es una serie de comandos ejecutados    por el equipo. Sinembargo, el equipo sólo  es capaz de procesar elementos binarios,...
programa de   aplicación es un  tipo de software    diseñado parafacilitar al usuario la  concreción de un cierto trabajo....
Sistema Operativo esel software encargadode ejercer el control y  coordinar el uso del    hardware entrediferentes program...
es un lenguaje diseñado paradescribir el conjunto de accionesconsecutivas que un equipo debeejecutar. Por lo tanto, un len...
El código binario es el       sistema de   representación detextos, o procesadores  de instrucciones de ordenador utilizan...
Los lenguajes de programación máscercanos a la arquitectura del hardware   pertenecen al tipo de lenguajes de programación...
Un lenguaje de  programación de bajo       nivel es el que proporciona un conjunto      de instrucciones  aritmeticológica...
El lenguaje ensamblador     es un lenguaje deprogramación que es una  traducción directa delcódigo de máquina (Éste  códig...
un conjunto finito de  instrucciones o pasos     que sirven para   ejecutar una tarea o resolver un problema.   En la vida...
es utilizado por    programadores para  describir algoritmos en un      lenguaje humano   simplificado que no es   dependi...
es un programa que permitetraducir el código fuente deun programa en lenguaje dealto nivel a otro lenguaje de nivel inferi...
El trabajo del Traductor consiste enredactar un documento fiel alcontenido del texto original, respetandolas normas gramat...
es una técnica para   escribir programas    (programación decomputadora) de manera   clara. Para ello seutilizan únicament...
La programación modular es un  paradigma de programación   que consiste en dividir un    programa en módulos o  subprogram...
programación orientada a objetos oPOO (OOP según sus siglas en inglés) esun paradigma de programación que usaobjetos y sus...
Programación   declarativa es un      paradigma deprogramación basado en la lógica en el que se estudian de forma     simp...
diagrama de flujo es una representación  gráfica de un algoritmo o proceso. Se       utiliza en disciplinas como laprogram...
Consiste en lenguajemáquina o bytecode y se   distribuye en varios       archivos que  corresponden a cadacódigo fuente co...
es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo    contexto y almacenados   sistemáticamente para su      posterior uso....
Los programadores también reciben  el nombre de desarrolladores de  software, aunque estrictamente   forman parte de un eq...
código Estándar Americano para el   Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski] o [ásci] , es un código d...
Víctor Sánchez.     9-4
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Programa informático

158 views
110 views

Published on

ESTE TRABAJO SIRBE PARA MEJORAR
TUS CONOCIMIENTOS

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
158
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Programa informático

  1. 1. es una serie de comandos ejecutados por el equipo. Sinembargo, el equipo sólo es capaz de procesar elementos binarios, es decir, una serie de 0s y 1s. Por lo tanto, necesitamos un lenguaje de programación para escribir de manera legible,
  2. 2. programa de aplicación es un tipo de software diseñado parafacilitar al usuario la concreción de un cierto trabajo. Esta característica lo diferencia de otrostipos de programas
  3. 3. Sistema Operativo esel software encargadode ejercer el control y coordinar el uso del hardware entrediferentes programas de aplicación y losdiferentes usuarios. Es un administrador de los recursos dehardware del sistema .
  4. 4. es un lenguaje diseñado paradescribir el conjunto de accionesconsecutivas que un equipo debeejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es un modo práctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo. Por otro lado, el término "lenguaje natural" define un medio de comunicación compartido por un grupo de personas (por ejemplo: inglés o francés).
  5. 5. El código binario es el sistema de representación detextos, o procesadores de instrucciones de ordenador utilizando el sistema binario (sistema numérico de dos dígitos, o bit: el "0" y el "1").
  6. 6. Los lenguajes de programación máscercanos a la arquitectura del hardware pertenecen al tipo de lenguajes de programación de bajo nivel. Mientrasque los lenguajes de programación que se encuentran más próximos a losusuarios y programadores pertenecen al tipo de lenguajes de programación de alto nivel
  7. 7. Un lenguaje de programación de bajo nivel es el que proporciona un conjunto de instrucciones aritmeticológicas sin la capacidad de encapsular dichas instrucciones enfunciones que no estén ya contempladas en laarquitectura del hardware.
  8. 8. El lenguaje ensamblador es un lenguaje deprogramación que es una traducción directa delcódigo de máquina (Éste código es interpretadopor el microprocesador), para que pueda ser entendible por los sereshumanos, por lo tanto esun lenguaje de bajo nivel.
  9. 9. un conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema. En la vida cotidianaempleamos algoritmos en multitud deocasiones para resolver diversos problemascomo por ejemplo para poner una lavadora (conjunto de instrucciones pegadas en la tapa de la máquina ),
  10. 10. es utilizado por programadores para describir algoritmos en un lenguaje humano simplificado que no es dependiente de ningún lenguaje de programación. Por este motivo puede serimplementado en cualquier lenguaje por cualquier programador que utilice el pseudocódigo .
  11. 11. es un programa que permitetraducir el código fuente deun programa en lenguaje dealto nivel a otro lenguaje de nivel inferior (típicamente lenguaje de máquina). De esta manera unprogramador puede diseñarun programa en un lenguajemucho más cercano a como piensa un ser humano
  12. 12. El trabajo del Traductor consiste enredactar un documento fiel alcontenido del texto original, respetandolas normas gramaticales yestilísticas de la lengua de sus lectores.El Intérprete, en cambio, debecomprender lo expresado en la lenguaoriginal, captar su sentido y susmatices, y expresarlo de la forma másfiel y natural en su propia lengua.
  13. 13. es una técnica para escribir programas (programación decomputadora) de manera clara. Para ello seutilizan únicamente tres estructuras: secuencia, selección e iteración;siendo innecesario el uso de la instrucción o instrucciones de transferenciaincondicional (GOTO, EXIT FUNCTION, EXIT SUB o múltiples RETURN).
  14. 14. La programación modular es un paradigma de programación que consiste en dividir un programa en módulos o subprogramas con el fin de hacerlo más legible y manejable. Se presenta históricamente como una evolución de la programación estructurada para solucionar problemas de programación más grandes ycomplejos de lo que ésta puede resolver.
  15. 15. programación orientada a objetos oPOO (OOP según sus siglas en inglés) esun paradigma de programación que usaobjetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos
  16. 16. Programación declarativa es un paradigma deprogramación basado en la lógica en el que se estudian de forma simple muchosaspectos avanzados de los lenguajes de programación modernos
  17. 17. diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como laprogramación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin de proceso.
  18. 18. Consiste en lenguajemáquina o bytecode y se distribuye en varios archivos que corresponden a cadacódigo fuente compilado. Para obtener un programa ejecutable se han de enlazar todos losarchivos de código objetocon un programa llamado enlazado
  19. 19. es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una bibliotecapuede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta.
  20. 20. Los programadores también reciben el nombre de desarrolladores de software, aunque estrictamente forman parte de un equipo depersonas de distintas especialidades(mayormente informáticas), y siendo que el equipo es propiamente el desarrollado
  21. 21. código Estándar Americano para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski] o [ásci] , es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otraslenguas occidentales. Fue creado en 1963,porel Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales
  22. 22. Víctor Sánchez. 9-4

×