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WygDay 2010 - Start Up : xbrainlab

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wbrainlab centre de recherche et d'innovation

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  • 1/ poser le contexte2/ Axes 3/ Reaint/externe - agent - s’u’ - projection augmentée - 7th sens
  • Note : splitter le slide en différentes parties … singularité mathématique, personne et technologie …http://www.aleph.se/Trans/Global/Singularity/http://en.wikipedia.org/wiki/Technological_singularityhttp://mathworld.wolfram.com/Singularity.htmlhttp://en.wikipedia.org/wiki/Singularity_(maths)http://en.wikipedia.org/wiki/Singularity_theoryhttp://www.google.com/search?hl=en&defl=en&q=define:singularity&ei=E5rlSvmSAtWE_Aal7rm0Cg&sa=X&oi=glossary_definition&ct=title&ved=0CAoQkAE
  • Note : splitter le slide en différentes parties … singularité mathématique, personne et technologie …http://www.aleph.se/Trans/Global/Singularity/http://en.wikipedia.org/wiki/Technological_singularityhttp://mathworld.wolfram.com/Singularity.htmlhttp://en.wikipedia.org/wiki/Singularity_(maths)http://en.wikipedia.org/wiki/Singularity_theoryhttp://www.google.com/search?hl=en&defl=en&q=define:singularity&ei=E5rlSvmSAtWE_Aal7rm0Cg&sa=X&oi=glossary_definition&ct=title&ved=0CAoQkAE
  • Note : splitter le slide en différentes parties … singularité mathématique, personne et technologie …http://www.aleph.se/Trans/Global/Singularity/http://en.wikipedia.org/wiki/Technological_singularityhttp://mathworld.wolfram.com/Singularity.htmlhttp://en.wikipedia.org/wiki/Singularity_(maths)http://en.wikipedia.org/wiki/Singularity_theoryhttp://www.google.com/search?hl=en&defl=en&q=define:singularity&ei=E5rlSvmSAtWE_Aal7rm0Cg&sa=X&oi=glossary_definition&ct=title&ved=0CAoQkAE
  • Alex (conversation)Unisciel (menu)vTranslate (fonctionnel)MdR : XMPP/MSN + fonctionnel (je demande de la doc)
  • Virtual mayor
  • http://www.youtube.com/watch?v=V35Kv6-ZNGA
  • L’intensification de la globalisationLa raréfaction des ressources énergétiques et alimentaires et la dépendance énergétiqueLe changement climatiqueLa limitation des finances publiquesL’accroissement des services dans le PIB françaisLe vieillissement de la populationLe glissement de certaines activités du secteur non marchand vers le secteur marchandL’essor de la concentration urbaineL’émergence de nouvelles formes de risques et de menaces (cyberterrorisme…)
  • L’intérêt porté à la santé, au corps, à la beauté, au bien-être et à la formeL’accroissement des aspirations en matière de qualité de vie et de sécuritéDes préoccupations écologiques et éthiquesL’autonomie individuelle et le besoin de personnalisationLe besoin de commodité, facilité et souplesseLa montée des réseaux sociaux et de l’intelligence collectiveLa poursuite de la diffusion d’Internet et l’immédiateté de l’accès aux informationsLa modification du rapport travail/vie privée
  • Actions nécessaires des pouvoirs publics􀂄 Stratégie d’anticipation, de prévention et d’assistance parles TIC􀂄 Détection et traitement des maladies au stade moléculaireprécoce (tumeurscancéreuses)􀂄 Protection des droits de la personne􀂄 Encadrement éthique ; communication et transparence􀂄 Financement et analyse pluriannuels des coûts/bénéfices
  • Actions nécessaires des pouvoirs publics􀂄 Soutien financier au déploiement des réseaux en vue d’unecouverture territoriale homogène􀂄 « L’évaluation normative permanente » accompagnant lesnormes éthiques et le déploiement des technologies􀂄 Des soutiens à la recherche et développement en matière derobotique et de technologies à usage domestique􀂄 Des incitations à l’innovation pour une domotique répondant àdes critères environnementaux (économies d’énergie, d’eau,recyclabilité…) et abordable en prix
  • Actions nécessaires des pouvoirs publics􀂄 Un robot par école􀂄 Enrichissement des modèles pédagogiques par le Web 3.0􀂄 Ubiquité des accès aux méthodes éducatives􀂄 100 % de couverture large bande dans les centres pédagogiques􀂄 Développement des méthodes du Web sémantique dans les outilsPédagogiquesActions nécessaires des pouvoirs publics􀂄 Favoriser les nouveaux acteurs de croissance etdynamiser l’utilisation du numérique par les grandsétablissements publics􀂄 Développer les retours d’usages innovants et les artsnumériques􀂄 Renforcer la capacité créatrice autour du patrimoineimmatériel, dont la langue􀂄 Constituer l’offre publique

