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Mobilité : Passé, présent et futur... …

Mobilité : Passé, présent et futur...

La mobilité est aujourd’hui au cœur de nos vies personnelles et professionnelles, et a modifié en profondeur nos usages. Mais connaissez-vous vraiment la portée de la mobilité, ce qui se fait aujourd’hui et ce qui se fera demain ?

Hervé Desaunois, Responsable Technique, Valtech
herve.desaunois@valtech.fr

Antoine Barrau, Manager Digital Office, Valtech
antoine.barrau@valtech.fr

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  • 1. Antoine Barrau Manager Digital office Qui sommes nous? Hello, we are … Hervé Desaunois Directeur technique Maxime Fudym Consultant mobilité David Lopez Consultant Microsoft Hello, we are Valtech_
  • 2. Nicolas Boe Ingénieur d’études Qui sommes nous? Hello, we are … Florian Fayeulle Ingénieur d’études Cyril Garcia Ingénieur d’études Hello, we are Valtech_
  • 3. Pourquoi ce séminaire  Vous donner les clefs de lecture sur un sujet omniprésent  Une vision « macro » pour mieux appréhender la « big picture » de la mobilité, plutôt que de rentrer dans les détails  En se basant sur des études, mais aussi sur notre analyse et nos convictions personnelles.  Avec des démonstrations particulières Matériel grand public Monoculaire
  • 4. Agenda  La mobilité d’hier D’où venons nous, pour mieux comprendre où nous allons..  Le présent : La mobilité d’aujourd’hui Les chiffres et usages de la mobilité Les acteurs Développer Mobile  Notre futur by valtech Ce qui nous attend demain
  • 5. ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ??? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? La mobilité d’hier
  • 6. La mobilité moderne commence avec les PDA, et surtout les Smartphones en 2007 Blackberry 1999 Compact 1982 Macintosh Portable 1989 Amstrad PDA 600 1993 Nokia 1992 La mobilité d’hier
  • 7. Le moteur de la mobilité 2002 2008 1984 2009 1977 La mobilité d’hier
  • 8. Des visionnaires et des visions 2007 2008 2009 2012 2010 La mobilité d’hier
  • 9. Des visionnaires et des visions Démo vidéo : 3 minutes La mobilité d’hier
  • 10. Le mouvement sociologique de la consumérisation de l’IT. La mobilité d’hier Des phénomènes périphériques fondateurs
  • 11. Un passé important aujourd’hui La mobilité d’hier L’informatique devient grand public et impose sa loi au sein de l’entreprise Les frontières entre personnel et professionnel se floutent
  • 12. ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ??? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? La mobilité d’aujourd’hui
  • 13.  Difficile à définir… • Des technologies pléthoriques • Des incertitudes nombreuses • Une évolution constante Un monstre multiforme? La mobilité d’aujourd’hui
  • 14. La mobilité est mature & incontournable Apple store : 50 Milliards de Téléchargement Mobilité, top priorité 2013 pour : 58 % des vendeurs en ligne 49 % des entreprises Et dans le top 10 pour 80% d’entre elles.. Source : Comscore Mobilens & Tablens US 2012, Accenture CIO Mobility 2013 Etat des lieux La mobilité d’aujourd’hui
  • 15. 38% Source : Google, Sterling Brand, 2012 24% 29% 9% Temps de consommation média : Le mobile prend le dessus Quelle proportion d’usage? La mobilité d’aujourd’hui
  • 16. Le matin, dans les transports, En mode « fast news » La journée, en mode tache & productivité Le soir, en mode loisir Quand? La mobilité d’aujourd’hui
  • 17. Pour rester connecté • Sur la route ou à la maison • Communication/connexion • Période de temps très courte • Besoins d’informations rapides Pour les loisirs • Utilisé surtout à la maison • Navigation internet, découverte, loisirs numériques • Temps non borné • Une approche détendue Productivité et information • Usage personnel et professionnel • Orienté tache et production • Tache complexe • Beaucoup de temps, concentration • Attitude plus intensive Source : Google, Sterling Brand, 2012 Pour quoi faire? La mobilité d’aujourd’hui
  • 18. 90% Des utilisateurs changent d’écrans pour compléter une tâche. Source : Google, The new multi-screen World, 2012 Un device mobile jamais seul La mobilité d’aujourd’hui
