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Arquitectura de Informaciónen el Contexto UXNatalia Vivas VelascoMaría Isabel Murillo
¿Quiénes Somos?Empresa de consultoría líder en el estudio y la aplicaciónde la usabilidad y experiencia del usuario (UX).+...
Piensa cuándo has vividouna gran experiencia….
El ContextoUX
Diseñar laexperiencia[El equipo]
Vivirla[Los Usuarios]
¿Cuáles son los objetivos aldiseñar experiencia deusuario?
Divertido
Entretenido
Lleno de emociones
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¿Cuáles son los objetivos dela usabilidad?
Fácil de aprender Efectividad               Seguridad Eficiencia                  Fácil de recordarObjetivos de usabilidad
Que algo sea fácil de usarno significa necesariamenteque es amigable.
¿Cuáles son los objetivos dela Arquitectura deInformación?[Desde el usuario]
Encontrar fácilmente lo que busco
Saber dónde estoy, qué puedo hacer
Reconocer qué es lo más importante
Poder cumplir mi objetivo
¿Cuál es el papel de laArquitectura en laExperiencia?
“La Arquitectura de la información no es elglamour de la superficie;… Se trata deinfraestructuras de misión crítica y lain...
La Arquitectura es un proceso pero  sólo pensamos en entregables
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La estructura
El diseño visual
Pero no es sólo eso
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Excelente IA NO es = a Excelente UX                 peroExcelente UX se apoya en una gran IA
Puedo tener una gran AI, pero…
O, puedo querer transmitir una gran    experiencia en línea pero…
¿Cómo lo logramos?
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¿Cuál es el rol más importante dentrode un equipo de diseño y desarrollo?
Las grandes ideas surgen de grandes equipos, node la suma de trabajos individuales
La Clave: Comunicación y diseño           participativo
www.usaria.cobogota@usaria.co@UsariaUX
Arquitectura de Informaciónen el Contexto de la usabilidad y experiencia del usuario By: Natalia Vivas & María I Murillo
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Arquitectura de Información en el Contexto de la usabilidad y experiencia del usuario By: Natalia Vivas & María I Murillo

  1. 1. Arquitectura de Informaciónen el Contexto de la usabilidad y experiencia del usuario Natalia Vivas Velasco María Isabel Murillo
  2. 2. Arquitectura de Informaciónen el Contexto UXNatalia Vivas VelascoMaría Isabel Murillo
  3. 3. ¿Quiénes Somos?Empresa de consultoría líder en el estudio y la aplicaciónde la usabilidad y experiencia del usuario (UX).+ Somos especialistas en diseñar experiencias positivas para laspersonas que interactúan con tecnología.+ Comprendemos y estudiamos la relación persona + tecnologíay la volvemos simple, natural e intuitiva.+ Operamos en toda América Latina. Tenemos oficinas enMonterrey, México D.F y Bogotá, y aliados estratégicos en Brasil,Chile, Centroamérica y España.
  4. 4. Piensa cuándo has vividouna gran experiencia….
  5. 5. El ContextoUX
  6. 6. Diseñar laexperiencia[El equipo]
  7. 7. Vivirla[Los Usuarios]
  8. 8. ¿Cuáles son los objetivos aldiseñar experiencia deusuario?
  9. 9. Divertido
  10. 10. Entretenido
  11. 11. Lleno de emociones
  12. 12. Estéticamente placentero
  13. 13. gratificante motivante útilSatisfactorio AgradableY más… Fuente: www.id-book.com
  14. 14. ¿Cuáles son los objetivos dela usabilidad?
  15. 15. Fácil de aprender Efectividad Seguridad Eficiencia Fácil de recordarObjetivos de usabilidad
  16. 16. Que algo sea fácil de usarno significa necesariamenteque es amigable.
  17. 17. ¿Cuáles son los objetivos dela Arquitectura deInformación?[Desde el usuario]
  18. 18. Encontrar fácilmente lo que busco
  19. 19. Saber dónde estoy, qué puedo hacer
  20. 20. Reconocer qué es lo más importante
  21. 21. Poder cumplir mi objetivo
  22. 22. ¿Cuál es el papel de laArquitectura en laExperiencia?
  23. 23. “La Arquitectura de la información no es elglamour de la superficie;… Se trata deinfraestructuras de misión crítica y lainfraestructura tiene un impactogeneralizado a largo plazo de lasondas de nuestros diseños, extendidohacia el exterior, afectando el trabajo de losdiseñadores de la interfaz, programadores,escritores, y, finalmente, los usuarios..”- Louis Rosenfeld
  24. 24. La Arquitectura es un proceso pero sólo pensamos en entregables
  25. 25. El Plano
  26. 26. La estructura
  27. 27. El diseño visual
  28. 28. Pero no es sólo eso
  29. 29. Investigo Analizo Organizo Diseño Evalúo
  30. 30. Qué NO es arquitectura.- Simplemente dibujar un mapa del sitio- Producir cualquier cantidad de wireframes- Diseñar para ustedes mismos- Sólo navegación- Un frívolo gasto para proyectos monstruosos- Un “nice to have”
  31. 31. ¿Cuándo una arquitectura soporta laexperiencia?- El rotulado habla el lenguaje del usuario.- El flujo y la navegación son consistentes.- Cuando entendemos las formas de organización de lo usuarios.- Cuándo está hecha para sorprender.- Cuándo ayuda a cumplir la expectativa.- Cuándo el usuario es tenido en cuenta en el proceso.
  32. 32. Excelente IA NO es = a Excelente UX peroExcelente UX se apoya en una gran IA
  33. 33. Puedo tener una gran AI, pero…
  34. 34. O, puedo querer transmitir una gran experiencia en línea pero…
  35. 35. ¿Cómo lo logramos?
  36. 36. h#p://seman,cstudios.com/publica,ons/seman,cs/000228.php
  37. 37. ¿Cuál es el rol más importante dentrode un equipo de diseño y desarrollo?
  38. 38. Las grandes ideas surgen de grandes equipos, node la suma de trabajos individuales
  39. 39. La Clave: Comunicación y diseño participativo
  40. 40. www.usaria.cobogota@usaria.co@UsariaUX
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