WygDay 2010 - Start Up : xbrainlab WygDay 2010 - Start Up : xbrainlab Presentation Transcript

  • Emplacement éventuel pour votre logo
  • Gregory Renard, Sébastien Warin, Jean-Claude Tarby, Hajer Sassi, Greg Madison
  • xBrainLab : Présentation !
    Centre de recherche et innovation (R&I)
    Nouvelles technologies de l'informatique
    Les usages des nouvelles technologies
    Initialement issu de la société Wygwam, créée en 2006 par Gregory Renard
    Collabore avec :
    Le Laboratoire d’Informatique Fondamentale de Lille (LIFL, www.lifl.fr), unité mixte du CNRS et Lille 1
    L’équipe NOCE (Nouveaux Outils pour la Coopération et l'Education)
    De nombreux sociétés : Compario, Microsoft, Bravo Solution, Ardrasoft, SMENO, …
  • xBrainLab
    http://www.xbrainlab.com
  • Equipe xBrainLab
    Grégory Renard dirige l’équipe Recherche & Innovation du Centre xBrainLab.
    L'équipe du xBrainLab est composée :
    • d’experts techniques,
    • de doctorants,
    • d'enseignants-chercheurs,
    • d’ergonomes et de designers.
  • LIFL (NOCE)
    Unité Mixte de Recherche de l’Université Lille 1 et du Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS, www.cnrs.fr)
    Le LIFL collabore avec le xBrainLab au travers de Messieurs José Rouillard et Jean-Claude Tarby
  • Axes de recherches
    2 axes de recherche
    Intelligence Ambiante
    Nouvelles Interfaces
    La recherche de nouvelles opportunités d’exploitations des technologies contemporaines ou futures comme :
    • Le Cloud Computing
    • Les Agents Virtuels
    • L’informatique ubiquitaire/pervasive
    • Le développement tactile
    • La réalité augmentée
    • La multi-canalité & multi-modalité
  • Notre mission ?
    Réalisation d’études Internes et Externes :
    Scénarios des usages technologiques
    Prospective technologique
    Opportunités marché et positionnement stratégique
    Réalisation de prototypes et preuves de concepts (POC)
    Intelligence ambiante
    Informatique ubiquitaire et pervasive
    Interfaces tactiles et nouvelles interfaces
    En synthèse :
    Réalisation d’applications et de solutions technologiques facilitant l’acquisition de nouvelles technologies en vue de satisfaire les besoins des utilisateurs et mettre la technologie à leurs services.
  • Où en est-on aujourd'hui ?
    Les devices et technologies se multiplient :
    Ordinateur fixe, portable, ultra portable
    SmartPhone, PDA (Windows Mobile),
    iPad, iPhone, GPhone
    TV Interactif (box triple-play) : Projet Natal
    Tableau de bord de voiture (Windows Automobile)
    Console de jeu : Wii, xBox
    Domotique
    Robotique
    BCI, …
    Nous sommes toujours plus :
    Connectés
    Internet (très) haut débit
    Wifi, BlueTooth
    GPRS, UMTS, 3G, 3G+
    Interconnectés : Facebook
    Et demain ? Serons-nous Assistés ?
    La puissance et la miniaturisation du hardware croit sans cesse :
    Loi de Moore : capacité de calcul et de stockage exponentiel
    Approche des notions de singularité informatique
  • Singularité : une découverte?
    Présentation, Définition, Théories, …
  • Singularité Mathématique
    En mathématiques, unesingularitéestgénéralement un point pour lequel un objet mathématiquedonnén’est pas défini,
    ou
    un point d’un ensemble qui ne se comporte pas normalementdanscertainscas, commelorsd’une division par exemple.
    Quand x=0, cettefonctionn’est pas calculable. Commex approche de zérodans les deuxsens, nous obtenonsl’infini(positifounégatif).
  • La singularitéest un sujet de discussion commundans les cerclesd'expertstechnologiqueset universitaires.
    Il n’y a pas de définitionexacte, maisgénéralement la Singularitéest un concept futuristesuivantlequel la société, la science et l’économieévoluenttellementviteque nous ne pouvons pas imaginer ce qui arriveradepuisnotre point de vueactuel.
    … et quandl’humanitédeviendra l’après-Humanité.
    Concept de singularité
  • Singularité Technologique
    La singularité technologique est un terme utilisé de différentes façons au travers de l’auto-apprentissage, l’intelligence artificielle, la super-intelligence, changements accélérés du tri exponentiel ou super-exponentiel, ainsi que d’autre “Grands évènements” historiques.
  • Trois écoles principales sur la singularité
    Event Horizon, Intelligence Explosion, Accelerating Change
  • Lemme !
    Depuis les cent-millesdernièresannées, les humainsontété les plus intelligentssur la planète.
