• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표
 

16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

on

  • 1,015 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,015
Views on SlideShare
344
Embed Views
671

Actions

Likes
0
Downloads
13
Comments
0

3 Embeds 671

http://www.venturesquare.net 669
http://edition.v.daum.net 1
http://plus.url.google.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표 16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표 Presentation Transcript

    • 게임 서버 프로그래밍과 솔 루션 가이드 넷텐션 배현직
    • 사기꾼 혹은 멍청한 서버 개발자에게 발리는 임원이 되지 않기 위한 가이드 넷텐션 배현직
    • 채용
    • SHOW ME
    • 관찰
    • 게임 서버 개발의 겉 무슨 일이 진행되는지 알기 어려움
    • 게임 서버 개발의 속 뭔가 복잡한데 그림도 모르겠고 설명도 모르겠고
    • 그래도 성과의 단계가 있다. 0 40 50 60 70 99 100 DAY 1 로그온 몹 잡고 아이템 획득이 됨 상대방의 행동이 보임 더미 1000개를 붙여봤음 더미 20000개를 붙여봤음 플레이 행동 로그를 잘 모음 성과율 성과율
    • 0 10 25 30 32 34 36 38 40 DAY 1 플레이어 데이터 구조도 서버의 역할 정의 서버 구조도 코딩 코딩 코딩 코딩 로그온 처리 완성 성과율 성과율
    • 솔루션 선택
    • 비동기 멀티플레이 동기 멀티플레이 TCP, UDP 클라에서 플레이 판정 (빠른 반응성, 서버 유지비 절감) 서버에서 플레이 판정 (해킹 방어, 잠수함 패치 용이) HTTP
    • • 미증유 장애 커버리지는? • 검증된 프로젝트 개수는? • 솔루션 자체 개발도 비용 • 솔루션 뿐만 아니라 솔루션을 제공하는 사람들의 실력은? • 실무자들이 가장 익숙해 하는 것은?
    • 마무리 • 채용 • 관찰 • 솔루션의 선택