Människan Och Maskinen

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Favorites, Groups & Events

    Människan Och Maskinen - Presentation Transcript

    1. Pella Bergquist
      • Interaktionsdesign
      • Analys
      • Utvärdering
      • Koncept
      • Sedan 1991
    2. Människan och maskinen Oktober 2006
    3. En komplex relation…
      • Hot eller möjlighet?
      • Hur styra istället för att bli styrd?
      Metropolis (1927) Fritz Lang
    4. …och ibland älskar vi för mycket!
      • Tekniken kan aldrig lösa alla problem, och ibland skapar den helt nya…
      • Vilken knapp gör vad?
      • Skador orsakade av repetitivt användande?
      Daily Herald (1956), hämtad från http://www.historyofthebutton.com
    5. Vardagliga men inte helt enkla situationer
      • Att använda betalkort
      • Koppla in mediaspelare
      • Installera och konfigurera
        • Digitalboxen
        • Bredbandet
        • Brandväggen
      • Checka in på flyget
      • Köpa biljetter i automat
    6. Discipliner med syfte att förenkla vår relation med alla dessa maskiner & miljöer
      • Industridesign
        • Fordon, apparater…
      • Informationsdesign
        • Skyltar, tidtabeller, kartor, instruktioner…
      • Interaktions- och gränssnittsdesign
        • Programvara, webbtjänster…
    7. MMI, HCI, CHI, MDI…
      • Många termer, nästan samma sak – säkerställa att vi enkelt kan interagera med maskinerna omkring oss!
    8. …och vad är nyttan med det?
      • Enkelt att använda är –
        • Minimering av fel
          • Minskat supportbehov
          • Ökad servicegrad
        • Lätt att lära
          • Minskad utbildningstid
          • Snabb starttid för nyanställd
        • God ergonomi
          • Minskad risk för förslitningsskador
          • Snabb hantering – kortast möjliga tid för att utföra en handling
    9. Tillvägagångssätt
      • Planera och formge INNAN man bygger!
      • Fastställa omständigheter och begränsningar
        • Fysisk miljö
        • Användningssituationer
        • Användare
      • Interaktions- och gränssnittsdesign
        • Prototyp
      • Testa prototyp
      • Revidera
    10. Lästips
      • Don’t make me think, av Steve Krug
      • Our own devices, av Edward Tenner
      • http://www.uxmatters.com
      • http://www.historyofthebutton.com/
    SlideShare Zeitgeist 2009

    + User Experience Logica SwedenUser Experience Logica Sweden Nominate

    custom

    96 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    Old slideshow used to talk about the value of usabi more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 96
      • 96 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 0
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories