3. Mini-conférence 6 - Découvrir un territoire autrement
Présentation de formules de découverte originales d'un territoire, l'une au travers de la mixité du
support média, l'autre sur l'entrée décalée ludique.
Animateur : Hélène Blasquiet-Revol, VetAgro Sup ;
Rapporteur : Vincent Daniel, Bergerie nationale de Rambouillet ;
Secrétaire de séance : Julia de Caffarelli, Vacances Ouvertes.
L'Hyper-BD "La cavalière au manteau rouge" : découverte d'un territoire via la bande dessinée et la
téléphonie mobile (Ain)
Intervenante : Véronique Guillot, chargée de mission Tourisme, Syndicat mixte de développement du
Bassin de Bourg-en-Bresse Cap3B (Ain)
Avec la force d'une fiction originale, le Pays de Bourg-en-Bresse crée la première BD multimédia
interactive pour inviter le grand public et les passionnés de BD à découvrir ses plus beaux sites !
Cap3B innove en partenariat avec Orange et propose la première bande dessinée interactive. Pour
promouvoir son image touristique, le Bassin de Bourg-en-Bresse se place sur le créneau de
l'innovation, de l'interactivité et du partage, en éditant pour la première fois en France une bande
dessinée multimédia. Cette création artistique originale met en valeur les sites culturels et
économiques du territoire. Ils sont accessibles en vidéo sur le site internet dédié (voir ci-dessous) ou
encore grâce aux flashcodes présents au détour des illustrations, qui permettent aux lecteurs
d'accéder facilement à l'aide d'un téléphone mobile à ces mêmes vidéos.
Pour en savoir plus :www.aupaysdefifrelin-labd.fr
L'Auberge des VoyaJoueurs (Morbihan) : jouer et refaire le monde
Intervenante : Anne-Sophie Hochet, créatrice et gérante de l'Auberge des VoyaJoueurs (Morbihan)
Basée sur une volonté de montrer qu'il est possible de vivre et travailler au Pays en défendant ses
valeurs et ses convictions en matière de tourisme durable, l'Auberge des VoyaJoueurs a ouvert ses
portes le 20 mars 2009 à Monteneuf, au cœur du Pays touristique de l'Oust à Brocéliande dans le
Morbihan. L'idée ? Proposer un lieu d'un genre nouveau où il est possible de se divertir en famille,
entre amis, entre collègues ou simplement de venir séjourner dans une auberge insolite au cœur de
la Bretagne.
L'Auberge des VoyaJoueurs est un lieu convivial d'échanges intergénérationnel utilisant le jeu comme
support de communication et de découverte des cultures des peuples du monde. Elle accueille tous
les voyageurs, d'où qu'ils viennent, de loin ou d'à côté, avec leurs rêveries et leurs songes, avec leurs
envies de s'échapper ou de se retrouver, afin qu'ils puissent y trouver un espace d'échange et de
partage propre à donner du sens à leur voyage. Dans un bâtiment au mode de fonctionnement
respectueux de l'environnement, du patrimoine et des communautés, l'Auberge des VoyaJoueurs
participe au développement d'un autre tourisme en Bretagne. L'Auberge des VoyaJoueurs, c'est un
espace où la population locale invite le voyageur au défi de se découvrir par le jeu (et
réciproquement). Découvrir des jeux venus des cinq continents, les connaître, les manipuler, c'est
voyager dans le temps et dans l'espace en un seul lieu !
Pour en savoir plus : www.auberge-des-voyajoueurs.com
4. L’Hyper-BD « La cavalière au manteau rouge » :
découverte d’un territoire via la bande dessinée
et la téléphonie mobile
Véronique Guillot
Chargée de mission Tourisme, Syndicat mixte de développement du Bassin de Bourg-en-
Bresse Cap3B (Ain)
6. En réponse à l’appel à projets
Innovation Tourisme de la Région
Rhône Alpes : en 2010
CAP3B innove en communication
Vers le grand public famille :
• une BD originale - 10000 ex
• se déroulant au pays de Fifrelin
• un cahier publicitaire
et un site web associé
Sortie Mai 2010
www.aupaysdefifrelin.fr
7. Objectifs de ces media !
Objectifs :
1.toucher un nouveau public par une BD
commercialisée dans les commerces, (diffusion par un
distributeur – Ain + LYON) aura vocation a présenter le
territoire de façon originale tout en racontant une
véritable histoire, haletante.
