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ESTRATEGIA DE CONTENIDO:
UNA GUÍA PARA DISEÑADORES UX
Víctor García
@idvicman
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
CONTENIDO
• Introducción
• La guía
• Definir el contenido
• Diseñar (Modelos de Contenido)
• Prototipado con Proto-Contenido
• Validar el contenido
• Llevando la teoría a la práctica. Algunos consejos.
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
¡Hola!
este soy yo
Senior User Experience Designer en TeránTBWA
Scrum Master Certified por Scrum Alliance
Parte de UX Nights y Ágiles México
Víctor García
@idvicman
THANK YOU.
01
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INTRODUCCIÓN
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Content Strategy
A Guide for UX Designers
by Liam King
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
“If you’re an agency working with clients on their
website redesign projects this guide is for you”.
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Introducción
Si los sitios web son
principalmente un vehículo para
entregar contenido, ¿por qué
tantos proyectos web siguen
siendo desproporcionadamente
enfocados al diseño visual y a la
funcionalidad, a expensas del
contenido?
Estrategia de contenido:
Una guía para diseñadores UX
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Introducción
Debemos colocar al contenido
en el corazón del proceso de
diseño y en la definición de la
experiencia de usuario.

La guía sugiere un conjunto de
técnicas para hacer énfasis en
el contenido durante cada etapa
de un proyecto web.
Estrategia de contenido:
Una guía para diseñadores UX
THANK YOU.
01
WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE
ESTRATEGIA DE CONTENIDO:
UNA GUÍA PARA DISEÑADORES UX
ETAPA1:
DEFINIR EL CONTENIDO
01
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First-Content Thinking
01
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PASO #1
• Definir y priorizar User Stories
con cliente en un Agile
Release Planning Meeting.
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Como <tipo de usuario>
quiero <alguna meta>
para <alguna razón>.
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
M: Must have
S: Should have
C: Could have
W: Won´t have
MoSCoW
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01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #2
• Crear un User Story Backlog
en un formato digital para que
el equipo y cliente pueda
colaborar en su actualización.
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #3
• Observando la lista priorizada
de Historias de Usuario, el
equipo puede empezar a
definir en qué necesita trabajar.
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #4
• Realizar un análisis de la
competencia. Identificar
posibles flujos de usuario.
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ETAPA 2:
DISEÑAR
01
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Model Content
01
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PASO #1
• 6-Up brainstorm.
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01
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PASO #2
• Presentar, votar 6-Up.
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PASO #3
• 1-Up brainstorm.
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PASO #4
• Presentar, votar 1-Up. Definir
el modelo de contenido.
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ETAPA 3:
PROTOTIPAR
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Proto-Content
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“Stuffing Lorem Ipsum into wireframes and
prototypes is not a content-first approach”.
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Proto-Contenido
No necesitamos un perfecto
contenido para evaluar nuestros
imperfectos prototipos.

