Desenvolvimento,Publicação, Monetização e Divulgação de Jogos         Mobile         Palestrante: Hallen Alfredo "Fred" Ri...
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Mercado     Operadoras X Fabricantes                                www.bpixel.com.br
Mercado          Hardware X Software                                www.bpixel.com.br
Mercado          Low end X High end                               www.bpixel.com.br
Mercado          Produto X Serviço                              www.bpixel.com.br
MercadoAplicações pagas X Gratuitas X Freemium                                www.bpixel.com.br
Projetos Autorais X Advergames X Serious Games                               www.bpixel.com.br
Projetos    Autorais X Encomendas X Editais                                www.bpixel.com.br
Plataformas          BREW X JME        iOS X Android X WP               ???                             www.bpixel.com.br
Ferramentas       Engines pagas X Engines gratuitas•   Edição•   Scripting•   Renderização•   Física                      ...
Processo•   Criação•   Edição•   Arte gráfica•   Música•   Programação•   Teste / controle de qualidade•   Entrega•   Manu...
Equipe                 Criação / Edição•   Português / inglês correto•   Organização•   Imaginação / Intuição•   Renhecime...
Equipe                      Arte•   Entendimento de especificações•   Conhecimento técnico•   Perfeccionismo•   Pensar em ...
Equipe                  Programação•   Orientação a Objetos / Design Patterns•   Computação gráfica•   Networking•   Web• ...
Game Design Document•   Deve estar completo•   Deve antecipar problemas•   Orientar a equipe•   Sofrer manutenção         ...
Arte para 2D e 3D•   Concept art•   Sistema (botões, displays, menus)                                        www.bpixel.co...
Arte para jogos 2D•   Sprites    o   Personagens    o   Objetos    o   Efeitos•   Tile maps•   Paralax backgrounds        ...
Arte para jogos 3D•    Modelos 3D     o Cenários     o Personagens     o Objetos•    Sprites•    Técnicas avançadas de ren...
Publicação   Canais permissivos X Canais restritivosQualidadeVisibilidadeDivulgaçãoGeração de tráfego                     ...
Monetização•   Venda•   Advertising•   In-app purchasing       Fornecedores abertos X Restritivos                         ...
Divulgação•   Revistas•   Blogs / youtube•   Canais de vendas•   Advertising•   Reviews pagos                       www.bp...
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Desenvolvimento, publicação, monetização e divulgação de jogos mobile

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Palestra Desenvolvimento, publicação, monetização e divulgação de jogos mobile do evento Vitória Game Party - Round 3.

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Fred Rischter - Blue Pixel
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  1. 1. Desenvolvimento,Publicação, Monetização e Divulgação de Jogos Mobile Palestrante: Hallen Alfredo "Fred" Rischter• Programador Java certificado SCJP• Produtor / Desenvolvedor de jogos na equipe Blue Pixel (www.bpixel.com.br)• Experiência em cerca de 20 jogos terminados www.bpixel.com.br
  2. 2. Assuntos• Mercado• Projetos• Desenvolvimento de jogos o Plataformas o Ferramentas o Processo o Equipe o Game Design o Jogos 2D / Jogos 3D• Publicação• Monetização• Divulgação www.bpixel.com.br
  3. 3. Mercado Operadoras X Fabricantes www.bpixel.com.br
  4. 4. Mercado Hardware X Software www.bpixel.com.br
  5. 5. Mercado Low end X High end www.bpixel.com.br
  6. 6. Mercado Produto X Serviço www.bpixel.com.br
  7. 7. MercadoAplicações pagas X Gratuitas X Freemium www.bpixel.com.br
  8. 8. Projetos Autorais X Advergames X Serious Games www.bpixel.com.br
  9. 9. Projetos Autorais X Encomendas X Editais www.bpixel.com.br
  10. 10. Plataformas BREW X JME iOS X Android X WP ??? www.bpixel.com.br
  11. 11. Ferramentas Engines pagas X Engines gratuitas• Edição• Scripting• Renderização• Física www.bpixel.com.br
  12. 12. Processo• Criação• Edição• Arte gráfica• Música• Programação• Teste / controle de qualidade• Entrega• Manutenção www.bpixel.com.br
  13. 13. Equipe Criação / Edição• Português / inglês correto• Organização• Imaginação / Intuição• Renhecimento de padrões• Pesquisa www.bpixel.com.br
  14. 14. Equipe Arte• Entendimento de especificações• Conhecimento técnico• Perfeccionismo• Pensar em identidade visual• Pensar em usabilidade www.bpixel.com.br
  15. 15. Equipe Programação• Orientação a Objetos / Design Patterns• Computação gráfica• Networking• Web• Otimização / algoritmos www.bpixel.com.br
  16. 16. Game Design Document• Deve estar completo• Deve antecipar problemas• Orientar a equipe• Sofrer manutenção www.bpixel.com.br
  17. 17. Arte para 2D e 3D• Concept art• Sistema (botões, displays, menus) www.bpixel.com.br
  18. 18. Arte para jogos 2D• Sprites o Personagens o Objetos o Efeitos• Tile maps• Paralax backgrounds www.bpixel.com.br
  19. 19. Arte para jogos 3D• Modelos 3D o Cenários o Personagens o Objetos• Sprites• Técnicas avançadas de renderização o Animação o Shading o Poligon morphing o Emissão de partículas o Luz / sombra www.bpixel.com.br
  20. 20. Publicação Canais permissivos X Canais restritivosQualidadeVisibilidadeDivulgaçãoGeração de tráfego www.bpixel.com.br
  21. 21. Monetização• Venda• Advertising• In-app purchasing Fornecedores abertos X Restritivos www.bpixel.com.br
  22. 22. Divulgação• Revistas• Blogs / youtube• Canais de vendas• Advertising• Reviews pagos www.bpixel.com.br
  23. 23. Perguntas? ContatoFred Rischterbpixel@bpixel.com.brwww.bpixel.com.br
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