INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
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INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA Presentation Transcript

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  • Tema: Introducción a la InformáticaObjetivos• Explicar los conceptos fundamentales relacionados con lacomputación.• Identificar los cambios que han tenido los ordenadores a travésdel tiempo.• Clasificar los ordenadores según su capacidad deprocesamiento y su tamaño.• Explicar la forma de representar y almacenar los datos en losordenadores.• Realizar las operaciones necesarias, para convertir datosexpresados en diferentes sistemas numéricos.
  • Contenidos• Conceptos fundamentales relacionados con la computación:Sistema informático, ordenador, datos e información.• Evolución de los ordenadores en el tiempo: Características dela primera, segunda, tercera y cuarta generación.• Clasificación de los ordenadores según su capacidad deprocesamiento y su tamaño: Supercomputador, mainframe,minicomputador, estación de trabajo y computador personal.• Representación de los datos: Conceptos de sistemas denumeración decimal, binario, octal y hexadecimal. Conversionesde binario a decimal y viceversa. View slide
  • Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es la informática? Es el término resultante de la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA.Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el procesamiento automático de los datos,mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario. View slide
  • Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es un sistema? Es un conjunto de elementos o partes que se integran o relacionan para producir un resultado.Ejemplos: Una planta. El sistema solar. El cuerpo humano. endo
  • Tema: Introducción a la Informática Definiciones¿Qué es un sistema informático?Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro elementos: 1. Hardware 2. Software 3. Datos 4. Usuario Estos componentes se relacionan haciendo posible el procesamiento automático de los datos, a través de ordenadores, para producir información útil.
  • Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es un ordenador? Es una máquina o dispositivo físico programable, que se utiliza para tratar o procesar información.Sus principales características: Responde de manera precisaa un conjunto específico deinstrucciones. Puede ejecutar una lista deinstrucciones pre-grabadas.
  • Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadores en el tiempo Primera generación 1951: Caracterizada por el uso de tubos de vacío. Aplicación: científica y militar. Programación: En lenguaje de máquina. Almacenamiento: Tarjetas y cintas perforadas. Principal representante: UNIVAC I.
  • Tema: Introducción a laInformática Evolución de los ordenadores en el tiempo Segunda generación 1959: Caracterizada por el uso de transistores. Aplicación: científica, militar, administrativa y de gestión. Programación: En lenguaje de alto nivel. Almacenamiento: Tambores y cintas magnéticas. Principal representante: HONEYWELL 400.
  • Tema: Introducción a la InformáticaEvolución de los ordenadores en el tiempo Tercera generación1964: Caracterizada por el uso de circuitos integrados.• Los campos de aplicación se mantienen, pero la tecnología ahora permite alos ordenadores llegar a más instituciones y empresas.• Los lenguajes de programación evolucionan hacia mayor facilidad de uso ymayor poder de desarrollo.• Se reduce el consumo de energía.• Se reduce el tamaño de los ordenadores y dispositivos.• Principal representante: IBM 360.
  • Tema: Introducción a la InformáticaEvolución de los ordenadoresen el tiempoCuarta generación 1971: Caracterizada por el uso de circuitos altamente integrados. Se conocen como VLSI (Very Large Scale Integration) El Dr. Ted Hoff reunió todos los elementos de un procesador en un solo chip de silicón, que medía un poco más de una pulgada: Intel 4004 La evolución y minimización se acentúa y los ordenadores empiezan a entrar en los hogares.
  • Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadoressegún su tamaño y capacidadde procesamiento Supercomputador Es el tipo de ordenador más rápido y el de costo más elevado. Se usan para aplicaciones especializadas que requieren enormes cantidades de cálculos matemáticos. Ejemplos de aplicación: Predicción sofisticada del clima, investigación en energía nuclear, viajes espaciales, etc.
  • Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadoressegún su tamaño ycapacidad de procesamientoMainframeEs un ordenador de gran tamaño y costo elevado.Soporta cientos o hasta miles de usuarios trabajandosimultáneamente.Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.
  • Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadoressegún su tamaño ycapacidad de procesamientoSupercomputador vs. MainframeSi el objetivo es ejecutar multiplicidad de programassimultáneamente, obteniendo resultados a velocidadesrazonables, el mainframe es la solución más adecuada.Si el objetivo es ejecutar un único programa, obteniendoresultados a velocidades muy altas, el supercomputador es máspoderoso.
  • Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadoressegún su tamaño y capacidadde procesamientoMinicomputadorEs un ordenador de tamaño y costo medio.Soporta desde cuatro hasta doscientos usuarios, trabajandosimultáneamente.Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.
  • Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamientoMainframe vs. MinicomputadorEn la última década, las diferencias entre los mainframes máspequeños y los minicomputadores, se han acortado.En muchos casos, la distinción está definida por la estrategia demercadeo del fabricante.
  • Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadoressegún su tamaño y capacidadde procesamientoEstación de trabajoEs un tipo especial de ordenador que se usa para aplicaciones deingeniería (CAD/CAM), publishing, desarrollo de software yotras aplicaciones que requieran poder moderado de cómputo yalta capacidad gráfica.Están diseñadas para soportar un único usuario, perogeneralmente se conectan en red.
  • Tema: Introducción a la InformáticaClasificación de los ordenadores PCsegún su tamaño y capacidadde procesamientoComputador personalEs un ordenador pequeño, de costo relativamente bajo, diseñadopara ser usado por un único usuario.Aparecieron por primera vez en la década de los 70s, comoconsecuencia del uso de circuitos altamente integrados (VLSI).Los ordenadores personales pertenecen a la cuarta generación.
  • Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Estación de trabajo vs. Ordenador personalAl igual que en otras categorías, la línea que separa las estacionesde trabajo de los ordenadores personales se ha hecho más fina ydifusa, a medida que avanza la tecnología.La capacidad de procesamiento de los ordenadores personalesmás sofisticados, equivale a la de estaciones de trabajo de bajopoder.
  • En un ordenador se pueden distinguir hardware de software. Hardware es la parte física del ordenador, es decir, a los materiales con los que esta construido y los elementos que podemos conectar a el: monitor, ratón, cables, etc.Todos los elementos electrónicos de su interior se encuentran conectados a una plancha rectangular (placa base).Todos los componentes básicos del ordenador se relacionan por medio de esta placa, por la que circulan los datos procedentes de distintos dispositivos y la corriente necesaria para que el sistema funcione.
  •  La CPU controla y coordina el funcionamiento de todos los dispositivos conectados al ordenador, interpreta, elabora y ejecuta instrucciones que recibe de otros dispositivos (unidad de control y unidad aritmeticologica) La unidad de control se encarga de controlar y coordinar el funcionamiento de los componentes del ordenador
  •  La unidad aritmético-lógica realiza operaciones aritméticas (operaciones de calculo) y operaciones lógicas (distinguir si un valor es mayor o igual que otro). La memoria principal o memoria RAM es en donde se almacena la información. En ella se almacenan las instrucciones de los programas que se están ejecutando y los datos o la información que se recibe a través de distintos dispositivos.
  •  Es una memoria de lectura/escritura: se pueden leer los datos que tiene almacenados y escribir en ella otros nuevos. Es una memoria temporal: cuando se apaga el ordenador se borra todo su contenido La memoria ROM es la que cuyo contenido no puede alterarse. En ella el fabricante almacena las instrucciones básicas Los buses son los caminos donde se comunican los dispositivos en la placa base. Transporta los datos de la memoria al procesador . Por un bus circulan varios bits al mismo tiempo, uno por cada línea, lo que denominamos envío de datos en paralelo.
  • Los periféricos o dispositivos que conectamos alordenador se pueden clasificar en periféricos deentrada, periféricos de salida y periféricos deentrada /salida.
  • PERIFÉRICOS DE ENTRADA: A través de ellos introducimos datos en el ordenador. Entre ellos encontramos: TECLADO: Podemos distinguir varios tipos de teclas: de función, teclado numérico, teclas especiales. Al pulsar una tecla, este dispositivo transmite al CPU los impulsos eléctricos correspondientes al carácter codificado.  RATÓN: Lo utilizamos principalmente para introducir órdenes, su representación en el monitor es un puntero en forma de flecha. Exteriormente es de plástico y posee dos botones, uno primario y otro secundario.
  • PERIFÉRICOS DE SALIDA:Dispositivos por los cuales el ordenador nospresenta la información que ha sido procesada.Ejemplos de ellos serían :EL MONITOR:muestra en su pantalla los resultados de laejecución de los programas. Existen dos tipos, losCRT( clásico ) y los TFT(pantallas planas).LA IMPRESORA:nos permite obtener la información en papel. Paraello utiliza láser y tinta.
  •  Nos permiten introducir datos en el ordenador y obtener información de él, destacamos los siguientes: La unidad de disco duro: se utiliza para almacenar datos de forma permanente. Su capacidad es muy grande. Está formado por varios discos unidos por un eje central que esta conectado a un motor que los hace girar y por un brazo en cuyo extremo posee la cabeza de lectura/escritura.
  •   La unidad de disquetes: es el dispositivo que se encarga de leer y escribir la información en los disquetes. Unidad óptica de CD: Es el dispositivo capaz de leer información contenida en los CD-ROM(soporte de almacenamiento mas utilizado), sin embargo, no puede escribir información.