2.Faire parler du territoire par une action innovante
3.Renforcer l’image positive et familiale du territoire
4.Faire parler des prestataires par :
• un cahier publicitaire,
• des liens vers leurs sites web
• Des liens vers www.aupaysdefifrelin.fr
8. Elaboration d’un cahier des charges pour
l’auteur et l’illustrateur :
Bresse
Les univers et les thèmes traités
•Haute Bresse authentique préservée Revermont
•Voyage dans le passé
•Le Mont Myon
•Bâti ancien
•Ferme Bressanne •Montagne – nature – douce et
•Armoire Bressanne - isolée
•Cheminée sarrasine
•Fromageries Comté – A.O.C.
•Pigeonnier
•Patois •Coteaux – vignobles – caves –
•Gastronomie – Volaille de Bresse AOC vignerons
•Les Glorieuses
•Meillonas - Faïences
•Production volailles •Drom – tunnel - karst
•Filière agroalimentaire (BresseBleu)
Bourg-en-Bresse
•Capitale administrative
•Foirail
•Renault trucks
•Émaux Bressans
Rivière Ain et eau
•Apothicairerie •Nature et oiseaux
Dombes •Cerdon, site
• Châtillon – les Halles – marchés –
•Commerces
•Oiseaux migrateurs •Légende Vierge Noire •Rivière d’Ain
•Étangs– pêche et vidage •Forêt de Seillon •Baignade - canoé
•Grenouilles •Jumping
•Brumes et ambiances sauvages
•Élevages chevaux
9. CALENDRIER :
• Définition du concept : JUIN 2009
• Création scénario : juillet au 15 Octobre
• Réalisation BD Octobre – Décembre
VENTE DES ESPACES PUBLICITAIRES – OCTOBRE À DECEMBRE 2009
• Élaboration espace web : JANVIER - MARS 2010
• Impression : MARS 2010
• Diffusion : Mai 2010
16. la 1ère bande
dessinée
multimédia
interactive
via les flashcodes
une fenêtre sur l’univers de l’internet mobile
17. qu’est-ce qu’un flashcode ?
le flashcode est la marque de codes barres 2D Code barres 1D
développée par les opérateurs mobiles, en relation avec
l’Association Française du Multimédia Mobile
composé de petits carrés noirs et blancs, le code barres
2D (en deux dimensions) est une évolution directe du
code barre 1D (en une dimension), utilisé sur les
produits de grande consommation
un code barres 2D peut stocker beaucoup plus Code barres 2D
d’informations, et générer différentes actions
les codes barres 2 D peuvent être décodés par des
téléphones mobiles équipés d’un appareil photo et
d’une application de reconnaissance du code barres
(lecteur flashcode)
18. lire un flashcode avec son mobile
près de 10 millions de téléphones et 70% des Smartphones
(*) sont aujourd’hui compatibles flashcode
les Smartphones sont les mobiles les plus avancés
technologiquement et concentrent l’essentiel de l’usage
de l’Internet mobile
certains téléphones mobiles sont déjà équipés de ce lecteur
pour les téléphones non équipés mais compatibles,
le lecteur Flashcode est téléchargeable très simplement et
instantanément en envoyant le mot « flashcode » par SMS au
30130 (coût d’un SMS)
pour les détenteurs d’i-phones et des téléphones équipés de l’OS
Android, l’application mobile du lecteur flashcode est
téléchargeable sur les boutiques d’applications mobiles
AppStore ou Android-Market
(*) Source : Opérateurs mobiles. Terminaux qui utilisent les systèmes d’exploitation mobiles suivants : Iphone, Android,
Symbian, BlackBerry, Windows Mobile, Linux, Palm
19. comment ça marche ...
