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  • Empezaremos por los conceptos básicos. ¿Qué entienden por una computadora? (Se espera a que los alumnos participen dando sus opiniones)/
  • Una computadora es un mecanismo electrónico que acepta información de entrada, la procesa y produce la información de salida, en el diagrama se esquematiza el proceso básico de una computadora, la información entra por diferentes medios, la memoria la procesa y finalmente la información procesada sale, también por diferentes medios./
  • ¿Que es el hardware? (Se espera a que los alumnos participen). ¿Y que es el Sofware? (Se espera a que los alumnos contesten)/
  • Hardware son los elementos físicos que integran una computadora. ¿Por ejemplo? (Se espera a que los alumnos contesten) y se da más ejemplos si es necesario. (monitor, procesador, mouse, impresora, teclado, cables, etcétera). Software: Programas que pueden ser ejecutados en el hardware de una computadora. ¿Por ejemplo? (Se espera a que los alumnos contesten) y se da más ejemplos si es necesario, mencionando el uso de cada programa ejemplificado/ Word-Procesador de textos Power Point-Presentación con diapositivas AutoCAD-Diseño asistido por computadora, etc.

Introduc Introduc Presentation Transcript

  • Introducción a la Computación Miriam Jiménez Zabala Capítulo I
  • Conceptos Básicos
    • ¿Qué es una Computadora?
    2
  • Una computadora es un mecanismo electrónico que acepta información de entrada, la procesa y produce la información de salida. 3 Memoria (Programa) Información (Salida) (Entrada) Información
  • 4 ¿Qué es el Hardware y el Software de una computadora?
    • Hardware:
    • Elementos físicos que integran una computadora
    5 Software: Programas que pueden ser ejecutados en el hardware de una computadora
  • ¿De qué elementos se compone el Hardware de una computadora? 6
    • Dispositivos de entrada
    • Dispositivos de salida
    • Dispositivos de memoria
    • Procesador
    7
  • ¿Cuáles son los dispositivos de entrada? 8
  • A Dispositivos de entrada 9 Teclado Lápiz Luminoso u óptico Scanner o digitalizador Ratón o mouse Joystick
  • ¿Cuáles son los dispositivos de salida? 10
  • B Dispositivos de salida
    • Monitor
    • Impresoras
    • Módem
    11
  • ¿Qué tipos de monitores conoces? ¿? 12
    • Monocromáticos
    • (un solo color: verde , ámbar , gris, blanco )
    • Policromáticos
    • (colores de 16 a 2,024)
    • Resoluciones (cantidades de puntos o pixeles en la pantalla)
    13 uia
  • ¿Qué tipos de impresoras conoces? 14
  • Impresoras
    • Impacto
    • 1. Margarita
    • 2. Matriz de puntos
    • No impacto
    • 1. Láser
    • 2. Inyección de tinta
    • 3. Térmicas
    • 4. Plotter
    15
  • ¿Cuáles son los dispositivos de memoria? 16
  • C Dispositivos de memoria
    • RAM
    • Disco duro o fijo
    • Discos flexibles
    • CD ROM
    17
  • ¿Qué es el Procesador o CPU? 18
  • D Procesador
    • El CPU es donde se realiza el procesamiento de datos
    • La velocidad con que se realizan las operaciones se mide en megahertz, y se les denomina por las 3 últimas cifras:
    19
  • 20 ¿Cuáles son los tipos de procesadores que conoces?
  • 21
  • Memoria
    • Byte: Es la cantidad de memoria necesaria para almacenar un caracter.
    • Memoria de una computadora es la cantidad de información que puede almacenar.
    345%$/&%)”mE 22
  • Simbología
    • 1 KB = 1,024 Bytes
    • 1 MB = 1048,576 B
    • 1 GB = 1,000 MB
    • 1 TB = 1,024 GB
    23
  • 24 ¿De cuántos megas o gigas en disco duro conoces?
  • Discos Duros o Fijos
    • 520 MB
    • 640 MB
    • 1.2 GB
    • 1.4 GB
    • 1.6 GB
    • 2.0 GB
    • 3.2 GB
    • 3.5 GB
    • 8 GB
    25
  • Discos Flexibles 26
  • Discos Compactos
    • Tienen una capacidad de 670 mega bytes aprox. y pueden contener:
    • Programas
    • Música
    • Información
    • Fuentes
    • Sonidos
    27
  • Unidades de respaldo
    • Es una unidad exterior que se conecta al puerto paralelo de la computadora, el Drive Zip y Omega es otro drive más, tiene sus propios discos o cartuchos con una capacidad de 100 megas.
    28
    • Son caracteres que se pueden almacenar en la memoria: letras, dígitos decimales, signos de puntuación y caracteres.
    • El más usual es el código ASCII
    Códigos de Caracteres 29
  • 30 Algunos caracteres ASCII
    • Si se desea escribir alguno de los caracteres ASCII, se mantiene presionada la tecla ALT y se escribe el número correspondiente con el teclado numérico de la derecha . Ej. ALT 92 = ALT 164 = ñ
    Tecla ALT Teclado numérico 31
  • 32 ¿Qué es y cómo funcionan los virus informáticos?
  • Virus informáticos
    • Son pequeños programas creados para alterar, sin permiso , el funcionamiento normal de una computadora y su información, o para evitar la piratería.
    • La mayoría de ellos puede reproducirse, ya sea a otros discos o por módem.
    33
  • Tipos de virus
    • Caballos de Troya: Cuando se hace uso del programa,el virus escondido se libera y actúa.
    • Bombas de tiempo: Esperan un evento como una fecha y hora determinada.
    • Gusanos: Se deslizan por las redes, se borran al trasladarse y dejan mensajes y archivos inservibles.
    34
  • Antivirus
    • Detectores y residentes: Permanecen en la memoria y detectan virus al momento en que entran al sistema, desplegando un mensaje de advertencia.
    • Limpiadores: Buscan exhaustivamente en los disco o sistema y limpian los virus que encuentren.
    Stoned Ping Pong Cap Natas Michel Angel 35
  • ¿Cómo evitar las infecciones de virus?
    • Se debe prevenir restringiendo al máximo el intercambio de discos, evitar la piratería, instalar un detector residente en la computadora.
    • Creación de un disco para desinfectar el sistema, con las siguientes características:
    • Debe ser de arranque
    • Debe contener los antivirus necesarios
    • Debe estar protegido y sólo usarlo para
    • desinfectar
    36
  • 37 ¿Qué cuidados debe tenerse con los discos?
  • Recomendaciones
        • Tener equipos de seguridad para las computadoras
        • Tener bajo llave los discos de programas
        • Conectar todo a un aparato de protección para los cambios de voltaje
        • Tener una unidad de fuente de energía, sobre todo en las empresas
        • Duplicar en discos la información alma-cenada o utilizar zips
        • Póliza de seguros
        • Plan contra desastres
        • Simulacros para proteger las computadoras
    38