  • 19. Source : Google, The new multi-screen World, 2012 57% du temps passé en multiscreen 28% 29% 35% 44% 75% du temps passé en multiscreen 77% du temps passé en multiscreen 49% 34% 45% 32% 67% du temps passé en multiscreen Smartphone Télévision Tablette Ordinateur Les chiffres du multi-screening! La mobilité d’aujourd’hui
  • 20. Plus facilement atteignable avec la mobilité Clients Employés Partenaires Toujours des cibles différenciées La mobilité d’aujourd’hui
  • 21. Utilisateur Cloud et services online Intégration au S.I M.D.M Close networking BYOD Social Sécurité Device Performance Capteurs et contexte Une mobilité hybride La mobilité d’aujourd’hui
  • 22.  Consumérisation de l’I.T. : La mobilité joue un rôle de catalyseur!  Social et modèle de Store ont joué un rôles dans l’évolution des usages « Les espèces qui survivent ne sont pas les espèces les plus fortes, ni les plus intelligentes, mais celles qui s’adaptent le mieux aux changements. » Charles Darwin  Les entreprises doivent adapter leurs offres aux nouveaux modes de consommation : déjà des victimes! Quels nouveaux enjeux digitaux? La mobilité d’aujourd’hui
  • 23. Le « Comment » change Le « Quoi » et le « Sur quoi » change Le « Quand » change… Le « Qui fait » change… Les impacts sur le S.I. La mobilité d’aujourd’hui
  • 24. Le « Comment » change Le « Quoi » et le « Sur quoi » change Le « Quand » change… Le « Qui fait » change… Les impacts sur le S.I. La mobilité d’aujourd’hui
  • 25. Le « Comment » change Le « Quoi » et le « Sur quoi » change Le « Quand » change… Le « Qui fait » change… Les impacts sur le S.I. La mobilité d’aujourd’hui
  • 26. Le « Comment » change Le « Quoi » et le « Sur quoi » change Le « Quand » change… Le « Qui fait » change… Les impacts sur le S.I. La mobilité d’aujourd’hui
  • 27. Faire du mobile... Ça ne sert à rien… Il suffit de faire du responsive design C’est facile et ça marche sur tout les terminaux sans effort C’est dangereux pour la sécurité de mes données Les mythes de la mobilité La mobilité d’aujourd’hui
  • 28. Le marché du mobile La mobilité d’aujourd’hui
  • 29.  Android détient 75% du marché des smartphones Known facts La mobilité d’aujourd’hui
  • 30.  Les tablettes dominent le marché Known facts La mobilité d’aujourd’hui
  • 31.  Android et iOS se partagent le marché des tablettes Known facts La mobilité d’aujourd’hui
  • 32.  Apple cède des parts de marché  Android Distribution en masse Innovation pour les entreprises  Tout va très vite ! Windows 8 Blackberry z10 Ubuntu 1 MeeGo / Jolla Mobile … Les acteurs : Apple, le roi sans trône La mobilité d’aujourd’hui
  • 33. Laboratoire Pharmaceutique Aide à la vente Express Roularta Presse en ligne Leclerc drive Achat en ligne Industrie aerienne Application embarquée Les usages d’aujourd’hui La mobilité d’aujourd’hui Confidentiel Confidentiel
  • 34. Les usages d’aujourd’hui La mobilité d’aujourd’hui
  • 35.  Une définition : • Mêler réalité et virtuel à l’aide de l’informatique et d’interfaces homme-machine permettant d’immerger l’utilisateur dans une expérience enrichie  Pas encore d’explosion • Impact de l’appareil • Limitation sociologique La réalité augmentée maintenant La mobilité d’aujourd’hui
  • 36.  Associée aux smartphones/tablettes  Utilisant des marqueurs  Utilisant la géolocalisation La réalité augmentée La mobilité d’aujourd’hui
  • 37. La réalité augmentée La mobilité d’aujourd’hui Démo réalité augmentée : 2 minutes
  • 38.  HTML5/CSS/JS  Hybride  Natif  Autre  Windows 8 Développer sur mobile La mobilité d’aujourd’hui
  • 39.  HTML5/CSS/JS  Hybride  Natif  Autre  Windows 8  Pros : 1. Support multi devices 2. Responsive design (complexe) 3. Base commune de code 4. Facilité de déploiement 5. Compétences de développement  Cons : 1. Expérience utilisateur 2. Responsive design (complexe) 3. Mode déconnecté 4. Accès aux nouvelles fonctionnalités Développer sur mobile La mobilité d’aujourd’hui
  • 40.  HTML5/CSS/JS  Hybride  Natif  Autre  Windows 8  Pros : 1. Support multi devices 2. Responsive design (complexe) 3. Base commune de code 4. Facilité de déploiement 5. Compétences de développement 6. Déploiement sur les stores (visibilité)  Cons : 1. Expérience utilisateur 2. Responsive design (complexe) 3. Accès aux nouvelles fonctionnalités 4. Disparité de fonctionnalités 5. Déploiement sur les stores Développer sur mobile La mobilité d’aujourd’hui
