Diseño de Interacción y Sustentabilidad
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Diseño de Interacción y Sustentabilidad

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Discusión sobre la idea de diseño de interacción sustentable para México. Se presenta una idea general del diseño de interacción y retos generales que enfrenta un diseñador de este tipo, las......

Discusión sobre la idea de diseño de interacción sustentable para México. Se presenta una idea general del diseño de interacción y retos generales que enfrenta un diseñador de este tipo, las competencias que debe desarrollar, y 3 perspectivas de Sustentabilidad e Interacción Humano-Computadora (HCI) para discutir qué implica hablar de diseño de interacción sustentable en México.

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  • 1. Diseño de Interacción y Sustentabilidad Omar Sosa Tzec Indiana University Bloomington 5o Seminario Internacional de Investigación del Diseño Sustentable Octubre 2, 2013 Tampico, Tamaulipas, México
  • 2. ¿Qué es esto?
  • 3. ¿Qué es esto?
  • 4. Interacción
  • 5. Identidad Infodiseño Affordances
  • 6. Identidad Infodiseño Affordances ?
  • 7. Sistema
  • 8. u Termostato
  • 9. u Termostato
  • 10. u Termostato
  • 11. u Termostato
  • 12. u Termostato
  • 13. u Termostato
  • 14. u Termostato
  • 15. u Termostato
  • 16. u Termostato Ambiente
  • 17. u Termostato
  • 18. u Termostato Interfaz de usuario
  • 19. u Termostato Interfaz de usuario Ambiente Experiencia de uso
  • 20. Experiencia de uso Sustentabilidad
  • 21. Foto: stock.xchng
  • 22. Foto: stock.xchng
  • 23. Foto: stock.xchng
  • 24. u Facebook Interacción
  • 25. u Facebook Interfaz de usuario
  • 26. u Facebook Información Interfaz de usuario
  • 27. u Facebook Signos Interfaz de usuario
  • 28. u ¿ ?
  • 29. u
  • 30. u Modelo mental
  • 31. u ¿ ?
  • 32. u
  • 33. Diseño de Experiencia de Usuario. Arq. de Información. Arquitectura. Contenido. Diseño visual. Diseño industrial. Factores humanos. Diseño de sonido. Interacción humano-computadora. Diseño de Interacción. Basado en Saffer (2009).
  • 34. u Contexto
  • 35. Análisis
  • 36. Síntesis
  • 37. Pensar Conocer Hacer Actuar Realizar Externo Colectivo Interno Individual mentalidad conocimientos habilidades herramientas Basado en Nelson & Stolterman (2012)
  • 38. HCI y Sustentabilidad
  • 39. ‣ Blevis (2007). Sustainable Interaction Design: Invention & Disposal, Renewal & Reuse. ‣ Dourish (2010). HCI and Environmental Sustainability: The Politics of Design and the Design of Politics. ‣ Tomlinson et al. (2013). Collapse Informatics and Practice: Theory, Method, and Design.
  • 40. ‣ Desecho ‣ Salvamento ‣ Reciclado ‣ Remanufacturación para reuso ‣ Reuso “como está” ‣ Lograr longevidad de uso ‣ Compartir para máximo uso ‣ Alcanzar el estatus de “reliquia de familia” Sustainable Interaction Design: Invention & Disposal, Renewal & Reuse
  • 41. Desecho Salvamento Reciclado Remanufacturación para reuso Reuso “como está” Lograr longevidad de uso Compartir para máximo uso Alcanzar el estatus de “reliquia de familia” Material Físico Material Digital
  • 42. ‣ Desecho ‣ Salvamento ‣ Reciclado ‣ Remanufacturación para reuso ‣ Reuso “como está” ‣ Lograr longevidad de uso ‣ Compartir para máximo uso ‣ Alcanzar el estatus de “reliquia de familia” Foto: Apple
  • 43. Instagram: @omitzek
  • 44. Fuente: http://revistanuevasletras.com/2013/09/02/el-fin-de-la-originalidad-en-las-portadas/
