Redes Sociais e Marketing Viral<br />O que você precisa saber para viver em um mundo invadido pelas Redes Sociais e pelo M...
web 2.0 - INTERATIVIDADE<br /><ul><li> Participativa;
 Interativa;
 Colaborativa.</li></ul>A web 2.0 é um conceito, no qual a internet deixa de conectar máquinas e passa a conectar pessoas<...
Open Source<br /><ul><li> Códigos Abertos;
 Softwares Livres;
 Sem direitos Autorais.</li></ul>FreeBeer – a cerveja open source<br />www.freebeer.org<br />
CrowdSourcing<br /><ul><li> Construído por usuários;
 Conhecimento Globalizado;
 Inteligência Coletiva;
 Teoria LongTail</li></li></ul><li>CrowdSourcing<br />Consumer 2 Consumer<br />Fóruns:<br />Comunidades:<br />Wikis:<br />
Folksonomy<br /><ul><li>Tags;
 Referências;
 Categorização Pessoal.</li></li></ul><li>Como encontrar algo específico no meio de tanta informação?<br />
Folksonomy<br /><ul><li>Tags;
 Referências;
 Categorização Pessoal.</li></li></ul><li>Buscadores<br /><ul><li> Relevância;
 Mecanismos Inteligentes;
 Links Patrocinados.</li></li></ul><li>Buscadores<br />Marketing Permissivo<br /><ul><li> Relevância;
 Pouco destaque;
 Respeitoso.</li></li></ul><li>Viral Expansion Loop<br /><ul><li> Boca a Boca;
 Crescimento Exponencial;
 Círculo Vicioso;
Mashups.</li></li></ul><li>Os Usuários<br /><ul><li>CoolHunters</li></ul>Profissionais inseridos em determinadas comunidad...
Os Usuários<br />Aproach<br /><ul><li> Buscar embaixadores/parceiros que sejam relacionados à marca;
 Não interferir no conteúdo;
 Presentear;
 Não ser descoberto pelo usuário final.</li></ul>.<br />
Marketing Viral<br /><ul><li> Espalha em função do interesse;
 Alcance global;
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Redes Sociais E Mkt Viral Vhm

  1. 1. Redes Sociais e Marketing Viral<br />O que você precisa saber para viver em um mundo invadido pelas Redes Sociais e pelo Marketing Viral<br />Vinícius Henrique Magalhães<br /> viniciushm@gmail.com<br />Vinícius Henrique Magalhães – viniciushm@gmail.com<br />
  2. 2. web 2.0 - INTERATIVIDADE<br /><ul><li> Participativa;
  3. 3. Interativa;
  4. 4. Colaborativa.</li></ul>A web 2.0 é um conceito, no qual a internet deixa de conectar máquinas e passa a conectar pessoas<br />
  5. 5. Open Source<br /><ul><li> Códigos Abertos;
  6. 6. Softwares Livres;
  7. 7. Sem direitos Autorais.</li></ul>FreeBeer – a cerveja open source<br />www.freebeer.org<br />
  8. 8. CrowdSourcing<br /><ul><li> Construído por usuários;
  9. 9. Conhecimento Globalizado;
  10. 10. Inteligência Coletiva;
  11. 11. Teoria LongTail</li></li></ul><li>CrowdSourcing<br />Consumer 2 Consumer<br />Fóruns:<br />Comunidades:<br />Wikis:<br />
  12. 12. Folksonomy<br /><ul><li>Tags;
  13. 13. Referências;
  14. 14. Categorização Pessoal.</li></li></ul><li>Como encontrar algo específico no meio de tanta informação?<br />
  15. 15. Folksonomy<br /><ul><li>Tags;
  16. 16. Referências;
  17. 17. Categorização Pessoal.</li></li></ul><li>Buscadores<br /><ul><li> Relevância;
  18. 18. Mecanismos Inteligentes;
  19. 19. Links Patrocinados.</li></li></ul><li>Buscadores<br />Marketing Permissivo<br /><ul><li> Relevância;
  20. 20. Pouco destaque;
  21. 21. Respeitoso.</li></li></ul><li>Viral Expansion Loop<br /><ul><li> Boca a Boca;