  • 41. La mobilité d’aujourd’hui Développer sur mobile
  • 42.  HTML5/CSS/JS  Hybride  Natif  Autre  Windows 8  Pros : 1. Expérience utilisateur 2. Intégration forte avec l’OS 3. Accès à toutes les fonctionnalités 4. Déploiement sur les stores (visibilité)  Cons : 1. Compétences de développement 2. Plusieurs sources à maintenir 3. Déploiement sur les stores Développer sur mobile La mobilité d’aujourd’hui
  • 43.  HTML5/CSS/JS  Hybride  Natif  Autre  Windows 8  Digital publishing  Présence marketing  « Pas besoin » de développements  Proposer du contenu La mobilité d’aujourd’hui Développer sur mobile
  • 44. Le cas Windows 8 La mobilité d’aujourd’hui
  • 45. Le cas Windows 8 : Les annonces La mobilité d’aujourd’hui  Design complètement nouveau  Interface Tactile  L’OS mobile sur tous supports  Un Développement unique et multiplateformes
  • 46. Le cas Windows 8 : Les annonces La mobilité d’aujourd’hui
  • 47. Le cas Windows 8 : La réalité La mobilité d’aujourd’hui  Une offre pas très lisible  Développement unique et multiplateformes : Oui mais…
  • 48.  Windows RT • Disponible en préinstallé seulement • Office 2013 RT inclus • Applications du Store uniquement  Windows 8 et Windows 8 Pro • Mise à jour à partir de Windows 7 • Disponible aussi en préinstallé  Windows Phone 8 • Pas de mise a jour depuis Windows phone 7 Windows 8 et Windows Phone 8 partagent (enfin ?) le même noyau L’écosystème Microsoft La mobilité d’aujourd’hui
  • 49.  Un seul outil : Visual Studio 2012 • Contient Blend pour Visual Studio 2012  Les prérequis : • Windows 8 64 bits  Versions Express  Développement en C# XAML aussi bien qu’en HTML5 La plateforme de développement La mobilité d’aujourd’hui
  • 50. La plateforme Windows 8 La mobilité d’aujourd’hui Windows Kernel Services JavaScriptC/C++ C#, VB Windows Store Apps Windows Runtime APIs Communication & Data Application Model Devices & Printing Graphics & Media XAML HTML / CSS HTML JavaScrip t C C++ C# VB Desktop Apps Win32 .NET SL Internet Explorer SystemServicesView Model Controller Kernel
  • 51. La plateforme Windows Phone 8 La mobilité d’aujourd’hui Windows Phone 8 API Graphics Audio Media File System Networking Input Commerce Base Types Sensors Common .NET FX CoreCLR Direct3D Interop C++ Reuse
  • 52. Quelques différences entre les plateformes La mobilité d’aujourd’hui 1 ou 2 doigts pour WP8 & 2 mains/souris pour Win8 Silverlight, WinPRT pour WP8 & WinRT pour Win8 Arbitraire pour WP8 & Quand ça dépasse 50ms pour Win8 Hétérogène pour WP8 & Conditionnel pour Win8 Launchers d’app pour WP8 & Contrats pour Win8 Résolutions extrêmement variéesEcran Ergonomie Runtimes Asynchronisme Background agents Services de l’OS ……
  • 53. Windows Store La mobilité d’aujourd’hui  82 000 Applications pour le Windows Store  145 000 Applications pour le Windows Phone Store  Différents types de comptes • Compte Développeur • Compte Entreprise  Publication • Public / Privé / Beta
  • 54.  Un excellent produit, même si on reste loin des promesses en terme de cohérence de développement.  Toujours l’avantage d’une intégration avec vos outils d’entreprise  Le concept de tuile fait école…  Une tendance des ventes toujours à la hausse (Source : Kantar), , une prévision de part de marché de 10% d’ici à 2 ans (Source : Microsoft France) Mais  Microsoft pas représenté au CES 2013  Une communication manquant de maitrise (fin du support WP8 2014, « nouveau » Windows Blue)  Nokia seul partenaire réel (LG, Samsung traine des pieds)  Une vision flou sur sa stratégie tablettes Windows 8 : Le verdict La mobilité d’aujourd’hui
  • 55. ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ??? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? La mobilité de demain
  • 56. ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? 1 . La mobilité d’aujourd’hui ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ?  Demain : Déjà en incubation aujourd’hui, voire en test  Un passage au grand public ou une industrialisation dans un futur proche.  Pour le reste, on parlera d’après demain.. La mobilité de demain Vous avez dit demain ?
