Introducción a la Interacción Humano Computadora

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    Introducción a la Interacción Humano Computadora - Presentation Transcript

    1. Interfaz Humano Computadora Introducción Mtro. Omar Sosa Tzec. Lic. en Diseño de Interacción. Universidad Iberoamericana, Campus Puebla. Primavera, 2009.
    2. Recordamos todo el tiempo que...
    3. Modelo Ontológico de Gui Bonsiepe Usuario Interfaz Tarea Herramienta
    4. ...y eso tomamos como interfaz.
    5. ¿Qué es entonces la Interacción Humano Computadora?
    6. La Interacción Humano–Computadora (HCI por sus siglas en inglés) es el estudio de la relación que existe entre los usuarios humanos y los sistemas de cómputo que usan para realizar diversas tareas. The Esscence of Human–Computer Interaction. Christine Faulkner.
    7. Busca entender cómo funcionan los usuarios, las tareas que necesitan llevar a cabo y el modo en el que los sistemas de cómputo necesitan estar estructurados para facilitar el cumplimiento de esas tareas. The Esscence of Human–Computer Interaction. Christine Faulkner.
    8. Para entender a los usuarios es necesario The Esscence of Human–Computer Interaction. entender los procesos, capacidades y Christine Faulkner. predilecciones que pueden asociarse a las tareas que desempeñan. Esto involucra un entendimiento y conocimiento de cosas como la memoria, visión, cognición, oído, tacto y habilidades motrices.
    9. El sistema computacional necesita ser The Esscence of Human–Computer Interaction. entendido en términos de lo que puede Christine Faulkner. hacer por los usuarios y cómo podría comunicarse mejor con ellos...
    10. Con esto sale a colación un concepto que no se debe olvidar...
    11. Un affordance es un término técnico acuñado por Donald Norman que se refiere a las propiedades de los objetos que indican que clase de operaciones y manipulaciones se pueden llevar a cabo con dicho objeto. Human–Computer Interaction. Jenny Preece
    12. ... A su vez, la tarea del usuario tiene que The Esscence of Human–Computer Interaction. ser entendida de acuerdo a lo que es en sí Christine Faulkner. y en relación con otras tareas, asi como puede ser la mejor forma de completarla usando el sistema computacional.
    13. En adición, recordemos que el concepto básico de la usabilidad involucra...
    14. Aprendizaje Eficiencia Recordación Manejo de errores Satisfacción
    15. Las metas de HCI son producir sistemas seguros Human–Computer Interaction. Jenny Preece y usables. Para producir sistemas computacionales con buena usabilidad, los especialistas en HCI deben de: a) entender los factores (tales como psicológicos, ergonómicos, organizacionales y sociales) que determinan cómo la gente opera y hace uso de la tecnología computacional efectiva, tal que se lleve este entendimieto a un b) desarrollo de técnicas y herramientas que ayuden a los diseñadores a asegurar sistemas adecuados para las actividades para las cuales los usarán, con el propósito de
    16. c) conseguir una interacción eficiente, efectiva y Human–Computer Interaction. Jenny Preece segura, tanto en términos de la interacción humano–computadora individual asi como en interacciones de grupo.
    17. De hecho, la HCI es multidsciplinaria...
    18. Ergonomía Psicología social y factores y organizacional humanos Psicología Ingeniería cognitiva Ciencias de la HCI Diseño Computación Inteligencia Antropología Artificial Lingüística Sociología Filosofía The Esscence of Human–Computer Interaction. Christine Faulkner.
    19. ¿Y el diseño de interacción?
    20. El diseño de interacción se refiere al proceso que se encuentra dentro de las restricciones de recursos para crear, dar forma y decidir todas las cualidades orientadas al uso, ya sean funcionales, estructurales, éticas o estéticas, de un artefacto digital de uno o más clientes. Thoughtful Interaction Design. Jonas Löwgren.
    21. ¿Y se centra sólo a lo digital? ¿Qué opinan?
    22. Observemos lo que dicen algunos gurús del diseño de interacción.
    23. Entrevistas a Gilian Crampton Bill Verplank Bill Atkinson Jun Rekimoto
    24. Entonces ¿qué significa o implica el siguiente diagrama?
    25. DIx HCI
    26. Tarea Uno. En no más de una, escribe lo que piensas sobre la relación entre HCI y el DIx, tanto en lo que piensas que es igual, así como lo que es diferente. Debes de buscar referencias en línea para la elaboración de tus definiciones y también ponerlas en el escrito.
    27. Tarea Dos. Entre todos van a exponer para la sigiuente clase de qué trata el texto “La psicopatología de las cosas diarias” de Donald Norman.
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