Van het hbo naar de games industrie
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Van het hbo naar de games industrie

on

  • 264 views

Dutch Presentation by Tim Hoefnagel on how he ended up in the social games industry after finishing university held at Fontys Tilburg on 20 - 9 - 2013.

Dutch Presentation by Tim Hoefnagel on how he ended up in the social games industry after finishing university held at Fontys Tilburg on 20 - 9 - 2013.

Statistics

Views

Total Views
264
Views on SlideShare
263
Embed Views
1

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

1 Embed 1

https://twitter.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Van het hbo naar de games industrie Van het hbo naar de games industrie Presentation Transcript

  • Van het HBO naar de Games Industrie Door: Tim Hoefnagel Business Development Manager @ GamePoint
  • Van het HBO….
  • …Naar de Games Industrie View slide
  • About GamePoint • Founded in 1998 • Office in The Hague • Office in Kiev • 60 People • 26 Games • 13 Languages • 1.5 Million MAU • 250.000 DAU View slide
  • Game Development
  • Techniek
  • Graphic Design
  • Corporate, Legal & HR
  • Community Management
  • Business Development
  • GamePoint Games
  • Social Games Industry
  • Social Games Industry
  • Social Games Industry
  • Social Games
  • A Hit Game!
  • A Hit Game!
  • $200.000.000
  • Publishing
  • Platform Stats 30 MONTHS!
  • Vragenronde • A) De game werd een gigantisch succes. Het bleek dat 15 jarige jongens Bubbleshooter games ook erg leuk vinden als je maar een paar zombies toevoegt. • B) De game werd een flop. De doelgroep voor bubble shooter games zijn over het algemeen vrouwen. De doelgroep voor zombies niet.
  • Vragenronde • A) De game werd een gigantisch succes. Het bleek dat 15 jarige jongens Bubbleshooter games ook erg leuk vinden als je een paar zombies toevoegt. • B) De game werd een flop. Bubbleshooters worden over het algemeen door vrouwen gespeeld. Die houden niet van zombies.
  • Hoeveel van de $300.000 investering verdiende de studio terug? • A) $300.000 • B) $150.000 • C) $3.000
  • Hoeveel van de $300.000 investering verdiende de studio terug? • A) $100.000 • B) $50.000 • C) $3.000
  • Know your Demographic!
  • Monetization
  • Viraliteit
  • First User Experience
  • User Acquisition Acquistion Costs < Customer Lifetime Value = POSITIVE ROI
  • TV / Outdoor
  • SEA
  • AD / Affiliate Networks
  • Facebook Ads
  • Facebook Growth GamePoint In 6 maanden tijd in Frankrijk: • Van 10M naar 90M minuten per dag • Van 1.000 naar 30.000 DAU • Van 3.000 naar 100.000 MAU • 665% Omzet groei
  • Fighting off Churn!
  • Recap • Know Your Audience • Monetize • Be Viral • First User Experience • User Acquisition • Stay ROI Positive • Minimize churn • Have Fun
  • If you do all this Right
  • Questions?
  • Bedankt! Twitter: @TimHoefnagel Email: Tim@gamepoint.com