Van het hbo naar de games industrie

310 views

Published on

Dutch Presentation by Tim Hoefnagel on how he ended up in the social games industry after finishing university held at Fontys Tilburg on 20 - 9 - 2013.

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
310
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Van het hbo naar de games industrie

  1. 1. Van het HBO naar de Games Industrie Door: Tim Hoefnagel Business Development Manager @ GamePoint
  2. 2. Van het HBO….
  3. 3. …Naar de Games Industrie
  4. 4. About GamePoint • Founded in 1998 • Office in The Hague • Office in Kiev • 60 People • 26 Games • 13 Languages • 1.5 Million MAU • 250.000 DAU
  5. 5. Game Development
  6. 6. Techniek
  7. 7. Graphic Design
  8. 8. Corporate, Legal & HR
  9. 9. Community Management
  10. 10. Business Development
  11. 11. GamePoint Games
  12. 12. Social Games Industry
  13. 13. Social Games Industry
  14. 14. Social Games Industry
  15. 15. Social Games
  16. 16. A Hit Game!
  17. 17. A Hit Game!
  18. 18. $200.000.000
  19. 19. Publishing
  20. 20. Platform Stats 30 MONTHS!
  21. 21. Vragenronde • A) De game werd een gigantisch succes. Het bleek dat 15 jarige jongens Bubbleshooter games ook erg leuk vinden als je maar een paar zombies toevoegt. • B) De game werd een flop. De doelgroep voor bubble shooter games zijn over het algemeen vrouwen. De doelgroep voor zombies niet.
  22. 22. Vragenronde • A) De game werd een gigantisch succes. Het bleek dat 15 jarige jongens Bubbleshooter games ook erg leuk vinden als je een paar zombies toevoegt. • B) De game werd een flop. Bubbleshooters worden over het algemeen door vrouwen gespeeld. Die houden niet van zombies.
  23. 23. Hoeveel van de $300.000 investering verdiende de studio terug? • A) $300.000 • B) $150.000 • C) $3.000
  24. 24. Hoeveel van de $300.000 investering verdiende de studio terug? • A) $100.000 • B) $50.000 • C) $3.000
  25. 25. Know your Demographic!
  26. 26. Monetization
  27. 27. Viraliteit
  28. 28. First User Experience
  29. 29. User Acquisition Acquistion Costs < Customer Lifetime Value = POSITIVE ROI
  30. 30. TV / Outdoor
  31. 31. SEA
  32. 32. AD / Affiliate Networks
  33. 33. Facebook Ads
  34. 34. Facebook Growth GamePoint In 6 maanden tijd in Frankrijk: • Van 10M naar 90M minuten per dag • Van 1.000 naar 30.000 DAU • Van 3.000 naar 100.000 MAU • 665% Omzet groei
  35. 35. Fighting off Churn!
  36. 36. Recap • Know Your Audience • Monetize • Be Viral • First User Experience • User Acquisition • Stay ROI Positive • Minimize churn • Have Fun
  37. 37. If you do all this Right
  38. 38. Questions?
  39. 39. Bedankt! Twitter: @TimHoefnagel Email: Tim@gamepoint.com

×