Your SlideShare is downloading. ×
Netvision warsztaty
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Netvision warsztaty

250
views

Published on


0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
250
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide
  • Ważne – nie można kierować userów do zewnętrznych systemów płatności na Google Play i AppStore jeśli sprzedajemy produkty cyfrowe
  • Musimy pokazać użytkownikowi do czego służy aplikacja? Onboarding - Circle
  • Puste stany, oraz informowanie o funkcjach
  • Musimy pokazać użytkownikowi do czego służy aplikacja? Onboarding
  • Musimy pokazać użytkownikowi do czego służy aplikacja? Onboarding
  • Musimy pokazać użytkownikowi do czego służy aplikacja? Onboarding
  • Musimy pokazać użytkownikowi do czego służy aplikacja? Onboarding
  • Musimy pokazać użytkownikowi do czego służy aplikacja? Onboarding
  • Musimy pokazać użytkownikowi do czego służy aplikacja? Onboarding
  • Musimy pokazać użytkownikowi do czego służy aplikacja? Onboarding
  • Musimy pokazać użytkownikowi do czego służy aplikacja? Onboarding
  • Musimy pokazać użytkownikowi do czego służy aplikacja? Onboarding
  • Musimy pokazać użytkownikowi do czego służy aplikacja? Onboarding
  • Transcript

    • 1. # kim jestem? absolwent WIGE na UE Poznań 1,5 roku odpowiadałem za rozwój Siepomaga.pl 6 miesięcy akcelerator Huge Thing obecnie Whalla Labs – tworzymy aplikację na WP i W82piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 2. # lean canvas najszybszy, najefektywniejszy sposób na komunikację Twojegomodelubiznesowego z zewnętrznymi i wewnętrznymi interesariuszami stworzony przez Asha Maurya na podstawie Business ModelCanvasAlexa Osterwaldera3piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.comŹródło: http://leancanvas.com/
    • 3. #leancanvas
    • 4. #problem
    • 5. #users
    • 6. #value
    • 7. #features
    • 8. #money
    • 9. # co potrzebujemy? jaki problem rozwiązujemy? do kogo jest skierowana aplikacja? jakie ma funkcje? jak na siebie ma zarabiać? MVP – testować możemy najmniejszy element aplikacji np. logo,ikonę11piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 10. # konkurencja kto jest naszą konkurencją? (nie zapominajmy o świecie offline) co ludzie lubią w tych aplikacjach? czego ludzie nie lubią w tych aplikacjach? różnice– czyli co robimy coś szybciej, wygodniej, taniej, lepiej? jaka jest wartość dodana naszego rozwiązania?12piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 11. # dobre praktyki Quora blogi i portal o projektowaniu np. Design Modo, SmashingMagazine http://www.mobile-patterns.com/ Google Play, App Store, Windows Phone Marketplace, WindowsStore13piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 12. # co sprzedaje? UX, funkcjonalność, DETALE wygląd, wygląd, wygląd marketing, word of mouth, copy(praca organiczna) płatny ruch ~$3-$3.5/user przy budżetach w 100k zł14piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 13. # wyzwania wiele urządzeń, wiele systemów, wiele rozdzielczości design ściśle związany z platformą pogodzenie aplikacji webowych i mobilnych mamy jedną szansę na przekonania użytkownika aplikacja mobilna również może wymagać backendu (+czas) analityka i próba zrozumienia użytkownika utrzymywanie każdej z platform15piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 14. # web VS mobile na stronie www poprawki widać od razu wygląd można zmieniać bezpośrednio w przeglądarce ludzie więcej wybaczają łatwiej zaktywizować użytkownika i ściągnąć go na stronę www development aplikacji mobilnych jest dłuższy i trudniejszy niżaplikacjiwebowych16piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 15. # monetyzacja reklama eCPM $0.5 (za 1000 wyświetleń reklamy) płatna wersja i in app purchases – gryw Polsce z $1 po opłatach i podatkach ~$0.5 (50%-60%) abonament np. Spotify17piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 16. # native VSmultiplatform TAK i NIE PhoneGap i pokrewne – brak natywnych bibliotek docelowo wszyscy dążą do natywnych rozwiązań lepiej dobrze zrobić jedną wersję natywną, niż 4 półprodukty początkowe koszty niższe, w długim okres więcej problemów18piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 17. #dobrepraktykiŹródło: http://www.mobile-patterns.com
    • 18. #onboarding
    • 19. #onboarding#500
    • 20. #logowanie/rejestracja
    • 21. #splashscreen
    • 22. #userprofile
    • 23. #popovers
    • 24. #timelime
    • 25. #galleries
    • 26. #detailviews
    • 27. #
    • 28. #
    • 29. #
    • 30. #leancanvas
    • 31. # plan działania grupa docelowa i platforma lista funkcji grupowanie funkcji projektowanie ekranów i flow w aplikacji33piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 32. 1# lista funkcji Wypisujemy wszystkie funkcję, które przychodzą nam do głowy Jako UŻYTKOWNIK (persona/osoba używająca APLIKACJĘ)chciałbymmóc zrobić XXXX w celu AAAA 10 min34piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 33. 2#grupowanie funkcji łączymy funkcję w grupy 5 min35piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 34. 3# flow i ekrany Rysujemy ekrany, na których grupujemy funkcję i łączymyprzejściamiędzy nimi Tworzymy flow użytkownika w aplikacji 15 min36piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 35. 4# testy Bierzemy naszą kartkę z pracą i rozmawiamy z inną osobąnajlepiej nieznajomą Pytami się o to co się podoba /nie podoba w aplikacji, czy jąrozumie /nie rozumie oraz do czego mogłaby ja używać. 5 min37piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 36. 5# co teraz? Uwzględniamy poprawki Idziemy rozmawiać z większą ilością osób Powtarzamy do skutku, aż dojdziemy do wniosku, że możemyprzejśćdo dalszych faz38piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 37. 6# dalsze fazy mockup funkcjonalny/interaktywny – pozwoli dotrzeć do większejliczby użytkowników i przetestować płynność poruszania grafika kodowanie39piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 38. 7# narzędzia Papier Power Point Verifyapp Uxpin40piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
    • 39. #makieta
    • 40. #StartupDeck – Uxpin.com
    • 41. #StartupDeck
    • 42. #Photom.co – Power
    • 43. #Photom.co
    • 44. #Photom.co –Verifyapp.com
    • 45. #Photom.co -
    • 46. piotr.biegun@whallalabs.comhttp://whallalabs.com @whallalabs@piotrbiegun