investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
Buses y conectores
1. INSTITUTO TECNICO BOLIVARIANO
Materia
ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORES
TEMA DE EXPOSICION:
“CONECTORES Y BUSES”(Informatica)
INTEGRANTES:
GARCES LEÓN VICTOR
PARRA PONGUILLO DANIEL
CURSO:
SPN21
MATERIA:
ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORES
PROFESOR:
ING.ITALO MARTILLO PAZMIÑO
CALIFICACION
2. AÑO LECTIVO 2014-2015
Tabla de contenido
Tabla de contenido .................................................................................................................... 2
BUS DA DATOS .......................................................................................................................... 3
Introducción.......................................................................................................................... 3
Su Funcionamiento ................................................................................................................ 3
Tipos..................................................................................................................................... 3
Bus de direcciones ............................................................................................................. 3
Bus de Control ................................................................................................................... 4
Bus de Datos...................................................................................................................... 4
Desarrollo ............................................................................................................................. 5
Northbridge/Southbridge....................................................................................................... 6
El Northbridge ................................................................................................................... 6
El Southbridge ................................................................................................................... 6
Buses en general ................................................................................................................ 6
CONCLUSIONES ....................................................................................................................11
Conectores ..............................................................................................................................12
Conectores (Informática) ......................................................................................................12
Conectores internos/externos ........................................................................................12
Conectores Eléctricos............................................................................................................20
Conector ATX ....................................................................................................................20
Molex...............................................................................................................................21
BIBLIOGRAFIA: .........................................................................................................................22
3. BUS DA DATOS
Introducción
Para la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la
memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras
palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro
de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el
microprocesador. El bus funciona ordenando la información que es transmitida desde
distintas unidades y periféricos a la unidad central, haciendo las veces de semáforo o
Regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.
Su Funcionamiento
El funcionamiento es sencillo, en un bus, todos los nodos distintos que lo componen
reciben datos indistintamente, aquellos a los que estos datos no son dirigidos los ignoran
y, en cambio, aquellos para los cuales los datos tienen relevancia, los comunican.
Desde el punto de vista técnico, un bus de datos es un conjunto de cables o conductores
eléctricos en pistas metálicas sobre la tarjeta madre o “Mainboard” del ordenador. Sobre
este conjunto de conductores circulan las señales que conducen los datos.
Resumen
Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al
interior de una computadora se transportan datos e
información relevante.
Tipos
Existen distintos tipos de buses de datos entre los cuales tenemos:
Bus de direcciones
Por ejemplo, vincula el bloque de control de la CPU para colocar datos durante procesos
de cómputo.
4. Bus de Control
Transporta datos respecto de las operaciones que se encuentra realizando el CPU.
Bus de Datos
Propiamente dicho, transporta información entre dispositivos de hardware como teclado,
mouse, impresora, monitor y también de almacenamiento como el disco duro o memorias
móviles.
En diferentes tipos de ordenadores se emplean diversos tipos de buses. Para PC, por
ejemplo, son comunes el PCI, ISA, VESA, MCA, PATA, SATA y otros como USB o
Firewire. En Mac, en cambio, se utilizan los mismos u otros como el NuBus.
5. Desarrollo
Entre los conceptos se utilizan para el Bus de Datos en la informática hablaremos
concretamente el FSB, que es un bus de datos y se suele manipular en la práctica del
Overclocking.
En las arquitecturas de ordenadores personales, el procesador (CPU), que es el que
controla y procesa todas las operaciones, debe comunicarse con el resto de dispositivos
(y algunos entre ellos también) para poder recibir la información, transmitirla procesada,
así como mandar órdenes a otros dispositivos. Por ese motivo está conectado al chip
Northbridge mediante un bus de datos fundamental: el FSB.
6. Northbridge/Southbridge
Las flechas indican buses de datos que comunican los diferentes dispositivos de un
ordenador.
El chipset de una placa base, formado básicamente por el Northbridge (controlador de
puente norte) y el Southbridge (controlador de puente sur), se encarga de gobernar las
comunicaciones en los buses, de la misma manera que los semáforos regulan el tráfico
en las calles de una ciudad.
El Northbridge
Es el chip más importante, el núcleo de la placa base; tiene la función de controlar las
comunicaciones entre procesador, memoria RAM, tarjeta gráfica y el Southbridge, y servir
de conexión central entre los dispositivos mencionados.
El Southbridge
Es un chip que controla los dispositivos de entrada/salida del sistema (periféricos como
disco duro, teclado, ratón, puertos PCI...), se comunica con el resto del sistema mediante
el chip principal: Northbridge.
