• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content

Loading…

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

Like this document? Why not share!

Ubisoft gebruikt Autodesk-gametechnologie voor “Assassin’s Creed® Brotherhood”

on

  • 460 views

 

Statistics

Views

Total Views
460
Views on SlideShare
458
Embed Views
2

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

1 Embed 2

http://www.linkedin.com 2

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Microsoft Word

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Ubisoft gebruikt Autodesk-gametechnologie voor “Assassin’s Creed® Brotherhood” Ubisoft gebruikt Autodesk-gametechnologie voor “Assassin’s Creed® Brotherhood” Document Transcript

    • PersberichtBarendrecht, 25 november 2010Ubisoft gebruikt Autodesk-gametechnologie voor “Assassin’s Creed® Brotherhood”Autodesk, Inc., een toonaangevend leverancier van 3D-ontwerp-, engineering-en entertainmentsoftware, heeft bekend gemaakt dat de Canadese ontwikkelaar Ubisoft 3D-oplossingenvan Autodesk heeft gebruikt voor de game “Assassin’s Creed Brotherhood”. Ubisoft heeft deze game,waarin met behulp van Autodesk 3ds Max en Autodesk MotionBuilder het oude Rome is nagebootst,afgelopen week gereleaset. De ontwerpers hebben Autodesk HumanIK middleware ingezet om deanimaties van mens en dier zo realistisch mogelijk weer te geven.“Assassin’s Creed Brotherhood” is de jongste titel van Ubisoft’s franchise. De hoofdrolspeler van degame, Ezio, probeert een eind te maken aan de onderdrukking van het Romeinse volk door de Borgia’s.De gamer moet Enzio helpen de vijf districten van Rome weer op te bouwen, het volk voor zich tewinnen en nieuwe huurmoordenaars te rekruteren om de Tempeliers te overwinnen.Rome is de grootste stad die ooit in “Assassin’s Creed” als decor is gebruikt. Dankzij de AutodeskHumanIK middleware kan Ezio zijn paard op een zeer realistische manier door de eeuwige stad heenmanoeuvreren, en bewegen ook de menselijke figuren zich levensecht door de stad, of ze nu op eenoneffen ondergrond lopen, muren beklimmen of van dak naar dak springen.“HumanIK middleware is een integraal onderdeel van alle ‘Assassin’s Creed’-titels,” aldus Danny Oros,technical art director van de game. “HumanIK zorgt ervoor dat we de uitdagingen op het gebied vaninverse kinematica kunnen aangaan zonder dat we concessies hoeven te doen op het gebied vanresultaat of performance.”Bij de wederopbouw van de stad krijgen alle vijf de districten te maken met drie verschillendeomgevingen. Daarom moest Ubisoft drie versies aanleveren van ieder district. “Met de Autodesk-software hebben we de environments bijna vanaf nul opgebouwd. Bovendien hebben we de skills vanEzio verbeterd, door nieuwe vechttechnieken te ontwikkelen. Zo hebben we “combo kills” toegevoegd,waarmee de speler meerdere vijanden met één move kan doden.Ubisoft schoot de nieuwe vechtconcepten in een zogeheten ‘motion capture studio’ en importeerde dedata vervolgens naar MotionBuilder. Die data werd daarop gebruikt als basis voor de uiteindelijkeanimatieclips die in 3ds Max gecreëerd zijn.Een uitgebreide presentatie over hoe Ubisoft de nieuwe vechtanimaties in “Assassin’s CreedBrotherhood” ontwikkeld heeft, is te zien op het “Auditorium” op Autodesk’s virtual Digital EntertainmentConference site: www.autodesk.com/digital-entertainment.Noot voor de persVoor meer informatie over Autodesk kan contact opgenomen worden met Serge Beckers, telefoon:026-4431523 of per e-mail: serge.beckers@wisse-worldcom.nl.Indien u persberichten over Autodesk op een ander adres wenst te ontvangen of niet meer wenst teontvangen, dan kunt u dat via een antwoord op deze mail aangeven.Over AutodeskAutodesk, Inc. is wereldwijd marktleider in 2D- en 3D-ontwerpsoftware voor de werktuigbouwkundige, debouwkundige en constructie-industrie en de media- en entertainment-industrie. Sinds de introductie vanAutoCAD® in 1982 beschikt Autodesk over het breedste portfolio van geavanceerde oplossingenwaarmee gebruikers hun ideeën digitaal kunnen ervaren voor ze ze daadwerkelijk bouwen. Fortune 100-ondernemingen, maar ook de 15 laatste Academy Award®-winnaars voor de beste visuele effecten,maken gebruik van Autodesk-producten voor het ontwerpen, visualiseren en simuleren van hun ideeën.
    • Op deze manier besparen ze tijd en geld, verbeteren ze de kwaliteit van hun product en zorgen ze voorinnovaties die hen een aanzienlijk concurrentievoordeel kunnen opleveren.Over UbisoftUbisoft is een toonaangevend producent, uitgever en distributeur van interactieveentertainmentproducten over de hele wereld. Ubisoft heeft kantoren in 26 landen en verkoopt zijnproducten wereldwijd in zo’n 55 landen. Het bedrijf levert kwalitatief hoogwaardige videogames aan deconsumentenmarkt. In het boekjaar 2009-10 bedroegen de verkopen van Ubisoft € 871 miljoen. Meerinformatie op www.ubisoftgroup.com.Autodesk, AutoCAD, HumanIK, MotionBuilder en 3ds Max zijn geregistreerde handelsmerken vanAutodesk, Inc., in de Verenigde Staten en/of andere landen. Academy Award is een geregistreerdhandelsmerk van de Academy of Motion Picture Arts and Sciences. . Assassin’s Creed, Ubisoft en hetUbisoft-logo zijn handelsmerken van Ubisoft Entertainment in de Verenigde Staten en/of andere landen.Alle andere merknamen, productnamen en handelsmerken zijn eigendom van hun respectieveeigenaars. Autodesk behoudt zich het recht voor om het productaanbod en specificaties op iedermoment zonder voorafgaande kennisgeving te wijzigen en is niet aansprakelijk voor eventuele zet- ofdrukfouten in dit document.© 2010 Autodesk, Inc. Alle rechten voorbehouden.