Your SlideShare is downloading. ×
True token: squire – разрушитель легенд о html5
True token: squire – разрушитель легенд о html5
True token: squire – разрушитель легенд о html5
True token: squire – разрушитель легенд о html5
True token: squire – разрушитель легенд о html5
True token: squire – разрушитель легенд о html5
True token: squire – разрушитель легенд о html5
True token: squire – разрушитель легенд о html5
True token: squire – разрушитель легенд о html5
True token: squire – разрушитель легенд о html5
True token: squire – разрушитель легенд о html5
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

True token: squire – разрушитель легенд о html5

142

Published on

Presentation about brand new framework Squire and new game development approaches by our CTO Alexander Norinchaktalking, True Token.

Presentation about brand new framework Squire and new game development approaches by our CTO Alexander Norinchaktalking, True Token.

Published in: Technology
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
142
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Squire: разрушитель легенд Александр Норинчак
  • 2. 1. Фреймворк Squire – новый подход в разработке игр на HTML5. 2. Архитектура. 3. Спрайты. 4. Модель событий. 5. Tweens. 6. Графические примитивы. 7. Дополнительные возможности. 8. Coming soon… О чем доклад http://true-token.com
  • 3. 1. Максимальное приближение архитектуры к Flash. 2. Плагиноориентированная структура. 3. Более 50 готовых игр с использованием Squire. О фреймворке http://true-token.com
  • 4. Архитектура http://true-token.com Stage Layer 1 Layer 1 Layer 1 Layout Canvas render DOM render ??? render
  • 5. 1. Привычный синтаксис. 2. Привычные свойства и методы. 3. Гибкое управление. Спрайты http://true-token.com var sprite = new Sprite(bitmap, width, height); sprite.x = 100; sprite.y = 60; sprite.rotation = Math.PI/2; stage.addChild(sprite);
  • 6. 1. Поддержка интерфейса EventsManager всеми объектами Squire. 2. Привычная работа с событиями. 3. Возможность расширения любого объекта интерфейсом EventsManager. Модель событий http://true-token.com sprite.onclick = function(event) { console.log(event.target.uid); }; sprite.addEventListener(“enterframe”, function(event) { event.target.rotation += 0.1; });
  • 7. 1. Полная поддержка «классических» Tweens. 2. Возможность твинить любое числовое свойство любого объекта. 3. Готовые врапперы для наиболее распространенных задач внутри объектов Squire (например, изменение координат спрайта). Tweens http://true-token.com sprite.moveTo(100, 100, 24, Easing.quadratic.easeOut); var tween = stage.createTween(sprite, “rotation", 0, Math.PI*2, 24); tween.play();
  • 8. 1. Полная поддержка canvas API для работы с графическими примитивами. 2. Расширенная работа с текстом (также с возможностью подключения внешних шрифтов). Графические примитивы http://true-token.com
  • 9. 1. Плагины для работы со звуком. 2. Плагины для работы с мобильными устройствами. 3. Автомасштабирование приложения. 4. И многое другое  Дополнительные возможности http://true-token.com
  • 10. 1. Ожидаемая дата релиза: 01.02.2013. 2. Модель распространения: бесплатно для всех  3. Публичный репозитарий плагинов. Coming soon… http://true-token.com
  • 11. Спасибо за внимание  http://true-token.com Александр Норинчак CTO True Token E-mail: dev@true-token.com Тел: +38 (068) 354-56-00 Skype: alexander.norinchak Cпасибо за внимание!

×