Uno de los buses de datos más importante es el que conecta al procesador (CPU) con el
resto del sistema a través del Northbridge, se le conoce como FSB (bus frontal), y
transmite toda la información del procesador al resto de dispositivos y viceversa. La
frecuencia de un procesador se expresa en términos de la frecuencia del FSB multiplicado
por un valor predeterminado por el fabricante, por eso conocer bien el FSB es vital en la
práctica del Overclocking (forzar un procesador a trabajar a una velocidad mayor que la
de serie).
Buses en general
No tienen un nombre concreto y se les conoce por el dispositivo con el que conectan. El
bus de memoria conecta la memoria RAM al sistema mediante el Northbridge (en algunas
arquitecturas, como HyperTransport, la memoria RAM se comunica directamente con el
procesador sin pasar por el Northbridge), el bus AGP (o PCI-Express) conecta la tarjeta
gráfica con el Northbridge. También existe un bus especial que conecta el Northbridge
con el Southbridge, ya que estos chips deben pasarse grandes cantidades de datos
debido a la naturaleza de los dispositivos que controlan.
7. En la siguiente imagen mostramos una variación de la arquitectura mencionada
anteriormente, aunque sus fundamentos son muy similares. En este caso la memoria se
conecta a la CPU directamente mediante un controlador independiente, el resto es similar
cambiando algunos nombres. Las flechas y barras de color verde (y negro) indican buses
de datos.
Por tanto, el bus de datos y las interconexiones de la placa base, así como su chipset, son
esenciales para la eficiencia. De nada serviría un procesador extremadamente rápido, si
las tuberías que le abastecen y a través de las cuales debe mandar la información son
lentas. De ahí que una buena placa base, con un chipset potente y unas conexiones
internas rápidas, sea extremadamente importante al comprar un ordenador a fin de
mantener estabilidad y equilibrio entre los componentes
PRIMERA GENERACION
8. Bus Backplane del PDP-11 junto con algunas tarjetas
Los primeros computadores tenían 2 sistemas de buses, uno para la memoria y otro para
los demás dispositivos. La CPU tenía que acceder a dos sistemas con instrucciones para
cada uno, protocolos y sincronizaciones diferentes.
La empresa DEC notó que el uso de dos buses no era necesario si se combinaban las
direcciones de memoria con las de los periféricos en un solo espacio de memoria
(mapeo), de manera que la arquitectura se simplificaba ahorrando costos de fabricación
en equipos fabricados en masa, como eran los primeros minicomputadores.
Los primeros microcomputadores se basaban en la conexión de varias tarjetas de circuito
impreso a un bus Backplane pasivo que servía de eje al sistema. En ese bus se
conectaba la tarjeta de PU que realiza las funciones de arbitro de las comunicaciones con
las demás tarjetas de dispositivo conectadas; las tarjetas incluían la memoria,
controladoras de diskette y disco, adaptadores de vídeo. La CPU escribía o leía los datos
apuntando a la dirección que tuviera el dispositivo buscado en el espacio único de
direcciones haciendo que la información fluyera a través del bus principal.
Entre las implementaciones más conocidas, están los buses Bus S-100 y el Bus ISA
usados en varios microcomputadores de los años 70 y 80. En ambos, el bus era
simplemente una extensión del bus del procesador de manera que funcionaba a la misma
frecuencia. Por ejemplo en los sistemas con procesador Intel 80286 el bus ISA tenía 6 u
8 megahercios de frecuencia dependiendo del procesador.
9. SEGUNDA GENERACION
Jerarquía de diversos buses en un equipo relativamente moderno: SATA, FSB, AGP, USB entre otros
El hecho de que el bus fuera pasivo y que usara la CPU como control, representaba
varios problemas para la ampliación y modernización de cualquier sistema con esa
arquitectura. Además que la CPU utilizaba una parte considerable de su potencia en
controlar el bus.
Desde que los procesadores empezaron a funcionar con frecuencias más altas, se hizo
necesario jerarquizar los buses de acuerdo a su frecuencia: se creó el concepto de bus de
sistema (conexión entre el procesador y la RAM) y de buses de expansión, haciendo
necesario el uso de un chipset.
El bus ISA utilizado como backplane en el PC IBM original pasó de ser un bus de sistema
a uno de expansión, dejando su arbitraje a un integrado del chipset e implementando un
bus a una frecuencia más alta para conectar la memoria con el procesador.