    Tousnosprogrèssociaux et technologiquessont le fruit du cerveau des hommes.
    Rapidement, la technologievaévoluerjusqu’au point de dépasserl’intelligencehumaine (Interface Cerveau-Machine, Intelligence Artificielle)
    Celavacréer un futurproche de la Science-Fiction, à la différencequecelaira au delà des gadgets brillantssurprenants.
    Mais quels sont les faits ?
    Pour savoir cequeferaitune intelligence sur-humaine, vousdevriezêtre au moinsaussi intelligent
    Pour reconnaîtrele génie de Deep Blue dansunepartied’échec, vousdevez au moins savoir jouer à son niveau.
    Le futuraprès la création de l’intelligence “plus-intelligente-que-l’homme” estabsolumentimprévisible !
    L'horizon des événements par VenorVinge
  • Lemme !
    L’intelligence a toujoursété la source de la technologie
    Si la technologiepeutaméliorerconsidérablementl’intelligence – créer des esprits encore plus intelligentsque le plus intelligent des hommes, celafermerait la boucle et créerait un cycle de réactions positives
    Queferait les hommeséquipés de leurCerveau-Ordinateur de leur intelligence augmentée ?
    Ilsconcevraient la nouvelle générationd’interfacescerveau-ordinateur encore plus intelligente.
    Mais quels sont les faits ?
    Ce cycle de derétroaction positive vaévoluer, commeunechaînede fission nucléaires . Chauqeaméliorationd’intelligencevadéclencherunemoyenne de 1000 autresaméliorations de magnitude similaire – mais pas nécessairementsuivantunecourbeexponentiellelisse.
    Les progrèstechnologiquess’inscriventplutotdansuneéchelle de temps similaire à celle des transistors (ou super-transistor) quecelles des neuroneshumains.
    L'explosion de l'intelligencepar E. Yudkowsky
  • Retour Changement Accélérépar Ray Kurzweil
    Lemme !
    Nos intuitions surles changementssontlinéaires
    Nous nousattendons à autant de changementdansnotre vie queceux qui onteulieu dans le passé.
    Maisl’évolutiontechnologique se nourritd’ellemême et par conséquentaccélère.
    L’évolutionestactuellement plus rapidequ’il y a 500 ans, qui à son tour était plus rapidequ’il y a 5000 ans.
    Notre passé récentn’est pas un guide fiable pour connaîtrele nombre de changementsauxquels nous devons nous attendredans le futur
    Mais quels sont les faits ?
    L’évolutiontechnologique suit des courbeslisses, généralementexponentielles
    C’estpourquoi nous pouvonsprédire avec précisionl’apparition de nouvelles technologies, notemmentlorsqu’ellestraversentcertainsseuilsclés, comme la création de l’IA
  • © KurzweilAI.NET
  • © KurzweilAI.NET
  • L’informatique
    (sous toutessesformes) double sa puissance tous les deuxans
    (prix, performance, capacité, Bande-Passante)
    20
    20
  • A Personal Experience
    Measure MIT’s IBM 7094 Notebook Circa 2003
    2003
    1,000
    256,000
    $2,000
    1967
    0.25
    144
    $11,000,000
    Année
    Fréquence (MIPS)
    Mémoire (K Bytes)
    Coût (2003 $)
    24 doublements du rapport prix-performance en 36 ans.
    -> Ca double tous les 18 mois
    Et aujourd’hui un ordinateur portable coûte 250$ pour les mêmes capacités !
    21
    © KurzweilAI.NET
    21
  • Loi de Moore
    La loi de Moore est un exemple parmi tant d’autres
    La loi de Moore décrit une tendance à long terme de l’histoire du matériel informatique dans laquelle le nombre de transistor pouvant être placé sur un même circuit intégré double tous les 2 ans.
    22
    22
  • La loi de Moore plus que jamais omniprésente !
    23
    © KurzweilAI.NET
    23
  • Interactions Homme / Machine
    • Informatique Mobile
    • Utilisable via des terminaux mobiles(voix, stylet, GPS, accéléromètre, lecteur codes barres, RFID, APN…)
    • Informatique Ubiquitaire
    • Accessible de n’importe où
    • Informatique Context-aware
    • Prise en compte du contexte d’utilisation
    (découverte de services)
    • Informatique Pervasive
    • Qui associe ubiquité, mobilité et context-awareness
    • Intelligence Ambiante
    • Système informatique qui intègre les objets quotidiens
  • « Le nombre de transistors des microprocesseurs sur une puce de silicium double tous les deux ans » (version 2 de 1975)
    Extrapolation empirique qui s’avére jusqu’à présent exacte !
    Les machines électroniques sont devenues de moins en moins coûteuses et de plus en plus puissantes
    S’applique étonnamment de façon plus globale au progrès de la technologie
    « quelque chose » double tous les dix-huit mois
    « la puissance »
    « la capacité »,
    « la vitesse »