  • UNIDAD ÓPTICA DE DVD: dispositivospreparados para leer los discos DVD, como mínimose pueden almacenar 4,7 Gb.DISPOSITIVOS DE MEMORIA FLASH:dispositivos que se utilizan para guardar los datos,sólo que son mucho mas pequeños y tienen mayorcapacidad.El MODEM: es el dispositivo que permite alordenador comunicarse con otros ordenadores através de la línea telefónica. Trasforma las ondasanalógicas provenientes del cable telefónico enseñales digitales. Pueden ser modems externos( USB ) o internos (integradas en la placa base.
  •   TIPOS DE CONEXIONESLlamamos puertos a los dispositivosmediante los cuales los periféricos seconectan ala CPU. Hay cinco puertos que sediferencian entre sí:PUERTO SERIE: en este tipo de conexiónsólo hay un cable por donde viaja lainformaciónPUERTO PARALELO: la información setransfiere de una vez se envían ocho bits,que equivale a un carácter del teclado.
  •  TIPOS DE CONEXIONESPUERTO USB: este tipo de conexión se usapara conectar periféricos de alta velocidad.PUERTO IEEE 1364: es un puerto de altorendimiento, se usa especialmente encámaras de video y en dispositivosportátiles de almacenamiento.SIN CABLES: hace referencia a conexiónsin cables. Se habla de WIFI y de Bluetooth.
  • El software es la parte lógica. Losprogramas están formados porinstrucciones que indican al ordenador lafunción que ha de realizar en cadamomento.El software de sistemas: está formadopor los programas que coordinan ycontrolan el hardware, además de dotar alordenador de capacidad para interpretar yejecutar las órdenes transmitidas por elusuario.
  • El software de aplicación: estáintegrado por los programas dedicados a larealización de tareas específicas.El software de programación: estáconstituido por los programas que seutilizan para realizar nuevos programas.Estos programas se crean utilizando unlenguaje de programación.
  • Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué son los datos? Símbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o valores. Elementos de información. Son la materia prima necesaria para producir información. Tipos de datos Numéricos. (Cifras) Alfabéticos. (Letras, palabras) Audiovisuales. (Música, voz, imágenes, video) Físicos. (Valores tomados directamente del entorno)
  • Tema: Introducción a la InformáticaDefiniciones¿Qué es la información? Es el resultado de transformar o procesar datos. La transformación de los datos en información se lleva a cabo mediante operaciones aritméticas (sumar, restar, multiplicar, dividir, etc.) y/o lógicas (ordenar, comparar, etc.) La información es significativa para el usuario.
  • La informática trata la información de forma automática mediante un procesamiento de datos y se puede dividir en tres etapas diferenciadas:Fase De Entrada: se introduce datos a través de dispositivos conectados al ordenador. Estos dispositivos se denominan periféricos de entrada (teclado, ratón, entre otros)Fase De Proceso: el ordenador almacena los datos en la memoria y realiza operaciones para obtener resultadosFase De Salida: el ordenador muestra los resultados através de dispositivos conectados a el. Estos dispositivos se llaman periféricos de salida (monitor, impresora, entre otros)
  • Tema: Introducción a la InformáticaRepresentación de los datos Sistema de numeración decimal También llamado sistema de numeración Base 10, utiliza diez dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier número.
  • Tema: Introducción a la InformáticaRepresentación de los datos Sistema de numeración decimal Ejemplo: El número 348 es un dato representado en sistema de numeración decimal. Lo construimos mediante: 3 x 102 + 4 x 101 + 8 * 100 = 300 + 40 + 8 = 348 Centena Decena Unidad
  • El ordenador no es capaz de emplear el lenguaje ya que es una maquina y solo entiende cuando hay impulso eléctrico y cuando no hay impulsos eléctricos. Se adapta nuestro sistema al lenguaje que la maquina es capaz de reconocer. Los datos que recibe se representan con un 1 si hay impulso y con un 0 si no hay impulso. Por ende, se cambia nuestro lenguaje a combinación de ceros y unos.
  • Tema: Introducción a la InformáticaRepresentación de los datos Sistema de numeración binario También llamado sistema de numeración Base 2, utiliza dos dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1 Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier número. Ejemplo: El número 110101 es un dato representado en sistema de numeración binario.
  • Tema: Introducción a la InformáticaRepresentación de los datos Sistema de numeración binario Nosotros no estamos familiarizados con el sistema de numeración binario, entendemos más fácilmente los datos representados en sistema decimal. Para comprender mejor el número 110101, aplicamos un proceso de conversión, que nos lo muestre en sistema decimal.
