Diapositiva Grupo 5

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Diapositiva Grupo 5

  1. 1. DISCOS MAGNETICOS<br />
  2. 2. CLASIFICACIÓN<br />DISCOS FLEXIBLES<br />DISCOS DUROS <br />CINTAS<br />
  3. 3. Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.<br />Disco duro<br />
  4. 4. Estructura física<br />Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente, aunque hay hasta de 6 ó 7 platos), que son discos (de aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.<br />
  5. 5. Tipos de conexión<br />Con la placa madre, pueden ser:<br />SATA, IDE o SCSI.<br />IDE: Integrated Device Electronics (&quot;Dispositivo con electrónica integrada&quot;) o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta hace poco, el estándar principal por su versatilidad y relación calidad/precio.<br />SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2).<br />Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que los vuelve más rápidos.<br />SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5 Gigabits por segundo (150 MB/s) y SATA 2 de hasta 3,0 Gb/s (300 MB/s) de velocidad de transferencia.<br />
  6. 6. DISCO DURO<br />
  7. 7. PARTES DEL DISCO DURO<br />
  8. 8. Procesos de grabación<br />· GCR (GroupCodingRecording - Codificación de grupo de grabación) Es un proceso de almacenamiento en el que los bits se empaquetan como grupos y son almacenados bajo un determinado código. <br />· ZBR (Zone Bit Recording) Es un proceso de almacenamiento que coloca más sectores sobre las pistas exteriores del disco que son más largas, pero mantienen un valor constante de rotación. Esta diseñado para colocar más datos sobre el disco, sólo puede usarse con interfaces inteligentes.<br />Proceso de Codificación<br />· FM: Es la codificación más sencilla, consiste en la grabación de un cambio de flujo para cada uno, y el omitir el cambio de flujo para cada cero. Este procedimiento se puede realizar con una electrónica de control relativamente simple, pero tiene el inconveniente de que cada bit de datos consume dos cambios de flujo, limitando mucho la capacidad del disco.<br />· MFM (ModifiedFrequencyModulation - Modulación de frecuencia modificada) Método de codificación magnética de la información que crea una correspondencia 1 a 1 entre los bits de datos y transiciones de flujo (cambios magnéticos) sobre un disco. Emplea una menor densidad de almacenamiento y presenta una velocidad más baja de transferencia que el RLL.<br />· RLL:(RunLengthLimited - Longitud recorrido limitado) Método de codificar la información magnéticamente que usa GCR para almacenar bloques en vez de bits individuales de datos. Permite densidades mayores de almacenamiento y velocidades mas altas de transferencia que MFM. En la práctica, permite incrementar en un 50% la capacidad de un disco respecto al sistema de grabación MFM. Los métodos de grabación RLL utilizan un conjunto complejo de reglas para determinar el patrón de pulsos para cada bit basado en los valores de los bits precedentes. <br />
  9. 9. ¿Qué es desfragmentar?<br /> Desfragmentar una tarea que realiza nuestro ordenador para reordenar los datos en una unidad (unidad de disco duro) de manera que aproveche mejor el espacio.<br />¿Para que sirve?<br /> Si tenemos un ordenador con los datos bien organizados tendremos un mejor rendimiento del equipo ya que tendría los datos de forma contigua y no tiene que buscar la información por partes.<br />¿Porqué se debe desfragmentar?<br /> Se debe desfragmentar porque a medida de que la información de nuestro disco va cambiando por lo que instalamos y desinstalamos programas, borramos archivos van quedando espacios también bloques vacios y al desfragmentar el ordenador colocara los bloques de manera que no queden bloques vacios en nuestro disco y así poder aprovechar al máximo de su capacidad a nuestro disco. <br />Estructura Lógica De Los Discos Duros<br />Lo que interrelaciona los discos duros con los disquetes, es su estructura, que se resumen en diferentes funciones del BIOS, que sirven entre otras cosas para el acceso a los mismos.<br />En primer lugar, internamente los discos duros se pueden dividir en varios volúmenes homogéneos. Dentro de cada volumen se encuentran una estructura que bajo el sistema operativo del Ms-Dos, sería la siguiente:<br />Sector de Arranque.<br />Primera tabla de localización de archivos (FAT).<br />Una o más copias de la FAT.<br />Directorio Raíz (eventualmente con etiqueta de volumen).<br />Zona de datos para archivos y subdirectorios.<br />