  • 57. ? un polymorphisme du « smart device », couplé avec un désir d’en minimiser l’impact quotidien : Un appareil passif, dans le cloud, invisible dans notre espace. La mobilité de demain Quelle évolution des appareils?
  • 58.  Le social, encore une terre à coloniser  Problématique d’identité  La connectivité permanente permet une continuité du contact numérique avec l’individu  De nouveaux modes d’interaction apparaissent.. Nouveaux capteurs, senseurs, émetteurs, puce data..  De plus en plus de données disponibles et exploitables (Big data) La mobilité de demain Quelle évolution des usages technologiques?
  • 59. Un problème d’acceptation se pose Pour des raisons sociales Pour des raisons de vies privées Pour des raisons éthiques Pour des raisons légales La mobilité de demain Quelle évolution sociale?
  • 60. La mobilité de demain A quoi peut-on s’attendre? ?? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ?? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
  • 61. Mais on continuera à faire du multiplateforme… Source : Comscore, mobile in focus 2013 La mobilité de demain Evolution du marché
  • 62. « Mobilité = Smartphone/Tablette» Généraliser le concept d’accès et de gestion de l’information, quelque soit l’outil, l’interaction, le principe. Une mobilité personnelle, continuité des sens Une mobilité extérieure, vecteur d’une information non maitrisée La mobilité de demain La mobilité by Valtech
  • 63.  De nouveaux moyens de Restitution de l’information  De nouveaux moyens d’Interaction avec l’information  De nouveaux moyens de Captation de l’information Et d’un point de vue technique?  Un retour au « mainframe »  L’essor de la réalité augmentée La mobilité de demain Les nouveautés
  • 64.  Lunette à réalité augmentée  Google bien sur, mais aussi Microsoft et Samsung  Et pas forcément sous forme de lunette..  Quantité d’acteurs plus petits mais prometteurs!! Laster Optinvent La mobilité de demain Restitution : Les Glasses
  • 65. Ça marchera :  Parce que Google, Samsung, Microsoft..  l’un des systèmes les plus ergonomiques et les moins intrusifs pour l’utilisateur (pas de rupture de modalités)  Parce qu’on reste sur un accessoire socialement acceptable Même si…  Les prises de vues à l’insu des autres risquent d’être perçues comme une intrusion dans la vie privée  Déjà des limitations dans ce sens (pas de reconnaissance faciale…)  Cela restera un bien ostentatoire au départ (prix, affichage de richesse) La mobilité de demain Restitution : Les glasses
  • 66.  Aujourd’hui les écrans sont limités et limitant pour l’utilisateur, particulièrement à cause de leur taille.  Les lunettes sont un axe de réponse  D’autres dispositifs annoncés Ecran souple Projection personnelle ePaper, eBook Plastic Logic (écran à encre flexible…) La mobilité de demain Restitution : Les écrans améliorés
  • 67. Ça marchera :  Pour un usage professionnel, augmentation de la zone de travail  Des grandes entreprises se positionnent et poussent  Moins encombrant  Possiblement plus proche d’une utilisation classique (journaux, livres) : métaphore de la réalité  Toute surface devient utilisable avec la projection Même si :  Des premières versions encore peu abouties pour les écrans souples (écrans cassants, peu solides)  Un problème d’acceptation sociale et de vie privée pour les picoprojecteurs La mobilité de demain Restitution : Les écrans améliorés
  • 68.  Le close networking sort de l’expérimentation pour lancer des projets à grandes échelles Une 40aine de projets identifiés en France  Le NFC pour la traçabilité  Le NFC pour l’information  Le NFC pour le M2M  Le NFC pour s’authentifier Source : Forum SMSC - Carte de France des projets de services mobiles sans contact (NFC). La mobilité de demain Interaction : le close networking
  • 69. Ça marchera :  Internet of Things, c’est à la mode  Arrivée des mobiles NFC dans les bacs  Des coûts de production réduits  Une prise de conscience des acteurs sur la nécessité de communiquer/pousser la solution  Un engouement majeur dans les collectivités Même si :  Internet of Things, c’était à la mode aussi l’année dernière  Jusqu’à aujourd’hui, bloqué par l’écosystème et les coûts d’investissements nécessaires. La mobilité de demain Interaction : le close networking
