Nuevos medios ycultura digitalVivian Arias Molina
¿Qué son los nuevosmedios?• Popularmente se identifica a los nuevos medioscomo el uso de la computadora para ladistribució...
La cultura de lacomputadora no sólogenera nuevastécnicas y nuevasmediaciones, sinoque se infiltra en losresquicios másínti...
Los nuevos mediosse relacionan con:-El arte y mediostradicionales-La tecnología-La cultura visualcontemporánea-La cultura ...
Nuevos mediosLa computarización de la cultura no sólo conducea la aparición de nuevas formas culturales, talescomo los jue...
Algunos términosLenguaje Objeto RepresentaciónEs importante emplear lapalabra lenguaje para hacernotar las convenciones qu...
¿Cómo se transformaron losmedios tradicionales en nuevosmedios?Todos los medios posibles se fueron trasladando de fuentesa...
Cinco principios de losnuevos medios (LevManovich)• No deben ser considerados como leyesabsolutas, sino como tendencias ge...
• “La necesidad de almacenar una inmensa cantidad de datosinmediatamente accesible para ser leídos, cotejados yordenados i...
Representación numérica.Los nuevosmedios sonprogramables.ManipulaciónalgorítmicaDescripciónmatemática
Formas para organizar lainformaciónAsume que el mundo sepuede reducir a un ordenlógico y jerárquico. Cadaobjeto tiene un l...
• 2. Modularidad :• Los nuevos medios  estructura modular.• Colecciones de muestras discretas.• Los objetos pueden combin...
• 3. Automatización:• La computadora usa modificadores o los crea mediante simplesalgoritmos y plantillas.• Se pueden auto...
• 4. Variabilidad:• Un objeto no es algo fijo.• Existen diferentes versiones que potencialmente son infinitas.• Se puede s...
• 4. Variabilidad:• Hipertexto: modularidad. El usuario escoge cómo consultarlo.“We can think of all possible paths throug...
• 4. Variabilidad:“The principle of variability exemplifies how, historically, changes in mediatechnologies are correlated...
• 5. Transcodificación:• Es la consecuencia más importante de la informatización de losmedios.• Convierte los medios en da...
¿Cómo complementa,opone, explica Carrillolas características de losnuevos mediosplanteadas porManovich?10 minutos para dis...
Discusión.• De acuerdo con ambaslecturas y su propia opinión,¿Cuál es su postura comogrupo? Los nuevos medios“difícilmente...
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Los nuevos medios

  1. 1. Nuevos medios ycultura digitalVivian Arias Molina
  2. 2. ¿Qué son los nuevosmedios?• Popularmente se identifica a los nuevos medioscomo el uso de la computadora para ladistribución y exhibición en lugar de laproducción. Sin embargo, esta concepción esmuy limitada.• “La revolución de los nuevos medios afecta todoslos aspectos de la comunicación, incluyendo laadquisición, manipulación, almacenamiento ydistribución. También afecta a todo tipo de medioscomo textos, imágenes, sonido, etc.” (Manovich,p. 19)
  3. 3. La cultura de lacomputadora no sólogenera nuevastécnicas y nuevasmediaciones, sinoque se infiltra en losresquicios másíntimos de la culturadando lugar a unatransformación delas categorías de lohumano, de lamáquina y de loreal. (Carrillo, p. 56)¿Por qué estoes importante?
  4. 4. Los nuevos mediosse relacionan con:-El arte y mediostradicionales-La tecnología-La cultura visualcontemporánea-La cultura informativacontemporánea
  5. 5. Nuevos mediosLa computarización de la cultura no sólo conducea la aparición de nuevas formas culturales, talescomo los juegos de ordenador y mundos virtuales,sino que también redefine los existentes comola fotografía o el cine.
  6. 6. Algunos términosLenguaje Objeto RepresentaciónEs importante emplear lapalabra lenguaje para hacernotar las convenciones queestán surgiendo, los patronesde diseño recurrentes y lasprincipales formas de losnuevos medios.Se emplea el término objetode los nuevos medios en vezde producto, obra de arte,medios interactivos u otrosposibles términos . El empleola palabra objeto para reactivarel concepto deexperimentación.Los objetos de los nuevosmedios son objetos culturales;de ahí que, ya se trate de unsitio web, de un videojuego ode una imagen digital, puededecirse que representan. Igualque sucede con todas lasrepresentaciones culturales,las de los nuevos mediostambién son inevitablementeparciales.
  7. 7. ¿Cómo se transformaron losmedios tradicionales en nuevosmedios?Todos los medios posibles se fueron trasladando de fuentesanálogas a datos numéricos accesibles gracias a la computadoraque se trasformó en un procesador de medios.
  8. 8. Cinco principios de losnuevos medios (LevManovich)• No deben ser considerados como leyesabsolutas, sino como tendencias generales.• 1. Representación numérica• 2. Modularidad.• 3. Automatización.• 4. Variabilidad.• 5. “Transcoding”
  9. 9. • “La necesidad de almacenar una inmensa cantidad de datosinmediatamente accesible para ser leídos, cotejados yordenados iba a llevar a los diseñadores de los primerosordenadores a crear un simple código binario formado por unosy ceros al que se podía traducir cualquier tipo de información.Esta es la definición inicial de la cultura digital, la reducción decualquier tipo de material cultural - textos, gráficos, imágenesfijas o en movimiento y sonidos – a combinaciones algorítmicaslegibles por el ordenador”. (Carrillo, 30).Representación numérica.
  10. 10. Representación numérica.Los nuevosmedios sonprogramables.ManipulaciónalgorítmicaDescripciónmatemática
  11. 11. Formas para organizar lainformaciónAsume que el mundo sepuede reducir a un ordenlógico y jerárquico. Cadaobjeto tiene un lugardistinto y bien definido enla organización.Asume que todoobjeto tiene la mismaimportancia quecualquier otro y que todoestá conectado contodo.(World Wide Web)
  12. 12. • 2. Modularidad :• Los nuevos medios  estructura modular.• Colecciones de muestras discretas.• Los objetos pueden combinarse dando lugar a objetos más grandes, sinperder también su independencia.• La organización modular es discreta no jerárquica• Combinabilidad.Ejemplo:• La WWW como un todo es completamente modular.Protocolo http: hypertext transfer protocol.Ejemplo:Flash. Repetición de módulos . Lo modificas una vez, aunque los puedesarmar muchas veces y armar cosas complejas.
  13. 13. • 3. Automatización:• La computadora usa modificadores o los crea mediante simplesalgoritmos y plantillas.• Se pueden automatizar ciertas operaciones en lo referido a la creación,manipulación y acceso.• La creación humana es dejada a un lado pero sin olvidarla del todo.Ejemplos:Creación de un blog.Plantillas photoshop.WEB 2.0.
  14. 14. • 4. Variabilidad:• Un objeto no es algo fijo.• Existen diferentes versiones que potencialmente son infinitas.• Se puede separar contenido e interfaz. (Se pueden crear diferentesinterfaces para los mismos datos).Ejemplo: CSS.• Información sobre el usuario puede ser utilizada por un programa paraadaptarse a las necesidades del usuario.Ejemplos: ver una pag. Web según el browser, si el usuario tiene flash ono, verla en Blackberry o en laptop.
  15. 15. • 4. Variabilidad:• Hipertexto: modularidad. El usuario escoge cómo consultarlo.“We can think of all possible paths through a hypermedia document asbeing different versions of it. By following the links, the user retrieves aparticular version of a document”.Escalabilidad. Varios tamaños o niveles de detalle.Ejemplos:google maps, imágenes en photoshop, niveles de detalle envideojuegos, diferentes tamaños de archivos de video.
  16. 16. • 4. Variabilidad:“The principle of variability exemplifies how, historically, changes in mediatechnologies are correlated with social change. If the logic of oldmedia corresponded to the logic of industrial mass society, the logic ofnew media fits the logic of the postindustrial society, which valuesindividuality over conformity. In industrial mass society everyone wassupposed to enjoy the same goods – and to share the same beliefsThis was also the logic of media technology […] In a postindustrialsociety, every citizen can construct her own custom lifestyle and“select” her ideology from a large (but not infinite) number of choices.Rather than pushing the same objects to a mass audience, marketingnow tries to target each individual separately”. (Manovich, 42).
  17. 17. • 5. Transcodificación:• Es la consecuencia más importante de la informatización de losmedios.• Convierte los medios en datos de ordenador con una organizaciónestructural que tiene sentido para sus usuarios.• Se piensa que los medios tienen 2 capas diferenciadas: la cultural y lainformática.“The computer layer and the culture layer influence each other. […] Theyare being composited together. The result of this composite is a newcomputrer culture – a blend of human and computer meanings, oftraditional ways in which human culture modeled the world and thecomputer’s owns means of representing it”. (Manovich, 46).
  18. 18. ¿Cómo complementa,opone, explica Carrillolas características de losnuevos mediosplanteadas porManovich?10 minutos para discutir,pensar en ejemplos ycompartir con el grupo.Tomar notas.Más características delos nuevos medios
  19. 19. Discusión.• De acuerdo con ambaslecturas y su propia opinión,¿Cuál es su postura comogrupo? Los nuevos medios“difícilmente pueden escapara la lógica de losdominadores” y “promuevenlas desigualdades sociales”(Carrillo 65) o brindan máslibertad y alternativas, ya queel usuario decide? (Puedenreleer el principio devariabilidad. Manovich 42).• Tomen en cuenta diferentesargumentos utilizados a lolargo de las dos lecturas.
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