  10. 10. El Sector de Arranque : Al formatear un volumen, el sector de arranque se crea siempre como primer sector del volumen, para que sea fácil de localizar por el DOS. En él se encuentra información acerca del tamaño, de la estructura del volumen y sobre todo del BOOTSTRAP-LOADER, mediante el cual se puede arrancar el PC desde el DOS. A ésta parte se le llama sector de arranque (BOOT).<br />La Tabla de Asignación de Ficheros (FileAllocationTable) (FAT) : Si el DOS quiere crear nuevos archivos, o ampliar archivos existentes, ha de saber qué sectores del volumen correspondiente quedan libres, Estas informaciones las toma la llamada FAT. Cada entrada a esta tabla se corresponde con un número determinado de sectores, que son adyacentes lógicamente en el volumen. Al aparecer discos duros de capacidades más elevadas, se amplió el tamaño de 12 a 16 bits., permitiendo el direccionamiento de un máximo de 65.535 Clusters. Actualmente se está creando FAT’s de hasta 32 bits, para discos duros capaces de almacenar Gigas de información.<br />Una o más copias de la FAT : El DOS permite a un programa de formateo crear no sólo una, sino varias copias idénticas de la FAT. Si el DOS encuentra uno de estos medios, cuida todas las copias de la FAT simultáneamente, así que guarda allí los nuevos clusters ocupados o liberados al crear o borrar archivos. Esto ofrece la ventaja de que se puede sustituir la FAT primaria en caso de defecto por una de sus copias, para evitar la pérdida de datos.<br />El directorio Raíz : La cantidad máxima de entradas en el directorio raíz se limita por su tamaño, que se fija en el sector de arranque. Ya que el directorio raíz representa una estructura de datosestática, que no crece si se guardan más y más archivos o subdirectorios. De ahí que, dependiendo del tamaño, bien un disco duro o bien de volumen, se selecciona el tamaño del directorio raíz en relación al volumen.<br />La Zona de Datos : Es la parte del disco duro en la que se almacena los datos de un archivo. Esta zona depende en casi su totalidad de las interrelaciones entre las estructuras de datos que forman el sistema de archivos del DOS, y del camino que se lleva desde la FAT hacia los diferentes sectores de un archivo.<br />
  11. 11. CINTAS MAGNETICAS<br />
  12. 12. ¿Qué es una Cinta Magnética?<br />La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.<br />
  13. 13. Los principios de la grabación magnética fueron obra del ingles Oberlin Smith en 1878.<br />El primer dispositivo de grabación magnética el Telegráfono fue demostrado y patentadopor el inventor danés Valdemar Poulsen en 1898 <br />A partir de 1948 Les Pauladaptó la primer grabadora Ampex 200 adicionando cabezas de reproducción para cubrir la necesidad de unir las grabaciones independientes de instrumentos y solistas en una cinta magnética creando la primer Grabadora Multipista<br />ORIGEN<br />
  14. 14. CARACTERISTICAS<br />Hay dos características clave para clasificar las tecnologías de cintas magnéticas :<br />La anchura de la cinta.<br />El método de grabación.<br />
  15. 15. PUERTOS<br />
  16. 16. PUERTO PS/2<br />TECLADO<br />MOUSE<br />
  17. 17. PUERTO USB (Universal serial bus)<br />12 MB/S<br />4 HILOS<br />5 V<br />Puertos seriales (COM)<br />+3 y +25v(apagado)<br />Binario cero<br />-3 y -25v(encendido)<br />Binario uno<br />
  18. 18. PUERTOS PARALELOS LPT<br />UNI. Y BIDIREC.<br />17 SEÑALES Y 3 TIERRA<br />4 CONTROL<br />5 ESTADO<br />8 DATOS<br />1 A 2 MB POR SEG.<br />
  19. 19. PUERTOS RJ11<br /><ul><li>Teléfono
  20. 20. Modem
  21. 21. 4 pines</li></ul> 2<br />PUERTOS RJ45<br /><ul><li>8 pines</li></li></ul><li>PUERTOS VGA<br />PUERTOS INFRARROJOS<br /><ul><li>4 Mb por seg.
  22. 22. Rayos infrarrojos = Radiación electromagnética
  23. 23. Frecuencia 700 a 1000 ángstroms
  24. 24. 4 Mb por seg.</li></li></ul><li>PUERTOS RCA<br />
  25. 25. RANURAS<br />
  26. 26. Ranuras<br />Las ranuras o slot estas se utiliza de expansión así como los puertos han ido evolucionando también las ranuras, a algunas se las puede diferenciar por el color. Las ranuras sirven para que el funcionamiento sea mas versátil mediante tarjetas esta sean de video, sonido etc.<br />
  27. 27. Hay diferentes tipos de ranuras como<br />son:<br /><ul><li>Ranuras PCI
  28. 28. Ranuras AGP
  29. 29. Ranuras PCIe</li></li></ul><li>Ranuras de expansión<br />Las ranuras de expansión permiten la conexión de tarjetas.<br />
  30. 30. Ranuras PCI:<br />
  31. 31. Es un tipo de ranuras que se las utiliza para el mejoramiento del sistema este sea grafico audio etc.<br />
  32. 32. Ranuras PCIX<br />
  33. 33. Esta se las utiliza para placas de servidor para el mejor funcionamiento.<br />Con el inconveniente de que hay que repartirla para todas las ranuras por lo que su rendimiento es limitado.<br />
  34. 34. Ranuras AGP<br />
  35. 35. sus especificaciones parten de las de un bus PCI 2.1, por lo que se trataría de un bus de 32bits, y solo sirve para grafica por su arquitectura. <br />
  36. 36. Ranuras PCIe<br />
  37. 37. Las ranuras PCIe (PCI-Express) nacen en 2004 como respuesta a la necesidad de un bus más rápido que los PCI o los AGP para graficas.<br />
  38. 38.
  39. 39. Zócalos<br />Los zócalos tienen la misma función que las ranuras diferenciándose en que los conectores están distribuidos en una superficie plana a manera de agujeros en donde embonan los conectores.<br />
  40. 40.
  41. 41. GRACIAS…… <br />

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