    La loi de Moore plus que jamais omniprésente !
  • Définition :
    Le transhumanisme, symbolisé par « H+ », est un mouvement culturel et intellectuel prônant l'usage des sciences et des technologies afin de développer les capacités physiques et mentales des êtres humains.
    Le transhumanisme considère certains aspects de la condition humaine tels que le handicap, la souffrance, la maladie, le vieillissement ou la mort subie comme inutiles et indésirables. (source : wikipedia)
    H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »
    Vidéo (à 0:55)
  • Exemple 2 : Hal-5 (Exosquelette)
    150 kg sans effort !
    Vidéo (Hal-2)
    0:00
    3:45
    6:45
    Projet similaire (armée USA)
    Pliable dans un sac à dos
    H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »
  • Exemple 3 : Rewalk
    ou « Comment faire marcher un paraplégique ! »
    H+, « Transhumanisme », ou l’Humain « augmenté »
    0:00
    1:20
  • Nouvelles Interfaces : ProjetNatal, Smart-Use, 7ème Sense, …
  • Smart Use
  • Projet Natal
  • 3D videomapping projection
  • 3D videomappingprojection
  • Projection Augmentée « maison »
  • 7th sense
  • BCI, « piloter des objets par la pensée »
    Personnes sensibles s’abstenir !
  • BCI = Brain Computer Interaction / Interface
    Objectif: Piloter (une machine) par…
    Le cerveau
    La pensée ? Possible demain ???
    Et après-demain… piloter les pensées d’autres personnes ?
    BCI, « piloter des objets par la pensée »
  • Aujourd’hui…
    BCI, « piloter des objets par la pensée »
    Vidéo 1 0:40
    Vidéo 2 0:15
  • BCI, « piloter des objets par la pensée »
  • BCI, « piloter des objets par la pensée »
  • L'intelligence Ambiante :Agents Conversationnels vs Agents Fonctionnels
  • Qu’est ce qui est réellement important dans les concepts de singularité technologique ?
  • Usages !!!
    • Vie Domestique
    • Education, loisir et culture
    • Transport dans les villes
    • Alimentation
    • Santé
  • Univers pédagogique
    Evolution du Netbook, TouchBook
    Livres numériques
    Multitouch, virtualisation
    Robot Pédagogique(Virtuel or Réel)
    Agents Virtuels
    Web Sémantique(Web 3.0)
    Usage Ubiquitaire
    Education, loisir et culture ?
  • Quel genre de maison ?
    Une maison avec une intelligence ambiante
    Qui me reconnaît, qui m’aide
    Ouvertesur le monde.
    Domotique : Lumière, Musique, Température…
    Redistribution des énergiesrenouvelables
    Comme Sarah dans Eureka: http://www.youtube.com/watch?v=y0Fsq2OOZ7g
    Vie Domestique : La maison intelligente
  • Vie Domestique: Un robot par maison ?
    L’avènement de la robotique à la maison – en Corée du Sud (ex)
    Robot pour la sécurité en 2010
    Robots chirurgiens pour 2018
    Entre 2015 et 2020, chaquemaison aura son propre robot
    Certaines Lois Ethiquesrégissent la relation Robot/Homme
  • De nouveaux moyens pour la santé ?
    Votreaccueilmédical avec les périphériquesdomotiques
    Diagnostiques à distance par notrepropremédecin
    Ne peuttraiter les maladies, maispeut les prévenir
    Redistribuer les patients dans les hôpitaux
    Moinsde patients dans les hopitaux
    La génétiqueoffre de nouvelles perspectives thérapeutiques
    Les technologies de connexions et les neurones

