Playstation Home - Etude d'un monde virtuel

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    Playstation Home - Etude d'un monde virtuel - Presentation Transcript

    1. Tony Vaucelle MEB
    2. DISCLAIMER
      La sortie de HOME, prévue pour fin 2007 a été repoussé de près d’un an. La sortie officielle devrait être pour le 18 Novembre 2008. Pour l’heure le jeux est en beta test et Sony reste assez discret sur son contenu. Le dossier réalisé ici se base sur des communiqués officiels de SONY, des articles pris sur internet et quelques commentaires de beta testeurs (normalement tenus au secret). Quelques éléments sont par conséquent incertains.
      Vous trouverez en annexe des photos, vidéos et communiqués concernant HOME.
    3. Caractéristiques techniques
      Univers virtuel en 3D réaliste
      Environnement persistant et en temps réel: la communauté évolue même quand l’utilisateur n’est pas connecté
      Le fichier d’installation ne dépasse pas 500 Mo
      Accessible via le Playstation network
    4. Modalités d’inscription
      HOME est exclusivement réservé aux propriétaires d’une Playstation 3
      Un compte Playstation Network est nécessaire pour s’inscrire (gratuit)
      Un seul avatar pourra être crée par compte
      L’inscription à HOME est gratuite
    5. Fonctionnement
      Avatar:
      L’utilisateur est représenté par un avatar en 3D
      Aspect réaliste
      Entièrement personnalisable: sexe, cheveux, vêtements, accessoires, etc. Plus d’un million de combinaisons différentes possibles
    6. Fonctionnement
    7. Fonctionnement
      Interaction:
      A travers l’avatar, il est possible de discuter avec les autres utilisateurs, au moyen de phrases types préenregistrées, via un clavier visuel ou bien un clavier relié en USB à la console
      Il est également possible de discuter de vive voix grâce à un casque Bluetooth connecté à la PS3
      Divers attitudes sont disponibles: danser, rire, etc.
    8. Fonctionnement
      Phrases types
    9. Fonctionnement
      Les différents espaces:
      Central Plaza (HOME Square)
      Espace principal de HOME
      Limité à 64 personnes
      Lieu de rencontre entre les utilisateurs
      Accès vers le Game Lounge, HOME Cinéma et le Centre Commercial
      Game Lounge:
      Salle de « détente »
      Permet de participer à des jeux gratuits avec ses amis ou d’autres joueurs: billard, bowling, bornes d’arcades, etc.
    10. Fonctionnement
      Game Lounge
      HOME Plaza
    11. Fonctionnement
      HOME Cinéma:
      Permet de télécharger et visionner les trailers des jeux à venir
      Achat et visionnage de films (streaming via PS Store)
      Visionnage de film et Blue-Ray présent sur le disque dur ou dans le lecteur de la console
      Divers contenus fournis par Sony
      Centre Commercial !! INCERTAIN !!
      Achats de vêtements, accessoires, meubles, animaux de compagnie, etc.
      Présence d’entreprises tierces (E-Commerce)
    12. Fonctionnement
      HOME Cinéma
    13. Fonctionnement
      Espace des éditeurs
      Chaque éditeur de jeux peut créer un espace réservé à son dernier titre
      Contenus téléchargeable (vidéos, photos, etc)
      Mini jeux
      Hall of Fame
      Espace personnel
      Permet d’afficher les jeux finis, les récompenses obtenues, etc.
    14. Fonctionnement
      Hall of Fame
    15. Fonctionnement
      Espace éditeurs
    16. Fonctionnement
      Les différents espaces:
      Appartement:
      Chaque utilisateur dispose de son propre appartement
      Possibilité d’inviter jusqu’à 8 personnes
      Entièrement personnalisable:
      Meubles
      Décoration
      Paysage vu des fenêtres
      Une large gamme d’éléments sont fournis gratuitement
      Partage de contenus (présent sur le disque dur de la console):
      Diffusion de vidéos sur écran plat
      Photos affichées au mur dans des cadres
      Musique sur chaine Hifi virtuelle (en streaming)
      Sites internet
    17. Fonctionnement
      Mon appartement
      Ma maison
    18. Fonctionnement
      Divers
      HOME permet de se retrouver avec ses amis et joindre ensemble une partie on line
      La navigation et configuration de HOME se fait grâce à l’utilisation d’une PSP virtuelle
    19. Fonctionnement
      PSP Portable Virtuelle
    20. Business Model
      Vente d’espaces (surface) aux éditeurs de jeux et à des entreprises tierces
      Vente d’espaces publicitaires
      Ventes d’accessoires, vêtements, meubles, animaux pour les avatars
      Vente de terrains aux utilisateurs qui le souhaitent pour créer un espace privé plus grand que celui fourni gratuitement initialement
      Promotion de produits SONY (Blue-Ray, PSP, etc.)
    21. Business Model
      Espaces publicitaires
    22. Intérêt pour les entreprises
      Editeurs de jeux vidéo:
      Promouvoir leurs futures production auprès de leur cible (tous les utilisateurs possèdent la PS3)
      Campagne de communication (diffusion de trailers, fond d’écrans, etc.)
      Création d’une communauté autour d’un jeu et fidélisation
      Feed back des utilisateurs
      Entreprises tierces:
      Communication
      Vente de produits (accessoires, meubles, vêtements, etc.) virtuels aux avatars
    23. Préconisations
      Chaque utilisateur dispose d’une adresse email sur PlayStation Network. Les entreprises devraient exploiter celles-ci pour des opérations de CRM:
      Offre de lancement
      Communication
      New letters
      Etc.
      Etendre le réseau HOME à la PSP afin de le rendre accessible depuis n’importe quel endroit (la PSP à une connectivité Wifi)
      Discussion à distance (message et voix)
      Contenu mobile
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    + Tony VAUCELLETony VAUCELLE Nominate

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