Your SlideShare is downloading. ×
0
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Evolução dos computadores
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Evolução dos computadores

411

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
411
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
25
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA Colaboradores: Airton dos Santos; Antônio Raimundo; Daniel Utyiama.
  • 2. 1.0 CATEQUIZAÇÃO.
  • 3. 1.1 Conceito de Informática: • Ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação (PROCESSAMENTO DE DASOS); • Ciência que visa ao tratamento da informação através do uso de equipamentos e procedimentos da área de processamento de dados (informação automática). Ex.: Desenvolvimento de novas máquinas; ------//-------------- novos métodos de trabalho; -----//---------------- de aplicações automáticas; Melhoria de métodos e aplicações existentes. 3
  • 4. 1.1 Conceito de Informática: 4
  • 5. 1.2 Computador: • Máquina capaz de receber, armazenar e enviar dados, e de efetuar, sobre estes, sequências previamente programadas de operações aritméticas (como cálculos) e lógicas (como comparações), com o objetivo de resolver problemas. • Máquina composta de elementos físicos do tipo eletrônico, capaz de realizar uma grande variedade de trabalhos com alta velocidade e precisão, desde que receba as instruções adequadas. 5
  • 6. 1.2 Computador: 1.2.1 Componentes de um computador: • O elemento físico (hardware); • O elemento lógico (software); • O elemento humano (peopleware). 6
  • 7. 1.2 Computador: 7
  • 8. 1.3 Programa: • Conjunto de ordem (s) dada (s) ao computador para realização de determinado processo; Ex.: Excel (editor de planilhas); Word (--//-- de texto); PowerPoint (--//-- de apresentações – Slide). 8
  • 9. 1.3 Programa: 9
  • 10. 1.4 Informação: • • Conhecimento a ser tratado, modelado; Coleção de fatos ou de outros dados fornecidos à máquina, a fim de se objetivar um processamento. Ex.: SMS; MSN; Gravação (ora música, ora vídeo). 10
  • 11. 1.4 Informação: 11
  • 12. 1.5 Organização da informação: • • 1. 2. 3. Os dados/informação obtidos são: ordenados, processados e, por fim, armazenados; Para que haja, necessita-se: Emissor (você); Mediador e (telefone); Receptor (sua namorada (o)). 12
  • 13. 1.5 Organização da informação: 13
  • 14. 1.6 Processamento de dados: • Séries de atividades ordenadamente realizadas, com objetivo de obter respostas aos dados emitidos; Ex.: Cálculos aritméticos; ----//--- astronômicos. 14
  • 15. 1.6 Processamento de dados: 15
  • 16. 1.7 Dado: • Matéria prima obtida de fonte (s); Ex.: Idade; Nome; Endereço. 16
  • 17. 1.7 Dado: 17
  • 18. 2.0 Terminologia
  • 19. 2.1 Hardware: • É a parte física do computador, ou seja, o conjunto de dispositivos responsáveis pelo processamento das informações. Ex: teclado, vídeo, impressora, mouse, caixas de som etc. 19
  • 20. 2.2 Software: • São programas (conjunto de instruções) necessários para que o computador possa realizar tarefas, auxiliando e agilizando o trabalho do usuário. Ex: Windows, Word, Excel, Power Point, Corel Draw etc. 20
  • 21. 3.0 História e evoluçã o dos computadores
  • 22. 3.0 HISTÓRIA E EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES 22
  • 23. 3.1 Processo histórico: • Fins militares; • Disputa entre: Alemanha e EUA; • Objetivo: estratégico, otimização de codificação e descodificação de informação; • Primeiro computador eletro-mecânico (após a 2ª guerra mundial ); 23
  • 24. 3.2 Gerações de computadores • 3.2.1 Primeira Geração (1940 – 1952): • Os computadores grandes construídos à base de válvulas a vácuo; • Consumia grande quantidade de energia; • Problemas como superaquecimento; • Linguagem de máquina (é a linguagem que o computador entende, cujo “alfabeto”é composto apenas de 0, 1(linguagem binária)) 24
  • 25. 3.2 Gerações de computadores 25
  • 26. 3.2 Gerações de computadores • 3.2.2 Segunda Geração (1952 - 1964): • Houve a substituição de válvulas (por transistores); • Mais potência e confiabilidade; • Redução de tamanho e consumo; • Administrativa e gerencial; • Linguagens de programação ; • Seu modelo básico media cerca de 1,5 metro de altura por 1,2 de comprimento, sua memória tinha a capacidade de 4 kbytes. 26
  • 27. 3.2 Gerações de computadores 27
  • 28. 3.2 Gerações de computadores • 3.2.3 Terceira Geração (1964 – 1971): • Circuito integrado ; • Miniaturização se estende a todos circuitos do computador; • O software evolui consideravelmente; • Multifuncional, memórias de semicondutores e discos magnéticos. 28
  • 29. 3.2 Gerações de computadores 29
  • 30. 3.2 Gerações de computadores • • • • 3.2.4 Quarta Geração (1971 - 1981 ): Surge o microprocessador; Início da utilização do disquete ; Vasta gama de linguagens de programação; • Redes de transmissão de dados. 30
  • 31. 3.2 Gerações de computadores 31
  • 32. 3.2 Gerações de computadores • 3.2.5 Quinta Geração (1981 - atual): • Componentes com altíssima escala de integração (tecnologia VLSI); • Inteligencia artificial; • Linguagem natural; • Altissima velocidade de processamento; • Entre outros. 32
  • 33. 3.2 Gerações de computadores 33
  • 34. 4.0 Hardware VS Software
  • 35. 4.1 Hardware • Representa a parte física de um sistema informático, ou seja, todos os elementos materiais que o compõe.A engenharia básica desses elementos aparecem no esquema 1.4. 35
  • 36. 4.1 Hardware 36
  • 37. 4.1 Hardware 4.1.1UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (CPU). • Elemento principal do computador e sua função consiste em coordenar; • Controlar ou realizar todas as operações do Sistema 37
  • 38. 4.1 Hardware 4.1.2Processador, que por sua vez é formado por: • Unidade de Controle – é a parte da CPU encarregada de comandar o resto das unidades. Interpreta as instruções, controla sua execução e a seqüência em que estas devem ser executadas; 38
  • 39. 4.1 Hardware • Unidade Aritmético-lógica – é a parte da CPU encarregada de realizar as operações elementares de tipo aritmético e lógico; • Memória Central – Também chamada de memória principal, é o elemento encarregado de armazenar os programas e dados necessários para que o sistema realize um determinado trabalho. 39
  • 40. 4.1 Hardware • Unidades de Entrada Também chamamos periféricos de entrada, são as unidades encarregadas de introduzir os dados e programas externos na memória principal. Estes dispositivos, além de receber informação de fora, adaptam-na para torná-la inteligível à máquina; 40
  • 41. 4.1 Hardware • Memória Auxiliar São dispositivos de armazenamento de grande quantidade de informação e sua característica principal é reter tal informação durante o tempo que se deseja, recuperando-a quando lhe for requerido; 41
  • 42. 4.1 Hardware • Unidades de Saída – São os dispositivos cuja função é recolher e enviar para fora os dados de saída de cada um dos trabalhos que forem realizados no sistema. Também recebem o nome de periféricos de saída. 42

×