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Future Of Advertisement 2012
IDEAS PRINCIPALES                            Ahora, con el Social Media no se                            pueden hacer los ...
IDEAS PRINCIPALESAntes existían los líderes de opinióna los que el resto de la masa les dabacredibilidad. En los social me...
IDEAS PRINCIPALESEl fanding es la evolución del branding, es decir, cuando el branding lohace el consumidor. El consumidor...
IDEAS PRINCIPALES Hay que cambiar el concepto de cliente de una marca por amigo. Este amor se generaen las redes sociales ...
IDEAS PRINCIPALESEl usuario es :La publicidad debe también crear un entorno acorde a todos losámbitos del usuario (online ...
IDEAS PRINCIPALESEn el Social Media hay que tener sumo cuidadoporque el usuario lo toma como un canal con elque tratar con...
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IDEAS PRINCIPALESEL LOW COST DE LA    PUBLICIDAD
IDEAS PRINCIPALES“El verdadero avance de lapublicidad es la interactividad”             “La publicidad ahora es           ...
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  1. 1. Future Of Advertisement 2012
  2. 2. IDEAS PRINCIPALES Ahora, con el Social Media no se pueden hacer los mismos formatos que offline, se debe adaptar. Porque Hay que tener en del público de los social media sabemos mucho más, su estado de cuenta los ánimo, sus gustos, sus intereses…y sentimientos porque básicamente es eso lo que la marca les tiene que contar, algo que lesal fin y al cabo lo que interese en el formato que a ellos lesimporta es el afecto a interese y cuando a ellos les interese. la marca.
  3. 3. IDEAS PRINCIPALESAntes existían los líderes de opinióna los que el resto de la masa les dabacredibilidad. En los social media sehan convertido en influencers. Estosinfluencers mueven a una masapequeña de la población pero nosólo gozan de credibilidad sino queprovocan en sus seguidores uncambio de actitud.
  4. 4. IDEAS PRINCIPALESEl fanding es la evolución del branding, es decir, cuando el branding lohace el consumidor. El consumidor es quien decide lo que quiere ver, loque es la marca, y esto pasa por el llamado fenómeno FAN. Sí unamarca tiene muchos fans implica confianza, satisfacción, etc. aún sinconocerla. Porque al usuario le importa más lo que dice otro usuarioque lo que dice la marca.
  5. 5. IDEAS PRINCIPALES Hay que cambiar el concepto de cliente de una marca por amigo. Este amor se generaen las redes sociales ya que es el único medio donde se puede conversar con la marca.
  6. 6. IDEAS PRINCIPALESEl usuario es :La publicidad debe también crear un entorno acorde a todos losámbitos del usuario (online y offline).
  7. 7. IDEAS PRINCIPALESEn el Social Media hay que tener sumo cuidadoporque el usuario lo toma como un canal con elque tratar con la marca de primera mano y yano se conforma con lo que tiene sino que exigelo que quiere y se queja de lo que no le gustaesperando un cambio. Antes de las quejas seenteraba el usuario y la marca, ahora, en elsocial media, se enteran millones de personasque pueden formar una imagen de la marcapor ello.
  8. 8. IDEAS PRINCIPALES Es el número de fuentes de información que un usuario consulta a la hora de tomar una decisión.El tanto porciento de búsquedas en Googlesobre restaurantes. El51% de los usuarios utilizan el móvil para buscar un restaurante y un 48% lo utilizan mientras comen.Somos el segundo país después de UK con máspenetración de móvil. El 70 % navega desde elmóvil.
  9. 9. IDEAS PRINCIPALESEL LOW COST DE LA PUBLICIDAD
  10. 10. IDEAS PRINCIPALES“El verdadero avance de lapublicidad es la interactividad” “La publicidad ahora es contenido” “EL cliente ahora exige que le “Hay que ser diferente para impactar” den lo que necesita” “La tendencia es la transparencia” “La mejor manera de predecir el futuro es crearlo” “Hoy en día un supermercado puede saber antes que tú que tu hija esta embarazada”
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