  22. 22. Crescimento Exponencial;
  23. 23. Círculo Vicioso;
  24. 24. Mashups.</li></li></ul><li>Os Usuários<br /><ul><li>CoolHunters</li></ul>Profissionais inseridos em determinadas comunidades em busca de tendências, evangelistas e trendsetters.<br /><ul><li> Evangelistas</li></ul>Pessoas que promovem uma marca específica sem nada em troca.<br /><ul><li>TrendSetters</li></ul>Pessoas que ditam a moda em determinados grupos sociais.<br />Embaixadores<br />da<br />Marca<br />
  25. 25. Os Usuários<br />Aproach<br /><ul><li> Buscar embaixadores/parceiros que sejam relacionados à marca;
  26. 26. Não interferir no conteúdo;
  27. 27. Presentear;
  28. 28. Não ser descoberto pelo usuário final.</li></ul>.<br />
  29. 29. Marketing Viral<br /><ul><li> Espalha em função do interesse;
  30. 30. Alcance global;
  31. 31. Momentâneo.</li></li></ul><li>ARG – Alternative Reality Game<br /><ul><li> Mistura de realidade com ficção;
  32. 32. Conexão entre mundo real e virtual.</li></li></ul><li>Flashmobs<br /><ul><li> Aglomeração instantânea de pessoas;
  33. 33. Agendamento em redes sociais;
  34. 34. Rápida dispersão.</li></li></ul><li>Webcelebrities<br /><ul><li> Pessoas famosas através da web;
  35. 35. Ultrapassama fronteira virtual;
  36. 36. Fama passageira.</li></li></ul><li>As principais redes sociais e alguns cases interessantes<br />
  37. 37. <ul><li> Compartilhamento de imagens.</li></ul>Parceria com bancos de imagens<br />
  38. 38. <ul><li> Canal personalizado;
  39. 39. Feedback instantâneo;
  40. 40. Programação personalizada;
  41. 41. Grandes produções exclusivas na web;</li></li></ul><li><ul><li> Rede social mais utilizada no Brasil;
  42. 42. Criação de Aplicativos;
  43. 43. Embaixadores ativos em Comunidades;</li></ul>Meio eficiente para realizar pesquisasqualitativas sobre hábitos dos consumidores.<br />Lançamento “X-menOrigins”<br />
  44. 44. <ul><li> Em franca expansão no Brasil;
  45. 45. Pesquisas gratuitas que revelam gostos e preferências dos usuários;
  46. 46. Total segmentação de anúncios.</li></li></ul><li><ul><li> Comunicação rápida e dinâmica;
  47. 47. Filtragem de posts por palavras-chave;
  48. 48. Ações de curta duração;
  49. 49. Alta aderência.</li></li></ul><li><ul><li>Criação de redes sociais;
  50. 50. Interesses específicos;</li></ul>Ação de sustentabilidade do Bradesco reúne mais de 15 mil interessados em ecologia<br />
  51. 51. <ul><li>Criação de tags;
  52. 52. Filtragem por tags;
  53. 53. Alta relevância.</li></li></ul><li><ul><li> Maior rede dos EUA;
  54. 54. Hospedagem de Mp3;
  55. 55. Adotada pelos músicos. </li></li></ul><li><ul><li> Agregador de redes sociais;
  56. 56. Informações concentradas;
  57. 57. 58 redes sociais disponíveis. </li></li></ul><li>Blogs<br />Ações em blogs próprios<br /><ul><li>Público segmentado;
  58. 58. Atualização periódica;
  59. 59. Responsabilidade e credibilidade.</li></li></ul><li>Blogs<br />Ações em blogs alheios<br /><ul><li>Credibilidade do autor;
  60. 60. Inserção no conteúdo ou direta;
  61. 61. Discrição.</li></li></ul><li>OBRIGADO!<br />Vinícius Henrique Magalhães<br />viniciushm@gmail.com<br />
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