    Microsoft Future Vision : Healthcare
    Santé
  • Microsoft Office Labs Vision 2019
  • Conclusion
  • Quels sont les tendances ?
    L’intensification de la globalisation
    La raréfaction des ressources énergétiques et alimentaires et la dépendance énergétique
    Le changement climatique
    La limitation des finances publiques
    L’accroissement des services dans le PIB français
    Le vieillissement de la population
    Le glissement de certaines activités du secteur non marchand vers le secteur marchand
    L’essor de la concentration urbaine
    L’émergence de nouvelles formes de risques et de menaces (cyberterrorisme…)

    Un monde qui évolue !
  • Unesociété à la recherche du bien-être
    L’intérêt porté à la santé, au corps, à la beauté, au bien-être et à la forme
    L’accroissement des aspirations en matière de qualité de vie et de sécurité
    Des préoccupations écologiques et éthiques
    L’autonomie individuelle et le besoin de personnalisation
    Le besoin de commodité, facilité et souplesse
    La montée des réseaux sociaux et de l’intelligence collective
    La poursuite de la diffusion d’Internet et l’immédiateté de l’accès aux informations
    La modification du rapport travail/vie privée
    La recherche du bien-être
  • So… Whatelse ?
    Préparez-vous à:
    Une place plus importante des technologies
    Génétique, Nanotechnologies, Robotique, …
    Aux usages futurs des technologies
    Préparez nos étudiants et futurs chercheurs
    Travailler sur le législatif
    Préparer notre monde futur
    Préparer la cohabitation entre l'humainet la technologie
    N'oubliez pas la vitesse du Train :
    Vitesseactuelle
    Vitesseprojetée !
  • Healthcare
  • La santé dans le futur ?
    Plusieurs questions à propos de la Santé dans le futur :
    Quels seraient l’impact des nanotechnologies dans la santé ?
    Pouvons-nous faire confiance aux robots ?
    Comment faire évoluer ma relation avec mondocteur ?
    Quels seraient les coûts de cette évolution future pour les hôpitaux ?

  • Plusieurs questions sur le futurdansnotremaison :
    Unemaison avec une intelligence ambiante … Quels en seraient les impacts ?
    Domotique : lumière, musique, température …
    Redistribution de l’énergie renouvelable
    L’avènement de la robotique à la maison.
    Une maison ou un lieu de travail ?

    La vie domestique dans le futur.
  • Education, loisir et culture dans le futur ?
    Plusieures questions à propos du futur de l’Education, loisir et culture :
    Quels genres d’investissements et quanddevons-nous les faire ?
    Comment préservernosenfants des excès de l’ordinateur ? 
    Quel cohabitation pourrions-nous avoir entre Robot et Hommedansl’éducation, les loisirs et la culture ?
    Quedevons-nous attendre d’un Agent Virtuel ? ... Qu’estcequ’un Agent Virtuel ?