c’est très simple :
je lance l’application sur mon
smartphone
je vise le flashcode avec
l’objectif de l’appareil photo
le tag est reconnu
immédiatement,
et mon mobile me propose de
télécharger une vidéo (*)
j’enregistre et/ou je visionne
la vidéo sur mon mobile
(*) coût fonction de votre forfait data-mobile
26. L’Auberge des VoyaJoueurs : jouer et refaire le
monde
Anne-Sophie Hochet
Créatrice et gérante de l’Auberge des VoyaJoueurs (Morbihan)
27. Auberge des VoyaJoueurs
Jouer et Refaire le Monde
10 chambres / 28 lits
400 jeux issus des 5 continents
Activités ludiques de découverte du patrimoine
Un concept unique au cœur de la Bretagne
Auberge des VoyaJoueurs - Jouer et Refaire le Monde
29. Partage, simplicité, convivialité
Echanges Intergénérationnels
Décalages, surprises
Disponibilité
L’humain au cœur du projet
Auberge des VoyaJoueurs - Jouer et Refaire le Monde
30. Développement Durable
Lauréat de l’appel à projet 2008 Bâtiment Basse Consommation
Accessibilité (tarifs, jeux pour tous, cheminement, chambres)
Auberge des VoyaJoueurs - Jouer et Refaire le Monde
31. Développement Local
Une concept novateur intégré dans
un réseau et une dynamique locale
Carnet de Route de l’Apprenti-Sage
L’Affaire des Pierres Droites
Sentier d’Ozegan le Korrigan
Balades contées
Auberge des VoyaJoueurs - Jouer et Refaire le Monde
33. Auberge des VoyaJoueurs
Jouer et Refaire le Monde
« L’homme ne cesse pas de jouer quand il devient vieux, il devient vieux quand il cesse de jouer. » George Bernard Shaw
35. Mini conférence 6
Découvrir un territoire autrement
Animateur de séance : Hélène Blasquiet-Revol, VetAgro Sup
Rapporteur : Vincent Daniel, Bergerie Nationale de Rambouillet
Secrétaire de séance : Julia De Caffarelli, Vacances ouvertes
Intervenants :
- Véronique Guillot, Chargée de mission Tourisme, Syndicat mixte de développement du Bassin de
Bourg-en-Bresse Cap3b
- Anne-Sophie Hochet, Créatrice et gérante de l’Auberge des Voyajoueurs
• TEMPS D’ECHANGE
Deux problématiques ont été soulevées durant les temps d’échange avec les professionnels :
1. Pour l’Auberge des Voyajoueurs :
Problématique :
Etre seule c’est à la fois facile et difficile. Il faut sortir de l’isolement du chef d’entreprise ; c’est
l’échange qui fait progresser le projet.
Nécessité de :
- prendre du recul, d’être en capacité de développer, de pérenniser l’activité
- être en veille
- rebâtir une vision à cinq ans.
Difficulté de se donner du temps pour anticiper, d’avoir une prise de recul. Le risque c’est d’être en
réaction par rapport à l’activité quotidienne et non en analyse prospective
Participer à l’université d’été c’est déjà grandir car l’équipe gère seule un séminaire à l’auberge…
2. Pour La Cavalière au Manteau rouge :
Problématique :
Engrenage à l’innovation : « sont attendus sur l’innovation ». Nécessité de prendre du recul pour analyser.
L’innovation c’est aussi une prise de risque au niveau politique et des chargés de mission. Un système de
confiance s’est instauré entre les élus et les techniciens car sinon c’est un frein à l’innovation.
Avec l’innovation, difficile d’anticiper : sont tellement dans la phase de création, de coordination, etc.,
qu’il est difficile d’apercevoir l’avenir et de bien cadrer la promotion et la communication.