En cambio, el bus Nubus era independiente desde su creación, tenía un controlador
propio y presentaba una interfaz estándar al resto del sistema, permitiendo su inclusión en
diferentes arquitecturas. Fue usado en diversos equipos, incluyendo algunos de Apple y
se caracterizaba por tener un ancho de 32 bits y algunas capacidades Plug and
Play (autoconfiguración), que lo hacían muy versátil y adelantado a su tiempo. Entre otros
ejemplos de estos buses autónomos, están el AGP y el bus PCI.
10. TERCERA GENERACION
Los buses de tercera generación se caracterizan por tener conexiones punto a punto, a diferencia
de los buses arriba nombrados en los que se comparten señales de reloj. Esto se logra reduciendo
fuertemente el número de conexiones que presenta cada dispositivo usando interfaces seriales.
Entonces cada dispositivo puede negociar las características de enlace al inicio de la conexión y en
algunos casos de manera dinámica, al igual que sucede en las redes de comunicaciones. Entre los
ejemplos más notables, están los buses PCI-Express, el Infiniband y el HyperTransport.
11. CONCLUSIONES
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de
manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de
cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una
función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de
salida para cada dispositivo.
La tendencia en los últimos años es hacia uso de buses seriales como el USB, Firewire
para comunicaciones con periféricos reemplazando los buses paralelos, incluyendo caso
como el del microprocesador con el chipset en la placa base. Esto a pesar de que el bus
serial posee una lógica compleja (requiriendo mayor poder de cómputo que el bus
paralelo) a cambio de velocidades y eficacias mayores.
Existen diversas especificaciones de bus que definen un conjunto de características
mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de protocolos eléctricos y de
señales.
12. Conectores
Conectores (Informática)
Los conectores en informática, normalmente denominados "conectores de entrada/salida"
(o abreviado conectores E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.
Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe
insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para
acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar
como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.
Son conectores, también llamados puertos, que transmiten información entre el dispositivo
y el computador. Pueden contener cables para la alimentación eléctrica.
Conectores internos/externos
Son los conectores que comunican al computador con diferentes periféricos externos al
PC desde el monitor a una red LAN o impresora.
Los conectores situados en la parte trasera del computador y están soldados a la placa
base del computador. Son de alta fiabilidad. Los más comunes son:
Puerto Paralelo
Puerto PS2
Puerto AUDIO
Puerto Conector SERIE
Utilizado por los ordenadores actuales suele ser de 9 patillas y el dispositivo que lo
controla se denomina UART (Universal Asynchronous
Receiver/Transmitter). Los puertos series de un ordenador se suelen
denominar como COM1 y COM2. En este tipo de puertos la
comunicación se transmite bit a bit, es decir, enviando un solo bit a
la vez consiguiendo velocidades de hasta 115.200bits por segundo.
Puerto Conector Paralelo
Es una interfaz entre una computadora y un periférico,
generalmente una impresora antigua o conexión a un
componente electrónico. Está en desuso y no se suele montar.
Los primeros puertos paralelos bidireccionales permitían una
velocidad de 2,4 Mb/s. Sin embargo, los puertos paralelos
mejorados han logrado alcanzar velocidades mayores:
El EPP (puerto paralelo mejorado) alcanza velocidades de
8 a 16 Mbps
Puerto
DVI Puerto USB Puerto RED
Puerto Serie
Puerto
VGA
Puerto
HDMI
Puerto
e-SATA Puerto
S/PDIF OPTICA
13. El ECP (puerto de capacidad mejorada), desarrollado por HP y Microsoft.Tiene las
mismas características con el agregado de un dispositivo Plug and Play que
permite que el equipo reconozca los periféricos conectados.
Puerto Conector DVI
Es un conector de vídeo diseñado para obtener la máxima calidad de visualización posible en
pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales ,
posee pins para transmitir las señales digitales nativas de DVI. En los sistemas de doble
enlace, se proporcionan pins adicionales para la segunda señal. También puede tener pins
para transmitir las señales analógicas del estándar VGA. Esta característica se incluyó para
dar un carácter universal al conector. Los conectores que la implementan admiten monitores
de ambos tipos (analógico o digital). Se clasifican en tres tipos en función de qué señales
admiten:
Tipo de conector Señal que ofrece
DVI-D sólo digital
DVI-A sólo analógica
DVI-I digital y analógica
Puerto Conector USB
También llamado Bus universal en serie, es un estándar industrial desarrollado en los años
1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar,
comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos
electrónicos. Los dispositivos USB se clasifican en tres tipos según su velocidad de
transferencia de datos:
Velocidad completa (1.1)
Tasa de transferencia de hasta 12 Mbit/s (1,5 MB/s). Suele tener color blanco.
