Septiembre 2013
TEMAS
 DEFINICIONES
 MÁQUINA DEL TIEMPO
 PRINCIPIOS INNOVADORES
 TENDENCIAS
 HERRAMIENTAS
 RETOS
 CONCLUSIÓN
DEFINICIONES
Innovar:
Cambiar introduciendo novedades
Sinónimos: mejorar, renovar, crear, inventar,
perfeccionar..
Antónimo: conservar
Innovar = Cambiar para mejorar
Educar:
 Dirigir, encaminar, adoctrinar,
 Desarrollar las facultades
intelectuales y morales de una
persona
Aprender:
 Adquirir o modificar habilidades,
destrezas, conocimientos, conductas o
valores.
MÁQUINA
DEL
TIEMPO
PROFESIÓN: DOCTOR
Siglo XIX Siglo XXI
PROFESIÓN: DENTISTA
Siglo XIX Siglo XXI
Siglo XIX Siglo XXI
PROFESIÓN: MAESTRO
PRINCIPIOS
INNOVADORES
Sencillez
Actualidad
Relevancia
Calidad
Creatividad
Apertura
PRINCIPIOS INNOVADORES
Sencillez
Regla del Kiss (Keep It Simple and Stupid)
Lo más cercano a lo cotidiano
Sin caer en lo trivial o lo frívolo
...
“No hay mayor sofisticación que la simplicidad (LDV)”
PRINCIPIOS INNOVADORES
Sencillez
Actualidad
Lo que aprendimos ayer ya es historia
Estar enterado de lo que se usa en países
desarrollados
Uso intensivo ...
“No es digno del hombre el trabajo que pueden hacer las máquinas (Maxwell)”
PRINCIPIOS INNOVADORES
Actualidad
Relevancia
Lo que importa son las competencias
desarrolladas no el esfuerzo que se hizo para
ello
Desarrollar competenci...
Calidad
Evaluación integral (alumnos, profesores, cursos,
programas, institución)
Evaluar para mejorar
PRINCIPIOS INNOVA...
“Lo que no se mide, no se puede mejorar (Demming)”
PRINCIPIOS INNOVADORES
Calidad
Creatividad
 Entusiasmo
 Inspiración
 Imaginación
 Autenticidad
PRINCIPIOS INNOVADORES
PRINCIPIOS INNOVADORES
“Vive de tu imaginación no de tu historia (Einstein)”
Creatividad
Apertura
 Universal
 Científica
 Intercultural
PRINCIPIOS INNOVADORES
PRINCIPIOS INNOVADORES
“Los pueblos son iguales hasta en la manía de creerse diferentes (Borges)”
Apertura
TENDENCIAS
FORMAS DE APRENDER
Conductismo
Cognoscitivismo
Constructivismo
Conectivismo
CARÁCTERÍSTICAS
ACTUALES
TENDENCIA
Alta complacencia Alto desempeño
Determinado por el tiempo Determinado por resultados
I...
CARÁCTERÍSTICAS
ACTUALES
TENDENCIA
Público / Privado Público / Privado / PPS
Calendario escolar
Aprendizaje en cualquier l...
2,800,000,000 Usuarios de Internet
40% de la población mundial
UNIVERSALIZACIÓN DE INTERNET
91 86.8 84.1 81
72
61.4
49.8 4...
INNOVACIÓN EDUCATIVA
HERRAMIENTAS
HERRAMIENTAS TRADICIONALES
Navegación
NUEVAS HERRAMIENTAS
Redes sociales
NUEVAS HERRAMIENTAS
Producción
NUEVAS HERRAMIENTAS
Reservorios
NUEVAS HERRAMIENTAS
Almacenamiento
NUEVAS HERRAMIENTAS
Cursos en línea
MOOCs
NUEVAS HERRAMIENTAS
RETOS
 Escuela para tareas, casa para clases
 Las instituciones no dan títulos o certificados
 Credenciales por competencias ...
CONCLUSIÓN
Innovar en educación
es
Educar para innovar
Innovación en Educación
Víctor Manuel González Romero
Presentación disponible en:
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Innovación en educación v1.0

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Innovación en educación v1.0

  1. 1. Septiembre 2013
  2. 2. TEMAS  DEFINICIONES  MÁQUINA DEL TIEMPO  PRINCIPIOS INNOVADORES  TENDENCIAS  HERRAMIENTAS  RETOS  CONCLUSIÓN
  3. 3. DEFINICIONES
  4. 4. Innovar: Cambiar introduciendo novedades Sinónimos: mejorar, renovar, crear, inventar, perfeccionar.. Antónimo: conservar
  5. 5. Innovar = Cambiar para mejorar
  6. 6. Educar:  Dirigir, encaminar, adoctrinar,  Desarrollar las facultades intelectuales y morales de una persona
  7. 7. Aprender:  Adquirir o modificar habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores.