  • 45. ‣ Desecho ‣ Salvamento ‣ Reciclado ‣ Remanufacturación para reuso ‣ Reuso “como está” ‣ Lograr longevidad de uso ‣ Compartir para máximo uso ‣ Alcanzar el estatus de “reliquia de familia”
  • 46. ‣ Ligar invención y desecho. ‣ Promover la renovación. ‣ Promover la calidad e igualdad. ‣ Usar modelos naturales y reflexión. Principios para el diseño sustentable (Blevis, 2007)
  • 47. ‣ Acciones individuales vs. acciones colectivas. ‣ Tensiones (dilemas) del “ecotopianismo” ‣ Transformación y Estasis ‣ Diversidad y Universalidad ‣ Moderno y Postmoderno ‣ Fe en la tecno-ciencia ‣ Escala ‣ Esencialismo estratégico. HCI and Environmental Sustainability: The Politics of Design and the Design of Politics
  • 48. Foto: stock.xchng
  • 49. Foto: stock.xchng
  • 50. Foto: stock.xchng
  • 51. Foto: stock.xchng Sustentabilidad social (UNESCO): Políticas e instituciones que tienen un efecto de integrar diversos grupos y prácticas culturales de modo justo e igualitario. Harris and Goodwin: ‣ Distribución y oportunidad. ‣ Adecuada provisión de servicios sociales, incluyendo salud y educación, equidad de género, y responsabilidad y participación política. Tomado de Heinberg (2010). What is sustainability?
  • 52. Foto: stock.xchng Sustentabilidad Social Esencialismo Estratégico
  • 53. Foto: stock.xchng
  • 54. Sustentabilidad Social Esencialismo Estratégico
  • 55. Sustentabilidad Social Esencialismo Estratégico
  • 56. ‣ Colapso no significa Apocalipsis. ‣ Teoría de la práctica ‣ Prácticas de desestabilización (Habitus y Praxis) ‣ Cambios que transforman deliberadamente prácticas ordinarias ‣ Práctica reflexiva ‣ Grupos marginales (“survivalists” y “freegans”) ‣ Tecnofuturistas Collapse Informatics and Practice: Theory, Method, and Design
  • 57. FreedomBox https://www.freedomboxfoundation.org/learn/
  • 58. Foto:http://www.magbloom.com/2012/02/bike-project-offers-help-and-free-bikes/ Bloomington Bike Project
  • 59. Foto:http://www.magbloom.com/2012/02/bike-project-offers-help-and-free-bikes/ Climate Change Habitability Index (CCHI)
  • 60. Diseño de Interacción Sustentable para México
  • 61. Sustentabilidad Social Esencialismo Estratégico Informática de Colapso y la Práctica Reflexiva
  • 62. Tecnofuturistas Informática de Colapso Tecnofuturistas Práctica reflexiva Docencia del Diseño de Interacción y HCI Esencialismo Estratégico Esencialismo Estratégico Diseño de Interacción Sustentable
  • 63. ‣ Existe un área de oportunidad en México para el estudio de la sustentabilidad y su relación con el diseño de interacción, diseño de experiencia o interacción-humano computadora. ‣ La formación de un diseñador de interacción involucra diversas áreas de conocimiento. La capacidad de tener tanto un pensamiento de diseño como un pensamiento sistemático resultan relevantes en el diseñador de interacción. Conclusiones
  • 64. ‣ Para nuestro país debemos determinar cuáles son las competencias diseñísticas (mentalidad, conocimientos, habilidades y herramientas) fundamentales para formar diseñadores de interacción sensibles a los procesos creativos tecnofuturistas y prácticas reflexivas, comprometidos con la alineación de la sociedad mexicana, y capaces de proveer soluciones interactivas que promuevan o apoyen la sustentabilidad social. Conclusiones
  • 65. Agradecimiento a Eli Blevis por su orientación sobre el tema de sustentabilidad y HCI.
  • 66. ¡Gracias! tzec.com soic.indiana.edu uxdesignpractice.com