Alta velocidad (2.0)
Tasa de transferencia de hasta 480 Mbit/s (60 MB/s) pero con una tasa real práctica
máxima de 280 Mbit/s (35 MB/s). Suele tener un color negro.
Superalta velocidad (3.0)
Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus es
diez veces más rápida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 contactos
adicionales y será compatible con los estándares anteriores. Suele tener un color azul
14. Puerto Conector RED
Un conector es un dispositivo mecánico utilizado como elemento de unión entre el
cable informático y el equipo a conectar o entre el cable y el adaptador del puesto de
trabajo (toma informática). Se trata de elementos esenciales para asegurar la
integridad de las comunicaciones. Cuando el cable informático es cobre el conector
transmite señales eléctricas y si el cable es fibra óptica, el conector transmite pulsos
de luz. Al tratarse de dispositivos intercalados producen pérdidas o atenuaciones de la
señal que se transmite.
15. Puerto RJ-11
El puerto RJ-11, Rj-9 es utilizado para la conexión a los módem, por lo que es característico en las conexiones realizadas para enlazar redes de
telefonía. El conector RJ-11 es similar a un conector RJ-45 pero más pequeño.
Puerto RJ-45
El puerto RJ-45, también conocido como puerto Ethernet, es el utilizado para conectar varios equipos entre sí, o bien un equipo a una red. Este
puerto suele incluir dos leds (luces), una fija que indica el enlace con otro peurto y otra que parpadea para señalar que exi ste tráfico.
Utiliza el conector también denominado RJ-45 usado para conectar redes de cableado estructurado. A la hora de conectar dos dispositivos hay que
tener en cuenta los tipos de cables existentes.
16. Puerto Wifi
Cuando hablamos de WIFI nos referimos a una de las tecnologías de comunicación inálambrica mediante ondas más utilizada hoy en día. WIFI,
también llamada WLAN (wireless lan, red inalámbrica) o estándar IEEE 802.11. WIFI no es una abreviatura de Wireless Fidelity, simplemente es un
nombre comercial.
Al puerto WIFI va conectada una antena que sirve de receptora, la cual utiliza un conector coaxial.
En la actualidad podemos encontrarnos con dos tipos de comunicación WIFI:
802.11b, que emite a 11 Mb/seg, y
802.11g, más rapida, a 54 MB/seg.
De hecho, son su velocidad y alcance (unos 100-150 metros en hardaware asequible) lo convierten en una fórmula perfecta para el acceso a internet
sin cables. Pese a todo esto, en la actualidad se está imponiendo el estándar 802.11n que tiene mayores prestaciones.
Para tener una red inalámbrica en casa sólo necesitaremos un punto de acceso, que se conectaría al módem, y un dispositivo WIFI que se conectaría
en nuestro aparato.
Puerto Bluetooth
Bluetooth es una tecnología inalámbrica que opera en banda de 2.4 GHz (donde no se necesita licencia). Se trata de una tecnología pensada para la
creación redes de ámbito personal (de cobertura reducida, normalmente de unos 10 metros).
Existen tarjetas WIFI que incluyen puerto Bluetooth; sin embargo, este puerto no t iene un conector específico. En los ordenadores suele acoplarse
mediante la conexión del puerto COM o USB. En los portátiles suele venir integrado o bien, a través de una tarjeta PCMCIA.
El problema que tienen las comunicaciones a través del puerto Bluetooth son:
Velocidad de transmision muy lenta para transferencia de archivos pesados (1 MB/seg.).
Cuando es usado inadecuadamente, podemos recibir mensajes y archivos indeseados (bluejacking).
Limitado radio de accion entre los perifericos (30 pies entre ellos). Luego de esa distancia no hay garantias de transmision adecuada
de datos.
Limitacion entre la cantidad de perifericos que podemos usar. Los adaptadores bluetooth solo permiten hasta 7 equipos.
Gasta mucha energia de la bateria, cuando esta en el modo visible.
Puerto Infrarrojos
Este puerto, al igual que Wifi y bluetooth, se utiliza para enviar datos de un equipo a otro; sin embargo, actualmente está en desuso debido a sus
limitaciones y a las ventajas que ofrece Wifi y Bluetooth.
17. Puerto Conector AUDIO
En este caso, consta de 5 vías que tratan de forma
independiente un rango determinado de frecuencias.
Cuando se trata de 6 vías se distribuyen del siguiente
modo:
Naranja: Conector de salida de los altavoces
centrales y del amplificador de graves. Configuración de audio de 5.1/7.1 canales
Negro: Conector de salida de los altavoces traseros. Configuración de audio de
4/5.1/7.1 canales
Gris: Conector de salida de los altavoces laterales. Configuración de audio de 7.1
canales.
