Manual de practicas
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Manual de practicas

on

  • 1,021 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,021
Views on SlideShare
1,021
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
31
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Manual de practicas Document Transcript

  • 1. MANUAL DEPRACTICASCorelDRAW, Illustrator y PhotoShop-Profesor: Rene Domínguez Escalona-Materia: Utilización de software de diseño para elmanejo de gráficos.-CECyTEM Plantel Tecamac-Grupo: 303Víctor López Moreno
  • 2. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos ÍndiceUnidad 1 – CorelDRAW1.- Ventana de CorelDRAW2.- Logo de Windows3.- Caricatura4.- Logo de marca5.- Logo de Volsk WagenUnidad 2 – Illustrator1.- Herramientas de Illustrator2.- Ciudad 3D3.- Auto4.- Isla5.- GrafitiUnidad 3 – PhotoShop1.- Blanqueamiento dental2.- Maquillaje facial3.- Colorear4.- Restauración fotográfica5.- Líneas de luz neónVíctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 3. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Unidad 1 – CorelDRAWVíctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 4. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Ventana de CorelDRAW  Barra de titulo: Es la barra superior en la que se muestra en nombre del documento.  Barra de menú: en esta parte de la ventana es donde se encuentran todos los menús del software, tales como archivo, edición, ver, diseño, etc.  Botones de maximizar, minimizar y cerrar: con estos botones indicas a la ventana que quieres que haga, al maximizar la ventana se pone del tamaño de nuestra pantalla, al minimizarla esta pasa a la barra de inicio de Windows y al cerrarla se cierra la aplicación.  Barra de herramientas: muestra las herramientas disponibles o en caso de tener alguna seleccionada muestra sus propiedades de la misma.  Paleta de colores: selecciona el color deseado para poder ser utilizado con distintas herramientas.  Área de trabajo: es la parte blanca en la que vamos a trabajar.  Hoja de trabajo: es nuestro documento en blanco, el tamaño puede variar, desde un tamaño carta, oficio, tabloide, etc.  Barra de desplazamiento: son esas barras con las que nos podemos desplazar horizontal o verticalmente a través de nuestro documento.  Barra de información: muestra las coordenadas del cursos dependiendo de donde este posado, así como también muestra el color en RGB.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 5. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Logo de WindowsComenzamos creando un nuevo documento, después de eso ycon el logo original de Windows como base fuimos creando elnuestro. Empezamos trazando un círculo con la herramientaelipse, para que el trazo fuera un círculo perfecto lo hicimospresionando la tecla Shift. Después dentro de ese mismocirculo hicimos uno mas pequeño, y con la herramientacuentagotas tomamos los colores que correspondían del logooriginal, después de eso agregamos un efecto de degradado conla herramienta de mezcla para combinar los dos tipos deazules, con eso ya teníamos lista la base del logo, después conla ayuda de la herramienta rectángulo trazamos la ventana, yfuimos modificando los nodos para crear ese efecto de onda.Después rellenamos esos recuadros con la herramientadegradado, para hacer el efecto de luz que parte del centro, alfinal solamente agregamos un circulo balnco y lo deformamoscon Ctrl + Q para convertir a curvas y con la herramientaforma y le dimos una transparencia. Después agregamosalgunos detalles como el fondo y nuestro nombre en la parteinferior del documento.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 6. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos CaricaturaTomando como base la imagen de alguna caricatura, fuimoshaciendo el trazado o vectorizando la imagen. Esta practicafue libre, ósea que podíamos utilizar la herramienta con la quemas nos acomodáramos, en mi caso utiliza la herramientacurva de 3 puntos para ir formando trazando la silueta de laimagen, después de trazar la imagen lo que hicimos fue darlecolor, para esto utilice la herramienta relleno inteligente(solo disponible en CorelDRAW X5) y así fuimos dando color acada una de las partes de nuestros personajes.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 7. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Logo de marca (Chivas Regal)Esta practica fue muy parecida a la anterior, solo que esta vezera el turno de hacer o calcar el logo de alguna marcareconocida, entre mayor fuera el grado de dificultad mayorcalificación tenia, en esta practica también utilize laherramienta curva de tres puntos, la diferencia de esta es quetenia colores degradados, y tonos que daban aspecto de brillo,asi que fui coloreando parte por parte como debía de ser,algunas con colores solidos y otras con algunos degradadosque incluían dos o tres colores.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 8. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Logo de Volsk WagenEn esta practica realizamos el logo de la marca de autos VolskWagen, para esto utilizamos una gran variedad deherramientas como por ejemplo el elipse, que con el trazamosla base del logo, algunas otras como el Bézier con el quetrazamos las líneas rectas y otras mas para añadir color anuestro documento, por ejemplo la herramienta de bote depintura o la herramienta degradados, y para dar el toque debrillo a nuestro logo agregamos una transparencia y un pocode sombra al circulo y líneas blancas para dar el efecto de queesta por encima del circulo azul.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 9. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Unidad 2 – IllustratorVíctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 10. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Herramientas de Illustrator  Barra de titulo: muestra el titulo del documento.  