  • 70.  Complémentaire au device principal (pour le moment le Smartphone)  Accessoire usuel connecté pour recueillir et transmettre de l’information complémentaire Quantified Self  Exploitation du vecteur du bien être et de la santé massive par les fabricants. La mobilité de demain Captation: Les appareils personnels
  • 71. Ça marchera :  Une génération Y et surtout Z qui accepte d’être connu , voir souhaite être reconnu!  Le bien être et la santé, un terreau fertile pour la mobilité  Parce que le recueil des données personnelles est aussi un des enjeux des grandes entreprises innovantes.. Même si :  Le partage des données personnelles risquent de se heurter tôt ou tard à des problèmes de vie privée La mobilité de demain Captation: Les appareils personnels
  • 72.  Initié par la kinect  De nombreux acteurs se positionne sur le terrain LeapMotion SoftKinetic Primesense Movea Extreme reality Wisee  Pour des cas d’usage que l’on commence à identifier Domotique Detection comportement des clients Détection d’émotion La mobilité de demain Interaction : les interfaces gestuelles
  • 73. Ça marchera :  Des projets de recherche qui font du bruit : Omnitouch  Des partenariats avec des grands acteurs Asus avec LeapMotion & Softkinetic pour équiper ses portables Hewlet packard fait de même Même si :  Il reste à trouver de nouveaux paradigmes d’interaction avec un device portable (mais nos démos vous convaincront..) La mobilité de demain Interaction : les interfaces gestuelles
  • 74.  Réalité mixte • Réalité augmentée • Virtualité augmentée  Des interfaces sans surface prédéfinies • Omnitouch • SixthSense  D’autres sens La mobilité de demain Réalité augmentée et mixte
  • 75. Démo Bing Map augmentée, CV augmenté: 5 minutes La mobilité de demain Réalité augmentée et mixte
  • 76. La mobilité de demain Le retour au mainframe?
  • 77. Simple couple écran/clavier des années 70 ne contenant aucune donnée utilisateur La mobilité de demain Terminal passif
  • 78. Architecture centralisée Mainframes des années 70
  • 79. Le nouveau mainframe « Le mainframe est de retour »
  • 80. Cloud computing Couche infrastructure SAAS PAAS IAAS Web Applications Dev infrastructure, DB, WEB, etc. Virtualisation, os, hardware, stockage, etc. Service Layer Platform Layer Infrastructure Layer Network Layer IaaS, PaaS, SaaS
  • 81. Cloud computing La solution d’aujourd’hui et de demain
  • 82. Architecture SaaS Architecture centralisée multi-tenant L’architecture informatique suit un cycle régulier de centralisation/décentralisation Acceptation massive du Cloud
  • 83. Thin clients / DaaS PC over IP Mobile Cloud Computing, Desktop Access Thin clients for Virtuel Desktop Simple couple écran/clavier des années 2010 ne contenant aucune donnée utilisateur
  • 84. La mobilité enrichie par le Cloud Système d’information dans le Cloud Thin clients Valtech Audi Connect Valtech Virtual Cabine Valtech eLogbook
  • 85. La mobilité enrichie par le Cloud Le Cloud devient un des vecteurs principaux des innovations mobiles! Le Cloud Device
  • 86. Démo Billet d’avion + Montre virtuelle: 5 minutes La mobilité de demain La mobilité enrichie par le Cloud
  • 87.  Commande par la pensée  Retour haptique  Tension musculaire  Post Google Glasses ?  Et plus encore… La mobilité de demain Et après demain?
  • 88. La mobilité de demain Et après demain?
  • 89. Thank you La mobilité by Valtech
  • 90. Technologies Entreprises • Architecture 2.0 • Urbanisation • Middleware • Sécurité • Performance Conseil technique Étude / Audit Technique Développement Formation Plateformes Digitales • E-commerce / CMS • Mobile • Borne tactile • Digital showroom • Dispositif Web • Entreprise 2.0 / Extranet • PIM / DAM Réalisation Conseil Digital Architecture digitale Étude / Audit Transformations Agiles • Agile / Innovations games • SCRUM mastering • Gouvernance • Usine logiciel • Evaluation des pratiques Agiles Projet Agile Conseil Agile Étude / Audit Coaching / Formation Expériences Digitales • Stratégie digitale • Idéalisation / Création • Ateliers UX / Ergonomie • Social media • Digital Branding • Digital Performance Conseil en stratégie Expérience design Direction artistique Prototype / POC Valtech, des offres adaptées à vos besoins
  • 91. Valtech : Ils nous ont fait confiance
  • 92. Valtech : Nos démonstrations La mobilité enrichie par le Cloud et la Réalité augmentée Vidéo des démonstrations :

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