  8. 8. MÁQUINA DEL TIEMPO
  9. 9. PROFESIÓN: DOCTOR Siglo XIX Siglo XXI
  10. 10. PROFESIÓN: DENTISTA Siglo XIX Siglo XXI
  11. 11. Siglo XIX Siglo XXI PROFESIÓN: MAESTRO
  12. 12. PRINCIPIOS INNOVADORES
  13. 13. Sencillez Actualidad Relevancia Calidad Creatividad Apertura PRINCIPIOS INNOVADORES
  14. 14. Sencillez Regla del Kiss (Keep It Simple and Stupid) Lo más cercano a lo cotidiano Sin caer en lo trivial o lo frívolo PRINCIPIOS INNOVADORES
  15. 15. “No hay mayor sofisticación que la simplicidad (LDV)” PRINCIPIOS INNOVADORES Sencillez
  16. 16. Actualidad Lo que aprendimos ayer ya es historia Estar enterado de lo que se usa en países desarrollados Uso intensivo de tecnología Ágil, flexible, adaptable PRINCIPIOS INNOVADORES
  17. 17. “No es digno del hombre el trabajo que pueden hacer las máquinas (Maxwell)” PRINCIPIOS INNOVADORES Actualidad
  18. 18. Relevancia Lo que importa son las competencias desarrolladas no el esfuerzo que se hizo para ello Desarrollar competencias más que acumular conocimientos Dar utilidad a la información PRINCIPIOS INNOVADORES
  19. 19. Calidad Evaluación integral (alumnos, profesores, cursos, programas, institución) Evaluar para mejorar PRINCIPIOS INNOVADORES
  20. 20. “Lo que no se mide, no se puede mejorar (Demming)” PRINCIPIOS INNOVADORES Calidad
  21. 21. Creatividad  Entusiasmo  Inspiración  Imaginación  Autenticidad PRINCIPIOS INNOVADORES
  22. 22. PRINCIPIOS INNOVADORES “Vive de tu imaginación no de tu historia (Einstein)” Creatividad
  23. 23. Apertura  Universal  Científica  Intercultural PRINCIPIOS INNOVADORES
  24. 24. PRINCIPIOS INNOVADORES “Los pueblos son iguales hasta en la manía de creerse diferentes (Borges)” Apertura
  25. 25. TENDENCIAS
  26. 26. FORMAS DE APRENDER Conductismo Cognoscitivismo Constructivismo Conectivismo
  27. 27. CARÁCTERÍSTICAS ACTUALES TENDENCIA Alta complacencia Alto desempeño Determinado por el tiempo Determinado por resultados Intensivo en mano de obra Inversión en calidad Enfoque a contenidos Enfoque a procesos Memorística Pensamiento crítico Información limitada Información abundante Enfoque a debilidades académicas (remedial) Enfoque a fortalezas académicas TENDENCIAS
  28. 28. CARÁCTERÍSTICAS ACTUALES TENDENCIA Público / Privado Público / Privado / PPS Calendario escolar Aprendizaje en cualquier lugar y en cualquier tiempo Centrado en el profesor Centrado en el estudiante Interacción limitada Alta interacción Ritmo único Ritmos y estilos diferentes Sincrónico Asincrónico Presencial Remota Concluir estudios Educación permanente TENDENCIAS
  29. 29. 2,800,000,000 Usuarios de Internet 40% de la población mundial UNIVERSALIZACIÓN DE INTERNET 91 86.8 84.1 81 72 61.4 49.8 46.5 38.4 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 Penetración de Internet (%) TENDENCIAS
  30. 30. INNOVACIÓN EDUCATIVA
  31. 31. HERRAMIENTAS
  32. 32. HERRAMIENTAS TRADICIONALES
  33. 33. Navegación NUEVAS HERRAMIENTAS
  34. 34. Redes sociales NUEVAS HERRAMIENTAS
  35. 35. Producción NUEVAS HERRAMIENTAS
  36. 36. Reservorios NUEVAS HERRAMIENTAS
  37. 37. Almacenamiento NUEVAS HERRAMIENTAS
  38. 38. Cursos en línea MOOCs NUEVAS HERRAMIENTAS
  39. 39. RETOS
  40. 40.  Escuela para tareas, casa para clases  Las instituciones no dan títulos o certificados  Credenciales por competencias en lugar de títulos universitarios  Eliminar requisitos previos  En cursos  En niveles  Subsidios públicos basados en pago por resultados ALGUNOS RETOS
  41. 41. CONCLUSIÓN
  42. 42. Innovar en educación es Educar para innovar
  43. 43. Innovación en Educación Víctor Manuel González Romero Presentación disponible en: http://www.slideshare.net/Victor1416/innovacion-en-educacion-v1.0
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