• Diseña con el contenido actual

• Diseña con contenido de la
competencia

• Escribe contenido usar-y-tirar
Estrategia de contenido:
Una guía para diseñadores UX
01
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PASO #1
• Prototipar con Proto-
Contenido.
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ETAPA 4:
VALIDAR
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PASO #1
• Realizar user testing.
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PASO #2
• Registrar observaciones y
comentarios de usuarios.
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PASO #3
• Compartir observaciones con
todo el equipo.
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PASO #4
• El equipo formula hipótesis
por cada observación crítica
para iterar y mejorar.
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PASO #5
• Priorizar hipótesis.
Implementar en la siguiente
iteración.
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PASO #5
• Validar hipótesis.
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“Good things happen when we iterate and
improve the content and design together from
the earliest stages”.
THANK YOU.
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LLEVANDO LA TEORÍA A LA PRÁCTICA.
ALGUNOS CONSEJOS
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CONSEJOS
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CONSEJOS
• Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es
tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también.
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CONSEJOS
• Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es
tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también.
• Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente.
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CONSEJOS
• Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es
tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también.
• Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente.
• No a todos les gusta trabajar con Historias de Usuario, incluso quien menos lo esperas. Sí, me refiero al equipo de
desarrollo. Y el cliente, también.
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CONSEJOS
• Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es
tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también.
• Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente.
• No a todos les gusta trabajar con Historias de Usuario, incluso quien menos lo esperas. Sí, me refiero al equipo de
desarrollo. Y el cliente, también.
• Incorpora al proceso: Proto-Personas, metas (tareas y pasos) y contexto de uso (escenarios).
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CONSEJOS
• Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es
tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también.
• Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente.
• No a todos les gusta trabajar con Historias de Usuario, incluso quien menos lo esperas. Sí, me refiero al equipo de
desarrollo. Y el cliente, también.
• Incorpora al proceso: Proto-Personas, metas (tareas y pasos) y contexto de uso (escenarios).
• No hay peor enemigo de la estrategia de contenido que un Lorem Ipsum. El Proto-Contenido es tu mejor amigo. Y el
Copywriter, también.
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CONSEJOS
• Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es
tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también.
• Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente.
• No a todos les gusta trabajar con Historias de Usuario, incluso quien menos lo esperas. Sí, me refiero al equipo de
desarrollo. Y el cliente, también.
• Incorpora al proceso: Proto-Personas, metas (tareas y pasos) y contexto de uso (escenarios).
• No hay peor enemigo de la estrategia de contenido que un Lorem Ipsum. El Proto-Contenido es tu mejor amigo. Y el
Copywriter, también.
• No hay peor enemigo del diseño iterativo que un Time Table. UCD es tu mejor amigo. Y las metodologías ágiles, también.
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¡GRACIAS!
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Contacto:
Víctor Manuel García Luna
Senior User Experience Designer
vicmangl@gmail.com | @idvicman

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WIAD 2016 Mexico City - Estrategia de contenido para diseñadores UX