Contro de ventanas: son los botones maximizar, minimizar y cerrar, el botón de maximizar amplia la ventana al tamaño completo de la pantalla, el de minimizar la pone en un icono pequeño sobre la barra de tareas de Windows y el botón cerrar cierra la aplicación.  Barra de herramientas: muestra todas las herramientas que puedes utilizar para con este software.  Paneles: en esta pestaña aparecen las propiedades de color, así como color solido, degradado, etc.  Barras desplazadoras: podemos desplazarnos a través de documento con ellas, ya sea de forma horizontal o vertical.  Área de trabajo: es el documento en blanco sobre el cual podremos empezar a trabajar  Barra de tareas: es la parte donde aparece el icono de la aplicación en ejecución, ahí es donde se minimiza la ventana en caso de hacerlo.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 11. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Ciudad 3DDibujando figuras planas como edificios, casas, autos yalgunos arboles el efecto de que era una ciudad no era muyconvincente, pero dándole ese efecto 3D todo cambio, ademásde que es muy buen efecto es muy sencillo de aplicar, solo seselecciona la imagen a la que le queremos dar el efecto 3D ynos vamos a la pestaña efecto y después buscamos 3D ahísolamente modificamos la vista o el ángulo, y listo fácilmenteel programa creara en efecto 3D.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 12. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos AutoTomando como referencia la imagen de un auto real fue comohicimos el nuestro pero ahora vectorizado, utilizando laherramienta pluma para trazar todo el contorno del auto,después con la ayuda de la herramienta de bote de pintura fuecomo le dimos color a nuestro auto, fuimos variando loscolores eh incluso tomando algunos de la fotografía real. Y asijugando con los colores y los degradados fue como realizamoseste auto.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 13. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos IslaEn esta practica hechamos un poco a volar nuestraimaginación, ya que en esta tuvimos que realizar una isla,pero aquí no tomamos ninguna imagen como guía, todo lorealizamos por nuestra propia imaginación, con herramientascomo la pluma para contornear toda la imagen, bote depintura pada darle color y algunas figuras geométricas talescomo el rectángulo o el circulo, posteriormente con la ayudadel programa Flash anímanos nuestra isla.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 14. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos GrafitiTeníamos que realizar un grafiti con cualquier texto o de loque quisiéramos, podíamos utilizar algunas fuentasdescargadas de internet, o realizar nuestro trazado ya sea conel pincel o con la herramienta pluma, le metimos demaciadosdegradados, y como también algunas transparencias para darun efecto de brillos en el dibujoVíctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 15. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Unidad 3 – PhotoShopVíctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 16. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Blanqueamiento dentalTomamos la imagen que teníamos que blanquear y damos clicen el botón mascara rápida, y con el pincel frontal negrocomenzamos a pinta el área de los dientes, volvemos a dar clicen el botón mascara rápida y nos vamos a selección y damos endonde dice invertir selección, después vamos a imagen, ajustesy modificamos el nivel de blancos que queremos y así vamoshaciéndolo hasta llegar al tono deseado.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 17. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Maquillaje facialNuevamente con el botón mascara rápida y con el pincelseleccionamos la parte que vamos a maquillar, en este casosolo la piel de la cara, sin ojos y boca, después de eso, damosclic nuevamente en el botón mascara rápida y nos vamos aselección, invertir y nos vamos a filtro, desenfocar,desenfoque gaussiano. Y dependiendo del tamaño de nuestraimagen es el valor que vamos a cambiar del desenfoque,después agregamos detalles como el color del lápiz labial o elmaquillaje de color en los pómulos.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 18. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos ColorearA una imagen en blanco y negro le fuimos dando color porsecciones, por ejemplo en el caso de las imágenes de arribafuimos pintando primero la piel, después ojos, boca y así hastacompletar nuestra imagen, en esta ocasión utilizamos unacapa de relleno o ajuste en tono y saturación, y con ayuda delpincel fuimos dando color a la imagen.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 19. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Restauración fotográficaPara esta práctica no fue necesario utilizar bastantesherramientas, de hecho solamente utilizamos una, fue la depincel corrector, esta funciona asi. Primero seleccionamosalguna parte que no este tan dañada de la fotografía y que elcolor sea similar a la parte donde lo vamos a aplicar, es muyimportante pulsar Alt para seleccionar esa parte ya que si nopresionamos esa tecla no tomara la muestra, y es cuestión de yacomodando la fotografía, es un poco laboriosa pero muy fácilde realizar, y el resultado será muy satisfactorio.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303
  • 20. Utilización de software de diseño para el manejo de gráficos Líneas de luz neónPara esta practica tomamos una imagen la cual le vamos aagregar el efecto de líneas de luz neón, primero realizamos eltrazado en una capa nueva con la herramienta pluma, despuéstomamos el pincel con color frontal en blanco y con untamaño adecuado y volvemos a la pluma, damos clic derechosobre el trazado y le damos a contornear trazado, yseleccionamos el pincel y la casilla que dice contorneartrazado, después agregamos opciones de fusión como porejemplo el resplandor exterior que le da el efecto de luz.Víctor López MorenoCECyTEM Tecamac 303