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  • 1. Imagem 3D e Áudio 3D Aluno: Guilherme Maciel Vinci RA00066318
  • 2. Imagem 3D <ul><li>Imagens 3D(é uma imagem que possui altura, largura e profundidade), ou estereogramas são imagens que são imagens em 2D, criadas para que crie a ilusão de um local 3D. </li></ul><ul><li>Para se visualizar essas imagens é somente necessário fitar as fotos por alguns instantes até que esta tome uma perspectiva 3D. No exemplo de filmes é necessário ter um óculos 3D. </li></ul>
  • 3. <ul><li>Este é um dos métodos para se ver imagens 3D: </li></ul>
  • 4. Aplicações <ul><li>Um dos meios de aplicações é a geometria. </li></ul><ul><li>Um outro meio muito usados são os filmes, que usam isso para se tornar mais real, dando a percepção de ser 3D. </li></ul><ul><li>Usado por oculistas em exames médicos (Estereoscópio). </li></ul>
  • 5. Aplicações <ul><li>Também pode ser usado em algumas áreas da medicina como : Mamografia, endoscopia. </li></ul><ul><li>Percepção de muitos mais detalhes de fotos. </li></ul>
  • 6. Áudio 3D <ul><li>Um áudio 3D tem a capacidade de distribuir o som para todos os pontos da caixa de som. Este tipo de áudio tem a capacidade de alterar a localidade do som, por exemplo em um headset. </li></ul><ul><li>Mesmo assim muitos objetos dizem ter capacidade de audição de sons 3D, mas estes ditos não tem a capacidade de colocar o som em qualquer local próximo ao ouvinte. </li></ul><ul><li> </li></ul>
  • 7. Aplicações <ul><li>Teleconferências. </li></ul><ul><li>Ambientes virtuais. </li></ul><ul><li>Interface e sons do computador do usuário. </li></ul><ul><li>Usado em videogames. </li></ul>
  • 8. Bibliografia <ul><li>www.possibilidades.com.br/possibil imagens /frame_ 3d .asp </li></ul><ul><li>http://www.eyetricks.com/3dstereo.htm </li></ul><ul><li>http://www.stereograms.net/ </li></ul><ul><li>http://www.isprs.org/proceedings/XXXVII/congress/5_pdf/178.pdf </li></ul><ul><li>http://biblioteca.universia.net/html_bura/ficha/params/id/49368225.html </li></ul><ul><li>http://www.ece.cmu.edu/~ee899/project/deepak_sem/index.htm </li></ul><ul><li>William G. Gardner, “ 3D Audio and Acoustic Environment Modeling”, March 15, 1999 </li></ul>

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