2. Indice
Introducción:
1.- Definición.
2.- Historia:
3.-Aplicaciones de la vida artificial:
4.- Campos de trabajo de la vida artificial:
4.1.- Lingüística:
4.2- Física:
4.3.- Matemáticas:
4.4.- Filosofía:
4.5.- Psicología:
4.5.1.- Leyes de la robótica:
4.6.- Ciencias de la computación:
Conclusión:
Bibliografía
Referencia de imágenes:
3. Introducción
Ciencia exacta
La mezcla de robótica y electrónica
Nueva era de la electrónica
Nueva Revolución Industrial con la automatización
Facilitación de los problema de diferentes áreas
Vistos de las perspectivas filosófica y exactas
4. 1.- Definición
Análisis y simulación de los actos de humanos.
Diferentes materias tocan el tema de investigación
Desarrollo de sistemas artificiales con características
de seres vivos
Autonomía, evolución, auto-replicación, auto-
reparación.
Fenómenos complejos
Situados en el orden y caos
5. 2.- Historia
1986: Christopher Langton acuña el nombre
Tim Taylor: Escritor de la historia de la vida artificial
Antes de la WEB 2.0
Despues de la web 2.0
Tom Ray en 1990 creo un simulador de la Tierra
Technosphere: Capaz de crear criaturas y liberarlas en
un mundo virtual
6. 3.- Aplicaciones de la vida artificial
Campo en extensión
Dispositivos auto-sustentables
No requieran del uso humano
Sistemas complejos adaptativos
Autómatas a nivel molecular
Conocimientos de comportamiento adaptativo
Computación cuántica a través de propiedades
moleculares
7. 4.- Campos de trabajo de la vida
artificial
Posibilidades de crear inteligencia en diferentes
ámbitos de estudio como tales
Diferentes situaciones en las que se pueden adaptar
dentro de los campos
Lingüística
Física
Matemáticas
Filosofía
Psicología
Ciencias de la computación
8. 4.1.- Lingüistica
Diferentes lingüísticas:
Científica
Tecnológica
Industrial
Aplicaciones sin necesidad de líneas ya establecidas
Medio de comunicación
Despliegue del uso de nuevas tecnologías
9. 4.2.- Física
Auto organización de datos
Análisis mecánicos de seres vivos
Simulación de sistemas
Cibernética de los sistemas biológicos
Comprensión de construcciones biolo-sensibles
Desarrollo de seres vivos
10. 4.3.- Matemáticas
Parte inicial de la vida artificial
Sistemas de formas complejas en bases matriciales
“El Juego de La Vida”
Acumulación de datos en un sistema de algoritmos
matemáticos
“La Teoría que lo Hace Todo”
11. 4.4.- Filosofía
Razonamiento variado
Juicio aprendido a través de la cinestesia
Pensamiento fuera de la comprensión humana
Reconocimiento de lo que les rodea
Intento de poder resolver los problemas del mundo
Relación de vida con creación
12. 4.5.- Psicología
Vida larga y prospera
Acciones auto-sustentables
Determinar las experiencias que lo rodean
Fundamento de pensamiento mas allá de la máquina
Sueños
Valores
Ideales
¿Amor?
Leyes de la Robótica
13. 4.5.1.- Leyes de la robótica
1° Ley: Ningún robot (o clase de inteligencia artificial)
de dejar que un ser humano sea lastimado.
2° Ley: Cualquier inteligencia artificial debe obedecer
las órdenes de los seres humanos, a no ser que esta
interfiera con la primera ley.
3° Ley: Cualquier inteligencia puede proteger su propia
existencia, a no ser que esta interfiera con la primero
y/o la segunda ley.
14. 4.6.- Ciencias de la computación
Adaptación de problemas que se pueden ver como un
fundamento de las bases de la robótica
Falta de argumentos en un sistema complejo
Dependencia de los sistemas físicos y operativos
Proyecto OpenWorm:
Capacidad 1000 células
Imitación de sistemas motrices de los animales
Análisis de los diferentes organismos de la naturalza
15. Conclusión
Muchas de las veces se puede ver a la tecnología como
el avance de la humanidad que se quisiera, haciendo
que este sea en realidad como una parte menos realista
de lo que pasar en realidad.
Solo pensando en lo que realmente puede llegar a
importar sin tomar en cuenta las ideas finales de los
demás, sin que ellos se enteren de lo que importa al
momento de crear vida
16. Bibliografía
Ascencio, B. M. (1997). La lingüística en el contexto de la inteligencia artificial.
Recuperado el 22 de Junio de 2015, de Universidad Nacional de Colombia:
http://www.bdigital.unal.edu.co/20841/1/17072-53928-1-PB.pdf
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Lazalde, A. (9 de Febrero de 2014). Los ultimos programas de Turing. Recuperado el 24 de
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Rudomin, I. (Marzo de 1999). Aprender a Aprender. Recuperado el 18 de Junio de 2015, de
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17. Referencia de imágenes
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https://juangodoypinzon.wordpress.com/2007/10/15/vida-artificial/; Recuperado el 18 de Junio de 2015
https://radiocristiandad.wordpress.com/2014/03/28/maria-dolores-ribeiro-orge-falsa-noticia-al-descubierto/; Recuperado el 18 de Junio de
2015
Rediseñada y editada en Microsoft Power Point 2007
Ilustración 1, Pág. 4:
http://akifrases.com/frase/194524
Ilustración 2, Pág. 7
http://es.slideshare.net/zaenereno/lingstica-e-inteligencia-artificial
Rediseñada y editada en Microsoft Power Point 2007
Ilustración 3, Pág. 8
http://blog.jooble.org/latam/?cat=35
Ilustración 4, Pág. 8
http://www.lasallebga.edu.co/web/index.php/publicaciones/216-las-matematicas-en-nuestra-vida-cotidiana
Ilustración 5, Pág. 9
http://www.educacioncontracorriente.org/secciones/neurocultura/37527-la-inteligencia-artificial-puede-ser-un-peligro-para-la-humanidad
Ilustración 6, Pág. 10:
http://tecnofrog.blogspot.mx/2009/08/la-vida-artificial-dominara-el-mundo.html
Ilustración 7, Pág 11:
http://dtyoc.com/category/ano-02/inteligencia-artificial/