  • Tema: Introducción a la InformáticaRepresentación de los datos Sistema de numeración binario Ejemplo: El número 110101 en sistema binario equivale a: 1 x 25 + 1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 1 x 20 = 32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 = 53 en sistema decimal.
  • Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración binario También podemos realizar el proceso inverso. Ejemplo: El número 53 en sistema decimal equivale a:53 / 2 = 26 ------------------------------------------ Resto: 1 26 / 2 = 13 -------------------------------- Resto: 0 13 / 2 = 6 --------------------------- Resto: 1 6 / 2 = 3 --------------------- Resto: 0 110101 3 / 2 = 1 -------------- Resto: 1 binario 1 / 2 = 0 ------- Resto: 1
  • Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Ejercicio: Calcule el equivalente decimal del numero binario 10001010 27 26 25 24 23 22 21 20 Sumamos las casillas que tienen 1 e ignoramos las que tienen 0 128 + 8 + 2 = 138 en sistema decimal.
  • Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos 20 = 1 (Dedo pulgar) Y para los que 21 = 2 (Dedo índice) quieren contar “con 22 = 4 (Dedo corazón) 23 = 8 (Dedo anular) los dedos” … 24 = 16 (Dedo meñique)
  • Tema: Introducción a la InformáticaRepresentación de los datos Sistema de numeración octal También llamado sistema de numeración Base 8, utiliza ocho dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Sistema de numeración hexadecimal También llamado sistema de numeración Base 16, utiliza dieciséis dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
  • Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Los ordenadores representan todos sus datos en sistema de numeración binario. Los datos viajan, se procesan y se almacenan en los ordenadores a través de impulsos eléctricos. Estos impulsos se representan por dos estados: Prendido o apagado = 1 ó 0
  • Traducir símbolos a combinaciones de ceros y unos se llama codificar.El código mas empleado es el llamado ASCII (American Standard Code for Information Intechange).Bit es la unidad mínima de información que, con un solo bit podemos representar dos estados, 1 y 0; con dos bits, cuatro estados…
  • Tema: Introducción a la InformáticaRepresentación de los datosUnidades de medida para almacenamiento de datosBit: Acrónimo de Binary Digit (Dígito binario), es la mínimaunidad de información que viaja y se almacena en un computador.Cada bit representa un impulso eléctrico (1 ó 0).Byte: Acrónimo de Binary Term (Término binario), es un grupode 8 bits que el ordenador utiliza para representar cada símbolo ocaracter que conocemos, es decir un número, una letra, un signode puntuación, etc.Con un byte, el ordenador puede representar 256 símbolos ocaracteres diferentes.
  • El teclado posee mas de 170 caracteres. Con 8 bits podemos representar 256 estados; por lo tanto, ocho bits son mas que suficientes para la representación de los caracteres del teclado. Una combinación de ocho bits se denomina byteTambién, encontramos unidades mayores como: KB MB GB TB
  • Tema: Introducción a la InformáticaRepresentación de los datosUnidades de medida para almacenamiento de datos Bytes Ejemplo: Para representar el número 348 ¿Cuántos Bytes necesita nuestra computadora? El número está compuesto por 3 dígitos => Necesitamos 3 bytes 00000011 00000100 00001000 3 4 8
  • El teclado posee mas de 170 caracteres. Con 8 bits podemos representar 256 estados; por lo tanto, ocho bits son mas que suficientes para la representación de los caracteres del teclado. Una combinación de ocho bits se denomina byte.También, encontramos unidades mayores como: KB MB GB TB
  • Tema: Introducción a la InformáticaRepresentación de los datosUnidades de medida para almacenamiento de datos El sistema de medición para almacenamiento de datos se fundamenta en: • Un Byte como medida base. • 1024 (210) como factor multiplicador para el incremento. • Los prefijos: Kilo, Mega, Giga, Tera, etc. Así: 1 KiloByte = 1024 Bytes 1 MegaByte = 1024 KiloBytes = 1024 x 1024 Bytes 1 GigaByte = 1024 MegaBytes = 1024 x 1024 KiloBytes …
  • 5. Escala de magnitudes.En informática, la magnitud más pequeña es el BIT. Es la unidadmínima de información y equivale a un 0 ó un 1.Sin embargo, la más usada es el BYTE ( 8 bits) que nos permiterepresentar un carácter. Magnitud Símbolo Equivalencia 1 byte B 8 bits 1 Kilobyte Kb 1024 bytes 1 Megabyte Mb 1024 Kb 1 Gigabyte Gb 1024 Mb
  • Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datos Terabytes Gigabytes Megbytes Kilobyte Byte Bit 1 8 1 1.024 8.192 1 1.024 1.048.576 8.388.608 1 1.024 1.048.576 1.073.741.824 1 1.024 1.048.576 1.073.741.824