  • 1. 01 WORLD IA DAY 2016 PRESENTATION TITLE HERE HEADER OPTION SUB HEAD OR SHORT DESCRIPTION Some kind of explanatory text, reference or footnote can go here and wrap to two lines, if needed. Some kind of illustration or image? ESTRATEGIA DE CONTENIDO: UNA GUÍA PARA DISEÑADORES UX Víctor García @idvicman
  • 2. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX CONTENIDO • Introducción • La guía • Definir el contenido • Diseñar (Modelos de Contenido) • Prototipado con Proto-Contenido • Validar el contenido • Llevando la teoría a la práctica. Algunos consejos.
  • 3. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX ¡Hola! este soy yo Senior User Experience Designer en TeránTBWA Scrum Master Certified por Scrum Alliance Parte de UX Nights y Ágiles México Víctor García @idvicman
  • 4. THANK YOU. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE INTRODUCCIÓN
  • 5. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 6. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX Content Strategy A Guide for UX Designers by Liam King
  • 7. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX “If you’re an agency working with clients on their website redesign projects this guide is for you”.
  • 8. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX Introducción Si los sitios web son principalmente un vehículo para entregar contenido, ¿por qué tantos proyectos web siguen siendo desproporcionadamente enfocados al diseño visual y a la funcionalidad, a expensas del contenido? Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 9. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX Introducción Debemos colocar al contenido en el corazón del proceso de diseño y en la definición de la experiencia de usuario. La guía sugiere un conjunto de técnicas para hacer énfasis en el contenido durante cada etapa de un proyecto web. Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 10. THANK YOU. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE ESTRATEGIA DE CONTENIDO: UNA GUÍA PARA DISEÑADORES UX
  • 12. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE First-Content Thinking
  • 13. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #1 • Definir y priorizar User Stories con cliente en un Agile Release Planning Meeting.
  • 14. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX Como <tipo de usuario> quiero <alguna meta> para <alguna razón>.
  • 15. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX M: Must have S: Should have C: Could have W: Won´t have MoSCoW
  • 16. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 17. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #2 • Crear un User Story Backlog en un formato digital para que el equipo y cliente pueda colaborar en su actualización.
  • 18. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 19. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #3 • Observando la lista priorizada de Historias de Usuario, el equipo puede empezar a definir en qué necesita trabajar.
  • 20. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 21. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 22. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #4 • Realizar un análisis de la competencia. Identificar posibles flujos de usuario.
  • 23. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 24. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 26. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE Model Content
  • 27. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #1 • 6-Up brainstorm.
  • 28. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 29. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 30. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #2 • Presentar, votar 6-Up.
  • 31. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 32. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #3 • 1-Up brainstorm.
  • 33. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 34. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #4 • Presentar, votar 1-Up. Definir el modelo de contenido.
  • 35. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 36. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 38. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE Proto-Content
  • 39. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX 01 “Stuffing Lorem Ipsum into wireframes and prototypes is not a content-first approach”.
  • 40. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX Proto-Contenido No necesitamos un perfecto contenido para evaluar nuestros imperfectos prototipos. • Diseña con el contenido actual • Diseña con contenido de la competencia • Escribe contenido usar-y-tirar Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 41. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #1 • Prototipar con Proto- Contenido.
  • 42. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 44. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #1 • Realizar user testing.
  • 45. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 46. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 47. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 48. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #2 • Registrar observaciones y comentarios de usuarios.
  • 49. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 50. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #3 • Compartir observaciones con todo el equipo.
  • 51. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #4 • El equipo formula hipótesis por cada observación crítica para iterar y mejorar.
  • 52. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 53. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #5 • Priorizar hipótesis. Implementar en la siguiente iteración.
  • 54. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 55. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 56. 01 WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX PASO #5 • Validar hipótesis.
  • 57. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 58. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
  • 59. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX 01 “Good things happen when we iterate and improve the content and design together from the earliest stages”.
  • 60. THANK YOU. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE LLEVANDO LA TEORÍA A LA PRÁCTICA. ALGUNOS CONSEJOS
  • 61. 01 WORLD IA DAY 2016 PRESENTATION TITLE HERE CONSEJOS
  • 62. 01 WORLD IA DAY 2016 PRESENTATION TITLE HERE CONSEJOS • Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también.
  • 63. 01 WORLD IA DAY 2016 PRESENTATION TITLE HERE CONSEJOS • Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también. • Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente.
  • 64. 01 WORLD IA DAY 2016 PRESENTATION TITLE HERE CONSEJOS • Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también. • Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente. • No a todos les gusta trabajar con Historias de Usuario, incluso quien menos lo esperas. Sí, me refiero al equipo de desarrollo. Y el cliente, también.
  • 65. 01 WORLD IA DAY 2016 PRESENTATION TITLE HERE CONSEJOS • Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también. • Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente. • No a todos les gusta trabajar con Historias de Usuario, incluso quien menos lo esperas. Sí, me refiero al equipo de desarrollo. Y el cliente, también. • Incorpora al proceso: Proto-Personas, metas (tareas y pasos) y contexto de uso (escenarios).
  • 66. 01 WORLD IA DAY 2016 PRESENTATION TITLE HERE CONSEJOS • Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también. • Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente. • No a todos les gusta trabajar con Historias de Usuario, incluso quien menos lo esperas. Sí, me refiero al equipo de desarrollo. Y el cliente, también. • Incorpora al proceso: Proto-Personas, metas (tareas y pasos) y contexto de uso (escenarios). • No hay peor enemigo de la estrategia de contenido que un Lorem Ipsum. El Proto-Contenido es tu mejor amigo. Y el Copywriter, también.
  • 67. 01 WORLD IA DAY 2016 PRESENTATION TITLE HERE CONSEJOS • Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también. • Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente. • No a todos les gusta trabajar con Historias de Usuario, incluso quien menos lo esperas. Sí, me refiero al equipo de desarrollo. Y el cliente, también. • Incorpora al proceso: Proto-Personas, metas (tareas y pasos) y contexto de uso (escenarios). • No hay peor enemigo de la estrategia de contenido que un Lorem Ipsum. El Proto-Contenido es tu mejor amigo. Y el Copywriter, también. • No hay peor enemigo del diseño iterativo que un Time Table. UCD es tu mejor amigo. Y las metodologías ágiles, también.
  • 68. 01 WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE ¡GRACIAS! ¿PREGUNTAS? Contacto: Víctor Manuel García Luna Senior User Experience Designer vicmangl@gmail.com | @idvicman