,6% de los hogares con conexión a Internet
27,9 millones internautas (España)
15. Fuente: Mary Meeker / Liang Wu 29/5/2013 (http://www.kpcb.com/insights/2013-internet-trends)
Incremento exponencial del móvil para acceder
a internet
38. Pulsera UP de Jawbone
Era Post-PC Sensores externos e internos
Fuente: Mary Meeker / Liang Wu 29/5/2013
(http://www.kpcb.com/insights/2013-internet-trends)
http://store.apple.com/es/product/HB71
2Z/A/pulsera-up-de-jawbone
41. ¿Qué quiero conseguir?
¿Quién es y dónde está mi audiencia?
¿Quiénes son los influenciadores?
¿Qué se dice? Escucha
¿Cómo se alinea mi propuesta de valor?
¿Qué recursos voy a invertir?
Es necesario analizar dónde queremos estar
42. No existe un lugar único: Actitud 2.0
Los contenidos viajan de una aplicación a otra y se remezclan
La pieza básica es el individuo en red pero las empresas
también deben conversar
Herramientas fáciles y gratuitas
No podemos controlar el flujo de la información
Conversaciones entre personas que suenan humanas
Debes crear tu identidad digital
45. Infoxicación
¡¡¡ No puedo seguirlo todo !!!
Sobrecarga informativa, demasiada información para tomar una
decisión o permanecer informad@ sobre un tema
48. 1 de cada 5 smartphones ya tiene instalada
1 APP de salud
EJERCICIO, DIETA y PESO: las más populares
Fuente: Mobile health 2012. Susannah Fox, Maeve Duggan. Pew Research Center’s Internet & American Life Project. Noviembre 2012.
http://pewinternet.org/Reports/2012/Mobile-Health.aspx
49. Acceso a todos los
sectores de población.
90,6%
Fuente: Las TIC en los hogares españoles.
XXXIII Oleada (Julio-Septiembre 2011)
de los usuarios
considera que usar
la Red es fácil o muy
fácil.
50. INFOGRAFÍA: Qué pasa en Internet cada 60 segundos (2013)
Data Never Sleeps
Los datos nunca duermen
Crecimiento exponencial
100.000 Tuits / min
204 millones e-mail/min
47.000 descargas Apple/min
Más APP’S
Más usuarios
Más sectores de población
http://www.siliconweek.es/noticias/que-ocurre-en-internet-cada-60-
segundos-infografia-33066
54. Xavier Iglesias
@Xavieriglesias
Algunas imágenes de esta presentación han sido obtenidas de diferentes recursos de la red. Si alguna de éstas pertenece a un autor
determinado y desea su reconocimiento o eliminación, ruego lo comuniquen y así lo haré.
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons
Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0
España
Algunos de los datos de esta presentación se basan en aportaciones de @monicamoro (http://www.slideshare.net/monicamoro)