Meeting Streekhuis Roeselare

535 views
441 views

Published on

Presentatie Innowiz door Becky Verthé
Datum: 14/05/2009
Streekhuis Roeselare

Published in: Travel, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
535
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Meeting Streekhuis Roeselare

  1. 1. HOW ARE YOU CREATIVE? 14 mei 09 – presentatie Streekhuis Roeselare Becky Verthé
  2. 2. WIE? Expertisecel creativiteit binnen Industrial Design Center/Howest WAT? Onderzoek toegepaste creativiteit ONTSTAAN? TETRA project (IWT), gebruikerscommissie
  3. 3. [ MANAGER ] [ ONDERZOEKER ] [ ONTWERPER ] [ PRODUCTIE ] Hoe kunnen we creativiteit binnen KMO’s stimuleren en vooral toegankelijker maken?
  4. 4. INNOWIZ METHODE & BEWUSTWORDING 4 ONTWIKKELINGSFASEN INSPIRATIE CREATIVITEITSTECHNIEKENDATABASE VISUEEL LAAGDREMPELIG WEBGEBASEERD & FREEWARE INTERACTIEF
  5. 5. IDEA GENERATION PROBLEM DEFINITION IDEA GENERATION IDEA GENERATION
  6. 6. TIME TEAM THINK TYPE PHASE
  7. 7. THINK THE QUESTION IS NOT, quot;How smart am I?“ IT’S RATHER, HOW am I smart? Howard Gardner
  8. 8. NED HERRMANN BRAIN Nick Souter, breakthrough thinking
  9. 9. CREATIVITEIT ORDE EN CHAOS
  10. 10. HOW ‘CHAOTIC’ PEOPLE LOOK AT THE WORLD
  11. 11. HOW ‘WELL-ORGANIZED’ PEOPLE DEAL WITH THE WORLD
  12. 12. STRUCTURED PEOPLE NEED INSPIRATION PEOPLE CHAOTIC NEED A METHOD
  13. 13. CREATIVITEIT MINDSWITCHING
  14. 14. DENKSYSTEEM PATRONEN & GEWOONTEN PATROONDOORBREKEND & CREATIEF DENKEN
  15. 15. CREATIVITEIT CYCLUS DENKEN
  16. 16. ITERATIVE THINKING IDEA IDEA SELECTION GENERATION IDEA PROBLEM REALISATION DEFINITION
  17. 17. INPUT startvraag of opdrachtomschrijving PROBLEM DEFINITION OUTPUT één of meerdere startvragen, opnieuw gedefinieerd, constructief en uitdagend omschreven.
  18. 18. PROBLEM DEFINITION HOUDING | onderzoeksjournalist, verslaggever ter plekke, grenzen opzoeken en aftasten, opdracht afbakenen (box) en kansen detecteren (out of the box). AANDACHTSPUNTEN | vraag (behoefte of opportuniteit), betrokken partijen, beleidsmakers, deadlines, planni ng, indicatoren, mogelijkheden, beperkin gen, eigen inbreng (sterktes en zwaktes).
  19. 19. PROBLEM DEFINITION Alternatieve bewoording via mindmap
  20. 20. PROBLEM DEFINITION http://www.wordle.net/
  21. 21. PROBLEM DEFINITION www.visualdictionaryonline.com “… communicatieve vaardigheden…”
  22. 22. PROBLEM DEFINITION http://www.visualthesaurus.com
  23. 23. INPUT Uitdagende en afgebakende vraag. IDEA GENERATION OUTPUT Meerdere ideeënfiches, al dan niet geclusterd, visueel herkenbaar
  24. 24. IDEA GENERATION HOUDING | reclamemaker, stand-up comedian, improvisator, avonturier. Openen, aanvaarden en loslaten. AANDACHTSPUNTEN | veelheid aan ideeën, snelheid, flexibiliteit, blijve n bewegen, niet stoppen voor deadline bereikt is, switchen, ideeënfiches.
  25. 25. IDEA GENERATION ROLLENSPEL Superheroes, day in a life, …
  26. 26. IDEA GENERATION CHUNKING “…creatieve aanpak van lessen…”
  27. 27. IDEA GENERATION Gebruik ‘Google Patents’ voor inspirerende patenten
  28. 28. IDEA GENERATION MORPHOLOGICAL ANALYSIS
  29. 29. IDEA GENERATION MORPHOLOGICAL ANALYSIS
  30. 30. IDEA GENERATION http://www.exploratree.org.uk/ “… denkstimulering ahv schema’s…”
  31. 31. INPUT massa ideeënfiches IDEA SELECTION OUTPUT één of meerdere onderbouwde ideeën (specificaties waarom en in welke context deze ideeën goed zijn).
  32. 32. IDEA SELECTION HOUDING | advocaat, uit massa informatie de nuttige en constructieve halen, bewijsstukken aanvoeren, pleidooi uitstippelen, alternatieve trajecten kennen. AANDACHTSPUNTEN | onderbouwen, trimmen, beste niet goed genoeg, context kan veranderen, rangorde.
  33. 33. IDEA SELECTION SIX THINKING HATS “… evalueren met leerlingen…”
  34. 34. IDEA SELECTION COCD box
  35. 35. IDEA SELECTION SWOT . “… evalueren met leerlingen…” OPPORTUNITIES THREATS • • • • • • INVEST DEFEND STRENGTHS • • • DECIDE DAMAGE CONTROL WEAKNESSES K.Kearns, interactive SWOT • • •
  36. 36. DOODLE Evalueer een reeks ideeën in groep vanop afstand
  37. 37. INPUT massa ideeënfiches IDEA COMMUNICATION OUTPUT één of meerdere onderbouwde ideeën (specificaties waarom en in welke context deze ideeën goed zijn).
  38. 38. IDEA COMMUNICATION HOUDING | verkoper, politicus, onderhandelaar , animator, crisismanager,… AANDACHTSPUNTEN | verhaal continu opnieuw structureren afhankelijk van ‘publiek’, enthousiasmeren, punten belichten die voor dit publiek belangrijk zijn, win-win creëren, …
  39. 39. IDEA COMMUNICATION http://www.pecha-kucha.org/ “… communicatieve vaardigheden…”
  40. 40. IDEA COMMUNICATION Story board Beschrijf beeldend hoe de gekozen concepten kunnen werken
  41. 41. IDEA COMMUNICATION Made to stick. Sell your top idea and make it even stronger http://thomasgeusens.wordpress.com Chip & Dan Heath
  42. 42. IDEA COMMUNICATION http://moodstream.gettyimages.com/
  43. 43. Doelpublieken KMO’s en onderwijs Ambities Validering (Crealab, eindwerken, trajecten op maat) Continuering onderzoek Creativitheek (spelaspect)
  44. 44. ANN BONNEUX LIEVEN DE COUVREUR WALTER DEJONGHE DRIES LAPERRE PIETER MICHIELS CIES VANNESTE BECKY VERTHÉ info@innowiz.be

×