Verde: Conector de salida de línea. Es el conector de salida de línea predeterminado.
Utiliza este conector de audio para unos auriculares, etc.
Rosa: Conector de entrada de micrófono. Es el conector de entrada de micrófono
predeterminado.
Azul: Conector de entrada de línea. Utiliza este conector de audio para dispositivos
mp3, otro micrófono, etc.
Puerto Conector S/PDIF OPTICAL
El acrónimo S/PDIF o S/P-DIF corresponde a Formato de
Interfaz Digital Sony/Philips (Sony/Philips Digital Interface
Format), conocido también por su código según la Comisión
Electrotécnica Internacional, IEC 958 type 95, parte de la IEC-
60958. Consiste en un protocolo a nivel de hardware para la
transmisión de señales de video digital moduladas
en PCM entre dispositivos y componentes estereofónicos.
En la práctica, la mayoría d e los dispositivos (como tarjetas de
sonido, reproductores de CD y DVD, amplificadores 5.1, etc.)
vienen con un enchufe RCA (CINCH).
18. Puerto Conector e-SATA
Su significado s "external Serial Advanced Technology Attachment, ó su traducción al español
es ("tecnología externa de conexión serial avanzada"). Se le llama puerto porque permite la
transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora. Es un
puerto de forma espacial con 7 terminales,
de reciente aparición en el mercado, basado en
tecnología para discos duros SATA. Ya encuentra
integrado en la tarjeta principal (Motherboard), y
también por medio de tarjetas de expansión PCI
Este conector compite actualmente contra el puerto USB
3 y en menor medida contra el puerto FireWire.
Puerto Conector HDMI
La sigla HDMI proviene de ("High Definition Multimedia Interface"), lo que traducido significa
interfase multimedia de alta definición. Es un puerto de forma especial con 19 ó 29
terminales, capaz de transmitir de manera simultánea videos de alta definición, así como
varios canales de audio y otros datos de apoyo. Por el hecho de permitir la transmisión
de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le denomina puerto.
Puerto Conector VGA
La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array ó Video Graphics Adapter"), Matiz de gráficos
de video lo que traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video tiene
una resolución 640 x 480 .Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se
encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una
pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos
hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.
19. Puerto Conector PS-2
Toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en
1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados
fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los
primeros.
El conector PS/2 (formato mini DIN 6) se utiliza principalmente para
conectar teclados y ratones a los equipos.
Otros
Número de clavija Función
1 Reloj
2 Conexión a tierra
3 Datos
4 Conexión a tierra (o no conectado)
5 + 5 V
6 No conectado
S-VIDEO:
La sigla S-video Separated-Video/Super proviene de ("Simple-video"), lo que traducido
significa video simple. Se trata de un conector circular de 4 terminales, que se encarga de
enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que
sean mostrados al usuario . Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un
dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.
20. FIREWARE
se denomina al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad desarrollado por la
compañía Apple. Conocido como FireWire por Apple Inc. ycomo i.Link por Sony Es un
estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele
utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámara digitales y
videocámaras a computadoras.
Conectores Eléctricos
Los colores de los cables eléctricos están estandarizados y nos indican la función o su nivel de
tensión
Conector ATX
Son conectores de alimentación eléctrica, están en el
interior de la caja del ordenador y están conectados
directamente a la fuente de alimentación. Se necesitan
en dispositivos no se alimentan directamente desde
algún conector informático. No transmiten información.
El conector ATX de 24 pines es utilizado para la
alimentación de todo el computador. Es el principal
conector. El conector ATX 12V de 4 pines o 6 u 8 pines
es utilizado para alimentación extra para el procesador
o tarjeta gráfica.
21. Molex
Comúnmente se denomina como Molex a los conectores internos de una computadora de
escritorio. Se utiliza en periféricos que necesiten más amperaje que el provisto por el cable de
datos tales como:
Discos duros (IDE, SCSI y los SATA1)
Unidades de diskettes (3,5 y 5,25)
Unidades ópticas (CD,DVD y Blu-Ray)
Placas de video (Geforce Serie 5 y 6, Placas PCI y AGP)
Sistemas de refrigeración (aire y líquido)
Circuitos de Modding (Diodos luminosos, tubos de luz, etc.)
Naturalmente, existen dos tipos de conectores Molex, un conector macho y un conector
hembra. Los conectores macho se utilizan para bifurcar las salidas y dividirlas en dos pero la
mayoría de las veces están integradas a los PCB de los periféricos.