Slideshow transcript
Slide 1: Virtuele werelden, een wereld te winnen? door Jacco Ouwerkerk en Xander Zuidgeest
Slide 2: Agenda Even voorstellen… Doel van de presentatie Wat is een virtuele wereld? Focus op Second Life Focus op Google Earth Wat kunnen we ermee? Vragen
Slide 3: Wie zijn wij? Xander Zuidgeest Managing director en mede oprichter IN10 Jacco Ouwerkerk Interaction designer IN10
Slide 4: IN10 | interactieve communicatie • zelfstandig bureau, opgericht in 1999, lid van de VEA • 32 mensen: strategie, concept, creatie, techniek, account
Slide 5: Doel van deze presentatie 2D wereld 3D wereld beleving en entertainment informatie & transactie
Slide 6: Doel van deze presentatie 2D wereld 3D wereld ? ? ? ? ? ? beleving en entertainment informatie & transactie
Slide 7: Wat is een virtuele wereld? Virtuele wereld Een virtuele wereld is een computer gestuurde, gesimuleerde omgeving waarin gebruikers met een avatar met elkaar communiceren en interacteren. Avatar Een avatar is een virtuele gedaante van jezelf…
Slide 8: Ontstaan van virtuele werelden
Slide 9: Indeling van virtuele werelden
Slide 10: Games: van besturing naar beleving
Slide 11: Game beleving movie_clip_wii
Slide 12: Virtuele werelden
Slide 13: Second Life
Slide 14: Web (r)evolutie
Slide 15: Web (r)evolutie
Slide 16: Web (r)evolutie
Slide 17: Web (r)evolutie
Slide 18: Web (r)evolutie
Slide 19: Web (r)evolutie
Slide 20: Web (r)evolutie
Slide 21: Web (r)evolutie
Slide 22: Web (r)evolutie
Slide 23: Web (r)evolutie
Slide 24: Web (r)evolutie
Slide 25: Web (r)evolutie
Slide 26: Second Life in het kort
Slide 27: Second life in het kort Your world, Your imagination… Second Life is een metaverse, een virtual world… vliegen, vrienden, eindeloos shoppen, droomhuizen, fantasiewerelden, spannende relaties, gemakkelijk geld verdienen, fun learning, etc… winkels, entertainment, educatie, bouwen, therapie, etc…
Slide 28: Cijfers en feiten Second Life 5.700.000 gebruikers wereldwijd 1.700.000 gebruikers waren de afgelopen 60 dagen ingelogd 320.000 Nederlandse gebruikers Man/vrouw verhouding 50/50 Afgelopen 24 uur is 2.000.000 Dollar omgezet
Slide 29: Bedrijven en merken inmiddels actief in Second Life
Slide 30: De basis
Slide 31: Second life movie_clip_secondlife
Slide 32: Shops in Second Life
Slide 33: Shops van bewoners, vanaf 2003 tot nu
Slide 34: American Apparel, juni 2006
Slide 35: Sportmerken, oktober 2006
Slide 36: Winkels in Nederland, januari 2007
Slide 37: Google Earth
Slide 38: Google Earth filmpje movie_clip_google_earth
Slide 39: Google Earth Navigeren door straten Openbaar vervoer Mensen (avatars) Reclame
Slide 40: Google Earth Bedrijven en merken Niet alleen buiten, maar ook naar binnen ….volgende stap? De belevingswereld van Sony!
Slide 41: Google Earth Onze wereld Volledig doorzoekbaar Gedetailleerde plattegronden Allerlei informatielagen aan toe te voegen Niet alleen om de wereld inzichtelijk te maken
Slide 42: Web 2.0 | visueel winkelen
Slide 43: Web 2.0 | visueel winkelen
Slide 44: Web 2.0 | visueel winkelen
Slide 45: Web 2.0 | visueel winkelen
Slide 46: Wat kunnen we ermee?
Slide 47: Wat kunnen we ermee?
Slide 48: Wat kunnen we ermee?
Slide 49: Wat kunnen we ermee?
Slide 50: Wat kunnen we ermee?
Slide 51: Wat kunnen we ermee?
Slide 52: Wat kunnen we ermee? IN10 fashion
Slide 53: Bedankt voor uw aandacht
Slide 54: Contactinformatie Vragen en contact Bezoek IN10 Communicatie Westplein 10 3016 BM Rotterdam Bel: 010 - 44 016 44 Int: www.in10.nl Mail: xander@in10.nl jacco@in10.nl Actueel: www.in10.nl/weblog




Add a comment on Slide 1
If you have a SlideShare account, login to comment; else you can comment as a guest- Favorites & Groups
Showing 1-50 of 1 (more)