Modos De Apelación Retóricos

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Introducción a la retórica visual a través de sus tres modos de apelación. …

Introducción a la retórica visual a través de sus tres modos de apelación.
Presentación de un modelo retórico para el diseño de interfaces de usuario basada en el ethos, pathos y logos.

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  • 1. Retórica Visual. Modos de apelación de la retórica. Mtro. Omar Sosa Tzec. Especialidad en Diseño Digital. Universidad Iberoamericana Campus Puebla. Primavera de 2010.
  • 2. retórica. (Del lat. rhetorĭca, y este del gr. ῥητορική). 1. f. Arte de bien decir, de dar al lenguaje escrito o hablado eficacia bastante para deleitar, persuadir o conmover. 2. f. Teoría de la composición literaria y de la expresión hablada. 3. f. despect. Uso impropio o intempestivo de este arte. 4. f. pl. coloq. Sofisterías o razones que no son del caso. No me venga usted a mí con retóricas.
  • 3. Es un vocablo el cual describe el uso efectivo y persuasivo del discurso… Describe la función social y viva del lenguaje, no su gramática abstracta. La retórica no es un conjunto de reglas estilísticas fijas sino una descripción abierta de patrones y procesos de comunicación. El orador retórico escoge un estilo, un modo de apelación, el cual será poderoso o apropiado par una situación dada. Hanno Ehses. Rhetorical Handbook. Nova Scotia College of Art and Design. 1996.
  • 4. Modos de apelación de la retórica.
  • 5. Hanno Ehses. Rhetorical Handbook. Nova Scotia College of Art and Design. 1996. logos. Apela a la razón, busca instruir. Emplea signos de autoridad intelectual. fáctico. plano. lógico.
  • 6. Hanno Ehses. Rhetorical Handbook. Nova Scotia College of Art and Design. 1996. ethos. Busca deleitar o convencer. Se enfoca en la decoración y cualidades estéticas de un diseño, aborda con frecuencia los valores tradicionales y tendencias morales de una audiencia. moralmente bello. ornato. apropiado. buen gusto. agradable.
  • 7. Hanno Ehses. Rhetorical Handbook. Nova Scotia College of Art and Design. 1996. pathos. Apela a las emociones, busca conmover. Provoca respuestas no racionales, más o menos esperadas, en la audiencia. Involucra sentimientos del estilo del amor, odio y venganza. Es decir, sentimientos fuertes, no una sensibilidad al gusto como en el ethos. apasionado. impulsivo. discordante.
  • 8. Modelo retórico para el diseño de interfaces.
  • 9. Logos. Design process. Ethos. Pathos. Design phase. Omar Sosa Tzec. Designing a user interface based in the Calm Technology Paradigm and Schematic Visualization, and its evaluation from a communicability and rhetoric stand point of view. 2009.
  • 10. Omar Sosa Tzec. Designing a user interface based in the Calm Technology Paradigm and Schematic Visualization, and its evaluation from a communicability and rhetoric stand point of view. 2009. logos. Relacionado con los datos que conformarán los diferentes nichos informativos en el contenido del sitio. Estructura y jerarquías de la información. Enfoque funcional. Flujos de trabajo. Interfaz de usuario basada en estándares. Arquitectura de Funcional. API. Información.
  • 11. Omar Sosa Tzec. Designing a user interface based in the Calm Technology Paradigm and Schematic Visualization, and its evaluation from a communicability and rhetoric stand point of view. 2009. ethos. Pondera la perspectiva basada en diseño, tanto en lo visual como en todos los demás sentidos para enriquecer la experiencia de uso (no desde el punto de vista emocional). Está supeditada a las destrezas y experiencia del diseñador para solucionar un problema. Diseño de Pensamiento Affordances. Experiencia. orientado a diseño.
  • 12. Omar Sosa Tzec. Designing a user interface based in the Calm Technology Paradigm and Schematic Visualization, and its evaluation from a communicability and rhetoric stand point of view. 2009. pathos. Está relacionado con los elementos que brindan un carácter emocional a la interfaz. Se manifiesta cuando el usuario puede apropiarse del producto a través de la interfaz, creando un vínculo emocional más allá de la utilidad de dicho producto. Lo anterior está fuertemente ligado con la capacidad de personalización y manipulación del usuario. Diseño Personalización Apropiación. emocional. de la interfaz.
  • 13. Identifica los “pesos retóricos” de las siguientes interfaces y documentos web.
  • 14. Tarea. * Identifica los aspectos relacionados con los modos de apelación retóricos de una pieza de publicidad gráfica. * Para cada uno de los modos de apelación, muestra un sitio web, interactivo o software en general donde se pondere altamente un modo.
  • 15. Gracias. http://www.tzek-design.com/blog http://www.twitter.com/tzek http://facebook.com/omitzek